كنت محظوظ جدا عندما وقعت يدي على مجلة 3D creative أحدث أصدار و كان فيها مقابلة مع أشهر مصممي ومخرجي ألعاب و تعلمت أن جمعيهم Self Learner يعني تعلموا من الكتب و دروس فيديو و عرفت بعد قرائتي لعديد من المجلات و المقالات التي تهتم بالعاب و الجرافيكس أن الفترة الزمنية للإحتراف في تخصص معين سنة واحدة فقط و تأكدت أكثر عندما علمت أن رسام شهير Feng Zhu أسس مدرسة في سنغافورة لـ Concept art لمدة سنة دراسية واحدة فقط
(كلية في سنة واحدة) المهم عرفت أجمع أسماء دروس فيديو و برامج و أكتشفت أن تكلفة فعلية لهذه دروس للتخصص الواحد تتراوح قيمتها من 4000 الى 6000 آلاف دولار طبعا بدون برامج , طبعا أنا تمكنت من حصول على هذه دروس ففكرت فما يلي :-
قمت بتصميم وظائف فريق الى :-
[LIST][*]
Concept Design[*]
3D Character modller
[*]
Interiror & extrior level design[*]
Programmer[*]
Engine programmer
[*]
Animator & Rigger[/LIST]
سأكون أنا المرشد و قمت بدراسة خارجية لأكبر أكاديميات 3D و Game Design و درست كل طرق دراسة فيها و توصلت على ما يأتي :-
1- سأعطي دروس لملتحقي دورة “طبعا للمبتدئين حتى الإحتراف” سيكون درس أول مقدمة عن برامج 3D أو لغة برمجة أو أساسيات الرسم , الدرس هيكون ما بين 4 الى 6 ساعات فهنا يجب على الطالب توفير 10 ساعات في الأسبوع فقط طبعاً سيسمع درس و يعمل الواجب HomeWork و يسلمه على آخر أسبوع و دورة ستستمر في 8 أسابيع فقط و الذي لم يقوم بحل واجب سيطرد خارج المجموعة و يحرم من الدروس . الآن شرح تفاصيل دورة Course Guide
ماهي متطلبات الدخول للدورة ؟
1- فهم لغة أنجليزية يعني أن تجيد قراءة أنجليزية و فهمها و لا يشترط أن تجيد كتابتها .
2- تفرغ من وقتك 10 ساعات على أقل في أسبوع
3- أن يكون لديك ADSL
4- حماسك و قدرتك العبقرية لديك فأنت تملكها في داخلك و لكنها تحتاج الى التدريب المناسب لأشعالها و أيقاظ الوحش الذي في داخلك فأنت لا تقل عن كوجيما بل أنت تتفوق على هذا الياباني فأنت لديك مصادر قوتهم كل ما عليك ألا وهو التدريب فقط يا بطل و أنا واثق أنك ستصمم لعبة أحترافية و بمستوى عالي و تميزك عن أقرانك بأحترافيتك
ما هو سبب هذه الشروط؟
1- الدروس بلغة أنجليزية و لغات برمجة بلغة أنجليزية و أدوات 3D بالأنجليزية أيضا و لكن لا تخف ستفهم ما يقوله أستاذ ((مدرسين من EA و UbiSoft )) مع فيديو
2- مدة الدرس تتراوح بين 4 الى 6 ساعات تسمع فيها الدرس و يكون لديك 4 الى 6 ساعات لأداء الواجب التي سأعطيه لك
3-ADSL لتحميل دروس فيديو طبعا
4-هو أهم مطلوب و أسهل مطلوب و متوافر لدى الكل فوحش الأبتكار و أبداع فداخلك و لكن مستني أمرك فقط ليخرج
ما هي مدة الدورة ؟
8 أسابيع يعني شهرين قبل بدأ الإمتحانات و خصوصا مع قرب الشهر الكريم ستكون متواجد في البيت فيمكنك الإستفادة من الوقت بالتعلم و الإحتراف.
أيمكن دخول بأكثر من تخصص ؟
لا , يجب التركيز على تخصص واحد فقط فصعب الإحتراف بتخصصين في نفس الوقت أيضا أنت في أجازة يجب ألا تقضي يومك كله أمام كمبيوتر
ماذا سأتعلم لو دخلت في تخصصات الأتية ؟
1- Concept Design
2- تصميم مبدئي Sketch
3- تظليل Shading
4- رسم وضعيات مختلفة للشخصية Pose & Gesture
5- تلوين شخصية عن طريق Photoshop
6- تصميم Model Sheet كهذه
وظيفتك أن تصمم Model Sheets و هي أنك تصمم شخصيات من محض خيالك الذي لا حدود له و نقوم نحن مصممي 3D بتحويله الى 3D Art داخل لعبة و أيضا نقوم بتصميم شكل المراحل في لعبة Level Design و كيف تبدو من مخيلتك تخيل بعد 8 أسابيع ستكون بمستوى هؤلاء الراسمين
https://forums.cgsociety.org/forumdisplay.php?f=137
2- 3D Character modellr
ستتعلم ما يأتي :-
1- ستتعلم تصميم أسلحة عن طريق Polygons Box modeling
2- تصميم شخصيات داخل المايا و سيكون Low poly
3- أضافة تفاصيل دقيقة للشخصية عن طريق Zbrush
4- تعلم إكساء الشخصية بالكامل عن طريق Zbrush
5- تعلم إكساء الأسلحة عن طريق UV
6- عمل normal mapping
مثال :-
انتظر لحظة أنت مجنون تريد تقنعني أني سأصمم شخصية مثل Marcux Fenix ؟؟
هذا هو السر ^^ لدي دروس مطوري Epic Games يصممون مثله و بتفصيل ملل كمان
-
4-interior & Exterior Enviroment Designer
1 -تصميم بيئة اللعبة
2- تصميم مباني
3- تصميم أشجار و أشياء ثانوية
4- كيفية أستعانة بصور لتصميم
5- أكساء البيئة
مثال :-
طبعا لا يمكن تخيل لعبة محترمة دون بيئة جميلة مثل Final Fantasy و غيرها فأنت ستصمم مراحل بمهظر جمالي خلاب ستجعل اللاعب يتوقف عن اللعب و يتأمل في المرحله و بداخله أحترام لمصمم الذي هو أنت .
Character Animator & Rigger :-
1- عمل rigging للشخصيات
2- تحريك شخصيات
3- وضع تفاصيل جانبية كحركة ملابس و جاذبية
4- تحريك وجوه Facial Experission
أنت ستصمم حركات تجعل Dante و Kratos يتمنون و لك كنت أنت مصممهم في Animation
Programmer
1- ستقوم بتعلم برمجة C++ من أساسيات الى أختصاص برمجة ألعاب تمكن من فهم :-
المتغيرات و Function و Classes وStructures
في المرحلة الأخيرة سيتم دمج كل مكونات من جرافيكس و أكواد برمجية الى المحرك الذي سيتم تحديده مستقبلا
ما هو عدد المتدربين الذين ستقبلهم دورة ؟ و ما هي قصة الطرد ؟
العدد سيكون 36 متدرب في البداية سنقوم في أول أسبوع بوضع دروس أساسية Introduction من دون الواجبات و سيشاهد المتدرب و أيضا يتمرن على أساسيات و من هنا سيعلم أن برمجة أو تصميم الجرافيكس فهو ليس بصعب و لكن في نفس الوقت ليس Drag & Drop
فبرامج الجرافيكس و البرمجة ليس RPG MAKER فأنت ستقوم بصنع كل شئ من بداية.
يمكنك ان تقوم بطلب عن طريق الرسائل الخاص أو الرد للموضوع عن ما أسم التخصص الذي تريده مع ذكر عمرك و بلدك و ما الأسباب التي تجعلك تنضم الى الدورة و ما هي توقعات عنها . سنقوم باضافة بعضنا الى جروب في ماسنجر نتكلم مع كل المتدربين و نشجع المتدربين بعضهم بعضا في مستقبل
كلمة أخيرة :-
أخي طلما أنك أحببت أن تكون تصمم لعبتك فلا تجعل الكسل يمنعك من تحقيق حلمك و تذكر أن No pain No Gain و لكن اؤكد لك فقط أمنحني أسبوعين فقط و جرب بنفسك لأن الإنسان العربي في المتوسط ينفق 7 ساعات أمام تلفاز يومياً دون أنترنت ايضا فتخيل لو استثمر 10 ساعات فقط من 49 و شاهد النتيجة بنفسك.
منقول
انا لا اعلم اذا كان في الواق هناك موضوع مثل هذا في منتدانا يهدف الي تجميع عدد من الاعضاء للعمل علي مشروع واحد .. لاكني اردت ان اضعه لما له افاده لجميع الاعضاء ... واذا سمحت لي اداره المنتدي للاعضاء الزين يرغبون في الاشتراك في هذه الدوره مراسلتي علي الخاص لافادتهم فقط بمصدر الخبر وشكرا ...
المفضلات