صفحة 1 من 3 1 2 3 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 39

الموضوع: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

العرض المتطور

المشاركة السابقة المشاركة السابقة   المشاركة التالية المشاركة التالية
  1. #1
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    Thumbs up AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    أعلنت AMD اليوم عن تقديمها لكافة الأدوات لمطوري الألعاب لدعم محركات المؤثرات الفيزيائية مفتوحة المصدر ومن أهمها Bullet Physics و Pixelux Digital Molecular Matter (DMM

    وقد قدمت AMD لمطوري الألعاب هذه المحركات بإصدارات محدثة ومجانية :ah7:

    المصدر :

    https://finance.yahoo.com/news/AMD-O....html?x=0&.v=1

    مناقشة في XtremeSystems :

    https://www.xtremesystems.org/forums....php?p=4276270

    بعض الفيديوهات عن المحركين :

    https://www.youtube.com/watch?v=d4m7wagjc7A

    https://www.youtube.com/watch?v=AvoxIhzSL0M

    https://www.youtube.com/watch?v=62EldOpTtCw

    https://www.youtube.com/watch?v=nkHzKUrp-fs

    https://www.youtube.com/watch?v=3Ilojin4vQ8

    https://www.youtube.com/watch?v=ItR87QtdBr4

    https://www.youtube.com/watch?v=J9HaT23b-xc

    https://www.youtube.com/watch?v=OBzBfhrjx5s

    https://www.youtube.com/watch?v=9sQl5Ro0f6k




  2. #2
    عضو ذهبي الصورة الرمزية miro the king
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    3,737
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    35

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    شكرا على الخبر وخطوة جيدة جدا
    [CENTER][B]The End
    [/B][/CENTER]

  3. #3
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    خبر جداً مفرح

    النقطة الأهم أنه يستخدم OpenCL و Direct Compute، وبالتالي فهو غير محتكر فقط بمنصة AMD بل بأي منصة فلايهم إن كنت من مستخدمي Radeon أو GeForce ولايهم إن كنت من مستخدمي Core أو Phenom... كل الأمور ستعمل بشكل جيّد

    أتمنى أن يحصل هذا النظام على شعبية بين مطوري الألعاب ليشكل ضغطاً على NV لتحويل PhysX إلى OpenCL أيضاً...

    أما Havok... فيبدو أن قرار Intel بإلغاء التصميم الحالي لـ Larrabie سيؤجل الكثير من الأمور إلا إذا كان هناك أمور تجري بالخفاء في Havok، ولكن حسب ما أعتقد أن أحد أسباب توجه AMD لدعم Bullet و Pixelux هو مسألة تأخّر Havok والذي أعتقد أن سببه الرئيسي رغبة Intel أن يكون إطلاقه مرتبط بـ Larrabie...
    [CENTER]نظر يحيى بن معاذ يوماً إلى إنسان وهو يُقبّل ولداً له صغيراً فقال : [COLOR=red]أتحبه ؟[/COLOR] قال : [COLOR=red]نعم [/COLOR]، قال : [COLOR=red]هذا حبك له إذ ولدته فكيف بحب الله له إذ خلقه ؟[/COLOR][/CENTER]

    [CENTER]ورأى يوماً رجلاً يقلع الجبل في يوم حار وهو يغني، فقال : [COLOR=red]مسكين ابن آدم قَلْعُ الأحجار أهون عليه من ترك الأوزار.[/COLOR].[/CENTER]


    [CENTER][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=alkhalaf&t=155660[/IMG][/CENTER]


    [CENTER][SIZE=4][FONT=Arial][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=117801"][COLOR=red]كُن عربياً :[/COLOR] [COLOR=blue]استخدام المصطلحات التقنية العربية[/COLOR][/URL][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][/SIZE][/FONT][/B] [/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=sienna]فليعذرني جميع الأخوة والأخوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER]
    [CENTER]لن أقوم بتقييم أي موضوع أو رد لايستخدم اللغة العربية الفصحى أو يستخدم كلمات أجنبية بحروف عربية[/CENTER]

  4. #4
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Jun 2008
    المشاركات
    90
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    16

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة الخلف مشاهدة المشاركة
    خبر جداً مفرح

    النقطة الأهم أنه يستخدم OpenCL و Direct Compute، وبالتالي فهو غير محتكر فقط بمنصة AMD بل بأي منصة فلايهم إن كنت من مستخدمي Radeon أو GeForce ولايهم إن كنت من مستخدمي Core أو Phenom... كل الأمور ستعمل بشكل جيّد

    أتمنى أن يحصل هذا النظام على شعبية بين مطوري الألعاب ليشكل ضغطاً على NV لتحويل PhysX إلى OpenCL أيضاً...

    أما Havok... فيبدو أن قرار Intel بإلغاء التصميم الحالي لـ Larrabie سيؤجل الكثير من الأمور إلا إذا كان هناك أمور تجري بالخفاء في Havok، ولكن حسب ما أعتقد أن أحد أسباب توجه AMD لدعم Bullet و Pixelux هو مسألة تأخّر Havok والذي أعتقد أن سببه الرئيسي رغبة Intel أن يكون إطلاقه مرتبط بـ Larrabie...
    سعيييييد جدا باخبر ده و اخيرا ATI هتعمل حاجه مهمه
    و معلش ليا تعليق بسيط كلام الخلف ال Havok ده شغال و مستخدم فى كذا لعبه و شغال على
    ATI 100% و اخر لعبه و انصحك بتجربتها لو مكنتش جربتها الديمو بتاع Just cause 2 محرك ال Physics
    المستخدم هو Havok و شكرا
    و اسف على الاطاله


  5. #5
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة moottoo مشاهدة المشاركة
    سعيييييد جدا باخبر ده و اخيرا ATI هتعمل حاجه مهمه

    و معلش ليا تعليق بسيط كلام الخلف ال Havok ده شغال و مستخدم فى كذا لعبه و شغال على
    ATI 100% و اخر لعبه و انصحك بتجربتها لو مكنتش جربتها الديمو بتاع Just cause 2 محرك ال Physics
    المستخدم هو Havok و شكرا
    و اسف على الاطاله
    أعلم أن محرك Havok مستخدم بشكل كبير وفي عدة أسماء كبيرة ولكن معالجة الحسابات الفيزيائية لهذا المحرك تتم على معالج النظام وليس المعالج الرسومي وبالتالي فهو يعمل على أي جهاز بغض النظر عن بطاقته الرسومية، سواء NV أو AMD أو حتى VIA و Intel...

    ما أتكلم عنه هو التسريع العتادي للـ Havok. فسابقاً كانت Havok تعمل على مشروع Havok FX والذي يرمي لاستخدام المعالجات الرسوميّة وتحديداً من NV و ATi ( في ذلك الوقت لم تذهب ATi تحت ظلال AMD بعد ). ولكن بعد أن اشترت Intel الشركة، لم يعجبها الترويج لاستخدام المعالجات الرسوميّة في أمور كانت للمعالجات فهي أولاً وأخيراً شركة معالجات وعلقت أكثر من مرة على ذلك وبالتالي أوقفت مشروع Havok FX وتم سحب جميع الموارد منه والمعلومات عنه من موقع Havok...

    بعد فترة من ذلك ظهرت بوادر من AMD لدعم Havok من أجل تطويع المحرك ليستفيد أكثر من معالجاتها، ثم ظهرت إشارات عن دعم عملية التحويل إلى استخدام OpenCL ليتم الدعم النهائي للتسريع العتادي باستخدام المعالجات الرسوميّة وذلك تمهيداً لظهور Larrabie إلا أن هذه الأخيرة لم توثّق رسمياً حسب ما أذكر وربما خانتني الذاكرة... وبعد ذلك توقّف كل شيء ولم نرَ أي شيء على الواقع سوى بعض الأخبار هنا وهناك...
    [CENTER]نظر يحيى بن معاذ يوماً إلى إنسان وهو يُقبّل ولداً له صغيراً فقال : [COLOR=red]أتحبه ؟[/COLOR] قال : [COLOR=red]نعم [/COLOR]، قال : [COLOR=red]هذا حبك له إذ ولدته فكيف بحب الله له إذ خلقه ؟[/COLOR][/CENTER]

    [CENTER]ورأى يوماً رجلاً يقلع الجبل في يوم حار وهو يغني، فقال : [COLOR=red]مسكين ابن آدم قَلْعُ الأحجار أهون عليه من ترك الأوزار.[/COLOR].[/CENTER]


    [CENTER][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=alkhalaf&t=155660[/IMG][/CENTER]


    [CENTER][SIZE=4][FONT=Arial][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=117801"][COLOR=red]كُن عربياً :[/COLOR] [COLOR=blue]استخدام المصطلحات التقنية العربية[/COLOR][/URL][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][/SIZE][/FONT][/B] [/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=sienna]فليعذرني جميع الأخوة والأخوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER]
    [CENTER]لن أقوم بتقييم أي موضوع أو رد لايستخدم اللغة العربية الفصحى أو يستخدم كلمات أجنبية بحروف عربية[/CENTER]

  6. #6
    عضو فضي الصورة الرمزية التنين الجامح
    تاريخ التسجيل
    Mar 2009
    المشاركات
    952
    معدل تقييم المستوى
    21

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    خبر جيد
    صار من الممكن أن نشاهد ألعاب تحتوي مؤثرات فيزيائية في السنوات القادمة وتعمل على كل البطاقات

    شكرا على الموضوع وتم التقييم

  7. #7
    ممثل شركة Cairo Computer - مصر الصورة الرمزية S@M
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    17,266
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    32

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    خبر مفرح جدا ...

    اعتقد انة سوف يجذب انتباة الكثيرين من مطورى الالعاب ...على مستوى العالم ...

    شكرا مبنا على الخبر
    [CENTER] [SIZE=1][SIZE=4][B][COLOR=Red][COLOR=black][COLOR=Red]>>>[/COLOR]كم أخٍشى ان يأتى[/COLOR] ........[COLOR=black]........[/COLOR]وقتاَ لا ينفعُ فية الندمُ[COLOR=Black]<<<[/COLOR]
    خبـــىء دفاتِركَ القديـــــــــمة كُلـها[/COLOR]َ .... وأكتُب لمِصـــــرَ اليوم شِعراً مِثلهاَ
    لا صمــــــتَ بعد اليوم يفرضُ خوفَةُ .... [COLOR=Red]فأكتُب سلاامَ النيل مِصـــر واهلهاَ[/COLOR] [/B][/SIZE]
    [IMG]https://i54.tinypic.com/2w20gw4.jpg[/IMG]
    [IMG]https://i42.tinypic.com/i70pj9.jpg[/IMG]
    [/SIZE][SIZE=3][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=220048"]!!!>>> موسوعة جديدة تتضمن مراجعات كروت الGTX5XX الغير قياسية من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/SIZE]
    [SIZE=4][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=213781"]!!!>>> Service Pack 1 final ..للويندوز 7 ...<<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=210989"]كل ما تريد معرفتـه عن الطي و برنامجـه ... تجده هنـــــا بإذن الله .[/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=209555"]!!!>>> UN BOXING + بعض الاختبارات لجيل الفيرمى 5XX من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE][B][SIZE=4]
    [/SIZE][/B] [SIZE=2][COLOR=Red][SIZE=3][COLOR=Black][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=206275"]![COLOR=Red]![/COLOR]![COLOR=Blue]>>[/COLOR]>[COLOR=Red] UN BOXING + اختبارات لجيل الفيرمى بأكملة من براند GAINWARD [/COLOR]<[COLOR=Blue]<<[/COLOR]![COLOR=Red]![/COLOR]![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [/COLOR][/SIZE] [SIZE=2][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165375"][COLOR=Blue][موضوع موحّد] Fermi/GTX 580 ومتابعة آخر أخبار الجيل الجديد من Nvidia[/COLOR][/URL][/B][/SIZE][COLOR=Black][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165791"]
    [/URL][/COLOR] [/CENTER]

  8. #8
    عضو محترف الصورة الرمزية Brigadier
    تاريخ التسجيل
    May 2005
    المشاركات
    9,999
    الدولة: Saudi Arabia
    معدل تقييم المستوى
    54

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    سعيد بسماعي هذا الخبر.


  9. #9
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    المشاركات
    139
    معدل تقييم المستوى
    17

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    شكرا على الخبر المفرح لك منى تقيييييم
    يا رب شركه كده فى دماااغى تقلدها

  10. #10
    عضو الصورة الرمزية khalilo_1991
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    674
    معدل تقييم المستوى
    15

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    شكرا على الخبر

  11. #11
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Mar 2008
    المشاركات
    139
    معدل تقييم المستوى
    17

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    الفيديوهااات روعه يا اخى شكررررررررررررررررررررا

  12. #12
    عضو برونزي
    تاريخ التسجيل
    Jun 2007
    المشاركات
    5,355
    معدل تقييم المستوى
    126

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    بهذا المنوال + منوال ان فيديا على غلق الفيزيكس على نفسها = موت الفيزيكس حتميا! برافو ATI

  13. #13
    عضو برونزي
    تاريخ التسجيل
    Nov 2008
    المشاركات
    9,880
    معدل تقييم المستوى
    114

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    خبر رائعة حقاً :

    تسلم مينا على الخبر

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة The.Hulk مشاهدة المشاركة
    بهذا المنوال + منوال ان فيديا على غلق الفيزيكس على نفسها = موت الفيزيكس حتميا! برافو ATI
    :ah32:
    [CENTER]Jiraiya-OUT[/CENTER]

  14. #14
    عضو الصورة الرمزية باشعيب
    تاريخ التسجيل
    Aug 2009
    المشاركات
    398
    معدل تقييم المستوى
    16

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة The.Hulk مشاهدة المشاركة
    بهذا المنوال + منوال ان فيديا على غلق الفيزيكس على نفسها = موت الفيزيكس حتميا! برافو ATI
    111+1

  15. #15
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: AMD تقدم الأدوات لمطوري الألعاب لدعم ال Physics مفتوح المصدر

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة The.Hulk مشاهدة المشاركة
    بهذا المنوال + منوال ان فيديا على غلق الفيزيكس على نفسها = موت الفيزيكس حتميا! برافو ATI

    الأمر ليس بهذه السهولة...

    في الوقت الراهن هناك عدة نقاط قوة وضع في الحلول الموجودة


    PhysX
    الإيجابيات
    1- قاعدة موجودة مسبقاً وواسعة نسبياً
    2- التسريع العتادي موجود وفعّال
    3- NVIDIA تدفع مقابل وضع الـ PhysX في الألعاب.

    السلبيات
    1- محتكر ومغلق على نفسه، التطوير محدود من جهة NVIDIA نفسها
    2- التسريع العتادي مقتصر على بطاقات NVIDIA فقط
    3- التطبيق الفعليّ الذي تدفعه NVIDIA يركّز فقط على التسريع العتادي بالـ GPU وذلك لزيادة المبيعات مع عدم الانتباه كثيراً لتفاوت قوة الـ GPU المختلفة وأيضاً إمكانيات أجهزة المستخدمين لوجود أنوية قوية وواسعة في الأجهزة... باختصار، NVIDIA تدفع لكي يتم استخدام محرك PhysX وتدفع أكثر لوضع تفاصيل أكثر حصرية بتسريع عتادي يقتصر على المعالجات الرسوميّة من NVIDIA...
    4- هناك رسوم ترخيص واستخدام في حال الرغبة باستخدام المحرك خارج نطاق الحملة الإعلانية لـ NV...

    Bullet و Pixelux
    الإيجابيات
    1- التسريع العتادي موجود باستخدام واجهة OpenCL وبالتالي سيعمل بشكل كُفء على المعالجات المتعددة النُّوى وعلى المعالجات الرسوميّة المختلفة سواء أكانت Geforce أو Radeon أو حتى Chrome...
    2- مفتوح المصدر فيمكن للجميع المساهمة في تطويره ويمكن للشركة التي تبحث عن شيء غير موجود فيه أن تقوم بتطويرها بنفسها فيه
    3- لاتوجد هناك متطلبات خاصة وشروط تقيّد التشغيل بشكل فاعل، فمن الصعب مثلاً عندما تقوم NV بدعم لعبة بالـ PhysX ان تمتلك ذات اللعبة تطويعات خاصة بمعالجات HD 5000 مثلاً، هو ممكن ولكنه صعب...
    4- لاتوجد رسوم خاصة بالترخيص في حال الرغبة باستخدام المحركين بشكل خارج عن حملة إعلانية...

    السلبيات
    1- القاعدة ضعيفة، هي موجودة نعم ولكنها جداً صغيرة نسبة لقاعدة PhysX، ولكن هذا لايعني الصعوبة مثلاً وإنما الحاجة لبعض الوقت حتى يتم الأخذ بالتقنيات خصوصاً للشركات التي استخدمت PhysX مسبقاً
    2- استخدام محركات Bullet و Pixelux لن يقدّم دعماً مادياً للمطوّر، وطبعاً الدعم المادي محفّز كبير للمطورين، نعم سيقدم توفيراً عن استخدام محركات خاصة بالمطوّر ( لأن هذه تستهلك وقتاً للتطوير ) وهي جاهزة موجودة في المحركات الثلاث...
    [CENTER]نظر يحيى بن معاذ يوماً إلى إنسان وهو يُقبّل ولداً له صغيراً فقال : [COLOR=red]أتحبه ؟[/COLOR] قال : [COLOR=red]نعم [/COLOR]، قال : [COLOR=red]هذا حبك له إذ ولدته فكيف بحب الله له إذ خلقه ؟[/COLOR][/CENTER]

    [CENTER]ورأى يوماً رجلاً يقلع الجبل في يوم حار وهو يغني، فقال : [COLOR=red]مسكين ابن آدم قَلْعُ الأحجار أهون عليه من ترك الأوزار.[/COLOR].[/CENTER]


    [CENTER][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=alkhalaf&t=155660[/IMG][/CENTER]


    [CENTER][SIZE=4][FONT=Arial][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=117801"][COLOR=red]كُن عربياً :[/COLOR] [COLOR=blue]استخدام المصطلحات التقنية العربية[/COLOR][/URL][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][/SIZE][/FONT][/B] [/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=sienna]فليعذرني جميع الأخوة والأخوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER]
    [CENTER]لن أقوم بتقييم أي موضوع أو رد لايستخدم اللغة العربية الفصحى أو يستخدم كلمات أجنبية بحروف عربية[/CENTER]

صفحة 1 من 3 1 2 3 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. برنامج القرآن الكريم مفتوح المصدر لغة فيجوال بيسك دوت نت 2008
    بواسطة رفعت يسري في المنتدى البرمجه والتصميمات الفنيه ( الجرافيكس )
    مشاركات: 1
    آخر مشاركة: 27-01-2013, 09:26
  2. اريد نظام تشغيلى مفتوح المصدر ومجانى
    بواسطة hashome في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 7
    آخر مشاركة: 12-08-2012, 23:10
  3. 14 ملف PSD مفتوح المصدر + صور + تحميل مباشر
    بواسطة jooria.com في المنتدى البرمجه والتصميمات الفنيه ( الجرافيكس )
    مشاركات: 0
    آخر مشاركة: 19-09-2010, 23:42
  4. مبادرة AMD لمحرك فيزيكس مفتوح المصدر!
    بواسطة HuLkY في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 39
    آخر مشاركة: 02-10-2009, 16:42
  5. ATI تعرض ال GPU Physics أمام مؤتمر مطوري الألعاب
    بواسطة HD5870X2 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 54
    آخر مشاركة: 03-04-2009, 03:11

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •