صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 18

الموضوع: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

  1. #1
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Apr 2009
    المشاركات
    675
    معدل تقييم المستوى
    15

    تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    تقنية تقوم بتوليد الظل الدي ينتج عن الاشعة الغير مباشرة التي تتولد من انعكاس الشعاع الرئيسي على الاجسام و السطوح الوجودة الشهد

    هده التقنية متوفرة في الدرايفر الجديد185




    https://www.hardware.fr/articles/756...-ambiante.html

    ضع الماوس فوق الصورة لترى الفرق

  2. #2
    عضو فضي الصورة الرمزية Salem AL Fituri
    تاريخ التسجيل
    Aug 2008
    المشاركات
    3,392
    معدل تقييم المستوى
    26

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    أعتقد ان التقنية هذه تسمى ambient occlusion يستعمله مصمم الاشكال الثلاثية الأبعاد....
    وبالنسبة لأسستخدامها في الألعاب الواضع انه تقلل الأداء الى النصف تقريباً





    فقط للتوضيح التقنية المقابلة لها من ATI هي ATI SmartShader وهي موجود بكروتها من جيل Radeo 8500

    {وَالَّذِينَ جَاؤُوا مِن بَعْدِهِمْ يَقُولُونَ رَبَّنَا اغْفِرْ لَنَا وَلِإِخْوَانِنَا الَّذِينَ سَبَقُونَا بِالْإِيمَانِ وَلَا تَجْعَلْ فِي قُلُوبِنَا غِلًّا لِّلَّذِينَ آمَنُوا رَبَّنَا إِنَّكَ رَؤُوفٌ رَّحِيمٌ } الحشر آية(10).



  3. #3
    عضو الصورة الرمزية د . جليبيب الانصاري
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    317
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    26

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    مشكور اخ توندي علي المواضيغ الغريبه اللي بتتحفنا بيها بقالك كام يوم " وانا متابعك " وملاحظ انك لا تيأس من قله الردود !!!!!! شد حيلك....****************.....هههههههه
    " الله صلي على محمد وعلى آل محمد كما صليت على إبراهيم وعلى آل إبراهيم انك حميد مجيد وبارك على محمد وعلى آل محمد كما باركت على إبراهيم وعلى آل إبراهيم انك حميد مجيد "

    كيف نصلي ؟! " صحح صلاتك ..... مرئي "

    صحح عقيدتك " العقيده الطحاويه ..... مرئي "


  4. #4
    عضو الصورة الرمزية Claymore
    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    المشاركات
    427
    معدل تقييم المستوى
    17

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    يقول الموضوع انه رغم كرت GTX 275 وعند تفعيل l’antialiasing فان خاصية ambient occlusion

    عن طريق الدريفر لم تشتغل فى لعبة Bioshock
    واخيرا اصبح عندى انترنت حقيقى 8mb صاروخ

    :ah17:

  5. #5
    عضو برونزي الصورة الرمزية aziz-50
    تاريخ التسجيل
    Jan 2005
    المشاركات
    1,783
    معدل تقييم المستوى
    33

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hitman.1stGame مشاهدة المشاركة
    فقط للتوضيح التقنية المقابلة لها من ATI هي ATI SmartShader وهي موجود بكروتها من جيل Radeo 8500
    لاتوجد تقنية مقابله من ATI وهذه التقنية تم إستخدامها في الألعاب لأول مرة فى عام 2007 في لعبة Crysis وشركة ILM هي من ابتكر فكرة الـ ambient occlusion في عالم رسوميات الحاسوب , ودعمتها في لعبة Crysis .

    كل من كروت NVIDIA و ATI تدعم هذه التقنية في الألعاب (ليست خاصة لشركة دون أخرى ولا توجد تقنية مقابلة من كل شركة)

    عندما تم دعم ال ambient occlusion في لعبة Crysis تم الحديث حينها من قبل من قام بإضافة هذه التقنية أنه لايوجد عتاد في ذلك الوقت يستطيع تشغيلها بالشكل المطلوب أما الأن فقد أختلف الوضع :

    ambient occlusion : هي إحدى تقنيات الزمن الحقيقي (Real-Time) وتستخدم في محاكات الانبعاثات من الجسيمات و الظلال أو مايسمى الإضاءة في الزمن الحقيقي .

    هنالك العديد من الألعاب تدعم هذه التقنية على سبيل المثال لا الحصر :

    Assassin's Creed
    BioShock
    Call of Duty 4
    Call of Duty 5
    Call Of Juarez
    Company Of Heroes
    Counter-Strike Source
    Dead Space
    Devil May Cry 4
    F.E.A.R. 2
    Fallout 3
    Farcry 2
    Half Life 2 series
    Left 4 Dead
    Lost Planet: Colonies
    Lost Planet: Extreme Condition
    Mirror's Edge
    Portal
    Team Fortress 2
    Unreal Tournament 3
    World In Conflict
    World of Warcraft

    وهي ال 22 لعبة التي أعلنت عنها NVIDIA عند إصدار تعريفها ForceWare 185 , بالطبع القائمة تطول فهنالك FARCRAY 2 , STALKER , Crysis , HAWX وغيرها .

    الفرق بين NVIDIA و ATI هو أن NVIDIA يمكنها تفعيل ال ambient occlusion من خلال الداريف أما ATI فلم تقم بتفعيلها بعد عن طريق الدرايف , هنالك ألعاب يمكن تفعيل ال ambient occlusion من خلال اللعبة نفسها وبالتالي يمكن ل ATI دعمها ك HAWX مثلا , وهذا الخيار يسمى (SSAO) وهو إختصار : Screen Space Ambient Occlusion


    إذن التقنية التي تستخدم في الألعاب تسمى (SSAO) إختصار : Screen Space Ambient Occlusion ويمكن التعبير عنها ب Ambient Occlusion ولاكنها تختلف عن تلك التي تستخدم في تصميم الأشكال الثلاثية الأبعاد بأن الخوارزمية التي تستخدم في الألعاب يتم تنفيذها بشكل بحته على ال GPU وتتطلب 200 texture لكل بكسل , لتظهر الصورة بجوده عالية , وكلها تتم في الزمن الحقيقى وفي نفس الوقت ولا تتم المعالجة بصورة مسبقة مما يجعلها تحتاج عتاد قوي أو يجعلها تنقص عدد الفريمات .

    أي أن التقنية المستخدمه في الألعاب تختلف ب :

    لا توجد بيانات تم تجهيزها مسبقا ، وعدم تحميل أي بيانات في الذاكرة بشكل مسبق.

    تعمل بالتزامن مع حدوث المشهد مباشرة.

    تعمل بطريقة بطريقة متسقة لكل بكسل على الشاشة .

    لاتستخدم المعالج المركزي CPU , بل يتم تنفيذها بالكامل على ال GPU .

    هنالك العديد من الألعاب التي تدعم Ambient Occlusion ولاكن لايوجد خيار لتفعيلها , وبالتالي يتم الإستفاده من دعم تعاريف NVIDIA لدعمها وهذا هو الفرق بينها وبين ATI .

    بدأت NVIDIA بدعم Ambient Occlusion في الألعاب في الدارايف GeForce 185.20 وصدر في أول يوم من عام 2009 , كان يحوي ثلاثة خيارات Low , Medium , High


    وفي الدرايف الأخير GeForce Forceware 185.66 BETA نجد أنه أصبح هنالك خيار واحد عند التفعيل وهو on :






    [CENTER]( لا إله إلا أنت سبحانك إني كنت من الظالمين )[/CENTER]

    [CENTER]لم يدعُ بها مسلم في شيء إلا قد استجاب الله له . [/CENTER]

  6. #6
    عضو ذهبي
    تاريخ التسجيل
    Jul 2008
    المشاركات
    3,452
    الدولة: Jordan
    معدل تقييم المستوى
    25

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    مشكور عزيز بارك الله فيك على التوضيح
    سلمت يداك .
    [LEFT][B][U][COLOR=#1122cc]Ivy Bridge[/COLOR][/U][/B][/LEFT]
    [LEFT]Intel® Core™ i7-3770K Processor 4.6Ghz 1.24v
    GIGABYTE GA-Z77X-UD5H Wifi EDITION LGA 1155
    [COLOR=#000000]CORSAIR XMS3 16GB (4 x 4GB) 1600
    [/COLOR][COLOR=#000000] GB WINDFORCE GTX 670 OC 2GB
    [/COLOR][COLOR=#000000]LG Cinema 3D Monitor D2342P 23" FULL HD LED 1920X1080
    [/COLOR][COLOR=#000000]Kingston HyperX 3K 120GB SSD 6Gb/s[/COLOR][COLOR=#000000]
    [COLOR=#000000]Cooler Master's[/COLOR] HAF XM With 4X 200MM
    Antec Kuhler H2O 620 Cpu [/COLOR][COLOR=#000000]Cooling [/COLOR][COLOR=#000000]System[/COLOR]
    XFX Core Edition Pro750W[/LEFT]

  7. #7
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    أخي Hitman.1stGame...
    تقنية Smart Shader هي عبارة عن مجموعة تقنيات توفر تأثيرات مختلفة منذ الـ DirectX 8.1 بينما الـ AO تحتاج إلى DirectX 9 إن لم تخني الذاكرة


    كما ذكر الأخ العزيز عزيز

    كلا الشركتين ATi و nV تدعمان التقنية فهي لا تتطلب عتاداً خاصاً أو جزء مثل بعض التقنيات الأخرى ( تقنية Tesselation في ATiمثلاً ) كل ما تحتاجه هو DX9 وبعض البرمجة لكيفية الاستفادة من الـ Shaders...

    الفرق بين ATi و nV أن nVIDIA قامت بتفعيل الخيار ضمن خيارات لوحة التحكم، بما معناه أنك تستطيع إجبار اللعبة على استخدام حدود معيّنة من التقنية low أو medium او high، الغريب أنه في برامج القيادة الأحدث كان هناك فقط on و off...
    ولكن لايمكنك تفعيل التقنية في الألعاب التي لاتدعمها...
    في بطاقات ATi برنامج القيادة لايتحكم بالـ AO بل الأمر متروك للعبة نفسها فيمكن للمستخدم تفعيل أو تعطيل الخيار من اللعبة نفسها...

    والحقيقة أجد أن nV قامت بتخفيض الخيار بدلاً من جعله أفضل، فعلى الأقل في السابق ( برامج القيادة الـ Beta التي ظهرت في بداية 2009 ) كان يمكنك تحديد مستوى تفاصيل الـ AO الذي تريده بإجبار اللعبة على ذلك وهذا أمر جيّد لكون الـ AO متطلبة جداً للموارد، أما برامج القيادة الحديثة والنهائية فهي حددت الخيار بفقط تفعيل وتعطيل الخيار، فكأنها كررت نفس الخيار الموجود في خيارات اللعبة ولكن على مستوى برنامج القيادة ولا أجد فائدة حقيقية هنا لأن الخيار لايعطيك تحكماً أكبر كما لايمكنه جبر الألعاب التي لا تدعم AO لكي تدعمها، الفائدة الوحيدة التي أراها هي أنه قد يقدّم للبعض خيارات الـ Profile فمثلاً قد يكون الجهاز مشغول قليلاً ولكنه يحب اللعب فيمكنه عمل Profile آخر يعطّل تلك الميزة حتى يحصل على أداء أعلى، ولكن يمكنه عمل ذات الشيء عن طريق تعطيله في اللعبة !!


    كما ذكر عزيز، التقنية متطلبة جداً للموارد مقابل جودة صورة أفضل، وهنا تختلف الآراء بعضهم يرى أن جودة الصورة لا تعلل انخفاض الأاء، والبعض يعتقد أن جودة الصورة تصبح أفضل بكثير خصوصاً بعض المشاهد، أما بخصوص فقدان الأداء، فالنتيجة تصل لغاية 50 - 75% أداء أقل عند تفعيل التقنية
    وهذه تعليقات بعض الأجانب ممن جربوها واختبروها في لعبة Crysis
    So in short, 50-75% less FPS, but looks quite damn good graphics wise
    إذاً باختصار، 50 - 75% أداء أقل، ولكن الصورة تبدو رائعة بحق !!

    Okay, I've just tried it with Crysis and it does indeed work... and I have to say there is a notable improvement in the visuals. However, with the AO in the NVIDIA driver control panel set to high, the frame rate in Crysis halved compared to without it being forced on
    حسناً، لقد قمت بتجربة التقنية مع Crysis وهي تعمل بكل تأكيد، ويمكنني القول أن الصورة أفضل بالفعل، ولكن مع ضبط الـ AO في برنامج قيادة nVIDIA على وضع العالي High، معدل الإطارات في Crysis انتصف مقارنة بعدم جبر التقنية على العمل..


    باختصار، إن كان مسرعك الرسومي يعطيك أساساً فوق الـ 70 - 100 إطار بدون تفعيل التقنية فربما يجدر بك التجربة، ولكن إن كان يعطيك أقل ففقد الأداء سيجعل اللعبة غير قابلة للعب، إلا إذا ضحيت بتأثيرات أخرى...
    [CENTER]نظر يحيى بن معاذ يوماً إلى إنسان وهو يُقبّل ولداً له صغيراً فقال : [COLOR=red]أتحبه ؟[/COLOR] قال : [COLOR=red]نعم [/COLOR]، قال : [COLOR=red]هذا حبك له إذ ولدته فكيف بحب الله له إذ خلقه ؟[/COLOR][/CENTER]

    [CENTER]ورأى يوماً رجلاً يقلع الجبل في يوم حار وهو يغني، فقال : [COLOR=red]مسكين ابن آدم قَلْعُ الأحجار أهون عليه من ترك الأوزار.[/COLOR].[/CENTER]


    [CENTER][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=alkhalaf&t=155660[/IMG][/CENTER]


    [CENTER][SIZE=4][FONT=Arial][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=117801"][COLOR=red]كُن عربياً :[/COLOR] [COLOR=blue]استخدام المصطلحات التقنية العربية[/COLOR][/URL][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][/SIZE][/FONT][/B] [/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=sienna]فليعذرني جميع الأخوة والأخوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER]
    [CENTER]لن أقوم بتقييم أي موضوع أو رد لايستخدم اللغة العربية الفصحى أو يستخدم كلمات أجنبية بحروف عربية[/CENTER]

  8. #8
    عضو ذهبي الصورة الرمزية overclockman
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    3,097
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    48

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    مشكورعلى المشاركة

    معلومات قيمة جدا من هذا المنتدى الرائع
    [CENTER][COLOR=black][SIZE=3][COLOR=indianred][FONT=Traditional Arabic][B]الْمُنَافِقُونَ وَالْمُنَافِقَاتُ بَعْضُهُمْ مِنْ بَعْضٍ يَأْمُرُونَ بِالْمُنْكَرِ وَيَنْهَوْنَ عَنْ الْمَعْرُوفِ وَيَقْبِضُونَ أَيْدِيَهُمْ نَسُوا اللَّهَ فَنَسِيَهُمْ إِنَّ الْمُنَافِقِينَ هُمْ الْفَاسِقُونَ[/B][/FONT][/COLOR] [/SIZE][/COLOR]
    [COLOR=yellow][FONT=Traditional Arabic][B][التوبة:67][/B][/FONT][/COLOR]

    [IMG]https://www.arabhardware.net/forum/signaturepics/sigpic147581_8.gif[/IMG]
    [FONT=Arial Black][SIZE=4][COLOR=seagreen][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?p=1121133#post1121133"]antec twelve hundred[/URL][/COLOR][/SIZE][/FONT]
    [FONT=Arial Black][SIZE=4][COLOR=lightblue][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=130446&page=2"]الفئة العمرية لاعضاء المنتدى[/URL][/COLOR][/SIZE][/FONT]
    [IMG]https://img26.imageshack.us/img26/4302/17127.png[/IMG][/CENTER]

  9. #9
    عضو برونزي الصورة الرمزية Planet Hemp
    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    المشاركات
    2,476
    معدل تقييم المستوى
    33

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    سيل معلومات رهيب من الاخ الخلف والاخ عزيز
    مشكورين فعلا على مجهودهم العالى ومعلوماتهم القيمة
    [COLOR=#000000]
    [/COLOR]

  10. #10
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Feb 2009
    المشاركات
    123
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    يااخي انا مااهتم بالظل واعطله من اللعبه اذا كان هناك خيار التعطيل باللعبه وخاصة لعبة gta iv

  11. #11
    عضو الصورة الرمزية hani2008
    تاريخ التسجيل
    Sep 2007
    المشاركات
    603
    معدل تقييم المستوى
    17

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    ما شاء الله اخي الخلف و aziz 50

  12. #12
    عضو فضي الصورة الرمزية 0 cool
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    المشاركات
    2,513
    الدولة: Saudi Arabia
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    ولله روعة كل يوم نشوف حاجة جديدة

  13. #13
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Nov 2007
    المشاركات
    2,052
    معدل تقييم المستوى
    33

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    مشكور أخي
    سبحآن الله وبحمده ~
    سبحان الله العظيم ..



  14. #14
    عضو فضي الصورة الرمزية Q 8
    تاريخ التسجيل
    Jun 2007
    المشاركات
    1,166
    الدولة: Kuwait
    معدل تقييم المستوى
    18

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    شكرا اخوي
    سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم

  15. #15
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Sep 2005
    المشاركات
    683
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    21

    رد: تقنية جديدة ل n vidia لتوليد الظل

    مشكور اخونا tondyrien

    على فتح سيل المعلومات
    و الشكر موصول للأخ عزيز و استاذنا الخلف

صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. تقنية جديدة لل ssd
    بواسطة Boss-sawas في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 05-12-2010, 00:54
  2. بيئة تقنية افتراضية جديدة
    بواسطة علي النقبي في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 07-03-2010, 07:09
  3. وداعا لل LCD والتلفزيون =تقنية جديدة= 2008
    بواسطة alraeeq في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 33
    آخر مشاركة: 03-02-2009, 13:40
  4. تقنية جديدة للتجسس من خلال الاشعاعات
    بواسطة one-zero في المنتدى السوفتوير العام
    مشاركات: 19
    آخر مشاركة: 22-09-2008, 18:04
  5. براز الباندا لتوليد الطاقة الكهربيه
    بواسطة TeT_TaT في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 20-08-2003, 13:19

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •