هذه هي المشاركة رقم 5000 لي
من منا لم يسمع عن تقنيات ال DirectX 11 المذهلة وما تعد به من زيادة في جودة الصورة والتفاصيل ؟
أحد أهم التقنيات الجديدة هي الترصيع العتادي أو ال Hardware Tessellation والموجود في بطاقات ال DirectX 11 الجديدة وهو أحد أهم الشروط الواجب توفرها حتى تعطي ميكروسوفت لشركة البطاقات الرسومية الترخيص بوضع شعار DX11 عليها
في هذا الموضوع سأحاول توضيح ما تقدمه هذه التقنية في تفاصيل الصورة
في الصورة التالية نرى انه كلما زادت المضلعات في الصورة زادت التفاصيل
الصور القادمة توضح الفروق بين استخدام الترصيع العتادي وعدم استخدامه
تاريخ بطاقات ATI مع الترصيع العتادي :
من يذكر بطاقة ATI Radeon 8500 التي صدرت عام 2002 يذكر تلك التقنية المذهلة والتي للأسف لم يتم تطبيقها سوى في عدة ألعاب لأن شركة nVIDIA لم تكن تدعمها والتقنيات الرسومية في الألعاب يجب أن تكون ذات معايير قياسية وتدعمها كل الشركات حتى تنتشر .................... ولهذا لا يتوقع الكثيرون أن تستمر تقنية ال PhysX
بعض التطبيقات الواقعية :
الجميع من مطورين ومستخدمين يتوقعون نجاح مذهل لتقنيات ال DX11 بسبب نضجها والتحسينات البصرية الرائعة التي تقدمها بالإضافة الى انها مرتبطة بأكثر أنظمة التشغيل شعبية الى الآن وهو Windows 7 الذي لاقى استحساناً كبيراً من النقاد والمستخدمين حول العالم منذ أول نسخة تجريبية له
المفضلات