السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
أعلنت شركة Naturalmotion عن بعض مميزات محركها القادم Morpheme 2.0 , المحرك يحتوي على دعم كامل لتقنية للPhysX , كما أنه يحتوي على تقنيات ثورية حيث يسمح للمستخدم من إعداد وتصميم الفيزيائية كما يرغب أو مايسمى بتأليف الفيزياء , كما
أنه يوفر أدوات لدعم للPhysX على مختلف أجزاء الجسم , المحرك الجديد سيستخدم لأجهزة Playstation 3, Xbox 360, Wii , PC نذكر بأن آخر لعبة تم إستخدام المحرك الأقدم (morpheme) فيها هي لعبة PURE .
بعض مميزات المحرك الجديد :
° Physics integration powered by NVIDIA PhysX™ technology
°° Graphical authoring of physics skeletons, collision shape and joint-limits
°° Mixing of animation, hard- and soft-keyframing and active animation in the same skeleton
°° Support for different physics modes on different body parts
°° Transitions between animation and physics
° Enhanced multithreading model for runtime performance
° Enhanced animation compression methods
° LiveLink library to simplify connecting application to remote runtime target
° Pass-down pins provide support for animation network referencing
يذكر بأن محرك morpheme يستخدم في أشهر أستديوهات التطوير مثل Bioware , Futuremark , Eidos و 38 أستديو آخر , شركة Naturalmotion تستخدم محركاتها كبرى شركات الألعاب كsony Capcom Namco و Konami كما أن شركة Rockstar أستخدمت محركها في لعبة Grand Theft Auto IV وهنالك أخبار عن نية شركة EA شرائها .
إضافة الPhysX لمحركات شركة Naturalmotion سيوفر جيل جديد من الألعاب الأكثر واقعية وخير مثال على ذلك اللعبة القادمة Backbreaker حيث أستخدم المحرك euphoria, morpheme + PhysX
المفضلات