تسلم اخوي على الموضوع بارك الله فيك ... واشكر الاخوان عزيز و الخلف على الايضاح
الحين الكلام اللي قاله Hitman صح ولا غلط ؟
والله معلومات رائعه وقيمه جدا شكرا لكل الاطراف المشاركه في التوضيح
تسلم اخوي على الموضوع بارك الله فيك ... واشكر الاخوان عزيز و الخلف على الايضاح
الحين الكلام اللي قاله Hitman صح ولا غلط ؟
YouTube : intel 2600k with Noctua NH-D14
Case : Cooler Master High Air Flow 932 (Painted) || Display : ASUS VE276Q Black 27 inchs || Sound Card : Creative Blaster X-Fi Titanium Fatal1tyHeadphones : ATH-AD700 || Mouse : Logitech G9 Laser || Mouse pad : Steelseries Fnatic || Keyboard : Logitech G15 || CPU Cooler : Noctua NH-D14
الكلام الأول صح يا total90 ـ:rolleyes:
والثاني غلط لأن Smart Shader هي تخص تقنيتي Vertex Shaderو Pixel Shader ..وآخر أصدار لها هو SmartShader™ HDأعتقد ان التقنية هذه تسمى ambient occlusion يستعمله مصمم الاشكال الثلاثية الأبعاد....
وبالنسبة لأسستخدامها في الألعاب الواضع انه تقلل الأداء الى النصف تقريباً
فقط للتوضيح التقنية المقابلة لها من ATI هي ATI SmartShader وهي موجود بكروتها من جيل Radeo 8500
{وَالَّذِينَ جَاؤُوا مِن بَعْدِهِمْ يَقُولُونَ رَبَّنَا اغْفِرْ لَنَا وَلِإِخْوَانِنَا الَّذِينَ سَبَقُونَا بِالْإِيمَانِ وَلَا تَجْعَلْ فِي قُلُوبِنَا غِلًّا لِّلَّذِينَ آمَنُوا رَبَّنَا إِنَّكَ رَؤُوفٌ رَّحِيمٌ } الحشر آية(10).
المفضلات