AMD's Ian McNaughton (Senior manager of advanced marketing) has posted the following in his blog: "AMD prides itself on supporting open standards and our goal is to advance PC gaming regardless whether people purchase our products.

Unfortunately, not everyone shares our philosophy. Nvidia has recently sampled some newly released The Way it is Meant to be Played titles, including Batman: Arkham Asylum, to press in hopes that they would use these titles to benchmark against the HD Radeon 5870 and 5850. There are some known issues with these proprietary TWIMTBP titles.

Batman: Arkham Asylum
In this game, Nvidia has an in-game option for AA, whereas, gamers using ATI Graphics Cards are required to force AA on in the Catalyst Control Center.

The advantage of in-game AA is that the engine can run AA selectively on scenes whereas Forced AA in CCC is required to use brute force to apply AA on every scene and object, requiring much more work.

Additionally, the in-game AA option was removed when ATI cards are detected. We were able to confirm this by changing the ids of ATI graphics cards in the Batman demo. By tricking the application, we were able to get in-game AA option where our performance was significantly enhanced. This option is not available for the retail game as there is a secure rom.

To fairly benchmark this application, please turn off all AA to assess the performance of the respective graphics cards. Also, we should point out that even at 2560×1600 with 4x AA and 8x AF we are still in the highly playable territory …

Need for Speed: Shift
In another TWIMTBP title, we submitted a list of issues that we discovered during the games’ development. These issues include inefficiencies in how the game engine worked with our hardware in addition to real bugs, etc.. We have sent this list to the developer for review. .

Unfortunately you will be unable to get a fair playing experience with our hardware until the developer releases a patch to address and fix our reported issues.

Resident Evil 5
AMD was unable to receive builds of this game early enough to get a chance to test and address any open issues. We will work with the developer to test and adjust any compatibility or performance issues that we encounter."
الترجمة :

"صرح إيان مكناوتون كبير مديري تسويق AMD في مدونته بأن AMD تفخر بكونها تدعم المعايير مفتوحة المصدر في تقنياتها وبإن هدفها الأوحد هو تطوير ألعاب الحاسب بدون النظر الى أي شركة سيشتري منها المستخدمون بطاقاتهم"

"لسوء الحظ لا يشاركنا الآخرون رؤيتنا هذه. لقد قامت nVIDIA مؤخراً بعرض بعض الألعاب المدعومة ببرنامجها TWIMTBP ومنها لعبة Batman Arkham Asylum لمواقع المراجعات على أمل أن تقوم تلك المواقع بتجربة تلك الألعاب مع بطاقات nVIDIA القديمة أمام البطاقات الجديدة من ATI وهي HD5850 / HD5870 وذلك مع وجود بعض المشاكل المعروفة مع تلك الألعاب المطورة بمعرفة nVIDIA !"

Batman : Arkham Asylum :

nVIDIA لديها نظام لتنعيم الحواف من داخل اللعبة في حين ان مستخدمي بطاقات ATI يجب أن يقوموا بتنعيم الحواف من برنامج القيادة الخاص بها ويتمثل الفارق في ان تنعيم الحواف من داخل اللعبة يعمل بطريقة مختارة حيث لا يتم تطبيق تنعيم الحواف في كل المشاهد ومع كل الموجودات في اللعبة في حين ان اجبار برنامج القيادة على تفعيل تنعيم الحواف يجعلها متاحة مع كل المشاهد مما يزيد العمل المفروض من البطاقة وبالتالي يظهرها وكأنها أضعف من بطاقات nVIDIA !"

"تم اجبار مطوري اللعبة على هذا وقد تأكدنا بأنفسنا من أن اللعبة لا تفعل تنعيم الحواف اذا تعرفت على وجود بطاقة من ATI في النظام! وقد خدعنا اللعبة وأقنعناها ان بطاقتنا من nVIDIA فإذا باللعبة تدعم تنعيم الحواف داخلياً وأداء بطاقاتنا زاد كثيراً !!"

"لكي تكون المقارنة عادلة يجب الغاء تنعيم الحواف تماماً وحتى مع دقة 2560x1600 ومع 4XAA/8XAF حصلنا على معدل اطارات عالٍ جداً مع اللعبة مما يوضح الخدعة المقصودة !"

Need For Speed : Shift :

قمنا بإرسال قائمة من المشاكل بين عتادنا وهذه اللعبة المطورة بنفس البرنامج التابع ل nVIDIA وهو ال TWIMTBP وذلك أثناء تطوير اللعبة وقبل اصدارها الرسمي ! فقد وجدنا انها لا تستفيد الإستفادة المطلوبة من عتادنا بسب تعليمات مقصودة في محرك اللعبة ! وللأسف سنضطر للإنتظار حتى يقوم مطور اللعبة بإصدار تحديث لإصلاح المشكلات التي أرسلنا تقريراً بشأنها !"

Resident Evil 5 :

لم تعطنا الشركة المطورة نسخة مبدئية مبكرة من اللعبة كي نستطيع تجربتها مع عتادنا لكي نر ان كانت هناك مشكلات أم لا ولكي نستطيع تحسين الأداء معها قبل اطلاقها رسمياً !



تعليقي :

لا حول ولا قوة الا بالله !

بدلاً من تطوير نفسها للتنافس الشريف تقوم nVIDIA بهذه الأساليب كي تظهر منافستها بمظهر الضعف !