هناك 11 سبباً رئيسياً للتطوير ل DX11 مع Windows 7 وذلك لأنه نظام التشغيل الرسمي الذي سيطلق في خلال أيام ويدعم DX11 بالكامل




1-ال DX11 وحده هو الذي يظهر كل مميزات Windows 7 :

فهو أحدث واجهة قياسية للبرمجة صادرة من ميكروسوفت وهو الذي يسمح بالتفاعل بين نظام التشغيل والبطاقات الجديدة الداعمة لهذه التقنية ولذلك يعتبر حجر الزاوية لنظام تشغيل Windows 7 الجديد

وفي هذا الإصدار نجد التالي :

-زيادة رائعة في الأداء

-جودة صورة مذهلة

-كفاءة كبيرة قي الإستفادة من كامل قوة نظام التشغيل



2-ألعاب ال DX11 :

كبار مطورو الألعاب بدأوا بالفعل في الإعلان عن دعم ال DX11 في هذه المرحلة الأولية من إطلاقه ويأتي هذا الإعلان في حوالي 20 لعبة جديدة منها :

(BattleForge (EA Phenomic)

(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (GSC Gameworld

(Dirt2 (Codemasters)


(Lord of the Rings Online (Turbine

(Dungeons and Dragons Online: Eberron Unlimited (Turbine

(Aliens vs. Predator (Rebellion

(Genghis Khan (Kylin

(BattleField Bad Company 2 (EA DICE


وهذا يعني تجربة رسومية رائعة مع معدلات إطارات عالية مع البطاقات الداعمة ل DX11 و Windows 7



3-دعم موحد للتعريفات :

تعريفات الرسوميات لل DX11 تعمل مع كل من Windows 7 و Windows Vista لتحقيق أفضل استفادة



4- Render Post Processing :

وهي احدى التقنيات الموجودة في DX11 وهي مصطلح يطلق على معالجة الصورة مباشرة بعد استدعاء الرسوميات ثلاثية الأبعاد أو ال 3D Rendering وتؤدي الى ظهور مجموعة من المؤثرات التي تزيد من واقعية الرسوميات وهي الأفضل بين كل الإصدارات السابقة من ال DirectX



5-ضغط الإكساءات أو ال Texture Compression :

ال DX11 يحتوي على تقنية جديدة تعمل على ضغط وفك ضغط بيانات الإكساء ومنها البيانات الخاصة بال HDR وذلك كي تقلل من حجم تلك البيانات وبالتالي من استهلاك حزمة الذاكرة وهذا سيؤدي الي شيء من اثنين :

-أداء أعلى بكثير نظراً لقلة متطلبات الذاكرة أثناء المعالجة الرسومية

-جودة صورة أعلى بدون أي زيادة في المتطلبات



6-ال Multithreading :

ال DX11 يدعم هذه التقنية بالكامل والتي توزع الحمل على كل أنوية المعالج المركزي مع المعالج الرسومي والإستفادة بكامل طاقتهم

وأخيراً سنرى استفادة فعلية من المعالجات رباعية الأنوية بل ثمانية الأنوية أيضاً التي بها تقنية ال HyperThreading

كل هذا سيؤدي الى زيادة هائلة في معدل الإطارات واللعب بصورة قمة في السلاسة



7-ال DirectCompute 11 لتسريع العمليات الحسابية :

تحت بيئة نظام Windows 7 يتم الإستفادة بالكامل من قوة النواة الرسومية في التطبيقات والبرامج الحسابية المتعددة وتجعل تلك التطبيقات تستفيد من القوة الحوسبية المتوازية للنواة الرسومية ومثال بسيط على هذا هو تحويل الفيديو الى صيغ وأحجام مختلفة أسرع بكثير من مع أنظمة التشغيل الأقدم



8-ال DirectCompute 11 للألعاب :

هذه التقنية تسمح بنقل الكثير من الأشياء من المعالجة على المعالج المركزي الى المعالجة على النواة الرسومية ومثال عليها :

Image Process ,Filtering, Order-Independent Transparency (OIT), Shadow Rendering, Physics, Artificial Intelligence

AI) and Ray-tracing)




وهذا يؤدي الى رسوميات أكثر واقعية بكثير مثل الشفافية في الرسوميات والنيران والدخان والشعر والأشجار والأعشاب



9-ال Tessellation أو (الترصيع According للدكتور حميدو) أو (الترصيف According للعلامة الخلف) :D :

وهو ببساطة يعمل على زيادة عدد ال polygons كثيراً للحصول على أسطح أكثر استدارة أو بحواف ناعمة ويظهر تفاصيلاً كثيرة وتظهر الشخصيات في الألعاب أكثر واقعية وحتى الجماد والحيوانات تظهر بشكل مفصل مذهل لم نره من قبل



10-زيادة في الأداء ! (نعم ذكرتها من قبل ولكنها تستحق!) :

كل من ال DirectCompute 11 وال Texture Compression وحتى ال Tessellation تؤدي الى زيادة رائعة في الأداء على العتاد الداعم لل DX11

ومثال بسيط على هذا هو لعبة BattleForge والتي زاد أداءها بمعدل 30% تقريباً من التغيير من DX10.1 الى DX11 !



11- Shader Model 5.0 :

وهذه هي لغة التظليل والحساب الخاصة بميكروسوفت وتأتي بمجموعة جديدة أكثر مرونة من التعليمات أو ال Instruction Set وتدعم أيضاً نموذج برمجي لكل جسم رسومي أو object-oriented programming model يسهل كثيراً من التطوير البرمجي وكتابة الأكواد ولهذا ينتقل مطورو الألعاب مباشرة من تطوير ألعاب ال DX9 الى التطوير على ال DX11 !
ورأينا كم الألعاب وحتى محركات الألعاب التي تم اإعلان عن دعمها لل D11 مما يعني أن المطورين أنفسهم يرونه خطوة ممتازة الى الأمام وتطوير مذهل ..... فلماذا يخالفهم "البعض" في رأيهم ؟!

Windows 7 سيصدر يوم 22 القادم بإذن الله ولا يوجد أي بطاقات تدعم ال DX11 وبالتالي Windows 7 بطريقة كاملة الا بطاقات HD5000 فهل هذا هو سبب الإختلاف في الرأي بين مطوري الألعاب و"البعض" !

وفي النهاية :

يا أهلاً بالمعارك !

الرابط :


Google Is Your Friend, So Do Some Research For Yourself !