أولاً أذكر معلومات عن جهازك, ما هو مقاس شاشتك و ما هو معالجك؟
Radeon HD 6970 LIGTNING 2GB GDDR5 2300
N570GTX Twin Frozr III Power Edition/OC 2350
MSI GTX570 Twin Frozr II/OC 2200
انهى الافضل وما الفرف بين هذة الكروت
وشكرا
أولاً أذكر معلومات عن جهازك, ما هو مقاس شاشتك و ما هو معالجك؟
N570GTX Twin Frozr III Power Edition/OC 2350 أفضل لإحتوائه على خاصية الفيزيكس ولكن عدد الألعاب التي تستخدم تلك الخاصية محدود وغير كبير .
ارحمونا يا شباب من موضوع الفيزيكس والكودا بالله عليكم هذه ليست معايير وAMD لديها مايوازي cuda أما الفيزيكس فدي حرية شخصية ولا أظن أن الالعاب الداعمة للفيزيكس ستزيد الا اذا دعمت AMD الفيزيكس ...هذا رأيي لذلك يجب أن تكون النصيحة بموضوعية يا شباب وليس هكذا...
عموما الأخ صاحب الموضوع الكروت كلها رائعة لكن الكارتين الاولين أفضل لوجود تبريد TFIII ورأيي خذ الأرخص
N570GTX Twin Frozr III Power Edition/OC 2350
الافضل وعن تجربه سعر مقابل اداء
[CENTER] [/CENTER]
اسمحلى اختلف مع راى حضرتك فحكاية الكودا فهناك برامج جرافيك عديده تعتمد كليا علىها وتشترط وجود cuda device
ودى تعتبر ميزة للنفديا لا يمكن انكارها لعدم وجودها فى كروت ال ati
مثل iray فى 3ds max
https://www.mentalimages.com/index.php
و octane render
https://www.refractivesoftware.com/
و arion render
https://www.randomcontrol.com/arion
والعديد من البرامج الاخرى كلها تعتمد على هذه التقنية والتى ستصيح مستقبل الالعاب لان من خلالها يمكن عمل pathracing عن طريق ال gpu وال pathtracing هى الطريقة المستخدمة فى عمل افلام الجرافيك
وده مش مجرد كلام صدر ديمو اسمه nvidia garage مع صدور جيل الفرمى بياكد الكلام ده على الواقع لمن يملك اى بطاقة هاى اند تدعم الكودا
حضرتك انا مهندس architectural visualization و rendering بقالى كذا سنة ولم اجد تقنية اتعامل بيها مع برامج الجرافيك عشان اعمل render بال gpu غير الكودا والمدعمة فقط من نفديا
غير كدا كله رندرنج عادى بال cpu
ومع ذلك ممكن تقولى ايه هيا التقنية الموازيه ليها فى ati وايه البرامج الى اطبقت عليها او استخدمت فايه ؟
هل يقدر كرت ال ati عمل pathtracing ااو raytracing عن طريق اى تقنيه فيه ؟
https://www.youtube.com/watch?v=33rU1axSKhQ
https://www.tomshardware.com/news/am...tube,5826.html
ها هو ماتريد....عموما هذا قرار عائد للأخ المشتري لأنه من الممكن أنه لا يستخدم برامج الجرافيك أصلا
Tom's Hardware > News > Components >CPU > AMD Shows Ray-tracing Tech on YouTube
انا شوفت الديمو ده اول ما صدر
اولا حضرتك الديمو ده raytracing عن طريق cpu وليس عن طريق gpu اي ليس له علاقه نماما بالبطاقات الرسومبه ati وأيضا هذا الديمو pre-rendered اى مثل افلام الجرافيك وليس realtime
وهذا هو الطبيعى لانه لا يوجد cpu يمكنه عمل realtime raytracing فهذه العمليه تحتاح سرفر اجهزة كامل
ثانيا العملية ليست محصورة على برامج الجرافيك فقط كما كان فى الماضى وهذا ما حاولت نفديا ايضاحه باصدار الديمو لكى تستطيع ان ترى بعينك على جهازك الشخصى ال gpu يقوم بعملية ال raytracing ريل تايم والديمو موجود على هذا الرابط ويشترط cuda device طبعا واكد العديد من مطوريت الالعاب انهم سيبداون استخدام ال raytracing وال pathracing فى الالعاب بحلول عام 2013
https://www.geforce.com/GamesandApps/apps/design-garage
ثالثا ال opencl تقنية لم تثبت نجاحها فى ال raytracing بسبب البطء الرهيب مع المشاهد المعقده وهى مدعمة من قبل بطاقات نفديا ايضا ولكن لم يقومو باستخدامها بسبب عدم قدرتها على عمل realtime raytracing
والدليل على ذلك لن تجد raytracing ديمو من شركة ati يمكن تنزليه على جهازك وتجربة بطاقاتك الرسوميه
بعكس نفديا الديمو موجود وممكن تنزله وتشوف بعينك كاارتك بيعمل raytracing بسرعة 30 فريم تقريبا
واللنك فوق
انا ارى Radeon HD 6970 LIGTNING 2GB GDDR5 2300 افضل وبالاخص انه نسخة 2 جيجا ويناسب حجم شاشتك و الرزيليوشن العالى و ذات تبريد ممتاز
ما أقصده يا عزيزي هو أن الRay-tracing ليس حكرا علي نيفيديا ولا حاجة
كلام مظبوط فعلا ال raytracing ليس حكرا على نفديا فقط ولكن ما لم تسطع ati تحقيقه هو ان يكون realtime
والتى حققته انفديا عن طريق الكودا رغم انها تمتلك او تدعم التقنيتين (الكودا وال opencl ) لان ال open cl وببساطه لم يحقق النتيجه المطلوبه وهى ان يكون ال raytracing ريل تايم اى 30 فريم فالثانية ببطافة رسوميه واحده فقط
فبماذا تفسر عدم ظهور ديمو من ati يقدم تقنيتها لل raytracing تقدر تنزله وتختبر كارتك ؟
بمعنى اخر الميه تكدب الغواص :D:p
المفضلات