طبعا الاقوى هو AMD Radeon™ HD 6870 Graphics
استفسار عن افضل كارت شاشة بين الاثنين
GeForce GTS 450او
AMD Radeon™ HD 6870 Graphics
شكرا لكم
طبعا الاقوى هو AMD Radeon™ HD 6870 Graphics
هو دة سؤال طبعا hd6870 احسن بكتيرررررررررررررر
طيب بالنسبة لموضوع physics
لان فى العاب بتحتاج كده و كمان انا بشتغل 3d
و ببدا فى موضوع برمجة الالعاب
فهل فى كروت amd
physics
زى nvidia physics
إذا أردت أن تفهم أنسانا فانظر إلى فعله لحظة اختيار حر, وحينئذ سوف تفاجأ تماما فقد ..ترى القديس يزنى وقد.. ترى العاهرة تصلى وقد.. ترى الطبيب يشرب السم , وقد تفاجأ بصديقك يطعنك و بعدوك ينقذك ,وقد ترى الخادم سيدا في أفعاله و السيد أحقر من أحقر خادم في أعماله, و قد ترى ملوكا يرتشون و صعاليك يتصدقون!
"عندما تنظر إلى عظمة حجم هذا الكون وتفاصيله الدقيقة ، امّا أن تسلّم بقدرة الإله أو تفقد عقلك "
قائمة بالألعاب الداعمة لـ DX11
يعنى amd
مفيهاش و كمان بتاعت nvidia اقل بكتير عن كارتت amd
https://www.dell.com/us/p/studio-xps-9100/pd.aspx?c=us&cs=19
اصل انا كنت حجيب جهاز ده ففى مجموعة كروت معاه فنا محتار
و مش عارف اجيب ايه وانهو احسن
بدون كلام 6870 .
6870 يقارن ب 560 GTX .
لو عايز PhysiX يبقا خليك مع 560 GTX وهو بنفس تمن 6870 . و الافضل انك تحدد الميزانية .
الفرق واضح وكبير
ايه رايكم ؟
ايوة 6870 اداؤه ممتاز و أفضل اختيار .
منقولالموضوع يعرّف محرك PhysX بشكل عام وتقني بشكل جزئي حتى يسهل للكل فهم المحرك وفائدته وفعاليته في كروت الشاشة
تاريخ:
عام 2008 شهر فبراير.. استحوذت شركة nvidia على شركة Aegia بهدف
تضمين محرك PhysX في كروت انفيديا.
طرحت انفيديا المحرك لاحقًا على شكل برنامج تثبيت وذلك بعد نزول كروت فئة G80 في الاسواق.
لاحقا.. تم تضمين المحرك مع التعاريف الخاصة بكروت Nvidia.
ما هو محرك Physx؟
هو برنامج توجد به برمجيات وأكواد مسبقة البرمجة, كل برمجية تمثل محاكاة للظواهر الفيزيائية
او الاشياء وعلاقتها بالفيزياء ومصنوعة بطريقة أقرب للواقعية.
-أمثلة:
*انظمة الحركة الواقعية:
يتيح لك تطبيق حركة معينة على شخصية معينة.. مثلا, تقوم برسم قطّة بواسطة برنامج
ثلاثي الابعاد, ثم باستخدام اضافات Physx لهذه البرامج تقوم فقط بتطبيق نظام
حركة الحيوان على الشخصية ثم تتحكم بالمسار الذي تريده ان تمشي اليه.
طبعا مثل هذه الاضافة توجد لها انظمة عدة تقوم بتصدير الحركات إلى البرامج ثلاثية
الابعاد وسبق لي ان عملت على احدها.
*تصميم الاقمشة وتأثرها بالاشياء المحيطية,
حيث نلاحظ عند تطبيق تأثير معيّن على نفس القماش, يقوم بالتمزق او التقلص او الترهل بطريقة
اشبه للواقعية.
* نظام السوائل,
يقوم بمحاكات السوائل بشكل تام اثناء اسنكابها او تدفقها او غيره من العوامل الاخرى الخاصة
بالسوائل,,
*تفاعل الاجسام مع الحوادث,
نرى هذه الخاصية في مشاهد الاصدام او التفاعل, على سبيل المثال لعبة Battlefield:bad
company2, عند ضرب بيت او جدار يقوم بالتفتت والانهدام, او تكسر الزجاج او تطاير
فتات البارود من الاسلحة.
*العوامل البيئية:
الرياح, الغبار, يقوم بمحاكات التأثير على الاجسام, يعني لو عندك خامة قماش وقمت
بتوجيه الرياح لها سوف تتحرك وفق اتجاه الرياح, او جعل الاشجار تتأثر بالرياح من حيث
تمايلها او تكسّر اغصانها.
بالطبع توجد العديد من التطبيقات للظواهر الفيزيائية كالجاذبية, والذوبان, والانصهار, الزلازل... الخ
لكن لا يسعُني ذكرها في الموضوع.. لاحقا في الموضوع سوف أًدرج رابط للمصدر وبعض
التطبيقات التي تعمل بواسطة محرك PhysX حيث يمكنك تجربتها والاستمتاع بالواقعية التي
يحاكيها المحرك.
كيف يعمل محرك PhysX وما علاقته بكروت الشاشة والألعاب؟
مصممي الالعاب, عند صناعتهم او تطويرهم للعبة ما, يواجهون بعض الصعوبات التي تؤخر من
مشاريعهم خصوصا عند انشاء مشاهد معقدة يتطاير فيها الزجاج وجزيئات البارود بشكل
واقعي مجنون...
الان كل ما عليهم سوى تنزيل الحزم الخاصة بالمطورين وإنشاء ما يريدون بواقعية اكثر.
سوعال,ما هو GPU-accelerated PhysX?
هو خاصية تسمح للعبة أن تستفيد من أنوية cuda في كروت Nvidia في تسريع
عملية المعالجة الفيزيائية اي تحويل نواة Cuda الى PPU.. وتعني "Physics
Processing Unit"بدلا من استخدام الطريقة العادية وهي
المعالجة عن طريق GPU او CPU وهي اسرع من المعالجة على CPU -بسبب
تعدد الـ threads في انوية Cuda وعددها الكبير إجمالا لكثرة الانوية خصوصا
في فئة 4XX-وهذا هو سبب جعل الكثيرين ممن يملكون كروت ATI يقومون
بشراء كروت تحتوي على انوية Cuda من أجل تسريع العملية الفيزيائية.
هل محرك PhysX هو المحرك الفيزيائي الوحيد؟
طبعا لا, يوجد العديد من محركات الفيزياء المشهورة والمعروفة.. لكن اشهرها هي ثلاثة:
PhysX.. (يوجد في كروت شركة Nvidia وهو مملوك للشركة منذ عام 200
Havok.. (يوجد في كروت شركة ATI وهو مملوك لشركة Intel منذ عام 200
Bullet.. (تم تطويره على كروت Geforce حيث يقول مصمم المحرك انه ايضا استفاد من
الكروت واستخدم بعض طرق عمل برنامج Physx).
بسبب المنافسة .. مالفرق بين أشهر اثنين؟
Havok .. يقسم المعالجة الفيزيائية إلى قسمين.. قسم Gameplay وتتم معالجته
في الـ GPU.. والقسم الاخر وهو الـ Effects وتتم معالجته في الـ CPU بحيث
لا تؤثر الـ Effects على الـ Gameplay
Physx .. يقوم بإرسال المعالجة الفيزيائية إلى انوية Cuda حيث تعمل كـ PPU بدلا من
استخدام بطاقة مستقلة.
مالذي يميز محرك PhysX عن غيره؟
شهر مارس عام 2008 اعلنت Nvidia عن مفاجأة طرحها للمحرك بمصدره المفتوح
ومجانا. مما جعل العديد من المطوير والشركات واستديوهات الالعاب يقومون باعتماده
وتطويره وتضمينه في محركات العابهم, بسبب قوته ومرونته وتطويره المستمر
من قبل الشركة والمطورين.
معلومات عن الشركات والمطورين والاستديوهات:
*اشهر الشركات التي تستخدم محرك Physx:
طبعا يمكن استخدام المحرك لبرنامج 3d Studio Max وبرنامج Maya الشهيرين حيث توجد
اضافة يتم تثبيتها داخل البرنامج.
يمكن استخدام المحرك لبرنامج XSI الشهير حيث توجد اضافة يتم تثبيتها داخل البرنامج.
يتم استخدام محرك PhysX في المحرك الشهير Unreal Engine المستخدم في بعض
الالعاب المشهورة كلعبة: Unreal Tournament 3 , Meadal of Honor: AirBorn
وغيرها من الالعاب التي لا تحضرني حاليًا.
اشهر استديوهات الالعاب التي تستخدم محرك PhysX:
EA, THQ, 2K Games, Sega
عدد المطورين المسجلين لدى Nvidia:
اكثر من 10,000 مطور.
عدد الالعاب التي تستخدم محرك Physx:
العاب PC وعددها 152 لعبة من اصل 200 لعبة لمختلف الاجهزة.
بس زى مكنت فاهم و كمان طلع فى كروت amd
موجود فيها
ايه رايكم ؟؟؟؟ اخليها كارت amd 6870
لانه واضح انه احسن
اخي برجاء ذكر نوع المعالج و مزود الطاقة لديك ؟!
اقراء الردود جيدا
المفضلات