صحيح هو يرسل جزء من العملية الى الحاسب الأخر ولكن هذا فقط لل shader option وليس عندما تستخدم صوره
في shader تسمى texture لا يتعرف عليه الجهاز الأخر
لأحظ معي
عندما تتم عملية الريندر بجهازين يقوم كل جهاز بأخد جزء من الصورة وتصيريه طبعا تكمن في الجهاز الأخر المشكلة
فهو يقوم بالتصير وليس له ملف texture فيقوم بتصيريه بلون أخر كما تراء في الصورة وهي بالون الأخضر لاحظ المربع لم يتاثر لانه ليس به اي texture وانما به فقط shader option واما البقية تاثرت وقام بترجمتها بشكل خاطئ
كل مقبس له وسيط ولكي تتفادى هذي المشكلة يكون له path تقوم بحفظ فيه ملفات texture الموجوده في الجهاز الأول وهو في هذي الحالة يقوم بالتصير بشكل صحيح عموما هي مشكلة ليست بالصعبة
V-ray on GPU كما ذكرت الشركة ان الأصدار الى حد الان تجريبي تقريباً سوف نراها في أصدارة النهائي في شهر ديسمبر او يناير وسيتم دمجه في أصدار الفيراي الجديد 2.0 وسوف يستخدم opencl
حاولت اني أحصل على النسخة التجريبية لكي أستخدمه ولكن لما أجده عموما ننتظر لوقت الصدور الرسمي له
وطبعا الصدور الرسمي أيضاً للكراك :D
ولكن لم يذكر الأخ صاحب الموضوع انه يستخدم الفيراي ام لا ؟ وهل سوف يستفيد من هذا التطوير او لا
المفضلات