تمهيد :
في الرابع عشر من نيسان سنة 2004 قررت عملاقة كروت الشاشة NVIDIA فتح صفحة جديدة مع عشاقها و محبيها وذلك من خلال إنهاء خدمة عائلة FX و التي تمسكت بها كثيرا و روجت لها كثيرا و ذلك على خلفية اعتبارها أكثر منجاتها فشلا فقامت بإنزال الجيل الجديد من معالجاتها الرسومية ذات المحرك المسمى NV40
ما هو NV40 :
هو المحرك الجديد لشركة NVIDIA و أول بطاقة تعمل بهذا المحرك هي البطاقة المسماة GeForce 6800 Ultra
إن كل شئ جديد في هذه البطاقة ابتدائا من تخلي NVIDIA عن اسم FX مما يسمح لها بمعاودة منافسة الشركة اللدودة ATI
و هذه البطاقة أو منافستها بطاقة ATI Radeon x800 XT PE
حصلتا تقريبا على 12000 نقطة ببرنامج 3Dmark 2003 و ذلك بالنسبة للجيل السابق الذي يحصل بحدود 6600 نقطة فقط و التي حققتها البطاقة ATI Radeon 9800 XT
مميزات NV40 :
إن معالج NV40 و الذي بنيت على أساسة البطاقتان
GeForce 6800 ultra GeForce 6800 GT &
أتى تجسيدا لخبرات شركة NVIDIA العملاقة فهو مبني على تقنية 0.13 ميكرون و يضم أكثر من 220 مليون ترانزيستور أي ما يقارب ضعف ما موجود في أقوى معالجات P4 Extreme المكتبية
و أهم ما يميز هذا المعالج هو احتوائه على 16 أنبوب معالجة Pipeline يحوي كل منها على وحدة معالجة واحدة مقارنة ب8 أنابيب في بطاقات Radeon و 4 أنابيب في بطاقات GeForce FX من الجيل السابق حتى بطاقة GeForce FX 5950 ultra الأعلى أداء و أضف إلى ذلك أن المعالج الجديد يضم 6 وحدات لمعالجة الذرى Vertex shader units مقارنة ب 3 فقط في الجيل السابق
يدعم معالج NVIDIA الجديد ذواكر DDR 3 العاملة وفقا لوجهة ربط بعمق 256 بيت 256 bit interface و هذا الجيل الجديد من الذواكر يستطيع الوصول إلى ترددات ساعة عالية جدا تصل إلى MHZ 1000 أي MHZ 2000 فعلية و المثير أيضا في هذه الذواكر وصولها لهذه الترددات العالية جدا بدون توليد حرارة تذكر و لذلك معظم كروت الشاشة التي تستعمل هذه الذواكر تبقى بدون مراوح للتبريد
يدعم المحرك الجديد تقنية Direct X 9.0 C بما فيها تقنية pixel shader 3 وvertex shader 3 و هذه ميزة جيدة بالكامل في NVIDIA حتى أن منافستها ATI لا تدعم سوى تقنية pixel shader 2.0 B
و ميزة pixel shader تسمح للمبرمجين صنع مؤثرات خاصة فريدة كصنع المياه و تموجاتها كالحقيقية تماما و ذرات الغبار و غيرها من المؤثرات البصرية و الصدأ و تدرج الألوان و من الأمثلة عليها لعبة Half-life 2
و هنالك فروق بين نموذج pixel shader 2 و 3 pixel shader من أهمها أن التقنية الجديدة تضم الكثير من المميزات كميزة Dynamic Branching و Flow Control التي من شأنها أن تساعد المبرمجين على كتابة Shaders بشكل أكثر سهولة و أكثر فعالية و هذا يعني أن أهمية 3 pixel shader تكمن بتسهيل العمل على المبرمجين و المصممين أكثر من ناحية البرمجة و التصميم
نقطة الاختلاف الأساسية الأخرى بين التقنيتين أن الجديدة تحتاج إلى العمل ضمن 32 بت من قبل معالج الرسومات و القديمة تقبل ب 24 بت و هذا ما جعل ATI تصرف النظر عن دعمها لان المحرك الخاص بها R420 المعتمد في عائلة X800 ليست في الحقيقة سوى نسخة معدلة من معالجات R3XX المعتمدة في الجيل السابق
و إحدى مميزات معالج NVIDIA الجديد هو احتوائه على معالج فيديو video processor مدمج و هذه الميزة التي تدعوها NVIDIA ب pure video تم تفعيلها مؤخرا
رد ATI :
إن الرد المحتمل و الجاهز من قبل شركة ATI على معالج NVIDIA و كرت الشاشة GeForce FX 5950 ultra هو معالج R420 و كرت الشاشة Radeon X800 Pro ولكن هذا المعالج لا يحتوي سوى على 12 أنبوب معالجة أو pipelines و هو بالتالي غير قادر على منافسة محرك NVIDIA الجديد ذو 16 أنبوب معالجة و لذلك لجأت ATI إلى إضافة أربعة أنابيب معالجة حتى يصبح محرك R420 يحوي 16 أنبوب معالجة و غيرت اسم كرت الشاشة الحامل لهذا المعالج إلى Radeon X800 XT Platinum edition أو ما يعرف اختصارا إلى Radeon X800 XT PE
و أصبح سعرها بحدود 500 دولار بينما أصبح سعر Radeon X800 Pro بحدود 400 دولار
إن شركة ATI تعتمد على معالج R3XX و المستخدم في الجيل السابق من كروت الشاشة خلافا لشركة NVIDIA فلم يكن هذا المعالج يحتوي أخطاء و مشاكل و المحدث أيضا كذلك مما سمح لها بكسب الثقة و السوق خلال السنتين الماضيتين
إن معالج R420 الذي بنت ATI على أساسه كرت الشاشة Radeon X800 Pro مصنع وفقا لتقنية 0.13 ميكرون و يحتوي على 160 مليون ترانزيستور
و يحتوي على 16 أنبوب معالجة كما رأينا سابقا و يحتوي على 6 وحداتvertex shader بدلا من ثلاثة فقط في الجيل القديم و يدعم ذواكر DDR3 العاملة وفق واجهة ربط بعمق 256 بيت و يدعم نسخة معدلة من pixel shader 2 تدعى pixel shader 2.0 B
بدعم هذا المعالج تقنية جديدة في ضغط النسج تدعى 3DC تساعد المبرمجين على تحسين التصميم و المؤثرات و لكن هذه التقنية خاصة ب ATI و ليست معيار رسمي ضمن حزمة Direct X المنتجة من قبل مايكروسوفت
بعض الاختبارات :
برنامج 3Dmark 2005
Radeon X800 XT PE = 5496
Radeon X800 XT = 5191
GeForce 6800 ultra = 4996
GeForce 6800 GT = 4412
برنامج 3Dmark 2003
Radeon X800 XT PE = 12796
Radeon X800 XT = 12587
GeForce 6800 ultra = 12665
GeForce 6800 GT = 11712
لعبة Half – Life 2
Radeon X800 XT PE = 129.5
Radeon X800 XT =124.3
GeForce 6800 ultra93.4
GeForce 6800 GT 83.6
لعبة Doom3
Radeon X800 XT PE =71.1
Radeon X800 XT =68.3
GeForce 6800 ultra =77.5
GeForce 6800 GT = 76.6
لعبة Far cry
Radeon X800 XT PE =91.6
Radeon X800 XT =87.2
GeForce 6800 ultra =86.3
GeForce 6800 GT = 79.2
1024*768Very high quality