السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اخواني, يسرني ان اقدم لكم بعد انقطاع طويل نظرة سريعة على لعبة
Ghost Recon, في هذا الموضوع سوف نأخذ نظرة سريعة على اللعبة والمميزات التي تم تطويرها للجزء الجديد, واسلوب اللعبة...الخ.
ارجو ان ينال الموضوع اعجابكم.
غلاف اللعبة :
(اضفط على الصورة للتكبير)
اسم اللعبة : Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier
المطور : Ubisoft Paris
, Ubisoft Red Storm
, Next Level Games (Wii)
, Virtuos - PSP
المصمم : Jean-Marc Geffroy
الكاتب : Richard Dansky
ا
لسلسلة : Tom Clancy's Ghost Recon
المحرك : YETI engine
الأجهزة : Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, PSP
تاريخ الأصدار : Q1 2012
الأطوار : Single-player, multiplayer, co-op
التصنيف : ESRB: RP
, OFLC: MA 15+
, PEGI: 16
مقدمة عن اللعبة :
Ghost Recon: Future Soldier لعبة فيديو مطورة ومنشورة من قبل شركة Ubisoft, من المقرر اصدار اللعبة في عام 2012, وهذا الجزء الرابع من سلسلة [Ghost recon], ستصدر على منصات عدة اهمها : Xbox 360,Ps3,PC.
احداث اللعبة :
تجري احداث القصة في مناطقة منها النرويج, الشرق الأوسط, اسيا, حيث دخلت روسيا الحرب و بدأت بغزو المناطق المجاورة, وهنا يأتي دور Ghost Team المكون من اربع رجال, القناص " pepper " خبير الأستطلاع " 30k " والمهندس " Bones " والكوماندوز " Kozak ".
(صورة لـ Ghost Team)
(الفيديو السينمائي)
اسلوب اللعبة :
اللعبة بشكل عام تأخذ منظور الشخص الثالث, وعند التوقف في مناطق معينة لرؤية خريطة مثلا او اطلاق النار تتحول الى منظور الشخص الأول لتصبح اكثر دقة وايضا عن التصويب في السلاح على اهداف معينة لأعطاء الاعب افضل منظر ودقة لأطلاق النار, هنالك ميزات جديدة في السلسة وهي "optical camouflage" الأختفاء بشكل عام, الذي يسمح للفريق بالأختفاء والتسلل للقضاء على الأهداف المطلوبة دون اي ازعاج او لفت انتباه, والميزة الثانية الطائرات بدون طيار "drones", والميزة الثالثة والجديدة والتي تم توفيرها لأول مرة في Ubisoft خاصية التعديل على الأسلحة "customizer", تم اضافة الخاصية للتعديل على الأسلحة بشكل واسع جدا كما سوف ترى في الفيديو, حيث ان بالأمكان التعديل وتغير اي قطعة في السلاحة كبيرة كانت او صغيرة, والخاصية الثالثة مصممة لستدخم بشكل رائع مع نظام "Xbox Kinect", اعتمادها على حركة اليد, سيتم اضافة فيديو تعريفي للخاصية.
مراحل التطوير :
كان من المتوقع اصدار الجزي الجديدة من Ghost Recon في السنة 2009-2010, ولكن تم التأجيل الى سنة 2010-2011 من اجل تحسين اللعبة الى مستوى افضل, وتم تأجيل اللعبة مرى اخرى الى 2012.
وهكذا تم الأنتهاء من الموضوع, ارجو ان ينال الأعجاب
شكرا لكم
سلام عليكم
المفضلات