Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
يلاحظ أن اللعبة في في أختبار الأول على HIGH عدد فريمات قليلة في بداية اللعبة و بعد ذلك تتحسن الواضح أنها مشكلة من نفس اللعبة ممكن أنت تحل في الأصدار النهائي أما Normal تحسن أفضل في عدد الفريمات مع ظهور نفس المشكلة في بداية العبة و أخيرا من غير تفعيل نيجة غير متوقعة حيث أن الفريمات لا تتجاوز 62 فريم فقط رغم أني لم أفعل خاصية V SYNC وهذا يدل أن الكرت في الأصدار النهائي يعطي نتاج أفضل...
لا يوجد فرق بين HIGH و Normal عن تفعيل الفيزياء ( صور متشابة ممكن يظهر أختلاف في الأصدار النهائي :confused: )
أسباب قلت الفريمات عند تفعيل الفيزياء:
1- معالج غير قادر على معالجة جيمع البيانات ( معالجي ظعيف نسبيا ) :mad:
2- عدم دعم تعدد الأنوية وهذا واضح كما قلت سابقا.
3- قد تكون فعلا أول لعبة تدعم الفيزياء بشكل كامل ( لا يمكن الحكم قبل صدور النسخة النهائية )
هذا الأختبار لا يعتبر أختبار نهائي حتى صدور العبة رسميا ...
أخيرا الموضوع أخذ مني وقت وجهد لذلك أرجوا التقيم ;)
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة شحبور
مشكور أخوي على المراجعة ..
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة شحبور
وسبب عدم زيادة عدد الاطارات عن 62 هو ان اللعبة مبنية على نفس محرك Unreal Tournament 3 , Mass Effect , Mirror's Edge ولحل هذه المشكلة اذهب الي مجلد اللعبة في Documents ثم ستجد مجلد Config ستجد ملفات TEXT كثيرة افتح الملف الي بأخره Engine وبعدين دور على السطر هذا
bSmoothFrameRate=TRUE
وخليه
bSmoothFrameRate=FALSE
صراحة جربت هذه الطريقة على كل العاب المحرك هذا ونفعت , ولم اجرب على Batman , لكن اعتقد نفس الشئ
جرب أخي شحبور لكن بدون فايدة
صور من العلبة على عدم تفعيل الفيزياء
https://www.7ammil.com/upfiles/Q8J80498.jpg
https://www.7ammil.com/upfiles/m6q80498.jpg
https://www.7ammil.com/upfiles/ex780498.jpg
https://www.7ammil.com/upfiles/MAw80498.jpg
https://www.7ammil.com/upfiles/Yjr80498.jpg
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
شكرا اخي كوووول على المراجعه الرائعه ونتائجك مثل نتائجي بالظبط لان اللعبه لا تدعم تعدد كروت الشاشه
واعتقد ان هذا الاستعراض او اللعبه التجريبيه ما هي الا دعايا للفيزكس لانفيديا ولا اعتقد ان الاصدار النهائي سيكون هكذا وفي النهايه لايسعنى غير الانتظار
وتم التقيم اخي الكريم
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
شكراً أخوي 0 cool على المراجعة
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
مشكور على مشاركتنا تجربتك . وعندي حصل نفس الشي الفريم ما يطلع عن 60-62 !!!
المعالج والمذر بورد اللي عندك اداءهم ممتاز في كسر السرعة، اشتريلك مروحة قوية واعمل اوفركلوك !!
شكرا وتم التقييم :D :D
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
lمشكووووور اخى على طرحك للتجربة
تم التقييم
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
مشكور أخوي على المراجعة ..
وسبب عدم زيادة عدد الاطارات عن 62 هو ان اللعبة مبنية على نفس محرك Unreal Tournament 3 , Mass Effect , Mirror's Edge ولحل هذه المشكلة اذهب الي مجلد اللعبة في Documents ثم ستجد مجلد Config ستجد ملفات TEXT كثيرة افتح الملف الي بأخره Engine وبعدين دور على السطر هذا
bSmoothFrameRate=TRUE
وخليه
bSmoothFrameRate=FALSE
صراحة جربت هذه الطريقة على كل العاب المحرك هذا ونفعت , ولم اجرب على Batman , لكن اعتقد نفس الشئ
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
شكرا اخي كوووول على المراجعه
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة abdallah937
شكرا اخي كوووول على المراجعه الرائعه ونتائجك مثل نتائجي بالظبط لان اللعبه لا تدعم تعدد كروت الشاشه
واعتقد ان هذا الاستعراض او اللعبه التجريبيه ما هي الا دعايا للفيزكس لانفيديا ولا اعتقد ان الاصدار النهائي سيكون هكذا وفي النهايه لايسعنى غير الانتظار
وتم التقيم اخي الكريم
شكرا لمرورك ما أتوقع ان اللعبة تكون داعمة لكروت أم فاديا دون ATI وإلا تخسر عدد كبير من زبائنها
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Jiraiya
شكراً أخوي 0 cool على المراجعة
العفوا أخي
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة A.D.V.I.L
مشكور على مشاركتنا تجربتك . وعندي حصل نفس الشي الفريم ما يطلع عن 60-62 !!!
المعالج والمذر بورد اللي عندك اداءهم ممتاز في كسر السرعة، اشتريلك مروحة قوية واعمل اوفركلوك !!
شكرا وتم التقييم :D :D
شكرا للتقييم بالنسبة للكسر السرعة للأسف أصدار معالجي قديمة B3 غير قابل لعملية كسر كبير لذلك أن شاء الله ناوي على Q9560 :cool:
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ZEX
lمشكووووور اخى على طرحك للتجربة
تم التقييم
شكرا لك
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة شحبور
مشكور أخوي على المراجعة ..
وسبب عدم زيادة عدد الاطارات عن 62 هو ان اللعبة مبنية على نفس محرك Unreal Tournament 3 , Mass Effect , Mirror's Edge ولحل هذه المشكلة اذهب الي مجلد اللعبة في Documents ثم ستجد مجلد Config ستجد ملفات TEXT كثيرة افتح الملف الي بأخره Engine وبعدين دور على السطر هذا
bSmoothFrameRate=TRUE
وخليه
bSmoothFrameRate=FALSE
صراحة جربت هذه الطريقة على كل العاب المحرك هذا ونفعت , ولم اجرب على Batman , لكن اعتقد نفس الشئ
شكرا على مرورك أجرب و أعطيك خبر
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة HITMANXX
شكرا اخي كوووول على المراجعه
العفو أخي
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
مراجعة ممتازة وتستحق التقييم،،،
الفيزيكس تأثيرها كبير جداً على عدد الفريمات
ننتظر النسخة النهائية
تحياتي
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Max-S
مراجعة ممتازة وتستحق التقييم،،،
الفيزيكس تأثيرها كبير جداً على عدد الفريمات
ننتظر النسخة النهائية
تحياتي
شكرا لك
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
مشكور أخي لكن غريب كرت ال HD4730 تقريباً نفس كرتك :D:D ميــنا شكلك مشرب الكرت Red Bull ....
رد: Batman Arkham Asylum Demo IN 4870x2
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة -M7mD
مشكور أخي لكن غريب كرت ال HD4730 تقريباً نفس كرتك :D:D ميــنا شكلك مشرب الكرت Red Bull ....
بالعكس هذا أثبات أن الكرت 4870X2 لا يعمل بكامل طاقته ( نسطيع القول أن اللعبة ديمو لا تدعم تعدد الأنوية )
شكرا لك