السلام عليكم لمن يريد صنع نظارة 3D
//www.metacafe.com/watch/807306/make_3d_picture_glasses_fast_and_easy/
https://www.metacafe.com/watch/1191466/3d_glass/
و أنا لم أجربة و أنما لمن يريد التجربة..
عرض للطباعة
السلام عليكم لمن يريد صنع نظارة 3D
//www.metacafe.com/watch/807306/make_3d_picture_glasses_fast_and_easy/
https://www.metacafe.com/watch/1191466/3d_glass/
و أنا لم أجربة و أنما لمن يريد التجربة..
ههههههههههههههههههههههههههههه ما هذا اخوي لو كان الامر بهي البساطة لما كان من اهم مزات شركو nvidia
مشكوور اخوي على الطريقة وايضًا يمكنك صنعها باستخدام اغلفة شوكلاته ماكنتوش :D
https://www.a6har.net/images//upload...17af113a04.jpg
شكرًا :)
شكراً على الموضوع
عزيزي jaquar.2007
النظارات البسيطة هذه للأفلام والصور ال 3D
تقنية nVIDIA مختلفة :)
اقتباس:
عزيزي jaquar.2007
النظارات البسيطة هذه للأفلام والصور ال 3D
تقنية nVIDIA مختلفة :)
1+
ماكنش حد غلب يا عزيزى ....:D....وشكرا على الموضوع ...:)
شكرا على الموضوع :)
وفكرة حلوة ولكن للإستخدامات البسيطة
انا اعرف هذه الطريقة منذ قديم الأزل وهي جداً رخيصة في الصنع
لكن المصيبة هي في الافلام من اين تحضرها :ah19:
اقتباس:
torrent :D
إشترى الأصلى! :p
يا جماعة الطريقة دى انا جربته وهى مش3d بالشكل المتوقع ولكنه تعطي تجسيم بسيط و عمق داخلى للصورة
و لاصحاب كروت نيفيديا فهناك اقلام وصور لهذه التقنية 3d vision discover
هناك فارق بين التقنيتين
هناك نوعين من أنواع الرؤية الثلاثية الأبعاد
1- مرشحات الألوان
2- المفاتيح البصرية أو التبادل البصري
1- مرشحات الألوان :
تستخدم التقنية صورتين مدموجتين في بعضهما ( أو منفصلتين ) كلاهما لنفس الإطار ( زمنياً ) ولكن باختلاف زاوية العرض، إحداهما يطبع عليها طابع لون معين والأخرى طابع لون ثاني، يتم استخدام مرشحين واحد على كل عين يتمتعان بلون الطابع الخاص بالإطار، عادة يستخدم لونين مميزين أو بعيدين طيفياً مثل الأحمر والأخضر والأكثر استخدام الأحمر والأزرق نظراً لبعدهما طيفياً...
يتم وضع كل مرشح لوني على عين ويتم عرض الصورة، يقوم المرشح بحجب إحدى الصورتين والسماح بصورة أخرى للعرض، فتكون النتيجة أن إحدى العينين تستقبل إطاراً بزاوية معينة بينما تستقبل العين الأخرى نفس الإطار ولكن بالزاوية الأخرى فيعطي انطباعاً ثلاثي الأبعاد...
2- المفاتيح البصرية أو التبادل البصري
تعرض شاشة سريعة صورتين بنفس الإطار الزمني ( نفس المشهد ) ولكن بزاوية مختلفة تماماً كما التقنية الأولى، ولكن بدلاً من استخدام مرشحات ألوان يتم استخدام مفاتيح بصرية، ماهي المفاتيح البصرية ؟
نظارة عادة تستخدم شاشة LCD على كل عين، هذه الشاشة ليست شاشة بمفهوم شاشات اليوم وإنما مجرد مفتاح بصري، عندما يعطى كهرباء تعتم الشاشة تماماً مانعة الصورة من المرور وعندما تمنع الكهرباء عنها تسمح للضوء بالمرور
ما يحدث هو أنه يتم تنسيق الصور على الشاشة بما يتناسب مع إشارات التعتيم على النظارة، في النظارة يتم تعتيم عدسة وتترك الأخرى عادية، ثم يجري العكس تعتيم من كانت عادية وتفتح التي كانت معتمة أي يتم تعتيمها بالتناوب مرة هذه ومرة تلك... أي أنه العدسات ماهي إلا مفاتيح بصرية تسمح للضوء المرور أو لا تسمح
في نفس تناسق التعتيم المتناوب هذا فإن الصور تظهر على الشاشة، تظهر صورة بزاوية معينة وفي نفس الوقت تكون إحدى العدسات معتمة والأخرى مفتوحة، فتشاهد إحدى العينين تلك الصورة بتلك الزاوية، ثم تتبدل الصورة وفي نفس الوقت تتبدل عدسة التعتيم، فتظهر الصورة الخاصة بالزاوية الثانية ولكن العين الثانية هي من ستراها وليس الأولى...
تتم هذه الحركة المتتابعة بشكل سريع، فالتقنية تحتاج لشاشات سريعة بسرعة 120 هيرز وذلك حتى تكون سريعة بشكل كافٍ، الشاشات العادية ذات معدل إنعاش بطيء 60 هيرز غير كافية لأن سرعة عرض الإطارات ستقسم على قسمين فإن كانت سرعة الشاشة 60 هيرز فإن كل عين ستستلم إشارة وكأن الشاشة 30 هيرز هذا سيسبب إجهاد للعينين ووضوح رعشة في الصورة
لهذا تحتاج إلى النظارات الخاصة + شاشة سريعة بسرعة 120 إطار في الثانية + بطاقة رسومية مزودة بآلية عتادية تتيح التوازن بين عمل النظارات وبين الإطارات...
1- مرشحات الألوان
المزايا
- رخيصة وبسيطة
- لا تتطلب تعقيدات عتادية أو دوائر إلكترونية
- يمكن تطبيقها على الصور الثابتة ( المطبوعة ) أو الصور المتحركة
- النظارة المستخدم خفيفة الوزن ويمكن تصنيعها بشكل واسع ورخيص لكونها تستخدم بلاستيك وورق فقط أو فقط بلاستيك...
المساوئ
- الألوان لا تصبح دقيقة جداً لوجود مرشحات
- تحتاج لوجود نظارة
2- المفاتيح البصرية
المزايا
- الألوان دقيقة جداً وقريبة جداً للواقع
المساوئ
- مرتفعة الكلفة
- تحتاج لموارد عتادية ( نظارات خاصة، شاشات سريعة، بطاقة رسومية متوافقة )
- تحتاج إلى نظارة
- النظارات المستخدمة ثقيلة لوجود ألواح LCD
- النظارات تحتاج لتواصل خارجي عن طريق سلك عادة...
تقنية NVIDIA 3D Vision وتقنية 3D Blu-Ray التي تعمل عليها AMD وتم الانتهاء من المواصفات مؤخراً حسب ما أعلن اتحاد Blu-ray تستخدمان الطريقة الثانية
مشكور صاحب الموضوع
مشكور اخي الخلف على الاضافه المتميزه
السلام عليكم
مشكور اخي شافتورا على الموضوع ...
وكل الشكر والإحترام للأستاذ الخلف على الإنارة الرائعة
مشكووووووور
:ah38::ah38::ah38::ah7::ah7::ah7::ah34::ah34:
دى طبعا بتشتغل على حاجات معينة لاكن الفكره حلوة