الخاصية تثبت الفريمات علي 60 فريم وهو أقصي ما تستطيع العين ادراكه أي أن ما فوق هذا لا حاجة له وهي بهذا تقوم بتقليل الضغط من علي الكرت مما يوفر من الطاقة ويقلل الحرارة وقد يمنع مشاكل في الصورة
بسم الله الرحمن الرحيم
املك شاشة lcd lg w2243s 21.5 انش و اخر الشاشة 60 هرتز
و املك كرت gtx 560 و هو كرت قوي و بيعطي في الالعاب فريمات عالية اكثر من 60 فريم و الان و عند تفعيل هذه الخاصية تثبت الفريمات عند ال 60 فريم و لا تزيد
السؤال الان هل اغلق ام افعل هذه الخاصة في الالعاب و هل اذا اغلقتها و اعطت العبة مثلا 80 فريم هل راح يطلعن ال 80 كاملات ولا الشاشة ما راح اتطلع الا 60 ؟
الخاصية تثبت الفريمات علي 60 فريم وهو أقصي ما تستطيع العين ادراكه أي أن ما فوق هذا لا حاجة له وهي بهذا تقوم بتقليل الضغط من علي الكرت مما يوفر من الطاقة ويقلل الحرارة وقد يمنع مشاكل في الصورة
راجع المشاركة رقم 9 في هذا الموضوع
https://arabhardware.net/forum/showt...76#post1423176
CPU: I7 4770K
Motherboard: ASUS Z87-DELUXE
video card: Gigabyte GTX 780 OC
RAM: G.Skill 2x4GB DDR3
Samsung 840 Pro Series 2.5'' 128GB SSD SATA III
Cooling: Noctua NH-D14
PSU: Seasonic X-Series 850W
unexpected out
مشكورين مشرفينا الاعزاء يعني افهم ان عبن الانسان لا تستطيع استقبال اكبر من 60 فريم و بالتالي كل فريم زيادة راح يضغط الكرت على الفاضي و لن اراه و بالتالي يفضل تفعيلها
التعديل الأخير تم بواسطة اسامة عادي ; 01-09-2012 الساعة 20:27
نعم للعب الممتع بالطبع ولكن هذا ينطبق على العاب الحاسب الالى ويختلف ذلك فى العاب البلاى ستيشن 2 و 3 بعض الشىء
أخوي يفضل انك تشغل ال Vsync في أي لعبة لانه تساعد على توفير الطاقة مثل ما ذكرو الشباب ان شاء الله وأيضا تزيد السلاسة باللعبة واذا كنت ملاحظ اثناء اللعب وجود بعض الخطوط المزعجة في اللعبة ذلك يكون بسبب عدم تشغيل ال Vsync فيفضل تشغيلها في كل مره
اما اذا لاحظت انه بعد تشغيل الخاصية انخفض الفريم من فوق ال 60 إلى 40 او 45 وحصل تقطيع باللعبة فهنا يفضل اغلاقها
طب بالنسبة ان الفريمات بتجيب 30 بالعافية :D افعله ولا ملوش لزمة؟؟
Processor: AMD FX 6300 black edition 3.5 GHZMotherboard : Asus M5A97 R2.0
Ram Corsair Vengance blue 2*4GB DDR3 1600
VGA : Sapphire HD 7770 Vapor-X GHZ Edition OC
Power Supply : HEC 450W
Case : Cooler Master Storm Scout
Hard Disk : Western Digital Black 1TB
لاتفعلها
فعلها اخي في الحالات التاليه وهذا شرح الفائده من الخاصيه
ببساطه لان شاشتك تعطي تردد 60 هيرتز والفائده من هذه الخاصيه هيه جعل عدد الصور التي يعطيك اياها كرت الشاشه في الثانيه الواحده متناسق مع تردد الشاشه اي بمعنى ثاني لو زادت الفريمات عن 60 والخاصيه غير مفعله ممكن يحصل عندك تكسير في الصوره ليس تقطيع في اللعبه بل تكسير يعني ممكن تشوف الصوره مقسومه نصين بخط في الوسط او على الحواف ولذلك الافضل لك عند لعب لعبه تعطيك اكثر من 60 فريم فعل الخاصيه ولكن عند لعب لعبه قويه تعطيك اقل من 60 فريم في average frames لا يصبح للخاصيه اي فائده لانه اصلا عدد الفريمات اقل من تردد الشاشه
اخي مين حكالك انو لا العين لا تقدر ان تستقبل اكثر من 60 فريم هذا الشيء خطأ
اول شي هناك شاشات تدعم 120 فريم بالثانية بعني صنعوا هي الشاشات للأليين مثلا ؟
وثاني شيء انت شاشتك بتدعم 75 فريم وليس 60 فريم اي ممكن تاخذ اداء افضل منها
ثالث شيء الخاصية ممتازة وانصحك بتفعيلها دائما تقبل تحياتي
انا كتبت في ردي الأول لا تفعلها للألعاب الي تعطيك أقل من الفريم الي تحتاجه شاشتك
مثال :-
اذا شاشتك كانت 75 فريم واللعبة تعطيك أعلى من ال 75 فعل الخاصية عشان يضبطها على شاشتك وراح تكون سلسة أكثر وومكن ما تلاحظ هالشي لكن بالأخير أفضل انك تقوم بتشغيلها
أما اذا الفريمات اقل من شاشتك مثلا اللعبة تعطيك 50 وانت شاشتك 75 فيفضل اغلاقها لانه تشغيله سيقلل عدد الفريمات وراح تحصل بطئ باللعبة
هذا الي انا اعرفه و الله أعلم ممكن الربع يساعدونك أكثر
تقنية ال V-Sync أو vertical synchronization أو التزامن الرأسي ، هذه التقنية بباسطة تزامن الخطوط الرأسية بالخطوط الأفقية و هذا يحدث فقط بإقفال معدل الإطارات على أقصى معدل أنعاش تقبله الشاشة .
إضافة على انه يقلل من جهد كرت الشاشة و تقليل درجة الحرارة فإنه يعطي للصورة ثبات في الحركة خالي من الخطوط الرأسية و يساعد هذا على تقليل التذبذب الحاصل عند إلغاء هذه الخاصية.
من عيوب هذه الخاصية هي بأن الكرت حينما يفشل في تحقيق معدل الإطارات المطلوب لمعدل الإنعاش فإن الكرت من الممكن أن ينزل معدل الإطارات من60 الى 30 أو 45 و يمكن التقليل من هذا التقطيع بخاصية أخرى تسمى Triple Buffering و هي موجودة في لوحة التحكم لكروت إنفيديا أو ببرنامج D3DOverrider.
المفضلات