سؤال حيرني كثيرًا .. و لماذا ينصح بالجيفورس لهواة الألعاب و الكوادرو للمصممين؟؟
عرض للطباعة
سؤال حيرني كثيرًا .. و لماذا ينصح بالجيفورس لهواة الألعاب و الكوادرو للمصممين؟؟
لأنة الكوادر يعمل بتقنية تعدد النوى لكن الجيفورس كلا و الالعاب لا تدعم تعدد نوى الGPU
(أرجو من الاخوة تصحيح معلوماتي اذا كنت مخطئاً
الكوادرو يتضمن تعديلات طفيفة تقوم على توجيه المسرع لكي يقوم بتسريع عرض تطبيقات الـ OpenGL الاحترافية... كود بسيط في المسرع وتعديلات في البيوس الخاصة بالبطاقة تكون كافية، بعد ذلك يأتي دور برنامج القيادة ليتولى الأمر....
الكود البسيط قد يمكن تغييره بواسطة قافز كما جرى الحال لبعض البطاقات التي أمكن تغييرها بواسطة القافز في معالج التسريع ثم تركيب البيوس وأخيراً تركيب برنامج القيادة ( بطاقات Quadro تحتاج لبرنامج قيادة مختلف عن GeForce )
الفرق الجوهري أن بطاقات GeForce تحاول أن تعطيك أقصى سرعة ممكنة عند جودة صور مختلفة باختلاف اللعبة وإعداداتها... وليس شرطاً أن تنطبق الجودة لكامل المشهد مادام الصورة النهائية لن تختلف للمشاهد
أما بطاقات Quadro فيجب عليها أن تعطيك ذات الجودة وذات الدقة لكل المشهد وبكامل التفاصيل وباستخدام المواد نفسها ( المواد لا تكون محسنة لعرض سريع بل تكون بجودة مرتفعة )، هي تصمم لكي تعرض مضلعات ثلاثية الأبعاد بشكل كثير جداً ومعقد جداً ويجب عليها إظهارها كلها بكل تفاصيلها دون التضحية بالجودة مقابل السرعة...
اخي الخلف ..
هل عندك مصدر يمكن ان يفيد في تعديل كروت Geforce إلى Quadro ؟
يقولون الكروت الحديثة يصعب فيها ذلك أكثر من الجديدة ..
فهل عندك أخبار ؟