صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 16

الموضوع: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

  1. #1
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    2,437
    معدل تقييم المستوى
    0

    هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    اثناء حديثى مع احد اصدقائى عن معالجات ساندى بريدج الجديدة واننا قد نرى معالجات سداسية وثمانية من Intel

    فى الفترة القادمة فسخر منى قائلا ان ان تعدد الانوية هذا لن يستفيد منة اى برامج او العاب فالكثير حتى الان لم يدعم المعالجات الرباعية بالكامل

    فكان ردى ان الهدف من هذة المعالجات القوية هو "تأكيل " كروت شاشة متعددة ل Cross fire او SLI

    اثنان او ثلاثة او حتى اربعة كروت

    فرد ان حتى هذة الانظمة تحتاج الى دعم سوفتوير قوى ايضا لتستفيد من هذة القوى !!

    وبعد كثير من المناقشات ضرب المثال التالى

    معالج كال AMD PH IIX4 965 على تردد 3.4 امام معالح AMD PH IIX6 1055T او 1090T على نفس التردد ومع ثلاثة كروت فى Tri Cross fire فسوف يعانوا من نفس عنق الزجاجة بالضبط ولن يكون هناك اختلاف بالنواتين الزائديتن !!


    ما رأيكم ؟؟؟! وهل هذا الكلام صحيح ام ماذا ؟!

  2. #2
    عضو الصورة الرمزية mhi00002000
    تاريخ التسجيل
    Mar 2010
    المشاركات
    313
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    15

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    عزيزى من الان فصاعدا لن تصدر لعبة لا تدعم الاستفادة من تعدد الانوية بل وبشكل كبير وانا كنت امتلك معالج ثنائى Amd athlon x2 مكسور السرعة الى تردد 3.8 وقمت بتغييرة الى معالج رباعى x4 مكسور ايضا الى 3.8 والفرق كان كبير جدا يكاد يصل الى 100% فى بعض الالعاب ولذلك تعدد الانوية اصبح من الضروريات فى ظل الهجوم فى عالم الرسوميات والجرافيك


  3. #3
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    2,437
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    نحن نتحدث عن معاجات ب 6 انوية او 8 انوية وربما تجن انتل فى عقلها وتضع معالجها ذو 1000$ القادم بعشرة انوية

    وليس نواتين او اربعة

    افكر هنا فى الدعم ؟؟؟!

    وهل ستكون هناك استفادة فى تزويد الكروت للانظمة ذات الكارتين او الثلاث او الابع لمنع عنق الزجاجة ؟؟!

  4. #4
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Apr 2010
    المشاركات
    904
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    التقدم مع الالعاب في دعم الانوية سيكون بطيء وال 10

    انوية سيكن استخدامها في البرامج الهندسية والجرافيك

    والطي

  5. #5
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Aug 2010
    المشاركات
    2,466
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    الاتجاه العام سواء مع الألعاب أو التطبيقات هو الاستفادة من تعدد أي شيء , تعدد البطاقات الرسومية وتعدد الأنوية

    استفادة البطاقات الرسومية من تعدد أنوية المعالج هي استفادة غير مباشرة والاعتماد يكون على التطبيق أو اللعبة , فلو كان التطبيق أو اللعبة يستفيدان من تعدد أنوية المعالج فستستفيد البطاقة الرسومية من إظهار الأداء الذي تستطيع اخراجه بدون التخوف من وجود اختناق

  6. #6
    عضو برونزي
    تاريخ التسجيل
    Oct 2010
    المشاركات
    1,792
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    28

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    بسم الله الرحمن الرحيم


    يا خوانا ايه حكاية حداد علي مصر دي اللي طلعنلي بيها
    هي مصر ماتت وانا معرفش ولا ايه :D
    [CENTER][IMG]https://hh7.an3m1.com/Sep/an3m1.com_13464408511.jpg[/IMG][SIZE=3][SIZE=3][FONT=courier new][/FONT][/SIZE][/SIZE][B][SIZE=3][FONT=times new roman][/FONT][/SIZE][/B]
    [B][SIZE=3][FONT=times new roman][URL="https://arabhardware.net/forum/showthread.php?t=239720&highlight="]مراجعة بسيطة للكارت 4670 [/URL][/FONT][/SIZE][/B]
    [B][SIZE=3][FONT=times new roman][URL="https://arabhardware.net/forum/showthread.php?t=269581&p=2115334#post2115334"]مراجعة بسيطة لكارت 5570 [/URL][/FONT][/SIZE][/B]

    [/CENTER]

  7. #7
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Aug 2010
    المشاركات
    2,466
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    بقالها 30 سنة ميتة إكلينيكياً

    وتم نزع أجهزة الإعاشة عنها من 9 أيام

  8. #8
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    2,437
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    انا اتحدث فى نقطة انة تعدد الانوية وكثرتها مع الحفاظ على نفس التردد يزيد من القوة الموجهة للبطاقات الرسومية ويمنع عنق الزجاجة

    ولم يعلمنى احد خل المثال الذى ذكرتة صحيح ؟؟!

    معالجان احدهما رباعى والاخر سداسى وعلة نفس التردد 3.4

    وثلاث بطاقات 6970 مثلا

    هل عنق الزجاجة سيتساوى ..؟؟!

    هل الثلاث بطاقات لن تستفيد من النواتين الزائدتين فى المعالج السداسى لمنع عنق الزجاجة ؟؟؟!

    لا اعلم ان كانت هناك اصلا العاب تدعم معالجات سداسية ؟!

  9. #9
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Aug 2010
    المشاركات
    2,466
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    حسب التطبيق أو اللعبة أيضاً

  10. #10
    عضو برونزي الصورة الرمزية CR@N$H
    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    المشاركات
    6,152
    معدل تقييم المستوى
    76

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    في النهاية الموضوع يعود إلى البرنامج أو اللعبة نفسها
    فالمهم هو عدد خطوط المعالجة التي يمتلكها التطبيق و كيفية إعتمادها على بعضها البعض
    في حال كانت الخطوط مستقلة تماما و يمكن زيادتها بدون تعديل برمجي مسبق "كما في برامج الRender" فهنا ستسفيد من اي إضافة جديدة "أنوية ذاكرة ..."
    اما في الألعاب فغالبا لا يمكن فعل هذا وحتى الألعاب التي تعتمد على تعدد الأنوية تقوم بتقسيم اللعبة على اكثر من جزء و تضعهم على الأنوية فالألعاب تعتمد على التسلسل في التعليمات
    لذلك إضافة أنوية جديدة لن تفيد في أي وضع ما لم يتم دعمها برمجيا
    [CENTER][COLOR=#800000][/COLOR][/CENTER][CENTER][COLOR=#b22222][SIZE=3][URL="https://arabhardware.net/forum/showthread.php?t=251887"]أ ب هاردوير "المعالج" الجزء الثاني[/URL][/SIZE][/COLOR]
    [/CENTER]
    [CENTER][COLOR=#800000][B]
    =====================
    [URL="https://arabhardware.net/forum/showthread.php?t=249113"]أ ب هاردوير...[/URL]
    ============
    مدونتي
    [URL="https://black0dreams.wordpress.com"] Black0Dreams[/URL]
    [/B][/COLOR]
    The Dreams are the fake hope of our pointless life
    [/CENTER]

  11. #11
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    2,437
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    اذا المعالجات السداسية والمعالجات الثمانية لكن يكون لها دعم برمجى الذى لم يكتمل اصلا مع المعالجات الرباعية

    هل هى فرقعة خاوبة اذا ؟؟؟! ام كيف تراها ؟؟!

  12. #12
    عضو الصورة الرمزية د . جليبيب الانصاري
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    317
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    27

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    الفارق يكمن ايضا في المعماريه ....... ليس في تعدد الانويه فحسب ...... معالج رباعي من انتل " i5 760 " افضل من معالج رباعي من amd " x4 955".

    اتكلم حتي هذه اللحظه " لا اتكهن بما لا اعلم " ....... لو كانت الالعاب تستفيد من تعدد الانويه فوق ال4 ....... لشاهدنا تفوق لتقنيه تعدد الخيوط بين " i7\i5 " لكن الفارق لا يذكر " 1-2 % وفي بعض الاحيان ينتقص من الاداء " ........ عكس برامج تحويل الفيديو مثلا التي قد يصل الفارق فيها الى 25% .

    ما اعتقده شخصيا ...... مع بطاقه واحده معالج ثلاثي الانويه من نفس المعماريه يقوم بالمهمه " حتي مع انتل مع تعطيل باقي الانويه مع 980X i7 "

    مع ربط اكثر من بطاقه الاولى الانتقال الى رباعي ......... لتفادي اي عنق زجاجه محتمل ......... اما السداسي من الطرفين فلا يقدمان شيئا اضافيا عن اخيهما الاصغر الرباعي فيما يخص الالعاب .




    " الله صلي على محمد وعلى آل محمد كما صليت على إبراهيم وعلى آل إبراهيم انك حميد مجيد وبارك على محمد وعلى آل محمد كما باركت على إبراهيم وعلى آل إبراهيم انك حميد مجيد "

    كيف نصلي ؟! " صحح صلاتك ..... مرئي "

    صحح عقيدتك " العقيده الطحاويه ..... مرئي "


  13. #13
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Mar 2010
    المشاركات
    803
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    اعتقد ليس تعدد انوية فقط ولكن المعمارية ايضا
    سأضرب لك مثالا الكل يعرفه لعبة Splintel Cell Conviction الكل يعرفها طبعا
    هي لعبة تعتمد علي المعالج بنسبة قد تساوي 80% فقد قمت بتشغيلها علي 3 بطاقات و 3 معالجات مختلفة

    9500GT مع Intel C2D E7300
    GTX280 مع Intel C2D E7300
    GTX470 مع Intel C2D E7300
    GTX470 مع Intel C2Q Q9550
    GTX470 مع Intel Core i5 760

    هل تعرف ماذا حدث ؟ كل الاحتمالات باللون الأسود كانت اللعبة علي الرغم من قوة البطاقة الرسومية تحصل علي 20 أو 25 فريم في المناطق المفتوحة المفتوحة فقط مهما قمت بأقفال أو تقليل تنعيم الحواف .. فقط عندما قمت بتغيير المعالج لCore i5 فوجدت ان اللعبة تعمل بسلاسة شديدة في المناطق المغلقة والمفتوحة .. أنا رأيي التطبيق نفسه هو الذي سيحدد هل يستفيد من تعدد انوية معالجك أو لا وقد تجد تطبيق يعتمد علي أي معالج متعدد الأنوية
    وأنا رأيي من رأي مينا الأن تقوم الشركات بأنتاج تطبيقات تعصر البطاقة الرسومية والمعالج لأخر قطرة فهي طريقة تجارية بحتة فكما تري Intel مقبس كل سنة و nVidia و AMD جيل كل سنة وقد يكون اكثر من جيل في السنة الواحدة وعلي الرغم من قوة بطاقتك أو معالجك فانت بحاجة لتغييره
    لتواكب التقنية الجديدة للأسف هذه هي قوانين اللعبة
    When You Think It Will Last .. you will be very wrong

  14. #14
    عضو فضي الصورة الرمزية mi99doo
    تاريخ التسجيل
    Apr 2010
    المشاركات
    755
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    16

    رد: هل تستفيد البطاقات الرسومية من تعدد انوية المعالج ؟؟!

    التطبيق نفسه هو الذي سيحدد هل يستفيد من تعدد انوية معالجك أو لا

  15. #15
    عضو فضي الصورة الرمزية Hameedo
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    المشاركات
    830
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    84
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة CR@N$H مشاهدة المشاركة

    اما في الألعاب فغالبا لا يمكن فعل هذا وحتى الألعاب التي تعتمد على تعدد الأنوية تقوم بتقسيم اللعبة على اكثر من جزء و تضعهم على الأنوية فالألعاب تعتمد على التسلسل في التعليمات
    لذلك إضافة أنوية جديدة لن تفيد في أي وضع ما لم يتم دعمها برمجيا
    بالفعل ، بعض المطورين يصاب بالحيرة في كيفية كتابة لعبته بحيث تستفيد من تعدد الأنوية ، البعض الآخر يوكل لكل نواة مهمة كاملة ، مثل معالجة الصوت مثلا ، أو الحركة الفيزيائية ، أو تحميل البيانات في الخلفية Streaming ، ولا يتمكن من تقسيم كل مهمة علي عدة أنوية ، وبعضهم يتجاهل التقسيم تماما ، لأنه يزيد من أزمان التأخر ، ويقلل من استجابة اللعبة لأوامر اللاعب .

    وفي كثير من الأحيان فان المعالجات المركزية الموجودة بمنصات الألعاب مثل PS3 و Xbox360 تُسخّر في أغراض رسومية بحتة (مثلا اضافة ضباب الحركة Motion Blur) ، بسبب ضعف معالجاتها الرسومية ، لذا تستخدم المعالجات المركزية كوسيلة لتعويض هذا الضعف.

    من المفترض أن مكتبة DirectX 11 تحوي دعما فطريا لتعدد مسارات المعالجة علي المعالج المركزي ، لكن لم يسبق لأحد ملاحظة تأثير هذا في الألعاب التي تدعم تلك المكتبة .

    معالجات SandyBridge تزيد من أداء معالجة المسارات الفردية في كل نواة ، سواء علي مستوي سرعة معالجة البيانات في كل نبضة أو مستوي تردد المعالج نفسه ، والنتيجة هي أداء أعلي في الألعاب من أي معالج آخر ، حتي المعالج سداسي النواة 980X .

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Eng.MinaEdward مشاهدة المشاركة
    معالج كال AMD PH IIX4 965 على تردد 3.4 امام معالح AMD PH IIX6 1055T او 1090T على نفس التردد ومع ثلاثة كروت فى Tri Cross fire فسوف يعانوا من نفس عنق الزجاجة بالضبط ولن يكون هناك اختلاف بالنواتين الزائديتن !!
    في حالة البطاقات المزودجة ، فان عاملا جديدا يضاف الي القصة ، وهو عامل برنامج القيادة Driver ، والذي يتولي تقسيم البيانات الي جزئين (جزء لكل بطاقة) ، وهي مهمة يقوم بها من خلال المعالج المركزي ، وفي هذه الحالة فان برنامج القيادة يكون مطوعا للتعامل مع عدد أكبر من الأنوية حتي لا يتسبب هو واللعبة في اغراق نواة واحدة بالطلبات ، لذا وفي هذه الحالة ، وفي وجود لعبة ثقيلة تستهلك أربعة أنوية كاملة ، فان المعالج سداسي النواة سيتسفيد -علي الأقل نظريا- من النواتين الزائدتين في مباشرة مهام برنامج القيادة ، وبالتالي سيوفر دعما أفضل لمنظومة المعالجين الرسوميين المزودجين .
    وقف الخلق ينظرون جميعا كيف أبنى قواعد المجد وحدى

    وبناة الأهرام فى سالف الدهر كفونى الكلام عند التحدى

    أنا تاج العلاء فى مفرق الشرق و دراته فرائد عقدى

    أى شئ فى الغرب قد بهر الناس جمالاِّ ولم يكن منه عندى


صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. دقة البطاقات الرسومية ....؟؟؟
    بواسطة مريم عبدالله في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 6
    آخر مشاركة: 22-08-2011, 07:02
  2. مشاركات: 7
    آخر مشاركة: 26-02-2011, 14:52
  3. الترصيع في البطاقات الرسومية
    بواسطة asasdd33 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 11-06-2010, 03:09

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •