النتائج 1 إلى 10 من 10

الموضوع: مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

  1. #1
    عضو الصورة الرمزية BlueGene
    تاريخ التسجيل
    Nov 2007
    المشاركات
    637
    الدولة: Saudi Arabia
    معدل تقييم المستوى
    17

    مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

    بسم الله الرحمن الرحيم

    المصدر: VR-Zone

    مقارنة من موقع vr-zone توضح تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب ,حيث تم
    تخفيض سرعة معالج من فئة Core i7 Extreme الى اقل تردد ثابت و بعدها تم رفع تردده تدريجياً
    الى اقصى سرعة يعمل عليها بكل ثبات .





































    من خلال المقارنة نجد ان تردد المعالج لا يؤثر في اداء الالعاب بشكل كبير حيث ان سرعة 2.2 او 2.5 تعد كافية
    لتعطي اداء لا يختلف عن تردد 3.8 او 4.0

  2. #2
    عضو ذهبي
    تاريخ التسجيل
    Apr 2007
    المشاركات
    1,909
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    44

    رد: مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

    من خلال المقارنة نجد ان تردد المعالج لا يؤثر في اداء الالعاب بشكل كبير حيث ان سرعة 2.2 او 2.5 تعد كافية
    و ذلك لان الاعدادات التي تمت عليها اختبارات الألعاب يقل فيها تأثير سرعة المعالج على الأداء و يصبح للبطاقة الرسومية الدور الأكبر.

    على دقات مثل 1280x1024 و اقل, يبدأ دور المعالج في الظهور لان الضغط عليه بالنسبة للضغط على البطاقة الرسومية يكون اكثر.

    و هذه احدى مشاركاتي السابقة بخصوص هذا الموضوع, لعلها تفيد:
    و السبب في تقلص دور المعالج على الدقات العالية هوضحه ببساطة في المثال الآتي:

    دلوقتي انت بتلعب Crysis على 1024x768 , و اخترت Maximum Strength و مسكت برميل حديدي و حدفته على بيت خشبي!

    لو مزود اعدادات ال Physics في اللعبة على الآخر, هتلاقي البيت هيتدمر بطريقة معينة و بحسابات فيزيائية
    بيحسبها المعالج CPU و يبعتها لكارت الفيجا, و كارت الفيجا يحول الحسابات دي لمؤثرات مرئية انت تشوفها.

    دلوقتي انت زودت ال Resolution الى 1920x1200, و عملت نفس الكلام في البيت الخشبي اياه.

    برضو الحسابات الفيزيائية اللي المطلوب تنفيذها من المعالج متغيرتش لانك عملت نفس اللي عملته في
    التجربة الأولى, و ال CPU هيخلص الحسابات دي, و يبعتها لكارت الفيجا عشان يحولها لمؤثرات تشوفها.

    هنا بقا بيظهر الاختلاف:

    في التجربة الأولى, كارت الفيجا مطلوب منه يحول الحسابات دي لمؤثرات على عدد 1024x768 Pixels,

    انما في التجربة التانية, هيحول نفس الحسابات لمؤثرات على 1920x1200 Pixels, و دا بيتطلب
    جهد اكبر من كارت الفيجا و بالتالي هياخد وقت اكثر (نسبيا) لتحويل نفس الحسابات اللي قام بيها ال CPU و بالتالي
    الضغط على ال CPU (بالنسبة للضغط على كارت الشاشة) على ال Resolutions القليلة اكثر من ال Resolutions العالية,
    عشان كدا انتوا لاحظتوا ان تأثيره قليل جدا على الاعدادات المذكورة و بالتالي النتائج قريبه جدا..

    انا بصراحة في اختبارات المعالجات على الألعاب بهتم اكثر بأقل عدد من ال Frames اللي حققها المعالج لانها
    ليها علاقة مباشرة بسلاسة اللعب (و الكلام دا ينطبق طبعا على كروت الشاشة), مثلا:

    في Time Demo للعبة معينة, معالج بيحقق 60 فريم كأعلى نتيجة و 15 فريم كأقل نتيجة,

    معالج آخر, بيحقق 50 فريم كأعلى نتيجة و 25 فريم كأقل نتيجة.

    يا ترى تختار اي واحد فيهم افضل؟

    بالتأكيد المعالج الثاني, لان الفرق بين 50 و 60 فريم كأعلى فريم, مش هتحس بيه, انما هتحس جدا بالفرق بين
    15 و 25 فريم كأقل فريم, و دا هيفرق معاك زي ما قلتلك في سلاسة اللعب في المناطق اللي فيها حسابات كثير على المعالج.
    عذراً للكتابة باللهجة العامية في المشاركة المقتبسة لانها كانت في موضوع الاسعار في مصر :o
    [CENTER][COLOR=Black][SIZE=3][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=57861"]أسعار و أخبار الهاردوير في السوق المصرية[/URL][/SIZE][/COLOR][URL="https://www.facebook.com/group.php?gid=6972173005"][COLOR=orange][B][SIZE=3][/SIZE][/B][/COLOR][/URL]
    [SIZE=3][URL="https://www.youtube.com/profile?user=stanforduniversity&view=playlists"]Stanford[/URL] [/SIZE][SIZE=3][COLOR=Red][B]|[/B][/COLOR][/SIZE][SIZE=3] [URL="https://www.youtube.com/user/mit?blend=1&ob=4#grid/playlists"]MIT[/URL] [B][COLOR=Red]|[/COLOR][/B] [URL="https://www.youtube.com/ucberkeley#grid/playlists"]Berkely[/URL] [/SIZE][SIZE=3][COLOR=Red][B]|[/B][/COLOR][/SIZE][SIZE=3] [URL="https://www.youtube.com/profile?user=nptelhrd&view=playlists"]NPTEL[/URL][/SIZE] @Youtube

    [COLOR=Black][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=_Fusion_&t=155660[/IMG][/COLOR]
    [COLOR=DimGray]"اللهم إني أَعُوذُ بِكَ أنْ أضِلَّ أَوْ أُضَلَّ، أوْ أزِلَّ أَوْ أُزَلَّ، أَوْ أظْلِمَ أَوْ أُظْلَمَ، أوْ أجْهَلَ أَوْ يُجْهَلَ عليّ"[/COLOR]
    [/CENTER]

  3. #3
    عضو محترف
    تاريخ التسجيل
    Jul 2008
    المشاركات
    16,549
    الدولة: Cuba
    معدل تقييم المستوى
    121

    رد: مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

    ألف شكر على المراجعة والتقرير الرائع

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة | Fusion | مشاهدة المشاركة
    و ذلك لان الاعدادات التي تمت عليها اختبارات الألعاب يقل فيها تأثير سرعة المعالج على الأداء و يصبح للبطاقة الرسومية الدور الأكبر.

    على دقات مثل 1280x1024 و اقل, يبدأ دور المعالج في الظهور لان الضغط عليه بالنسبة للضغط على البطاقة الرسومية يكون اكثر.
    كلام صحيح , بارك الله فيك عالإضافة ..
    100% :ah7:
    كن مع الله ولا تبالي

    The Ωverclocker

  4. #4
    إداري سابق
    محرر مجلة عرب هاردوير

    تاريخ التسجيل
    Mar 2007
    المشاركات
    7,602
    الدولة: Jordan
    معدل تقييم المستوى
    72

    رد: مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

    كلام سليم وقد أثبت هذه الطريقة بشكل عملي بآخر تطوير لجهازي وكسر سرعته .

    :)

    والله زمـــان




  5. #5
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Mar 2006
    المشاركات
    605
    الدولة: Kuwait
    معدل تقييم المستوى
    20

    رد: مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

    السلام عليكم

    في الحقيقه لي تجربه شخصية ايام كان عندي معالج q6600 وكانت النتائج كالتالي:

    على التردد الافتراضي

    painkiller= 95
    Ghost Recon Advanced Warfighter 2= 95
    fliudmark = FPS: min=50 max=382 avg=85

    على التردد 3 جيجا

    painkiller= 114
    Ghost Recon Advanced Warfighter 2= 97
    fliudmark = FPS: min=63 max=388 avg=99


    على التردد 3200 وكانت دقة الشاشه 1920x1200

    painkiller= 121
    Ghost Recon Advanced Warfighter 2= 103
    fliudmark = FPS: min=67 max=388 avg=103


    ولكن الان عندي معالج e8400 معالج ثنائي


    قمت بأختبار لعبة كريسيس وار هيد ولعبة فار كري2 ولعبه اكس مين ولفرين ولعبه نيكروفيجون وللأسف لم يزيد عدد الاطارات عن اطار او نص اطار :// وكانت المقارنه بين التردد الافتراضي والتردد 3800 ولكن النقاط زادت ببرامج 3dmark06 من 11800 الى 13200 وذلك ولدت عندي قناعة بأن برامج الاختبارات ليست مقياس لقوة كروت الشاشة بل الافضل التجارب على الالعاب وكما ان كسر السرعة في المعالجات ذات التردد المنخفض سيعطي فرق واضح وذلك لكون كرت الشاشه يعمل بكامل طاقته على المعالجات ذات التردد العالي ولذلك لن يظهر فرق كبير عند كسر سرعة معالج تردده عالي وشكرا

  6. #6
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    May 2008
    المشاركات
    2,912
    الدولة: Syria
    معدل تقييم المستوى
    42

    رد: مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

    مشكور اخوي ...تقرير ممتاز

  7. #7
    عضو برونزي الصورة الرمزية alsadinet
    تاريخ التسجيل
    Feb 2007
    المشاركات
    1,319
    الدولة: Netherlands
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة | Fusion | مشاهدة المشاركة
    و ذلك لان الاعدادات التي تمت عليها اختبارات الألعاب يقل فيها تأثير سرعة المعالج على الأداء و يصبح للبطاقة الرسومية الدور الأكبر.

    على دقات مثل 1280x1024 و اقل, يبدأ دور المعالج في الظهور لان الضغط عليه بالنسبة للضغط على البطاقة الرسومية يكون اكثر.

    :o

    افهم من كلامك انه عند دقة 1280x1204 واقل يتوجب ان يكون المعالج قوي (4 انوية مثلاً)
    كونه سيكون عليه ضغط ضمن الدقة المحددة ؟؟

    اذاً بدقة عالية يمكن استخدام معالج اقل قوة (نواتين) كون الضغط سيكون على معالج كرت الشاشة !!
    [CENTER][SIGPIC][/SIGPIC][/CENTER]

    [CENTER][IMG]https://www.upload4arab.com//files/894/rapita5.gif[/IMG][/CENTER]

  8. #8
    عضو فضي الصورة الرمزية 0 cool
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    المشاركات
    2,513
    الدولة: Saudi Arabia
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

    مشكور على تقرير
    فعلا المعالج مو كل شي في الألعاب

  9. #9
    عضو برونزي الصورة الرمزية Code: Deneb
    تاريخ التسجيل
    Nov 2007
    المشاركات
    1,848
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

    مشكووووووور على التقرير الحلو
    انا اشف ان المعالج تتضح قوته في الابعاد الكبير مثل 1440x900 فما فوق. اما 1280x1024 مهما زاد تردد المعالج فلن تحس بالفرق


  10. #10
    عضو فضي الصورة الرمزية Salem AL Fituri
    تاريخ التسجيل
    Aug 2008
    المشاركات
    3,392
    معدل تقييم المستوى
    26

    رد: مقارنة من موقع VR-Zone تبين تأثير تردد المعالج على معدل الاطارات في الالعاب

    هذه النتيجة متوقعة لاننا نجد في كثير من الاختبارات على الالعاب وجود فروقات بسيطة بين المعالجات لا تتعدى 5fps

    {وَالَّذِينَ جَاؤُوا مِن بَعْدِهِمْ يَقُولُونَ رَبَّنَا اغْفِرْ لَنَا وَلِإِخْوَانِنَا الَّذِينَ سَبَقُونَا بِالْإِيمَانِ وَلَا تَجْعَلْ فِي قُلُوبِنَا غِلًّا لِّلَّذِينَ آمَنُوا رَبَّنَا إِنَّكَ رَؤُوفٌ رَّحِيمٌ } الحشر آية(10).



المواضيع المتشابهه

  1. شرح للـ Primary zone , Secondary zone , Stub zone
    بواسطة مستر ادمين في المنتدى منتدى الشهادات العام
    مشاركات: 17
    آخر مشاركة: 06-02-2014, 08:27
  2. سبب انخفاض تردد المعالج(عنوان معدل)
    بواسطة momo00o في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 09-12-2011, 20:17
  3. ما مدى تأثير تردد الرمات على مستوى الالعاب؟؟؟
    بواسطة Ahmed_Elshenawy في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 22-12-2010, 11:51
  4. مشكلة في تردد المعالج (عنوان معدل)
    بواسطة engineer2014 في المنتدى مشاكل الحاسب وحلولها
    مشاركات: 16
    آخر مشاركة: 27-11-2010, 19:15
  5. تأثير تردد الرامات على كسر المعالج ؟
    بواسطة LeProf Designs في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 22-09-2010, 10:01

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •