صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 21

الموضوع: معلومه:.الموضوع الشامل عن المحرك الفيزيائي PhysX

  1. #1
    عضو برونزي الصورة الرمزية Tempset
    تاريخ التسجيل
    Sep 2009
    المشاركات
    399
    معدل تقييم المستوى
    19

    Lightbulb معلومه:.الموضوع الشامل عن المحرك الفيزيائي PhysX

    الموضوع يعرّف محرك PhysX بشكل عام وتقني بشكل جزئي حتى يسهل للكل فهم المحرك وفائدته وفعاليته في كروت الشاشة


    تاريخ:


    عام 2008 شهر فبراير.. استحوذت شركة nvidia على شركة Aegia بهدف

    تضمين محرك PhysX في كروت انفيديا.

    طرحت انفيديا المحرك لاحقًا على شكل برنامج تثبيت وذلك بعد نزول كروت فئة G80 في الاسواق.

    لاحقا.. تم تضمين المحرك مع التعاريف الخاصة بكروت Nvidia.

    ما هو محرك Physx؟


    هو برنامج توجد به برمجيات وأكواد مسبقة البرمجة, كل برمجية تمثل محاكاة للظواهر الفيزيائية

    او الاشياء وعلاقتها بالفيزياء ومصنوعة بطريقة أقرب للواقعية.

    -أمثلة:


    *انظمة الحركة الواقعية:


    يتيح لك تطبيق حركة معينة على شخصية معينة.. مثلا, تقوم برسم قطّة بواسطة برنامج

    ثلاثي الابعاد, ثم باستخدام اضافات Physx لهذه البرامج تقوم فقط بتطبيق نظام

    حركة الحيوان على الشخصية ثم تتحكم بالمسار الذي تريده ان تمشي اليه.

    طبعا مثل هذه الاضافة توجد لها انظمة عدة تقوم بتصدير الحركات إلى البرامج ثلاثية

    الابعاد وسبق لي ان عملت على احدها.



    *تصميم الاقمشة وتأثرها بالاشياء المحيطية,



    حيث نلاحظ عند تطبيق تأثير معيّن على نفس القماش, يقوم بالتمزق او التقلص او الترهل بطريقة

    اشبه للواقعية.


    * نظام السوائل,



    يقوم بمحاكات السوائل بشكل تام اثناء اسنكابها او تدفقها او غيره من العوامل الاخرى الخاصة

    بالسوائل,,


    *تفاعل الاجسام مع الحوادث,




    نرى هذه الخاصية في مشاهد الاصدام او التفاعل, على سبيل المثال لعبة Battlefield:bad

    company2, عند ضرب بيت او جدار يقوم بالتفتت والانهدام, او تكسر الزجاج او تطاير

    فتات البارود من الاسلحة.


    *العوامل البيئية:




    الرياح, الغبار, يقوم بمحاكات التأثير على الاجسام, يعني لو عندك خامة قماش وقمت

    بتوجيه الرياح لها سوف تتحرك وفق اتجاه الرياح, او جعل الاشجار تتأثر بالرياح من حيث

    تمايلها او تكسّر اغصانها.


    بالطبع توجد العديد من التطبيقات للظواهر الفيزيائية كالجاذبية, والذوبان, والانصهار, الزلازل... الخ

    لكن لا يسعُني ذكرها في الموضوع.. لاحقا في الموضوع سوف أًدرج رابط للمصدر وبعض

    التطبيقات التي تعمل بواسطة محرك PhysX حيث يمكنك تجربتها والاستمتاع بالواقعية التي

    يحاكيها المحرك.


    كيف يعمل محرك PhysX وما علاقته بكروت الشاشة والألعاب؟


    مصممي الالعاب, عند صناعتهم او تطويرهم للعبة ما, يواجهون بعض الصعوبات التي تؤخر من

    مشاريعهم خصوصا عند انشاء مشاهد معقدة يتطاير فيها الزجاج وجزيئات البارود بشكل

    واقعي مجنون...

    الان كل ما عليهم سوى تنزيل الحزم الخاصة بالمطورين وإنشاء ما يريدون بواقعية اكثر.

    سوعال,ما هو GPU-accelerated PhysX?

    هو خاصية تسمح للعبة أن تستفيد من أنوية cuda في كروت Nvidia في تسريع

    عملية المعالجة الفيزيائية اي تحويل نواة Cuda الى PPU.. وتعني "Physics

    Processing Unit"بدلا من استخدام الطريقة العادية وهي

    المعالجة عن طريق GPU او CPU وهي اسرع من المعالجة على CPU -بسبب

    تعدد الـ threads في انوية Cuda وعددها الكبير إجمالا لكثرة الانوية خصوصا

    في فئة 4XX-وهذا هو سبب جعل الكثيرين ممن يملكون كروت ATI يقومون

    بشراء كروت تحتوي على انوية Cuda من أجل تسريع العملية الفيزيائية.


    هل محرك PhysX هو المحرك الفيزيائي الوحيد؟


    طبعا لا, يوجد العديد من محركات الفيزياء المشهورة والمعروفة.. لكن اشهرها هي ثلاثة:

    PhysX.. (يوجد في كروت شركة Nvidia وهو مملوك للشركة منذ عام 200

    Havok.. (يوجد في كروت شركة ATI وهو مملوك لشركة Intel منذ عام 200

    Bullet.. (تم تطويره على كروت Geforce حيث يقول مصمم المحرك انه ايضا استفاد من

    الكروت واستخدم بعض طرق عمل برنامج Physx).



    بسبب المنافسة .. مالفرق بين أشهر اثنين؟

    Havok .. يقسم المعالجة الفيزيائية إلى قسمين.. قسم Gameplay وتتم معالجته

    في الـ GPU.. والقسم الاخر وهو الـ Effects وتتم معالجته في الـ CPU بحيث

    لا تؤثر الـ Effects على الـ Gameplay


    Physx .. يقوم بإرسال المعالجة الفيزيائية إلى انوية Cuda حيث تعمل كـ PPU بدلا من

    استخدام بطاقة مستقلة.


    مالذي يميز محرك PhysX عن غيره؟


    شهر مارس عام 2008 اعلنت Nvidia عن مفاجأة طرحها للمحرك بمصدره المفتوح

    ومجانا. مما جعل العديد من المطوير والشركات واستديوهات الالعاب يقومون باعتماده

    وتطويره وتضمينه في محركات العابهم, بسبب قوته ومرونته وتطويره المستمر

    من قبل الشركة والمطورين.


    معلومات عن الشركات والمطورين والاستديوهات:


    *اشهر الشركات التي تستخدم محرك Physx:


    طبعا يمكن استخدام المحرك لبرنامج 3d Studio Max وبرنامج Maya الشهيرين حيث توجد

    اضافة يتم تثبيتها داخل البرنامج.



    يمكن استخدام المحرك لبرنامج XSI الشهير حيث توجد اضافة يتم تثبيتها داخل البرنامج.




    يتم استخدام محرك PhysX في المحرك الشهير Unreal Engine المستخدم في بعض

    الالعاب المشهورة كلعبة: Unreal Tournament 3 , Meadal of Honor: AirBorn

    وغيرها من الالعاب التي لا تحضرني حاليًا.


    المزيد من الشركات:
    https://developer.nvidia.com/object/physx_partners.html



    اشهر استديوهات الالعاب التي تستخدم محرك PhysX:

    EA, THQ, 2K Games, Sega



    عدد المطورين المسجلين لدى Nvidia:

    اكثر من 10,000 مطور.


    عدد الالعاب التي تستخدم محرك Physx:


    العاب PC وعددها 152 لعبة من اصل 200 لعبة لمختلف الاجهزة.




    أخيرا.. ادوات ومصادر للتنزيل والاطلاع: اضغط على الاسم

    برنامج محرك PhysX (يجب تنزيله قبل استخدام اي أداة للمطورين)


    PhysX Visual Debugger 1.1.9 Installer (يستخدم لصنع المحاكاة الفيزيائية والتعديل عليها)

    AgPerfMon/AgPerfHUD (برنامج تفصيلي لكيفية عمل المحرك . "للمحترفين")

    الموقع الرسمي للمطورين (يحوي جميع الادوات والدروس الخاصة بالمحرك, مفيد للمحترفين والمبتدئين)

    ادوات خاصة بمستخدمي برنامجي
    3d Studio Max وبرنامج Maya الغنيين عن التعريف


    ..................................................







    اتمنى ان الموضوع حاز على اعجابكم واستفدتم منه.

    - استغرقني 3 ايام للكتابة والتدقيق والتمحيص من العديد من المصادر.


    أخوكم ALTayer

  2. #2
    عضو فضي الصورة الرمزية MiXhaRdwArE
    تاريخ التسجيل
    Feb 2008
    المشاركات
    825
    الدولة: Palestinian Territory
    معدل تقييم المستوى
    18

    رد: الموضوع الشامل عن محرك PhysX الموجود في كروت NVIDIA

    ما شاء الله شرح تفصيلي و بسيط محرك Physx
    مجهود تشكر عليه ... تم التقييم
    *****************
    * التوقيع قيد الصيانة و التطوير *
    *****************

  3. #3
    عضو فضي الصورة الرمزية Gainward
    تاريخ التسجيل
    Sep 2009
    المشاركات
    3,274
    الدولة: Sweden
    معدل تقييم المستوى
    64

    Question رد: الموضوع الشامل عن محرك PhysX الموجود في كروت NVIDIA

    جزاك الله خيرا اخي ... لكن !

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Tempset مشاهدة المشاركة
    - استغرقني 3 ايام للكتابة والتدقيق والتمحيص من العديد من المصادر.


    أخوكم ALTayer

    [/B]
    :confused:


  4. #4
    عضو برونزي الصورة الرمزية Tempset
    تاريخ التسجيل
    Sep 2009
    المشاركات
    399
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: الموضوع الشامل عن محرك PhysX الموجود في كروت NVIDIA

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة MiXhaRdwArE مشاهدة المشاركة
    ما شاء الله شرح تفصيلي و بسيط محرك Physx
    مجهود تشكر عليه ... تم التقييم
    شكرا اخي على المرور.




    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة omar999 مشاهدة المشاركة
    جزاك الله خيرا اخي ... لكن !



    :confused:
    اي... ALTayer اللي بمنتديات نسما..


    كيف الحال يا عمر... الله على ايام cod4 في سيرفر نسما

  5. #5
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Dec 2008
    المشاركات
    399
    معدل تقييم المستوى
    16

    رد: الموضوع الشامل عن محرك PhysX الموجود في كروت NVIDIA

    شكراً على الموضوع الجميل
    لكن المشكلة لم يتسنى لي ان اقرائه كله
    انشاء الله في المرة المقبلة
    وشكراً على توضيحك لهذه التقنية
    تقبل مروري

  6. #6
    عضو برونزي الصورة الرمزية Powert
    تاريخ التسجيل
    Oct 2008
    المشاركات
    490
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    16

    رد: الموضوع الشامل عن محرك PhysX الموجود في كروت NVIDIA

    شكراً لك على المعلومات القيمة ونتمنى تكملة المقال قريباً
    [CENTER][IMG]https://mystockvoice.files.wordpress.com/2009/10/egypt-flag1.jpg[/IMG]
    [/CENTER]
    [CENTER]
    [CENTER] [FONT=Tahoma][SIZE=4][COLOR=DarkRed]مهما زاد الحقد فستظل [B]مصر [/B]عالية [/COLOR][/SIZE][/FONT]
    [/CENTER]
    [/CENTER]



    [CENTER][URL="https://1.bp.blogspot.com/_yKAwvTbqcYc/RqPm3zYs-JI/AAAAAAAAAAM/0cUzHi1N4yc/s320/no-dsl.blogspot.jpg"]
    [/URL][/CENTER]

  7. #7
    عضو برونزي الصورة الرمزية Libya 7urra
    تاريخ التسجيل
    Mar 2010
    المشاركات
    1,939
    الدولة: Libya
    معدل تقييم المستوى
    27

    رد: الموضوع الشامل عن محرك PhysX الموجود في كروت NVIDIA

    بارك الله فيك

  8. #8
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    336
    الدولة: Saudi Arabia
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: الموضوع الشامل عن محرك PhysX الموجود في كروت NVIDIA

    مشكور أخوي على الموضوع بس عندي كم نقطه يجب تصحيحها بالموضوع كي لا يكون فيه لبس للشباب.

    على سبيل المثال لعبة Battlefield:bad

    company2
    اللعبه لا تستخدم PhysX ولكن برنامج متخصص من الشركه الأم اسمه Frostbite 2.0 و ليس لها اي صله بنيفيديا.

    كيف يعمل محرك PhysX وما علاقته بكروت الشاشة والألعاب؟
    انت ذكرت ان الPhysX يستخدم فقط المعالج الرسومي بحساباته كامله و تفاديت ذكر ان الواجهه تقسم المعمليات الفيزيائيه الى قسمين.

    قسم يقوم المعالج المركزي بعملياته.
    قسم متخصص فقط يستخدم المعالج الرسومي.

    للتوضيح عشان ما يكون فيه لبس للشباب بالموضوع.

    Bullet.. (تم تطويره على كروت Geforce حيث يقول مصمم المحرك انه ايضا استفاد من

    الكروت واستخدم بعض طرق عمل برنامج Physx).
    لغه Bullet تم تطويرها حقيقه على كروت الرسوميه Geforce و لكن تم دمجها و اعاده تهيئتها لتكون متوافقه كامله مع أي كرت يدعم Directx11.

    Physx .. يقوم بإرسال المعالجة الفيزيائية إلى انوية Cuda حيث تعمل كـ PPU بدلا من

    استخدام بطاقة مستقلة.
    اذا كان البرنامج يدعم الأوامر المتخصصه فقط بالكرت الرسومي.

    العاب PC وعددها 152 لعبة
    و زي ما ذكرت من قبل تنقسم الى قسمين.

    ألعاب تستخدم المعالج المركزي للحساب و هذي الغالبيه.

    و ألعاب تستخدم المعالج الرسومي و أكثرها مذكوره بالصوره التاليه:

    أضف اليها لعبه Metro 2033.

    فالألعاب اللي تستخدم المعالج المركزي عند حساب الفيزياء ما تفرق لو كان كرتك من نيفيديا أو من منافس.

    أما اللي تستخدم المعالج الرسومي فهي المستفيد الرئيسي من التقنيه.

    مشكور أخوي مره أخرى و لكن بين أكثر لو سمحت كي لا يكون هناك لبس.
    Silverstone TJ10-ESA
    Intel Core i7 920 @3.8Ghz on Coolermaster N520 Hyper
    Gigabyte X58-UD5
    Patriot Viper 6GB 1440mhz
    2xATI 6970 GDDR5 2GB Crossfire
    Creative X-Fi Fataility
    Gigabyte Odin 1200 Watt
    Bose Around Ear Headphones
    11TB Worth Of Space


  9. #9
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Nov 2009
    المشاركات
    168
    معدل تقييم المستوى
    16

    رد: الموضوع الشامل عن محرك PhysX الموجود في كروت NVIDIA

    شكرآ جزيلآ أخي الكريم على هذا الموضوع الرائع للصراحة مجهود رائع وكبير وبحاجة لهذا الوقت الطويل لإعداده لما فيه من معلومات قيمة عن هذه التقنية التي لم أفهمها بالسابق كما فهمتها الآن بعد قرائة موضوعك أتمنا لك التوفيق الدائم أخي الكريم وشكرآ مجددآ
    على هذا المجهود الكبير

  10. #10
    ممثل شركة Cairo Computer - مصر الصورة الرمزية S@M
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    17,266
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    32

    رد: الموضوع الشامل عن محرك PhysX الموجود في كروت NVIDIA

    شكرا يا عزيزى على الشر ح الجيد والمبسط ....

    وتم تقييم الموضوع ...

    [CENTER] [SIZE=1][SIZE=4][B][COLOR=Red][COLOR=black][COLOR=Red]>>>[/COLOR]كم أخٍشى ان يأتى[/COLOR] ........[COLOR=black]........[/COLOR]وقتاَ لا ينفعُ فية الندمُ[COLOR=Black]<<<[/COLOR]
    خبـــىء دفاتِركَ القديـــــــــمة كُلـها[/COLOR]َ .... وأكتُب لمِصـــــرَ اليوم شِعراً مِثلهاَ
    لا صمــــــتَ بعد اليوم يفرضُ خوفَةُ .... [COLOR=Red]فأكتُب سلاامَ النيل مِصـــر واهلهاَ[/COLOR] [/B][/SIZE]
    [IMG]https://i54.tinypic.com/2w20gw4.jpg[/IMG]
    [IMG]https://i42.tinypic.com/i70pj9.jpg[/IMG]
    [/SIZE][SIZE=3][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=220048"]!!!>>> موسوعة جديدة تتضمن مراجعات كروت الGTX5XX الغير قياسية من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/SIZE]
    [SIZE=4][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=213781"]!!!>>> Service Pack 1 final ..للويندوز 7 ...<<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=210989"]كل ما تريد معرفتـه عن الطي و برنامجـه ... تجده هنـــــا بإذن الله .[/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [SIZE=3][COLOR=Red][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=209555"]!!!>>> UN BOXING + بعض الاختبارات لجيل الفيرمى 5XX من براند GAINWARD <<<!!![/URL][/B][/COLOR][/SIZE][B][SIZE=4]
    [/SIZE][/B] [SIZE=2][COLOR=Red][SIZE=3][COLOR=Black][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=206275"]![COLOR=Red]![/COLOR]![COLOR=Blue]>>[/COLOR]>[COLOR=Red] UN BOXING + اختبارات لجيل الفيرمى بأكملة من براند GAINWARD [/COLOR]<[COLOR=Blue]<<[/COLOR]![COLOR=Red]![/COLOR]![/URL][/B][/COLOR][/SIZE]
    [/COLOR][/SIZE] [SIZE=2][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165375"][COLOR=Blue][موضوع موحّد] Fermi/GTX 580 ومتابعة آخر أخبار الجيل الجديد من Nvidia[/COLOR][/URL][/B][/SIZE][COLOR=Black][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=165791"]
    [/URL][/COLOR] [/CENTER]

  11. #11
    عضو برونزي الصورة الرمزية Tempset
    تاريخ التسجيل
    Sep 2009
    المشاركات
    399
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: الموضوع الشامل عن محرك PhysX الموجود في كروت NVIDIA

    مشكور أخوي على الموضوع بس عندي كم نقطه يجب تصحيحها بالموضوع كي لا يكون فيه لبس للشباب.
    اهلا اخي كينج.


    اللعبه لا تستخدم PhysX ولكن برنامج متخصص من الشركه الأم اسمه Frostbite 2.0 و ليس لها اي صله بنيفيديا.
    شكرا على المعلومة.. سوف اصححها بالموضوع.


    انت ذكرت ان الPhysX يستخدم فقط المعالج الرسومي بحساباته كامله و تفاديت ذكر ان الواجهه تقسم المعمليات الفيزيائيه الى قسمين.

    قسم يقوم المعالج المركزي بعملياته.
    قسم متخصص فقط يستخدم المعالج الرسومي.

    للتوضيح عشان ما يكون فيه لبس للشباب بالموضوع.
    ذكرت هذه النقطة مسبقا في الموضوع:
    المعالجة عن طريق GPU او CPU

    لغه Bullet تم تطويرها حقيقه على كروت الرسوميه Geforce و لكن تم دمجها و اعاده تهيئتها لتكون متوافقه كامله مع أي كرت يدعم Directx11.
    بالفعل هذا ما حدث.. حيث يستخدم هذا المحرك العديد من الألعاب ويأتي في ترتيب ممتاز ورائع..

    أهم شي انه مجاني ومفتوح:
    https://www.bulletphysics.com/



    اذا كان البرنامج يدعم الأوامر المتخصصه فقط بالكرت الرسومي.
    اكيد.. اما انوية Cuda او بطاقة رسومية مستقلة من Aegia او Asus حتى

    يعمل التسريع العتادي..


    و زي ما ذكرت من قبل تنقسم الى قسمين.

    ألعاب تستخدم المعالج المركزي للحساب و هذي الغالبيه.

    و ألعاب تستخدم المعالج الرسومي و أكثرها مذكوره بالصوره التاليه:

    أضف اليها لعبه Metro 2033.

    فالألعاب اللي تستخدم المعالج المركزي عند حساب الفيزياء ما تفرق لو كان كرتك من نيفيديا أو من منافس.

    أما اللي تستخدم المعالج الرسومي فهي المستفيد الرئيسي من التقنيه.

    مشكور أخوي مره أخرى و لكن بين أكثر لو سمحت كي لا يكون هناك لبس.
    الألعاب اللي بالصورة هي اللي راح تصدر قريبا او صدرت مؤخرا..

    افتح اللستة كاملة راح تلقى بقية الألعاب اللي فيها الـ PhysX عتادي..

    ما حبيت اتطرق للفرق بين PhysX سوفتوير او PhysX هاردوير.. لأن المجال

    فيه راح يطول بشكل كبير.. فهو اوسع بشكل كبير مما توقعت... قريت مقالات له وبصراحة

    لازم شوي تغوص في التركيب الالكتروني للبطاقة وكيف تعمل وحدة PPU,



    شكرا عزيزي

  12. #12
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: الموضوع الشامل عن المحرك الفيزيائي PhysX

    بارك الله فيك عزيزي

    تم تعديل العنوان لتصحيح بعض النقاط وتوضيح أخرى

    1- نظراً لاسم المحرك، فإن الكثيرين يعتقدون ان اسمه هو Physics وليس PhysX وبالتالي يعتقد آخرون أن كل لعبة لا تستخدم محرك PhysX هي لا تدعم الفيزيائية نظراً لكلمة Physics... وهذا أمر غير صحيح... ولهذا تم إضافة ( المحرك الفيزيائي PhysX ) لتوضيح الأمر
    2- محرّك PhysX ليس موجود في بطاقات NVIDIA وإنما يمكن تسريعه بواسطة بطاقات NVIDIA ( وبعضها وليس كلها )، وبالتالي استوجب تعديل العنوان أيضاً بإزالة ( الموجود بكروت NVIDIA )، ناهيك عن مسألة استخدام لفظة ( كروت ) بدل ( بطاقات )
    3- بما أن الموضوع يختص بجزئية برمجية فمحرك PhysX هو برنامج ( وإن كان يستخدم المعالج الرسومي ولكنه يبقى برنامج ) فسيتم نقله لقسم الألعاب لكون ذلك القسم هو الأنسب له... ستتم عملية النقل لاحقاً بإذن الله
    [CENTER]نظر يحيى بن معاذ يوماً إلى إنسان وهو يُقبّل ولداً له صغيراً فقال : [COLOR=red]أتحبه ؟[/COLOR] قال : [COLOR=red]نعم [/COLOR]، قال : [COLOR=red]هذا حبك له إذ ولدته فكيف بحب الله له إذ خلقه ؟[/COLOR][/CENTER]

    [CENTER]ورأى يوماً رجلاً يقلع الجبل في يوم حار وهو يغني، فقال : [COLOR=red]مسكين ابن آدم قَلْعُ الأحجار أهون عليه من ترك الأوزار.[/COLOR].[/CENTER]


    [CENTER][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=alkhalaf&t=155660[/IMG][/CENTER]


    [CENTER][SIZE=4][FONT=Arial][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=117801"][COLOR=red]كُن عربياً :[/COLOR] [COLOR=blue]استخدام المصطلحات التقنية العربية[/COLOR][/URL][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][/SIZE][/FONT][/B] [/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=sienna]فليعذرني جميع الأخوة والأخوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER]
    [CENTER]لن أقوم بتقييم أي موضوع أو رد لايستخدم اللغة العربية الفصحى أو يستخدم كلمات أجنبية بحروف عربية[/CENTER]

  13. #13
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Aug 2008
    المشاركات
    131
    معدل تقييم المستوى
    16

    رد: الموضوع الشامل عن المحرك الفيزيائي PhysX

    مشكور اخي و اطلب من الخوة الاعضاء تثبيت هذا الموضع رجاءا لاهميته وشكرا مرة اخرى:ah4:

  14. #14
    عضو فضي الصورة الرمزية nayef108
    تاريخ التسجيل
    Apr 2009
    المشاركات
    1,245
    الدولة: Palestinian Territory
    معدل تقييم المستوى
    21

    رد: الموضوع الشامل عن المحرك الفيزيائي PhysX

    مشكور اخي على الموضوع الرائع .... تم تقييم الموضوع
    [CENTER][SIZE=4][SIZE=2][/SIZE]
    [/SIZE][IMG]https://img405.imageshack.us/img405/2310/ahwnzxt.jpg[/IMG]
    [/CENTER]

  15. #15
    عضو برونزي الصورة الرمزية Tempset
    تاريخ التسجيل
    Sep 2009
    المشاركات
    399
    معدل تقييم المستوى
    19

    رد: الموضوع الشامل عن المحرك الفيزيائي PhysX

    شكرا اخي الخلف على رؤيتك الرائعة..


    بارك الله فيك

صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. الموضوع الشامل لدعم الفيزيائية (PhysX) لكروت NVIDIA
    بواسطة aziz-50 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 95
    آخر مشاركة: 08-08-2009, 03:29
  2. التعريف الفيزيائي الجديد 9.09.0203 PhysX System Software
    بواسطة Extreme2 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 20
    آخر مشاركة: 03-03-2009, 18:55
  3. التعريف الفيزيائي الجديد NVIDIA PhysX 9.09.0010
    بواسطة aziz-50 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 14
    آخر مشاركة: 17-01-2009, 20:41
  4. كروت NVIDIA وقوة المحرك الفيزيائي
    بواسطة Claymore في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 10
    آخر مشاركة: 23-11-2008, 21:06
  5. مشاركات: 9
    آخر مشاركة: 24-09-2008, 12:02

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •