صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 19

الموضوع: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

  1. #1
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Jan 2007
    المشاركات
    648
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    22

    مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11



    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته ..
    المراجعة من موقع computerbase.de جميع الاختبارات تمت على 1920X1200 مع اختلاف مستويات الجودة على جميع ألعاب DX11 بالاضافة لاختبار Physx امام ال 285GTX و اختبار كسر سرعة

    الجهاز المستخدم

    Test System:

    Processor
    Intel Core i7 965 Extreme Edition (overclocked to 3.87 GHz via a multiplier, Quad-Core)
    CPU Cooler
    Noctua NH-U12P
    Motherboard
    Asus Rampage 2 Extreme (Intel X58, BIOS version: 1639)
    Main memory
    3 x 2048 MB Corsair DDR3-1600 (8-8-8-24)
    Video Cards
    ATI Radeon HD 5870 (850/2.400), 1,024 MB
    Nvidia GeForce GTX 480 (700/1.401/1.84, 1536 MB
    Nvidia GeForce GTX 285 (648/1.476/1.242), 1,024 MB
    التعريفات

    Driver Versions
    ATi Catalyst 10.3A Preview
    Nvidia GeForce 197.17
    Nvidia GeForce 195.62 (GTX 285)

    Alien Vs. Predator 2


    Battlefield: Bad Company 2


    Battle Forge


    Colin McRae Dirt 2


    Metro 2033


    Stalker - Call of Prypiat


    ملخص الأداء


    Stone Giant


    Unigine Heaven 2.0


    اختبارات ال Physx

    Batman: Arkham Asylum


    Dark Void


    Mirror's Edge


    كسر السرعة


    محاولة تقليل درجة الحرارة و مستوي الإزعاج





    المصدر
    PC1 : Intel Core I7 920 D0 + Gigabyte X58-UD3R + 6GB OCZ PC12800 + eVGA GTX275 + WD 1TB Black + Silverstone Zeus 750W + Antec 900 case

    PC2:Intel Core i7 920 D0 3.8GHZ + Asus X58 P6T + 6GB OCZ PC12800 + XFX HD5870 + WD 1TB Black + Corsair TX850W+ HAF 922

    PC3:Intel Core 2 E8400 C0 @ 3.6GHZ + Gigabyte EP31-DS3L rev 2.0 + 2X2GB Kingston DDR2 + Gigabyte HD4850 1GB OC Zalman + WD Blue 640GB HD + HEC 500W PSU +Gamma(350) case + Dell 19" LCD

  2. #2
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Jan 2007
    المشاركات
    648
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    22

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    تحليل النتائج

    Alien vs. Predator 2
    نلاحظ تساوي الأداء بين ال 5870 وال 480 على DX9 بدون أي فلاتر لكن مع تفعيل DX11 نلاحظ زيادة في أداء ال 5870 بنسبة 15% مع انخفاض أداء ال 480 بنسبه 8% وهذا دليل على تميز ال 5870 في أداء ال DX11 في هذه اللعبه لكن مع تفعيل ال 4xAA ينخفض أداء ال 480 بنسبه 33% ولكن المفاجأة انخفاض أداء ال 5870 بنسبه 75% أي تقريبا ربع عدد الاطارات , بعد ذلك ننتقل للترصيع ونجد إن نسبه انخفاض الاداء متساوية بين الكارتين وتقريبا الانخفاض متقارب مع تفعيل ال soft shadows لكن المفاجأة كانت زيادة أداء ال 480 بدون تفعيل فلاتر

    ملخص أداء اللعبة , تفوق ال 480 بالحصول علي ضعف عدد الاطارات مع تفعيل DX11 , 4xAA مع الترصيع وال soft shadows


    Battlefield: Bad Company 2

    كالمعتاد النفس الأداء على DX9 , مع تفعيل DX10 نسبه الانخفاض في الأداء اعلي عند ال 5870 و مع الفلاتر نسبه انخفاض متساويه لكن عند الانتقال اللي DX11 فـانخفاض اعلي في أداء 480GTX ليتفوق ال 5870 بدون فلاتر لكن مع تفعيل ال 4xAA نجد انخفاض عالى في أداء ال 5870

     ملخص أداء اللعبة تساوي في أداء الكارتين عند تفعيل DX11 والفلاتر

    Battle Forge
    تفوق ال 5870 على DX10 مع وبدون الفلاتر بنسبه 10% تقريبا لكن مع تفعيل DX11 نجد زيادة اعلي في أداء ال 480 ينتج عنها تساوي الاداء بدون الفلاتر وتفوق بنسبه 25% مع تفعيل 4xAA


    ملخص أداء اللعبة تفوق ال 480 بنسبه 25% عند تفعيل DX11 والفلاتر


    Colin McRae Dirt 2

    تفوق ال 480GTX في DX9 مع وبدون الفلاتر مع نسبه انخفاض اقل في الاداء عند تفعيل DX11 على ال 480GTX ينتج عنها زيادة في تفوق ال 480 ومع تفعيل الترصيع نجد نسبة انخفاض قليلة جدا من الكارتين لكليه استخدم الترصيع في اللعبه

    ملخص أداء اللعبة تفوق ال 480 بنسبه 20% عند تفعيل DX11 والفلاتر مع الترصيع

    Metro 2033


    تفوق ال 480GTX في DX10 مع وبدون الفلاتر مع نسبه انخفاض قليلة من الكارتين في الاداء عند تفعيل DX11 ومع تفعيل الترصيع نجد نسبة انخفاض اقل لصالح ال 480GTX , مع تفعيل ال DoF نجد نسبه انخفاض كبيره من الكارتين لكن اقل بشكل ملحوظ في حالة ال 480GTX ومع تفعيل الترصيع وال DoF معا نجد نسبه تفوق كبيرة لصالح ال 480 لكن عدد الاطارات اقل من 30

    ملخص أداء اللعبة فشل الكارتين على اعلي إعدادات و 1920X1200 لكن مع تفوق ال 480GTX في جميع المواقف

    Stalker - Call of Prypiat


    نتائج غريبة جدا في هذه اللعبة , على DX10 تفوق ال 480GTX بنسبه 15% بدون فلاتر لكن مع 4xAA تنخفض اطارات ال 480 اللي اقل من النصف , ينتج عنه تفوق ال HD5870 بنسبه 35% , مع تفعيل DX11 زيادة عالية من الكارتين ويستعيد ال 480GTX تفوقه المعتاد مع 4xAA ليحول أداء اقل ب 35% اللي أداء اعلي بـ 15% , مع تفعيل الترصيع نجد انخفاض كبير في أداء ال HD5870 لينتج عنه تفوق لل 480GTX يصل الي 40%

    ملخص أداء اللعبة تفوق ال 480GTX بنسبه 40% على اعلي اعدادات مع الترصيع و الفلاتر


    ملخص الأداء العام
    DX9 تساوي ال 480 مع ال 5870 بدون فلاتر و تفوق ال 480 بنسبه 10% مع الفلاتر
    DX10 تفوق ال 480 بنسبه 15% بدون فلاتر و 8% مع الفلاتر "قد يرجع هذا للانخفاض الغريب في لعبه Stalker "
    DX11 تفوق ال 480 بنسبه 5% بدون فلاتر و 45% مع الفلاتر
    PC1 : Intel Core I7 920 D0 + Gigabyte X58-UD3R + 6GB OCZ PC12800 + eVGA GTX275 + WD 1TB Black + Silverstone Zeus 750W + Antec 900 case

    PC2:Intel Core i7 920 D0 3.8GHZ + Asus X58 P6T + 6GB OCZ PC12800 + XFX HD5870 + WD 1TB Black + Corsair TX850W+ HAF 922

    PC3:Intel Core 2 E8400 C0 @ 3.6GHZ + Gigabyte EP31-DS3L rev 2.0 + 2X2GB Kingston DDR2 + Gigabyte HD4850 1GB OC Zalman + WD Blue 640GB HD + HEC 500W PSU +Gamma(350) case + Dell 19" LCD

  3. #3
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    May 2008
    المشاركات
    2,912
    الدولة: Syria
    معدل تقييم المستوى
    36

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    الف شكر على الموضوع..

    DX11 تفوق ال 480 بنسبه 5% بدون فلاتر و 45% مع الفلاتر
    :D امسحها قبل ماحد يشوفها

  4. #4
    عضو الصورة الرمزية fadyassem
    تاريخ التسجيل
    Sep 2009
    المشاركات
    546
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    11

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة EN.AhMeD مشاهدة المشاركة
    الف شكر على الموضوع..



    :D امسحها قبل ماحد يشوفها
    محدش شاايف:D:D
    شكرا عاى الموضوع الجميل

  5. #5
    ممثل شركة Cairo Computer - مصر الصورة الرمزية S@M
    تاريخ التسجيل
    Jul 2009
    المشاركات
    17,266
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    26

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    مراجعة رائعة .......وتحليل ممتاز يا عزيزى ..

    وارى تفاوت غريب فى بالنسبة لتفعيل الفلااتر والAA ...

    مع ملااحظة استخدام التعريف القديم البيتا ..........

  6. #6
    عضو الصورة الرمزية abu-yuosef
    تاريخ التسجيل
    Oct 2009
    المشاركات
    169
    معدل تقييم المستوى
    9

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    لا تعلييق

    يعطيك العافية اخوي على المراجعة ...

  7. #7
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    ممتاز يا نسر الرعد

    يوجد شيء غريب فعلاً مع AVP DX11 4XAA

    في الواقع من تجربتي الشخصية وجدت ما قاله الموقع حقيقي بالنسبة لتفعيل 4XAA ولكن .....

    منذ عدة أيام وقبل وضع مراجعتي على بطاقتين HD5870 CF اختبرت اللعبة مع 4XAA وبطاقة واحدة والأداء كان ممتاز ولم أشعر بنفس البطء الذي شعرت به سابقاً لدرجة الغائي لل 4XAA لأن الإطارات كانت تبلغ بالفعل متوسط ال 30

    أما الآن فقد حصلت على متوسط 55 اطاراً في مرحلة Predator التي يظهر فيها ال Aliens كأعداء وبالطبع ال Aliens هي النماذج الرسومية المملوءة بالترصيع
    المشكلة انني لا أعرف ماذا حدث بالضبط !!!! فلا أذكر انني غيرت شيئاً أو لا أذكر شيئاً معيناً !!!!!! :confused:

    وحتى هذه الصورة من المصدر تؤكد وجود خطأ ما مثل تفعيل V-sync ولكنه في هذه المرة يحصر الإطارات على 30 وليس 60 :



    كما ان أي اعدادات مهما زادت نرى معها الإطارات على 30 !!!

    هل يمكنك تجربة الأمر عندك ؟




    مع Metro 2033 هل ذكر الموقع نقص جودة الصورة الكبير مع بطاقة GTX480 ؟

    أيضاً مع Dirt 2 هل استخدم آخر باتش للعبة ؟

    في لعبة STALKER COP الأمر بالفعل غريب جداً لأنه يخالف معظم مراجعات المواقع الأخرى التي اما أظهرت تفوق لل HD5870 أو تقارب كبير :confused:















    :confused::confused::confused:

  8. #8
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Jan 2007
    المشاركات
    648
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    22

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    هل يمكنك تجربة الأمر عندك ؟
    للأسف لم اقم بتحميل اللعبه

    وحتى هذه الصورة من المصدر تؤكد وجود خطأ ما مثل تفعيل V-sync ولكنه في هذه المرة يحصر الإطارات على 30 وليس 60 :
    انا شايف كام اطار فوق ال 30 :D


    مع Metro 2033 هل ذكر الموقع نقص جودة الصورة الكبير مع بطاقة GTX480 ؟
    لم يذكر شيء عن الجودة , واعتقد إن Xbit هو الموقع الوحيد الي اتكلم عن الموضوع ده , فقط قال ان تعريفات ATI لم تنضج بعد في هذه اللعبة

    أيضاً مع Dirt 2 هل استخدم آخر باتش للعبة ؟
    لم يذكر أي شيء عن الباتش

    في لعبة STALKER COP الأمر بالفعل غريب جداً لأنه يخالف معظم مراجعات المواقع الأخرى التي اما أظهرت تفوق لل HD5870 أو تقارب كبير
    Stalker مختلفه عن أي لعبة أخري في موضوع التنوع من منطقه الي أخري , و لاحظ إن التفوق الكبير ظهر في منطقه معينة تعتمد على الترصيع بشكل كبير , لاحظ مثلا في صورة brightsideofnews , تأخر ال 480GTX في 3 مناطق من اصل 4 لكن تفوق في اصعب منطقه التي تمثل أسوء ظروف اللعبه , مع اجماع معظم المواقع على تفوق ال 480 مع تفعيل 4xAA

    PC1 : Intel Core I7 920 D0 + Gigabyte X58-UD3R + 6GB OCZ PC12800 + eVGA GTX275 + WD 1TB Black + Silverstone Zeus 750W + Antec 900 case

    PC2:Intel Core i7 920 D0 3.8GHZ + Asus X58 P6T + 6GB OCZ PC12800 + XFX HD5870 + WD 1TB Black + Corsair TX850W+ HAF 922

    PC3:Intel Core 2 E8400 C0 @ 3.6GHZ + Gigabyte EP31-DS3L rev 2.0 + 2X2GB Kingston DDR2 + Gigabyte HD4850 1GB OC Zalman + WD Blue 640GB HD + HEC 500W PSU +Gamma(350) case + Dell 19" LCD

  9. #9
    إداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jun 2002
    المشاركات
    18,891
    معدل تقييم المستوى
    110

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    مينا، هو لا يحصرها عند 30، من الواضح أن الخط عند 32 فريم، إذا لم أكن مخطئا في قرائتي للصورة، أما الخط الأحمر فيقع مباشرة فوق 32 فريم، يعني 33 فريم.

    ولعل قرائتي خاطئة.

    لذلك اعتقد أن V-sync لا علاقة له بالموضوع.

  10. #10
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة thunder_eagle مشاهدة المشاركة

    للأسف لم اقم بتحميل اللعبه



    انا شايف كام اطار فوق ال 30 :D




    لم يذكر شيء عن الجودة , واعتقد إن Xbit هو الموقع الوحيد الي اتكلم عن الموضوع ده , فقط قال ان تعريفات ATI لم تنضج بعد في هذه اللعبة



    لم يذكر أي شيء عن الباتش



    Stalker مختلفه عن أي لعبة أخري في موضوع التنوع من منطقه الي أخري , و لاحظ إن التفوق الكبير ظهر في منطقه معينة تعتمد على الترصيع بشكل كبير , لاحظ مثلا في صورة brightsideofnews , تأخر ال 480GTX في 3 مناطق من اصل 4 لكن تفوق في اصعب منطقه التي تمثل أسوء ظروف اللعبه , مع اجماع معظم المواقع على تفوق ال 480 مع تفعيل 4xAA
    أعلى من 30 اطار فعلاً ولكن الوضع يثبت وجود مشكلة لدى الموقع :











    كما نرى فإن الإطارات ثابتة بشكل غريب حتى مع رفع الإعدادات وأكاد أجزم أن نفس الأمر حدث معي ولكني لا أذكر كيف حلت المسألة ولكن ربما كان للأمر علاقة بباتش 1.1 للعبة


    كلا من Xbitlabs و HardOCP ذكرا جودة الصورة المنخفضة كثيراً مع GTX400 ولعبة Metro وكان هناك وعد بباتش للعبة

    ذكر Xbitlabs ان هذا قد يكون غشاً ولكن رد الشركة المطورة للعبة أنكر ذلك ووعد بالباتش

    في حين رجح HardOCP ألا يكون هناك غشاً وان هذه مشكلة من اللعبة نفسها

    وما زلنا ننتظر الباتش لقطع الشك باليقين وخصوصاً ان هذه اللعبة من المفروض انها تحمل شعار nVIDIA TWIMTBP

    باتش Dirt2 يحسن الأداء كثيراً مع البطاقات وكان يجب استخدامه للوصول الى مقارنة موضوعية ولكن على العموم أعتقد ان الفارق منطقي نوعاً

    المنطقة التي تذكرها وهي SunShafts لم يذكر موقعاً آخر ان التفوق كبير هكذا لل GTX480 ثم ان الموقع أيضاً جربها بدون ترصيع والنتيجة مختلفة عن باقي المواقع أيضاً !


    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة مبارك محمد المهيري مشاهدة المشاركة
    مينا، هو لا يحصرها عند 30، من الواضح أن الخط عند 32 فريم، إذا لم أكن مخطئا في قرائتي للصورة، أما الخط الأحمر فيقع مباشرة فوق 32 فريم، يعني 33 فريم.

    ولعل قرائتي خاطئة.

    لذلك اعتقد أن V-sync لا علاقة له بالموضوع.
    بالفعل هي 32-33 في أعلى الأحوال ولم أقصد انه V--sync بل أن النمط يشبه ما يسببه ال V-sync

    لاحظ مثلاً ان لعبة باتمان تحصر الإطارات عند 62 اطار وليس 60

    كما انه توجد حالات أخرى سأبحث عنها يحدث فيها فعلاً حصر للإطارات في حدود ال30 اطار تقريباً وحلها يكون في برنامج صغير يسمى Refresh Override أو D3D Override تقريباً ومثال على هذه الحالة لعبة Dead Space

    وكما ذكرت انني نفسي عانيت من هذه المشكلة ولكنها حلت معي ولهذا لا أكذب الموقع على الإطلاق

    سأحاول قراة المراجعة بتمعن بعد ترجمتها إلى الإنجليزية

  11. #11
    عضو فضي
    تاريخ التسجيل
    Jan 2007
    المشاركات
    648
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    22

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    أعلى من 30 اطار فعلاً ولكن الوضع يثبت وجود مشكلة لدى الموقع :
    احنا متفقين إن في مشكله لكن ده ميمنعش إن من مصدر اخر في تفوق كيبر لل 480GTX




    المنطقة التي تذكرها وهي SunShafts لم يذكر موقعاً آخر ان التفوق كبير هكذا لل GTX480 ثم ان الموقع أيضاً جربها بدون ترصيع والنتيجة مختلفة عن باقي المواقع أيضاً !
    لاحظ إن كل هذه المواقع حصلت على متوسط اعلي من Computerbase.de , علشان كده كنت بقول Worst case scenario , و إنت جربت sunshafts عندك وعارف إن ده ال worst case في ال Built in benchmark و قد تجد أسوء في مناطق أخري

     
    سأحاول قراة المراجعة بتمعن بعد ترجمتها إلى الإنجليزية
    للأسف مفيش كلام كتير في المراجعة
    PC1 : Intel Core I7 920 D0 + Gigabyte X58-UD3R + 6GB OCZ PC12800 + eVGA GTX275 + WD 1TB Black + Silverstone Zeus 750W + Antec 900 case

    PC2:Intel Core i7 920 D0 3.8GHZ + Asus X58 P6T + 6GB OCZ PC12800 + XFX HD5870 + WD 1TB Black + Corsair TX850W+ HAF 922

    PC3:Intel Core 2 E8400 C0 @ 3.6GHZ + Gigabyte EP31-DS3L rev 2.0 + 2X2GB Kingston DDR2 + Gigabyte HD4850 1GB OC Zalman + WD Blue 640GB HD + HEC 500W PSU +Gamma(350) case + Dell 19" LCD

  12. #12
    عضو فضي الصورة الرمزية Hameedo
    تاريخ التسجيل
    Sep 2008
    المشاركات
    830
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    78

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    كلا من Xbitlabs و HardOCP ذكرا جودة الصورة المنخفضة كثيراً مع GTX400 ولعبة Metro وكان هناك وعد بباتش للعبة

    ذكر Xbitlabs ان هذا قد يكون غشاً ولكن رد الشركة المطورة للعبة أنكر ذلك ووعد بالباتش
    جودة الصورة السيئة تظهر فقط عند تفعيل ممانع التعرج البرمجي AAA ، لكنها لا تظهر مع 4XAA ، أو أي وسيلة من وسائل ممانع التعرّج العتادي .

    بالنسبة لـ AVP ، فحتي موقع HOCP ، يظهر تفوق GTX 480 ، لكن علي دقة 2500X1600 :



    علي دقة 1920X1080 فالنسبة ستكون أكبر بالطبع ، وهذا يتفق مع مراجعة computerbase و hardwarecanuks .

    بالنسبة لـ STALKER ، فكل المراجعات التي تظهر تفوق HD5870 ، كانت بدون AA ، لكن عند تفعيله ينقلب التفوق الي GTX 480 :






    لا أنسي أن أشكر الزميل Thunder علي المراجعة ..
    وقف الخلق ينظرون جميعا كيف أبنى قواعد المجد وحدى

    وبناة الأهرام فى سالف الدهر كفونى الكلام عند التحدى

    أنا تاج العلاء فى مفرق الشرق و دراته فرائد عقدى

    أى شئ فى الغرب قد بهر الناس جمالاِّ ولم يكن منه عندى


  13. #13
    عضو برونزي
    تاريخ التسجيل
    Nov 2008
    المشاركات
    9,880
    معدل تقييم المستوى
    108

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    تسلم أخوي على المراجعه
    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة HD5870X2 مشاهدة المشاركة
    كلا من Xbitlabs و HardOCP ذكرا جودة الصورة المنخفضة كثيراً مع GTX400 ولعبة Metro وكان هناك وعد بباتش للعبة
    ذكر Xbitlabs ان هذا قد يكون غشاً ولكن رد الشركة المطورة للعبة أنكر ذلك ووعد بالباتش
    في حين رجح HardOCP ألا يكون هناك غشاً وان هذه مشكلة من اللعبة نفسها
    وما زلنا ننتظر الباتش لقطع الشك باليقين وخصوصاً ان هذه اللعبة من المفروض انها تحمل شعار nVIDIA TWIMTBP
    لقد ذكرنا ذلك كثيراً مدام ان الصوره تكون واحده عند تفعيل AA4 فأين الغش في ذلك ؟ نعم HardOCP قال أنه ليس غشاً لأن جودة الصوره تكون واحده عند تفعيل الـ AA4
    [CENTER]Jiraiya-OUT[/CENTER]

  14. #14
    مخالف للقوانين
    تاريخ التسجيل
    Apr 2008
    المشاركات
    6,438
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Jiraiya مشاهدة المشاركة
    تسلم أخوي على المراجعه

    لقد ذكرنا ذلك كثيراً مدام ان الصوره تكون واحده عند تفعيل AA4 فأين الغش في ذلك ؟ نعم HardOCP قال أنه ليس غشاً لأن جودة الصوره تكون واحده عند تفعيل الـ AA4
    أنا لم أقل شيئاً :D

    نسر الرعد

    يوجد كلام كثير وسأضعه بعد قليل


    دكتور محمد :

    مراجعة Computerbase.de أظهرت التفوق بشكل أكبر بكثير سواء مع مانع التعرج أو بدونه ولهذا قلت ان هناك خطأ ما

    عموماً هذا هو تعليق الموقع على الإختبارات :

    أولاً ذكر الموقع انه قام بهذه المراجعة لأن مراجعته الأولى تمت في ظروف زمنية ضيقة :confused:

    ثم ذكر الآتي :

    In Alien vs. Predator 2 video cards both behave strangely. Thus, the Radeon HD 5870 breaks one extreme, for example, when anti-aliasing is used. The GeForce GTX 480 is faster with soft shadows enabled than without the feature - both may not really happen. We suspect in both cases is that it is a driver error.

    .
    تلخيص :

    "في لعبة AVP2 كلتا البطاقتين تعملان بطريقة غريبة! وهي أن أداء HD5870 يقل كثيراً بشكل غريب مع تفعيل ال AA وهذا لا يجب أن يحدث و GTX480 يزيد أداءه مع تفعيل ال Soft Shadows وهذا لا يجب أن يحدث أيضاً ! ونعتقد ان كلتا الحالتين هي مشاكل من تعريفات البطاقتين للشركتين "

    Battlefield: Bad Company 2 is one of the games that show that is a pure DirectX 11 Nvidia does not necessarily matter. Because there is no tessellation is used, it has the Radeon HD 5870 easily, and may eventually even take the lead in the game.

    In the course of diagrams you quickly realize what the problem is the GeForce GTX 480: The map produced very uneven performance, a constant up and down. The Radeon HD 5870, however, shows a consistent behavior. Maybe it is also a driver problem
    تلخيص :

    "لعبة BF Bad Company 2 هي لعبة DX11 ولكن لا نجد فيها تفوقاً لبطاقات nVIDIA ونجد شيئاً آخر وهو ثبات أداء HD5870 مع اللعبة في حين ان أداء GTX480 غير ثابت والإطارات تزيد وتقل بطريقة غير متساوية وربما يكون هذا أيضاً مشكلة في التعريف"

    Anti-aliasing tastes of the Radeon HD 5870 in Metro in 2033 at all, since then the gap increases to up to 63 percent. At the highest setting of the Radeon HD 5870 is also completely out of memory - there are 1024 MB enough
    تلخيص :


    "مع Metro 2033 نجد مع 4XAA نفاذ لذاكرة ال HD5870 ال 1GB !"

  15. #15
    عضو برونزي الصورة الرمزية OMDA
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    1,008
    الدولة: Egypt
    معدل تقييم المستوى
    27

    رد: مراجعة لل 480GTX و HD5870 على جميع ألعاب DX11



    ولكن نسخة الeyefinity تؤدى مثل النسخة العادية من الhd5870
    كيف تكون المشكلة فى الميمورى اذا

صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. مشكله مع ألعاب DX11
    بواسطة vmidov في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 15
    آخر مشاركة: 09-07-2010, 04:01
  2. مراجعة بطاقة XFX HD5870 Black Edition
    بواسطة Salah Mgs في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 18
    آخر مشاركة: 15-05-2010, 01:35
  3. تجربتي ل Dirt2 DX11 مع ATI HD5870
    بواسطة HD5870X2 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 48
    آخر مشاركة: 11-12-2009, 22:54
  4. مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 17-11-2009, 01:37
  5. مطوروا ألعاب DX11 يتعاونون مع ATI.....منذ فترة !
    بواسطة HD5870X2 في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 66
    آخر مشاركة: 24-09-2009, 04:37

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •