بعد قيام الشركة الشهيرة capcom بدعم ال Havok في كل ألعابها من الدرجة الأولى القادمة قامت الشركة الشهيرة Ubisoft بالإعلان عن دعم ال Havok في كل سلاسل ألعابها الشهيرة من خلال عقد طويل الأمد وهذا في خلال شهر واحد

الجدير بالذكر أن ال Havok Physics Engine هو المنافس اللدود لل nVIDIA PhysX ولكن كونه يعمل على المعالج المركزي ويعمل بكفاءة تامة على بطاقات كلتا الشركتين يجعله هذا الأكثر تميزاً والأكثر تفضيلاً من شركات الألعاب

إقتباسCapcom Expands Use of Havok Physics Middleware for Triple-A Titles

Sep 1, 2009

إقتباسCapcom has licensed Havok Physics for its highly anticipated titles Lost Planet 2 and Resident Evil: The Darkside Chronicles. Capcom’s three recently released worldwide blockbusters Lost Planet, Dead Rising, and Resident Evil 5 were also developed using the physics solution.
https://www.havok.com/index.php?mact=...t01returnid=82

إقتباسHavok Inks Longterm Deal with Ubisoft® ─ Becoming One of Its Major Middleware Providers

Oct 6, 2009
إقتباسUbisoft’s long-standing usage of Havok's middleware products in such award-winning, best-selling franchises as Assassin’s Creed®, Tom Clancy's Ghost Recon®, Prince of Persia®, Shaun White Snowboarding®, Tom Clancy’s Rainbow Six®, and Tom Clancy’s Splinter Cell®.

https://www.havok.com/index.php?mact=...t01returnid=82

يأتي الإعلان بمثابة ضربة قاسية لل nVIDIA PhysX حيث أن شركة UbiSoft تطور أكثر الألعاب شعبية ومبيعاً على مستوى العالم

ما رأيكم ؟

في الوقت الذي نرى فيه ألعاباً متفرقة تعد على أصابع اليد تعد بدعم ال PhysX وتطلق بين الحين والآخر على فترات متباعدة نرى شركات كبرى بسلاسل قوية من الألعاب تدعم ال Havok Physics دعماً تاماً