السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
Koru Entertainment الشركة التي أسسها Colin Wagner , Andre Bostrom , Rex McNish , تتكون هذه الشركة من 47 شخص , الفريق يضم مجموعة متنوعة من المهارات التي عملت في لعبة Crysis , هدف هذا الفريق هو صنع لعبة تنافس Crysis أو بالأصح تتفوق عليها من ناحية الجرافيكس .
أطلق الفريق أسم Type 3 على اللعبة , سيتم إعتماد المحرك Maoli وهو الرهان الأكبر لدى الفريق , هذا المحرك فريد في تصميمه فقد تم إنشائه بالDirectX 10 من الألف إلى الياء , بدلا من نصف المحاكاة المعتمده في بقية المحركات , وهنالك خططا لدعم الDirectX 11 في المستقبل القريب .
محرك Maoli يتميز بتقنية clipmap وتتميز بإمكانيات عالية في رسم التضاريس والخرائط وأستهلاك أقل لموارد النظام وهو أسرع وأكثر كفائة من المحرك المستخدم في Crysis , كما أن محرك Maoli أعتمد تقنية ال PhysX في تصميمه مما يعطي الصور واقعية أكثر .
وهنالك صور لخرائط نشرتها شركة moddb المصممه للمحرك وقد أجمع الكثير أنها أفضل من الخرائط الرسمية ل Crysis من ناحية جوده الصورة :
للمزيد على الرابط : https://thecreationmod.com/simplemac...php?topic=36.0
يقود الفنان Rex McNish فريق عمل رسم الخرائط في لعبة Type 3 , حيث عمل على رسم خرائط Crysis , حتى الشخصية الرئيسية في اللعبة نجد أنها مستوحاه من لعبة Crysisخاصة الدرع :
حاليا يسعى فريق Koru Entertainment لتوسيع الفريق وضم عدد المواهب الجديدة والبدء بالعمل على اللعبة , فهو يمتلك الخبره والأعمال التي قام بها أعضائه متميزه , و هو يسعى بإصرار لمنافسة Crysis , كما أن هنالك وعود من الشركة التي صممت محرك Maoli بأن تجعله المحرك الأمثل للألعاب المستقبلية .
ربما يقول الكثير أن هذا الموضوع مكانه قسم الألعاب ولاكننا هنا نريد مناقشة التالي :
هل تستطيع لعبة Type 3 التفوق علىCrysis من ناحية الجرافيكس , خاصة وأنها تملك محرك متفوق وخبرات عملت على لعبة Crysis.
أعتماد ال PhysX في أحدى أقوى الألعاب القادمة وأحد أقوى المحركات هل له تأثير مستقبلي على كروت ATI خاصة أنها لاتدعمها .
المفضلات