Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
فيديو تعقيدى من الدرجة الآولى ...
:(
شكرا على الفيديو
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
:ah49:أستاهل جزاء اللقافة لو إني ما فكيته كان أحسن لي:ah46:
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة S@M
فيديو تعقيدى من الدرجة الآولى ...
:(
شكرا على الفيديو
الف شكر علي مرورك ال كريم
ولكن اسمح لي ماشاء الله جهازك رائع وتقول تعقيدي امــــــــــــــــال انا اعمل اية اية رأيك اقلبة سخان كهربا وهيكون سخان ممتاز
1-صوت عالي جدا
2- حرارة حارقة
3-استهلاك كهرباء خراب للبيوت
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
لا حول و لا قوّة إلا بالله .
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
حسبي الله ونعم الوكيل
:mad:
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
شكرا جدا على التعقيد اخي الكريم فعلا الناس دي عايشه على الاخر.:ah1:
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
السلام عليكم
هههههههههههههههههههههههههههههههههه :( ما فيش أقل من 200 إطار ؟؟
الله يستر + كم تكلفته..
بالتوفيق
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
شكرا يا أخي على الفيديو وأنا خلاص بطلت اتعقد من الحاجات دي عشان أنا أصلا عندي اكتئاب منها :D
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
سوال ايش فرق بين 60 فريم و 300 >>>>كلاعب ولا شي:D
هو واحد لم يلعب يشوف على لعبه او على عدد فرمات
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
لا طبعا تفرق بص كدة
عدد الاطارات في الثانية Frames Per Second ، هو شئ يفوق مجرد سرعة الألعاب .
العين البشرية نفسها تري الأجسام بأسلوب الاطارات ، فأهم المكونات الرئيسية في العين هما الشبكية والعدسة ، العدسة تستقبل الضوء ، وتطبعه علي الشبكية ، تحتوي تلك الشبكية علي ملايين من الخلايا التي تستقبل هذا الضوء مرة بعد مرة ، وترسله الي المخ صورة صورة ، أي بنفس نظام كاميرا الفيديو ، ويقوم المخ بترجمة تتابعات الصور الي حركة تفهمها أنت وتستوعبها .
اذن فالعين تعمل بأسلوب الاطارات أيضا ، فهي غير مجهزة الا لالتقاط الصور الثابتة ، لكنها تلتقطها بسرعة عالية جدا جدا ، مما يوحي اليك بأن تلك الصور تتحرك .
اختلف العلماء في عدد الاطارات التي تستقبلها العين ، البعض قال 30 اطارا (اعتمادا علي أن أفلام السينما تعمل بمعدل 30 اطار ) ، لكن هذا الرأي خاطئ تماما وغير صحيح ، حيث يستطيع الانسان العادي تمييز فوق الـ 120 اطارا في الثانية ، ويعض التجارب أظهرت أنه في حالات الخطر ، فان المعدل يزيد الي ما فوق 200 اطار ، لذا يتصرف الانسان في وقت الخطر بسرعة شديدة ، حيث يري تفاصيل أكثر بسبب معدّل الاطارات العالي .
اطارات الألعاب يجب أن تحاول الاقتراب من عدد اطارات العين ، حتي تشعر العين البشرية بسلاسة الحركة ، الوضع الممتاز هو 60 اطارا ، فوق ذلك يعد من الترف ، لكن بعض اللاعبين يحبون الحصول علي أكثر من 60 اطارا وخصوصا في الألعاب تبادل النيران الشبكية On-Line Shooters، حيث المنافسة شديدة ، وقاطعة للرقاب ، وحيث التصرف السليم في جزء من الثانية يعني حقا الفرق بين الحياة والموت .
معظم الألعاب الشبكية تضع حدا للاطارات وهو 100 اطار ، حيث أن اللاعبين الذين يحصلون علي معدل أعلي من ذلك ، يحظون بتفوق غير معتاد علي غيرهم ، حيث تستقبل عين الواحد منهم تفاصيل كثيرة جدا ، مما يساهم في رفع سرعة استجابتهم بدرجة ملحوظة ، الأمر الذي يجعلهم يتفوفون علي غيرهم من اللاعبين لمجرد أن عتادهم أغلي !
الألعاب الاستراتيجية لا تحتاج الي مثل هذا العدد الكبير ، يكفيها جدا 30 اطارا ، لأنها تعتمد علي التحكم والتخطيط ، ولا تكلف اللاعب عناء النظر طويلا الي الشاشة ، وملاحظة كل صغيرة وكبيرة فيها .
ألعاب السباقات لا تحتاج أكثر من 60 ، وخصوصا تلك الألعاب التي تحاكي القيادة بشدة ، حيث يصبح الجزء من الثانية مهم أيضا ، عند القيادة عبر المنحنيات ، والانزلاق علي الطريق Drift .
ألعاب منظور الشخص الثالث (مثل GTA) تعمل جيّدا علي 30 اطارا .
ألعاب الرياضات تعمل بشكل جيد علي 30 اطارا ، وبشكل سلس جدا علي 60 .
أحب أن أنوّه أيضا ، أن ألعاب المنصات مثل XBOX و PS3 ، تعمل بمعدل 30~40 اطارا حاليا ، ما عدا ألعاب الرياضات التي تعمل علي 60 اطارا .
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة S.O.S
لا طبعا تفرق بص كدة
عدد الاطارات في الثانية Frames Per Second ، هو شئ يفوق مجرد سرعة الألعاب .
العين البشرية نفسها تري الأجسام بأسلوب الاطارات ، فأهم المكونات الرئيسية في العين هما الشبكية والعدسة ، العدسة تستقبل الضوء ، وتطبعه علي الشبكية ، تحتوي تلك الشبكية علي ملايين من الخلايا التي تستقبل هذا الضوء مرة بعد مرة ، وترسله الي المخ صورة صورة ، أي بنفس نظام كاميرا الفيديو ، ويقوم المخ بترجمة تتابعات الصور الي حركة تفهمها أنت وتستوعبها .
اذن فالعين تعمل بأسلوب الاطارات أيضا ، فهي غير مجهزة الا لالتقاط الصور الثابتة ، لكنها تلتقطها بسرعة عالية جدا جدا ، مما يوحي اليك بأن تلك الصور تتحرك .
اختلف العلماء في عدد الاطارات التي تستقبلها العين ، البعض قال 30 اطارا (اعتمادا علي أن أفلام السينما تعمل بمعدل 30 اطار ) ، لكن هذا الرأي خاطئ تماما وغير صحيح ، حيث يستطيع الانسان العادي تمييز فوق الـ 120 اطارا في الثانية ، ويعض التجارب أظهرت أنه في حالات الخطر ، فان المعدل يزيد الي ما فوق 200 اطار ، لذا يتصرف الانسان في وقت الخطر بسرعة شديدة ، حيث يري تفاصيل أكثر بسبب معدّل الاطارات العالي .
اطارات الألعاب يجب أن تحاول الاقتراب من عدد اطارات العين ، حتي تشعر العين البشرية بسلاسة الحركة ، الوضع الممتاز هو 60 اطارا ، فوق ذلك يعد من الترف ، لكن بعض اللاعبين يحبون الحصول علي أكثر من 60 اطارا وخصوصا في الألعاب تبادل النيران الشبكية On-Line Shooters، حيث المنافسة شديدة ، وقاطعة للرقاب ، وحيث التصرف السليم في جزء من الثانية يعني حقا الفرق بين الحياة والموت .
معظم الألعاب الشبكية تضع حدا للاطارات وهو 100 اطار ، حيث أن اللاعبين الذين يحصلون علي معدل أعلي من ذلك ، يحظون بتفوق غير معتاد علي غيرهم ، حيث تستقبل عين الواحد منهم تفاصيل كثيرة جدا ، مما يساهم في رفع سرعة استجابتهم بدرجة ملحوظة ، الأمر الذي يجعلهم يتفوفون علي غيرهم من اللاعبين لمجرد أن عتادهم أغلي !
الألعاب الاستراتيجية لا تحتاج الي مثل هذا العدد الكبير ، يكفيها جدا 30 اطارا ، لأنها تعتمد علي التحكم والتخطيط ، ولا تكلف اللاعب عناء النظر طويلا الي الشاشة ، وملاحظة كل صغيرة وكبيرة فيها .
ألعاب السباقات لا تحتاج أكثر من 60 ، وخصوصا تلك الألعاب التي تحاكي القيادة بشدة ، حيث يصبح الجزء من الثانية مهم أيضا ، عند القيادة عبر المنحنيات ، والانزلاق علي الطريق Drift .
ألعاب منظور الشخص الثالث (مثل GTA) تعمل جيّدا علي 30 اطارا .
ألعاب الرياضات تعمل بشكل جيد علي 30 اطارا ، وبشكل سلس جدا علي 60 .
أحب أن أنوّه أيضا ، أن ألعاب المنصات مثل XBOX و PS3 ، تعمل بمعدل 30~40 اطارا حاليا ، ما عدا ألعاب الرياضات التي تعمل علي 60 اطارا .
معلومات اكثر من رائعه شكرا على توضيح
رد: Code Red Run HD5870 x4 CrossfireX
اقتباس:
المشاركة الأصلية كتبت بواسطة S.O.S
لا طبعا تفرق بص كدة
عدد الاطارات في الثانية Frames Per Second ، هو شئ يفوق مجرد سرعة الألعاب .
العين البشرية نفسها تري الأجسام بأسلوب الاطارات ، فأهم المكونات الرئيسية في العين هما الشبكية والعدسة ، العدسة تستقبل الضوء ، وتطبعه علي الشبكية ، تحتوي تلك الشبكية علي ملايين من الخلايا التي تستقبل هذا الضوء مرة بعد مرة ، وترسله الي المخ صورة صورة ، أي بنفس نظام كاميرا الفيديو ، ويقوم المخ بترجمة تتابعات الصور الي حركة تفهمها أنت وتستوعبها .
اذن فالعين تعمل بأسلوب الاطارات أيضا ، فهي غير مجهزة الا لالتقاط الصور الثابتة ، لكنها تلتقطها بسرعة عالية جدا جدا ، مما يوحي اليك بأن تلك الصور تتحرك .
اختلف العلماء في عدد الاطارات التي تستقبلها العين ، البعض قال 30 اطارا (اعتمادا علي أن أفلام السينما تعمل بمعدل 30 اطار ) ، لكن هذا الرأي خاطئ تماما وغير صحيح ، حيث يستطيع الانسان العادي تمييز فوق الـ 120 اطارا في الثانية ، ويعض التجارب أظهرت أنه في حالات الخطر ، فان المعدل يزيد الي ما فوق 200 اطار ، لذا يتصرف الانسان في وقت الخطر بسرعة شديدة ، حيث يري تفاصيل أكثر بسبب معدّل الاطارات العالي .
اطارات الألعاب يجب أن تحاول الاقتراب من عدد اطارات العين ، حتي تشعر العين البشرية بسلاسة الحركة ، الوضع الممتاز هو 60 اطارا ، فوق ذلك يعد من الترف ، لكن بعض اللاعبين يحبون الحصول علي أكثر من 60 اطارا وخصوصا في الألعاب تبادل النيران الشبكية On-Line Shooters، حيث المنافسة شديدة ، وقاطعة للرقاب ، وحيث التصرف السليم في جزء من الثانية يعني حقا الفرق بين الحياة والموت .
معظم الألعاب الشبكية تضع حدا للاطارات وهو 100 اطار ، حيث أن اللاعبين الذين يحصلون علي معدل أعلي من ذلك ، يحظون بتفوق غير معتاد علي غيرهم ، حيث تستقبل عين الواحد منهم تفاصيل كثيرة جدا ، مما يساهم في رفع سرعة استجابتهم بدرجة ملحوظة ، الأمر الذي يجعلهم يتفوفون علي غيرهم من اللاعبين لمجرد أن عتادهم أغلي !
الألعاب الاستراتيجية لا تحتاج الي مثل هذا العدد الكبير ، يكفيها جدا 30 اطارا ، لأنها تعتمد علي التحكم والتخطيط ، ولا تكلف اللاعب عناء النظر طويلا الي الشاشة ، وملاحظة كل صغيرة وكبيرة فيها .
ألعاب السباقات لا تحتاج أكثر من 60 ، وخصوصا تلك الألعاب التي تحاكي القيادة بشدة ، حيث يصبح الجزء من الثانية مهم أيضا ، عند القيادة عبر المنحنيات ، والانزلاق علي الطريق Drift .
ألعاب منظور الشخص الثالث (مثل GTA) تعمل جيّدا علي 30 اطارا .
ألعاب الرياضات تعمل بشكل جيد علي 30 اطارا ، وبشكل سلس جدا علي 60 .
أحب أن أنوّه أيضا ، أن ألعاب المنصات مثل XBOX و PS3 ، تعمل بمعدل 30~40 اطارا حاليا ، ما عدا ألعاب الرياضات التي تعمل علي 60 اطارا .
احب اضيف علي كلام حضرتك ان العلماء لم يستطيعو ان يحددوا حتي الان فبعضهم يقولون ان العن تحتاج ل4000 اطار واخرون يقولون انها تحتاج ل15 اطار