المشاركة الأصلية كتبت بواسطة GAMES IV Max
مع الأسف لا أتوقع ذلك مدام موجود مدللين أنظر لنسبة أستهلاك ذاكرة لكل منهما للعبة bulletstorm التي تتحدث عنها كيف يتم تقسيمها بدقة من اجل ان لايكونان في وضع حرج:D
StatColorMappings=(StatName="Streaming_fudge_facto r",ColorMap=((In=0.0,Out=(G=255)),(In=1.0,Out=(G=2 55)),(In=2.5,Out=(R=255,G=255)),(In=5.0,Out=(R=255 )),(In=10.0,Out=(R=255))))
;
; PS3_Memory_Used, Total 159 MB
; Green < 120 MB
; Yellow = 135 MB
; Red > 150 MB
;
; Old
StatColorMappings=(StatName="PS3_Memory_Used",Colo rMap=((In=1.0,Out=(G=255)),(In=120.0,Out=(G=255)), (In=135.0f,Out=(R=255,G=255)),(In=150.0,Out=(R=255 ))))
; New
StatColorMappings=(StatName="PS3_PPUMemory_Used",C olorMap=((In=1.0,Out=(G=255)),(In=120.0,Out=(G=255 )),(In=135.0f,Out=(R=255,G=255)),(In=150.0,Out=(R= 255))))
;
; PS3_RSXMemory_Used, Total 249 MB
; Green < 230 MB
; Yellow = 236 MB
; Red > 242 MB
;
StatColorMappings=(StatName="PS3_RSXMemory_Used",C olorMap=((In=1.0,Out=(G=255)),(In=230.0,Out=(G=255 )),(In=236.0f,Out=(R=255,G=255)),(In=242.0,Out=(R= 255))))
;
; Xbox_Memory_Used, Total 512 MB
; Green < 400 MB
; Yellow = 440 MB
; Red > 480 MB
;
StatColorMappings=(StatName="Xbox_Memory_Used",Col orMap=((In=1.0,Out=(G=255)),(In=400.0,Out=(G=255)) ,(In=440.0f,Out=(R=255,G=255)),(In=480.0,Out=(R=25 5))))
;
; STAT_AudioMemoryPS3_RSX, Total 20 MB
; Green < 10 MB
; Yellow = 15 MB
; Red > 19 MB
;
StatColorMappings=(StatName="_Audio_Memory_(PS3_Ma x_20MB)",ColorMap=((In=1.0,Out=(G=255)),(In=10.0,O ut=(G=255)),(In=15.0f,Out=(R=255,G=255)),(In=19.0, Out=(R=255))))
;
; Primitives
; Green < 2500
; Yellow = 3000
; Red > 3500
;
StatColorMappings=(StatName="Primitives",ColorMap= ((In=1,Out=(G=255)),(In=2500,Out=(G=255)),(In=3000 ,Out=(R=255,G=255)),(In=3500,Out=(R=255))))
;
; VisibleMeshElements
; Green < 800
; Yellow = 900
; Red > 1000
;
StatColorMappings=(StatName="VisibleMeshElements", ColorMap=((In=1.0,Out=(G=255)),(In=800,Out=(G=255) ),(In=900,Out=(R=255,G=255)),(In=1000,Out=(R=255)) ))
;
; VisibleDynamicPrimitives
; Green < 60
; Yellow = 80
; Red > 100
;
StatColorMappings=(StatName="VisibleDynamicPrimiti ves",ColorMap=((In=1.0,Out=(G=255)),(In=60,Out=(G= 255)),(In=80,Out=(R=255,G=255)),(In=100,Out=(R=255 ))))
;
; JS Bullet Storm End <--
المفضلات