ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
قام موقع ninjalane بأختبار بعض الألعاب الحالية التي تدعم nVidia PhysX ونظرة مستقبلية عن ال PhysX و ال DX11
ملخص التقرير:
اقتباس:
PhysX is becoming a very common name in the gaming world and NVidia has done an incredible job at making sure of this. Since the beginning PhysX has had a hard uphill battle to win over the minds of not only the user, but also the game developers. The first step to PhysX adoption is getting game engine developers to really understand and integrate PhysX into their applications. After that it is up to the game developers to leverage the PhysX API to add un-told amounts of realism to their game titles.
When looking at the games featured in this article we get to see some of the complexity that PhysX is adding to the PC gaming platform that even the most powerful processors and older Ageia PCI PhysX cards cannot handle anymore. Even a single GTX 285 doing both high-end graphics and PhysX can take a real beating thus proving that multi-GPU setups can offer more value to the gamer that doesn't require SLI to be enabled.
At the conclusion of our tests we can easily see a progression of how PhysX has been implemented in different games and how those implementations can vary dramatically not only in effects but in required hardware. Some games worked best when more horsepower was available while others actually did better when hardware was clearly dedicated to a certain purpose. Case in point, Batman: Arkham Asylum which actually ran faster on a single GTX 285 with a GTS 250 handling the PhysX calculations.
As of this article DirectX 11 is the hot new technology and there is talk that DirectX 11 Direct Compute and OpenCL will spell doom and gloom for PhysX. This is clearly a misunderstanding in how each of the two technologies work.
PhysX is a simplified way to do physics in the game engines. OpenCL and even Direct Compute are very complicated languages that work mostly on a driver programming level. PhysX is a programming layer that works independent of driver based technologies and allows the game developer to work through the complicated new language with an easy to use interface.
In fact PhysX is actually embracing these new technologies to make a better overall experience for the gamer and developers. So forget that PhysX is dead because it is going to thrive with this new environment.
المصدر: https://ninjalane.com/articles/gener...ion/physx_test
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
شكرا على الخبر الحلو يا طيب
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
اذا كان الامر كذالك ... فأن ATI في موقف صعب ...
شكراً أخي egyteam :)
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
شكرا اخي علي الموضوع
لن يموت احتمال كبير جدا
ولكنه ايضا لن ينتشر اذا ظل تحت الاحتكار
المقال لم يتطرق لهذه الجزئية
لابد وان يكون فري لينتشر ويستمر
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
انتم تدرون لو اشتغل الPhysX على الOpenCL معناه انه بيشتغل ويا كروت ATI و لالا ؟
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hady Potter
شكرا اخي علي الموضوع
لن يموت احتمال كبير جدا
ولكنه ايضا لن ينتشر اذا ظل تحت الاحتكار
المقال لم يتطرق لهذه الجزئية
لابد وان يكون فري لينتشر ويستمر
لا اعتقد ان انفيديا ستفكر في جعل الPhysX مجاني, و ان انتشاره بيعتمد في المقام الاول في دعم الألعاب و مدي تدخل انفيديا لإجبار مطوروا الألعاب في دعم ال PhysX و اعتقد ان علاقة انفيديا مع مطوري الألعاب قوية جدا.
ومثل ما ذكر الموقع ان دعم الPhysX اسهل بكثير من ال OpenCL و ال Direct Compute في تطبيقه علي الألعاب الحالية او القادمة
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة egyteam
لا اعتقد ان انفيديا ستفكر في جعل الPhysX مجاني, و ان انتشاره بيعتمد في المقام الاول في دعم الألعاب و مدي تدخل انفيديا لإجبار مطوروا الألعاب في دعم ال PhysX و اعتقد ان علاقة انفيديا مع مطوري الألعاب قوية جدا.
ومثل ما ذكر الموقع ان دعم الPhysX اسهل بكثير من ال OpenCL و ال Direct Compute في تطبيقه علي الألعاب الحالية او القادمة
صحيح ولكن علي عدد بسيط من الالعاب
لكن هل تتصور ان تدعم العديد من الالعاب فيزيكس نيفديا وهو مشفر ولا يعمل علي كروت ati
هل نيفديا مستعدة لدفع تعويضات عن الارباح لكل هذه الشركات
طبعا استحالة
الفيزيكس تقنية اكثر من رائعة وخصوصا ان تم تطويرها عن ما هي فيه الان
ولكن الحلو ميكملش لازم يكون مفتوح المصدر لكي تجده في كل الالعاب
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة egyteam
لا اعتقد ان انفيديا ستفكر في جعل الPhysX مجاني, و ان انتشاره بيعتمد في المقام الاول في دعم الألعاب و مدي تدخل انفيديا لإجبار مطوروا الألعاب في دعم ال PhysX و اعتقد ان علاقة انفيديا مع مطوري الألعاب قوية جدا.
ومثل ما ذكر الموقع ان دعم الPhysX اسهل بكثير من ال OpenCL و ال Direct Compute في تطبيقه علي الألعاب الحالية او القادمة
شكرا ياكريم على الموضوع
وانا اتفق مع رايك ان عمر الفيزيكس ماحيكون تقنية مفتوحة وايضا لن تموت
لننظر لعمر وجود الفيزيكس ولنرى حجم الالعاب حتى الان سنجد انها نسبة مقبولة
مع ان فى بعض الالعاب متتلعبش انما لعبة مثل حافة المراة ولعبة مثل باتمان تستحق ان تلعب
والبقية تاتى:)
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hady Potter
شكرا اخي علي الموضوع
لن يموت احتمال كبير جدا
ولكنه ايضا لن ينتشر اذا ظل تحت الاحتكار
المقال لم يتطرق لهذه الجزئية
لابد وان يكون فري لينتشر ويستمر
:ah7:
أنا معك في هذا
ولي مأخذ على انفيديا لهذا السبب
لكن السؤال لماذا لا تتصرف ATI وتطور فيزكس خاص بها
او حتى تكنولوجيا مشابهة لها
وأنا أتمنى من كل قلبي ان تقوم بذلك
لأنه وقتها سنشهد فعلا حرب تنافس بين شركات الألعاب لدعم التكنولوجيا المختلفه او نقول المتشابهة للشركتين
والمنافسة في هذا المجال من مصلحتنا لجعل الألعاب أكثر متعه:cool:
:ah4:
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة 76502
:ah7:
أنا معك في هذا
ولي مأخذ على انفيديا لهذا السبب
لكن السؤال لماذا لا تتصرف ATI وتطور فيزكس خاص بها
او حتى تكنولوجيا مشابهة لها
وأنا أتمنى من كل قلبي ان تقوم بذلك
لأنه وقتها سنشهد فعلا حرب تنافس بين شركات الألعاب لدعم التكنولوجيا المختلفه او نقول المتشابهة للشركتين
والمنافسة في هذا المجال من مصلحتنا لجعل الألعاب أكثر متعه:cool:
:ah4:
لن يكون في مصلحتنا :D
لانه بذلك ستضطر لشراء كارتين واحد نيفيديا والاخر ati
اما لو كانت تقنية واحدة للكارتين فوقتها ستختار كارت واحد فقط :)
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hady Potter
لن يكون في مصلحتنا :D
لانه بذلك ستضطر لشراء كارتين واحد نيفيديا والاخر ati
اما لو كانت تقنية واحدة للكارتين فوقتها ستختار كارت واحد فقط :)
كلام سليم :)
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
الحل محرك فيزيائي يشتغل على كروت الشركتين
ساعتها سوف يموت PhysX لانه محتكر ولن تنظر له شركات الالعاب اذا كان البديل متوفر وارباحه اكثر لانه يخدم محبي ATI و nVIDIA وليس فقط nVIDIA
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
شكرا على الموضوع
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hady Potter
صحيح ولكن علي عدد بسيط من الالعاب
لكن هل تتصور ان تدعم العديد من الالعاب فيزيكس نيفديا وهو مشفر ولا يعمل علي كروت ati
هل نيفديا مستعدة لدفع تعويضات عن الارباح لكل هذه الشركات
طبعا استحالة
الفيزيكس تقنية اكثر من رائعة وخصوصا ان تم تطويرها عن ما هي فيه الان
ولكن الحلو ميكملش لازم يكون مفتوح المصدر لكي تجده في كل الالعاب
أظن بالفعل ان علاقة انفيديا قويه جدا بشركات الالعاب
وشركات الالعاب هذه تستفاد ايضا من الدعايه التى تقدمها لها انفيديا عندما تعن عن ان كروتها تدعم الفيزيكس الذى بلعبة كذا
وما يلى هذا من ريفيوهات واستعراضات للقوه من بعض شركائها ايضا بالمواقع
اى دعايه مجانيه وعلى مستوى واسع
فضلا عن ان اى شخص هاوى للعبه ما ويمتلك كارت ati لو تم اصدار جزء جديد للعبه يدعم الفيزيكس
سيذهب ايضا لشراء اللعبه
انا لست مع الفيريكس حاليا لانه يقدم بعض الامور الثانويه كقطع القماش وبعض الماء وغيره
والبعض وان كانوا يحبون ذلك ويفضلونه
الا ان المفترض ان يتم استعمال الفيزيكس بطريقه افضل واقوى
والدليل على وجود اهميه له لم تستغل بعد
اتجاه ati للبحث عن الهافوك ثم البحث عن اى محرك فيزيائى اخر عندما تأخر الهافوك من انتل تأخر غير مبرر حتى الان :confused:
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
مشكور يا استاذ كريم على الموضوع الممتاز دة
رد: ال PhysX لن يموت و نظرة مستقبلية
شكرا اخى على الموضوع ....ومنذ فترة كبيرة وانا اعلم ان الفيزيكس لن يموت .....بل سوف يتم تطويرة ...بمحرك كبير يعمل على 64 بت :)