صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 1 2 3
النتائج 31 إلى 40 من 40

الموضوع: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

  1. #31
    عضو فضي الصورة الرمزية SNOOP-NO LIMIT
    تاريخ التسجيل
    Oct 2008
    المشاركات
    2,904
    معدل تقييم المستوى
    57

    رد: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

    ا حول ولا قوة الا بالله

    واضح ان ال PhysX عامل عمايله :D
    ياخي انا الى الأن ما عندي فكره عن سبب كرهك وحقدك على PhysX الخاص بي NVIDIA الشركه كانت اذكى من ATI عدنما شرت الشركه التي كانت تمتلك هذا المحرك وNVIDIA طورته وجعلته محرك رائع تقبل اخوي هذا المحرك من دون حقد او ان تقول انه لم يقدم شي وووو............. خلك صادق مع نفسك المحرك في تطور وهو الأن يقدم نقله نوعيه في الألعاب وهذا امر لا تستطيع ان تنكره وحتى ATI لديها محرك تعمل عليه وانته اول شخص في الشرق الأوسط عنده علم وهو محرك ايضا في تطور يكفيني امر واحد هو اغلبية الألعاب الحديثه تدعم PhysX التوفيق للشركتين
    مخالفة-إيقاف-إسائة= ظلم

    اعلن إنسحابي من موقع عرب هاردوير نهائيا نظرا للظلم وعدم إحقاق الحق من قبل الإدارة.

    --ما من ظالم إلا سيبلى بظالم--
    --السكوت على الظلم مذله--
    "والظالمون مالهم من ولى ولا نصير""وسيعلم الذين ظلموا أي منقلبٍ ينقلبون""الذين يظلمون الناس ويبغون في الأرض بغير الحق أولئك لهم عذابٌ أليم""فانظر كيف كان عقبة الظالمين"
    SNOOP DOGG IN ANOTHRE FORUM
    اللهم احفظ ملك وشعب المملكة العربية السعودية و رئيس وشعب سوريا من اي مكروه



  2. #32
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Extreme2 مشاهدة المشاركة
    أخي محمد , هذا ما نريد أن نصل اليه , وهو ان كروت نفيديا تقوم بإزالة العبئ للمؤثرات الفيزيائية عن المعالج المركزي ليقوم بمعالجتها المعالج الرسومي وينتج عن ذلك أداء أفضل للعبة على كروت نفيديا .
    مشاركة دكتور محمد مضبوطة تماماً

    ولكنك أخي Extreme 2 لم تستوعبها

    سأحاول تفسيرها ببساطة :

    ذكر الدكتور محمد حالتين وسأذكر الألعاب التي تمثل كل حالة :

    1-الألعاب التي تمثل الحالة الأولى :

    أرجو عدم الملل فالقائمة طويلة جداً :

    1-Mirror's Edge

    2-...... حافة المرآة

    3-....Rand des Spiegels

    4-....Bordo dello specchio

    5-...Лезвие зеркало

    6-....Kenar bir aynanın

    7-...鏡のエッジ


    2-الألعاب التي تمثل الحالة الثانية :

    كل ما ذكره الأخ عامر في موضوعه مثل Terminator Salvation و Riddick وهكذا




    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة SNOOP DOGG مشاهدة المشاركة

    ياخي انا الى الأن ما عندي فكره عن سبب كرهك وحقدك على PhysX الخاص بي NVIDIA الشركه كانت اذكى من ATI عدنما شرت الشركه التي كانت تمتلك هذا المحرك وNVIDIA طورته وجعلته محرك رائع تقبل اخوي هذا المحرك من دون حقد او ان تقول انه لم يقدم شي وووو............. خلك صادق مع نفسك المحرك في تطور وهو الأن يقدم نقله نوعيه في الألعاب وهذا امر لا تستطيع ان تنكره وحتى ATI لديها محرك تعمل عليه وانته اول شخص في الشرق الأوسط عنده علم وهو محرك ايضا في تطور يكفيني امر واحد هو اغلبية الألعاب الحديثه تدعم PhysX التوفيق للشركتين
    أخي العزيز

    كان تعليقي على قول الأخ العزيز عامر انه يستمتع بلعب Terminator Salvation مع ال PhysX في حين انها لم ينزل لها PhysX حتى الآن

    هو قال :

    حضرتك جربت اللعبة


    اللعبة اكثر من رائعة وفيها موثرات صوتية وحركية غاية فى الروعة والفيزيكس قوى جدا فى اللعبة



    عن تجربة طبعا
    في حين أن موضوع الأخ العزيز Extreme2 يقول ان ال PhysX Expansion لهذه اللعبة سيصدر الشهر القادم

    وهذا يوحي بكل تأكيد أن ال PhysX ما هي الا تأثير نفسي يسمى Placebo

  3. #33
    عضو محترف
    تاريخ التسجيل
    Jul 2008
    المشاركات
    16,549
    الدولة: Cuba
    معدل تقييم المستوى
    121

    رد: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة HD5870X2 مشاهدة المشاركة
    ولكنك أخي Extreme 2 لم تستوعبها


    واضح أنه أنت من لم يستوعبها أخي ..


    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hameedo مشاهدة المشاركة
    1- أن اللعبة تحتوي علي مؤثرات فيزيائية خاصة ، يتم معالجتها (أو بمعني أدق تسريع معالجتها ) علي بطاقة الرسوميات لديك ، وهذه التقنية مخصصة فقط لبطاقات ولا تتمكن بطاقات ATI من تشغيلها .
    لقد كان تعليقي على هذة النقطة بالذات .
    كن مع الله ولا تبالي

    The Ωverclocker

  4. #34
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Extreme2 مشاهدة المشاركة
    واضح أنه أنت من لم يستوعبها أخي ..




    لقد كان تعليقي على هذة النقطة بالذات .
    وقد ذكرت أن هذه النقطة تنطبق عليها Mirror's Edge فقط في حين أن الإحتمال الآخر الذي قاله دكتور محمد ينطبق على باقي الألعاب ومنها اللعبة المذكورة :

    وينطبق الاحتمال الثاني عي اللعبة التي ذكرتها ، فلا تدعم أي مؤثرات خاصة يتم تسريعها علي بطاقات Nvidia . حتي الآن .

  5. #35
    عضو فضي الصورة الرمزية Asad_AL_net
    تاريخ التسجيل
    Nov 2008
    المشاركات
    1,411
    الدولة: Iraq
    معدل تقييم المستوى
    24

    رد: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

    يلبي قلبك يا Nvidia

  6. #36
    عضو فضي الصورة الرمزية Hameedo
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    المشاركات
    830
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    84

    رد: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

    معذرة لتكرار المشاركة مرة أخري هنا :

    واضح أن مشاركتي قد سببت المزيد من اللبس !!

    ما هو المحرك الفيزيائي ؟ ، كما قال الزميل رامي في مشاركته :

    اقتباس:
    إذ أنّ المحرّك الفيزيائيّ يمكن اعتباره مكتبة شبه جاهزة و المطوّر فقط بحاجة لربط اللّعبة بالمحرّك.
    نعم ، مكتبة شبه جاهزة من القوانين والأوامر الفيزيائية ، والتي تمكن الألعاب من محاكاة الواقع ، في الظواهر الطبيعية ، مثل الجاذبية والاصطدام والانفجارات وحركة الماء ، وانسيابية الأجسام العضوية وغيرها الكثير .

    يوجد في السوق الآن محركين فيزيائيين ، المحرك الأول هو محرك Havok ، وقد ظهر أولا ، وهو يعمل علي المعالج المركزي ، CPU ، وليس محصورا بطاقات رسوميات من فئة معينة .

    المحرك الثاني هو محرك PhysX ، وقامت بتطويره شركة Ageia ، وهو يحتوي علي مؤثرات اضافية كثيرة عن محرك Havok ، بالذات في جانب الجسيمات الصغيرة Particles ، الناتجة عن الانفجارات والاصطدامات وغيره ، المحرك يتفرع الي فرعين :

    -الفرع الأول : يعمل علي المعالج المركزي فقط ، مثل Havok تماما ، وهو غير محصور أيضا ببطاقة رسوميات من فئة معينة ، أي أن كلا من بطاقات Nvidia وِ ATI ، تستطيع تشغيله بجودة صورة وأداء متماثلين تماما . فلا يوجد أدني اختلاف بين nvidia و ATI في هذه النقطة ، ومثال ذلك الألعاب التي تفضلتم بذكرها ، مثل Terminator و ٌRiddick ، وغيرهم الكثير .

    -الفرع الثاني : يعمل علي بطاقات nvidia فقط ، ويتميز بمجموعة مؤثرات معقدة يمكن معالجتها بسرعة علي بطاقة الرسوميات ، و المثال هنا لعبة Mirror's Edge ، أما بطاقات ATI فلا يمكنها تشغيل هذه المؤثرات بنفسها في الوقت الحالي ، فتضطر الي تشغيلها علي المعالج المركزي ، مما يسبب بطئا شديدا في اللعبة .

    في كل الحالات يتم تثبيت حزمة physX ، أثناء تثبيت اللعبة التي تدعمها ، والألعاب التي تدعم الفرع الثاني من محرك PhysX ، يكون بداخلها خيار تفعيل أو عدم تفعيل المؤثرات المعقدة علي بطاقة الرسوميات PhysX Acceleration ،كما أشار الأستاذ مينا ، أما الألعاب التي تدعم الفرع الأول ، فلا يكون فيها مثل هذا الخيار .


    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة HD5870X2 مشاهدة المشاركة
    أرجو عدم الملل فالقائمة طويلة جداً :

    1-Mirror's Edge

    2-...... حافة المرآة

    3-....Rand des Spiegels

    4-....Bordo dello specchio

    5-...Лезвие зеркало

    6-....Kenar bir aynanın

    7-...鏡のエッジ

    :D:D ، بس حضرتك ماذكرتش Cryostatsis و Sacred 2 ، عموما مش مهم ، القائمة اللي حضرتك ذكرتها تغني عنهم :p !!
    وقف الخلق ينظرون جميعا كيف أبنى قواعد المجد وحدى

    وبناة الأهرام فى سالف الدهر كفونى الكلام عند التحدى

    أنا تاج العلاء فى مفرق الشرق و دراته فرائد عقدى

    أى شئ فى الغرب قد بهر الناس جمالاِّ ولم يكن منه عندى


  7. #37
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Hameedo مشاهدة المشاركة
    معذرة لتكرار المشاركة مرة أخري هنا :

    واضح أن مشاركتي قد سببت المزيد من اللبس !!

    ما هو المحرك الفيزيائي ؟ ، كما قال الزميل رامي في مشاركته :

    اقتباس:
    إذ أنّ المحرّك الفيزيائيّ يمكن اعتباره مكتبة شبه جاهزة و المطوّر فقط بحاجة لربط اللّعبة بالمحرّك.
    نعم ، مكتبة شبه جاهزة من القوانين والأوامر الفيزيائية ، والتي تمكن الألعاب من محاكاة الواقع ، في الظواهر الطبيعية ، مثل الجاذبية والاصطدام والانفجارات وحركة الماء ، وانسيابية الأجسام العضوية وغيرها الكثير .

    يوجد في السوق الآن محركين فيزيائيين ، المحرك الأول هو محرك Havok ، وقد ظهر أولا ، وهو يعمل علي المعالج المركزي ، CPU ، وليس محصورا بطاقات رسوميات من فئة معينة .

    المحرك الثاني هو محرك PhysX ، وقامت بتطويره شركة Ageia ، وهو يحتوي علي مؤثرات اضافية كثيرة عن محرك Havok ، بالذات في جانب الجسيمات الصغيرة Particles ، الناتجة عن الانفجارات والاصطدامات وغيره ، المحرك يتفرع الي فرعين :

    -الفرع الأول : يعمل علي المعالج المركزي فقط ، مثل Havok تماما ، وهو غير محصور أيضا ببطاقة رسوميات من فئة معينة ، أي أن كلا من بطاقات Nvidia وِ ATI ، تستطيع تشغيله بجودة صورة وأداء متماثلين تماما . فلا يوجد أدني اختلاف بين nvidia و ATI في هذه النقطة ، ومثال ذلك الألعاب التي تفضلتم بذكرها ، مثل Terminator و ٌRiddick ، وغيرهم الكثير .

    -الفرع الثاني : يعمل علي بطاقات nvidia فقط ، ويتميز بمجموعة مؤثرات معقدة يمكن معالجتها بسرعة علي بطاقة الرسوميات ، و المثال هنا لعبة Mirror's Edge ، أما بطاقات ATI فلا يمكنها تشغيل هذه المؤثرات بنفسها في الوقت الحالي ، فتضطر الي تشغيلها علي المعالج المركزي ، مما يسبب بطئا شديدا في اللعبة .

    في كل الحالات يتم تثبيت حزمة physX ، أثناء تثبيت اللعبة التي تدعمها ، والألعاب التي تدعم الفرع الثاني من محرك PhysX ، يكون بداخلها خيار تفعيل أو عدم تفعيل المؤثرات المعقدة علي بطاقة الرسوميات PhysX Acceleration ،كما أشار الأستاذ مينا ، أما الألعاب التي تدعم الفرع الأول ، فلا يكون فيها مثل هذا الخيار .




    :D:D ، بس حضرتك ماذكرتش Cryostatsis و Sacred 2 ، عموما مش مهم ، القائمة اللي حضرتك ذكرتها تغني عنهم :p !!
    لأن Cryostasis لعبتها (مش كلها لأنها مملة جداً) ووجدتها تعمل بشكل طبيعي جداً مع تفعيل ال PhysX عندي .... على الأقل لعبة Mirror's Edge جيدة نوعاً

    بالنسبة ل Sacred2 :

    بذمتك حد يلعب لعبة بالشكل ده ؟ :







    We left Ben alone for him to play for a while. His verdict mirrored ours. The GPU accelerated PhysX effects in Sacred 2 were hardly noticeable, and when they were, they didn’t really do anything for the game at all
    :D


    https://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3539&p=9

    حتى Mirror's Edge :

    The impact of GPU accelerated PhysX was noticeable. EA had done it right.
    The Verdict?

    So am I sold? Would I gladly choose a slower NVIDIA part because of PhysX support? Of course not.
    The reason why I enjoyed GPU accelerated PhysX in Mirror’s Edge was because it’s a good game to begin with. The implementation is subtle, but it augments an already visually interesting title. It makes the gameplay experience slightly more engrossing.
    https://www.anandtech.com/video/show...px?i=3539&p=12


  8. #38
    عضو محترف
    تاريخ التسجيل
    Jul 2008
    المشاركات
    16,549
    الدولة: Cuba
    معدل تقييم المستوى
    121

    رد: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة HD5870X2 مشاهدة المشاركة
    لأن Cryostasis لعبتها (مش كلها لأنها مملة جداً) ووجدتها تعمل بشكل طبيعي جداً مع تفعيل ال PhysX عندي ...
    يا راجل , اشتغلت اللعبة عندك ومع تفعيل الفيزكس :eek: ووجدتها مملة كمان ؟!
    عموما ياريت بعض الصور من جهازك للعبة أثناء تدفق الماء مع عدد الاطارات



    بذمتك حد يلعب لعبة بالشكل ده ؟

    ليس معنى أنك لا تهوى الاستراتيجي أن الجميع لا يهواهى أيضا !
    الكثير من الناس لا توجد على أجهزتهم إلا الألعاب الاستراتيجية فقط ..
    هذا فيديو للعبة https://www.youtube.com/watch?v=ebAe...eature=related
    وياريت تلقي نظرة لباقي الفيديوهات وتلاحظ عدد views بتعها .
    كن مع الله ولا تبالي

    The Ωverclocker

  9. #39
    عضو ذهبي الصورة الرمزية overclockman
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    3,097
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    49

    Talking رد: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Extreme2 مشاهدة المشاركة
    يا راجل , اشتغلت اللعبة عندك ومع تفعيل الفيزكس :eek: ووجدتها مملة كمان ؟!
    عموما ياريت بعض الصور من جهازك للعبة أثناء تدفق الماء مع عدد الاطارات

    انا شايف الرد من امس ومكنتش عايز ارد
    علشان مينا عنده الكارت الوحيد من ati اللى فيه فيزيكس:D:D
    [CENTER][COLOR=black][SIZE=3][COLOR=indianred][FONT=Traditional Arabic][B]الْمُنَافِقُونَ وَالْمُنَافِقَاتُ بَعْضُهُمْ مِنْ بَعْضٍ يَأْمُرُونَ بِالْمُنْكَرِ وَيَنْهَوْنَ عَنْ الْمَعْرُوفِ وَيَقْبِضُونَ أَيْدِيَهُمْ نَسُوا اللَّهَ فَنَسِيَهُمْ إِنَّ الْمُنَافِقِينَ هُمْ الْفَاسِقُونَ[/B][/FONT][/COLOR] [/SIZE][/COLOR]
    [COLOR=yellow][FONT=Traditional Arabic][B][التوبة:67][/B][/FONT][/COLOR]

    [IMG]https://www.arabhardware.net/forum/signaturepics/sigpic147581_8.gif[/IMG]
    [FONT=Arial Black][SIZE=4][COLOR=seagreen][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?p=1121133#post1121133"]antec twelve hundred[/URL][/COLOR][/SIZE][/FONT]
    [FONT=Arial Black][SIZE=4][COLOR=lightblue][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=130446&page=2"]الفئة العمرية لاعضاء المنتدى[/URL][/COLOR][/SIZE][/FONT]
    [IMG]https://img26.imageshack.us/img26/4302/17127.png[/IMG][/CENTER]

  10. #40
    عضو برونزي
    تاريخ التسجيل
    Nov 2008
    المشاركات
    9,880
    معدل تقييم المستوى
    114

    رد: NVIDIA DX Compute and Terminator Salvation PhysX Demo

    :eek::eek:



    أخوي مينا شنهو هذا تذكرني في العاب دزني يوم كان عندي سيجا :D

    :D

    [CENTER]Jiraiya-OUT[/CENTER]

صفحة 3 من 3 الأولىالأولى 1 2 3

المواضيع المتشابهه

  1. تجربتي مع Terminator Salvation على ويندوز 7
    بواسطة Jiraiya في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 55
    آخر مشاركة: 14-07-2011, 18:01
  2. عرض Nvidia Physx demo
    بواسطة muner في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 22-09-2010, 01:41
  3. Terminator Salvation Full Rip 1.75GB
    بواسطة Black-Edition في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 29-10-2009, 21:59
  4. متطلبات تشغيل Terminator: Salvation
    بواسطة Jiraiya في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 28-05-2009, 13:28
  5. Terminator Salvation 2009
    بواسطة folelfol في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 22-05-2009, 15:02

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •