صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 1 2
النتائج 16 إلى 17 من 17

الموضوع: هل كروت DX10 تشغل العاب DX11

  1. #16
    عضو برونزي الصورة الرمزية GiANT
    تاريخ التسجيل
    Jan 2009
    المشاركات
    1,257
    الدولة: Oman
    معدل تقييم المستوى
    22

    رد: هل كروت DX10 تشغل العاب DX11

    نعم تستطيع و اعتقد انه لا يمكن اضافة كلام بعد ماقاله اخي الخلف

    ماشاء الله اخي الخلف متميز دائماً لك مني تقييم على هذا الشرح المفصل الذي يجب ان يوضع في موضوع خاص به
    [CENTER] [SIZE=4][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=180523"]دليلك للرفع الوهمي علي مواقع التورنت[/URL][/SIZE]


    [URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=110022"][SIGPIC][/SIGPIC][/URL]

    [SIZE=4][COLOR=Red]" جزء من النص مفقود "[/COLOR][/SIZE]
    [/CENTER]

  2. #17
    عضو فضي الصورة الرمزية A4-F8
    تاريخ التسجيل
    Dec 2005
    المشاركات
    691
    الدولة: Libya
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: هل كروت DX10 تشغل العاب DX11

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الخلف مشاهدة المشاركة
    الألعاب تنقسم لقسمين

    1- قسم يشترط وجود تقنيات معينة بشكل عتادي
    2- قسم لايشترط وجود تقنيات معينة

    عادة الألعاب تصمم بحيث تناسب العتاد المنتشر في زمن الإطلاق، وبعضها يتم زيادة بعض التقنيات فيها بحيث تتناسب مع التقنيات الأحدث...

    وحتى لايزيد تعقيد اللعبة ومحرك اللعب كثيراً فإن بعض الألعاب تضع حدود دُنيا لبعض التقنيات، منها مثلاً إصدار الـ DirectX أو حتى بعض التقنيات الداخلية مثل Shader Model 2.0 أو Shader Model 3.0...

    بخصوص ألعاب DX11 فمثلها مثل الألعاب السابقة، عندما يتم برمجتها فيتم برمجتها بحيث تعمل على منصات DX11 وعلى منصات أخرى أقدم، ولكنها تشترط مواصفات معينة مثلاً Shader Model 3.0، وهذا الأخير لايتوافر إلا في بطاقات DirectX 9.0c مثلاً بينما بطاقات DirectX 9.0 الأصلية لا توفّر Shader Model 3.0 وإنما Shader Model 2.0...

    فلو كانت هناك ثلاث ألعاب مثلاً لنقل A و B و C
    اللعبة A تم تصميمها على مواصفات DX10 ويمكنها العمل على عتاد أقدم ولكنها تشترط Shader Model 2.0 على الأقل
    اللعبة B تم تصميمها على مواصفات DX10 ويمكنها العمل على عتاد أقدم ولكنها تشترط Shader Model 3.0 على الأقل
    اللعبة C تم تصميمها على مواصفات DX11 ويمكنها العمل على عتاد أقدم ولكنها تشترط Shader Model 3.0 على الأقل

    اللعبة A ستتمكن من العمل على عتاد DirectX 9.0 بشكل عادي ولكن ليس أقدم لكونها تشترط Shader Model 2.0 أي من GeForce FX و X700 و X850...
    اللعبة B ستتمكن من العمل على عتاد DirectX 9.0c فقط وليس أقدم، أي مثل GeForce 6000 و GeForce 7000 و X1300 و X1950 وأحدث، ولكن بطاقات GeForce FX مثلاً لن تعمل عليها اللعبة لأن الأخيرة تستخدم مواصفات DX 9.0 والتي لا تتضمن Shader Model 3.0...
    اللعبة C ورغم أنها DX11 إلا أنها ستعمل على جميع العتاد الذي تعمل عليه اللعبة B لأن اشتراطها هو Shader Model 3.0

    مثل اللعبة A هي لعبة Serious Sam II، ومثل اللعبة B هي لعبة Crysis أما مثل لعبة C فلا أعلم لقلّة التفاصيل عن ألعاب DX11...

    ذات الأمر ينطبق على ألعاب DX11 فهي ستعمل على عتاد DX10 بشكل عادي لكون المطورين يعلمون أن عتاد DX11 شحيح جداً في الوقت الراهن وحتى لعدة أشهر قادمة فاشتراط عتاد DX11 يعني قتل للعبة بالعربية !!

    وربما تجد بعض الألعاب تعمل على عتاد DX 9.0 أيضاً ولكن بعضها ربما يشترط العتاد الأحدث من DX 9.0 وهو DX 9.0c

    للملاحظة بخصوص الـ DirectX 9.0
    DirectX 9.0 أتى بثلاث أنواع هي
    DirectX 9.0a : هذه نسخة DirectX 9.0 الأصلية ولكن بتغييرات بسيطة قامت بها nVIDIA وتدعم Shader Model 2.0
    DirectX 9.0b : هذه نسخة DirectX 9.0 الأصلية ولكن بتغييرات بسيطة قامت بها ATi وتدعم هي الأخرى Shader Model 2.0
    DirectX 9.0c : هذه نسخة محسّنة من DirectX 9.0 ويمكن القول أنها الإصدار الثاني، وتدعم Shader Model 3.0


    تسلم اخوي خلف لقد افدتني كثير بردك القييم
    تحيااتي
    [CENTER][SIZE=3][COLOR=darkgreen][B]
    [FONT='Arial Black'][IMG]https://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/A4-F8.png[/IMG][/FONT]
    [/B][/COLOR][/SIZE][FONT='Arial Black'][SIZE=3][COLOR=#006400][/COLOR][/SIZE][/FONT]
    [SIZE=3][COLOR=darkgreen][B][FONT=Arial Black]لا إله إلا الله... عدد ما كان ...وعدد ما يكون... وعدد الحركات والسكنات[/FONT][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=darkgreen][B][FONT=Arial Black]اشهد ان لا اله الا الله واشهد ان محمد عبد الله ورسوله[/FONT][/B][/COLOR][/SIZE][/CENTER]

صفحة 2 من 2 الأولىالأولى 1 2

المواضيع المتشابهه

  1. Assassin's Creed 2 لن تدعم DX10 و DX11
    بواسطة Jiraiya في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 25
    آخر مشاركة: 17-02-2010, 12:54
  2. 6 تطبيقات Demo جديدة من AMD للـ DX10.1 و DX11
    بواسطة A.K.M في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 9
    آخر مشاركة: 12-02-2010, 02:28
  3. مشاركات: 165
    آخر مشاركة: 17-09-2009, 00:06
  4. مشاركات: 6
    آخر مشاركة: 11-12-2008, 15:18
  5. مايكروسوفت: DX10.1 يعمل مع كروت DX10 الحالية
    بواسطة darkfalcon في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 20
    آخر مشاركة: 16-04-2008, 18:21

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •