شكرآ لأبدآ رأيك في هذا الموضوع
اعتقد كلامك صحيح
لكن لا تنسى ان البطاقات الجديدة ستكون فائقة القوة
وايضا الفرق بين DX11 و DX12 بأعتقادي لن يكون كبير جدا
كالفرق بين 9 و 11
ليس بكبير
يبدو أن البطاقات القادمة من nVIDIA و ِ AMD ستحصل على جائزة أقصر دورة حياة Life Span في تاريخ بطاقات العرض !!!! لماذا ,,, للآتي ....
- أولا : اقترب موعد صدور الجيل الجديد من أجهزة Consoles , و متأكد أنه حال صدوره ستعاني تلك البطاقات , أو لن تتفوق كالمعتاد ,,,,
مما سيحتم على Microsoft إصدار مكتبة جديدة لتواكب Next Generation Gaming و هي بكل تأكيد ستكون Direct X12 .......
بينما لتفادي كون البطاقات القادمة نسخ مكررة فيجب إصدار DX11.1 ,,,,,, و من ثم بالإمكان إقناع المستهلكين أن الجيل الجديد قد أتى و لا بد من تحديث البطاقات الرسومية .....
نفس سيناريو DX9 ثم DX10 !!!!حيث قبيل إصدار ويندوز 7 تم إصدار DX10.1 و بعد صدور ذلك النظام رسميا احتوى أخيرا DX11 !!!!!!!
- ثانيا : يقترب أيضا ويندوز 8 و على الأغلب ستكون البطاقات القادمة تحمل API DX11 أو API الخاص بـ DX11.1 ,,,,,,,,,
من المتوقع أن يصدر ويندوز 8 بعد أن تباع تلك البطاقات إن صدقت التوقعات ,,, و حينما يصدر ذلك النظام فإنه قد حان و قت التغيير إلى القادم DX12 ........
و بالتالي و إستنادا إلى ماحدث في الأجيال و الأنظمة السابقة أستطيع أن أخمن أن البطاقات القادمة لكلا الفريقين ستكون الأقصر في فترة خدمتها ........
تبقى توقعات , و أرى أنه بالإمكان ربط التوقعين بشكل أو بآخر لتكون النتيجة أنه بعد عام و ربما أقل من شرائنا لتلك البطاقات سنضطر لتغييرها لأنها أصبحت قديمة .....
شكرا للجميع ....
شكرآ لأبدآ رأيك في هذا الموضوع
اعتقد كلامك صحيح
لكن لا تنسى ان البطاقات الجديدة ستكون فائقة القوة
وايضا الفرق بين DX11 و DX12 بأعتقادي لن يكون كبير جدا
كالفرق بين 9 و 11
ليس بكبير
[B][CENTER][B][SIZE=4][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=241018&p=1917543#post1917543"]تجربتي مع الكرت الرائع MSi R5750[/URL]
[/SIZE][/B][B][B][B][CENTER][B][SIZE=4][URL="https://www.facebook.com/profile.php?id=100001237227112"]me facebook[/URL] :) [/SIZE][/B][/CENTER]
[/B]
[/B]
[/B][/CENTER]
[CENTER][B][CENTER][SIZE=4]
[/SIZE][/CENTER]
[/B]
[IMG]https://g.bf3stats.com/pc/qvJvFKXL/BL4CK-AV3NT4D0R.png[/IMG][/CENTER]
[/B]
^^
فعلا حاليا ستكون المشكلة باصدار ال dx
كم احلم ان تقدم الشركات ترقية مجانية ل DX 12 :eek::D:ah4:
لكن لماذا لن تستطيع الكروت الجديدة مجاراة الكونسول الجديد ؟.؟ :confused:
أشكرك على مشاركتك أخي العزيز , كما يحدث في كل جيل من البطاقات الرسومية -حسب تجربتي مع إنفيديا- تكون قوته ضعف الجيل الذي قبله , على الأقل عتاديا !
مثلا : بطاقة 8800GTS تحتوي على 128 نواة , و بطاقة 9800 GX2 تحتوي على 240 نواة و هي بطاقة ثنائية ,,,, بينما بطاقة 285GTX و هي بطاقة أحادية النواة تحتوي على 240 نواة ....
ينطبق الأمر على بطاقة 295GTX فهي بطاقة ثنائية تحتوي على 480 نواة مجموع البطاقتين ,,,, و أخيرا نأتي للجيل الراحل و بطاقته 480GTX و هي أحادية تحتوي على 480 نواة .....
طبعا هذا الكلام ليس له دليل علمي من ناحية تأثير عدد الأنوية على الأداء , فليس شرطا أن يتضاعف الأداء إلى الضعف كما يحدث في عدد الأنوية , لذلك ما أردته هو توضيح للتطور من الناحية العتادية ...
من خلال هذا الأمر نستطيع أن نخمن أن بطاقة 680GTX ستأتي بـ 880 نواة ,,, لكن هل هذا يؤكد أن الأداء سيتضاعف إلى 100% كما هو عدد الأنوية , بديهيا صعب ......
وهناك نقطة أخرى أريد أن أوضحها حسب فهمي و ربما أكون مخطئا , و هي حول الدور الحقيقي لمكتبة الوسائط Direct X ......
جهاز PlayStation3 يستطيع تشغيل ألعاب اليوم بشكل شبه مطابق لـ XBOX 360 بالرغم من أن الأول لا يحتوي على مكتبات DX , بينما الآخر يحتوي على مكتبة DX9 بعيب بسيط
عانى منه أصحاب PC أيضا ,,, و تحديدا في محرك لعبة GTA IV , و هو عدم إمكانية تطبيق مضادات التعرج بنفس الوقت الذ تطبق به تقنية High Dynamic Range HDR , وهذا يوضح
حقيقة المكتبات , أي أنها وسيلة للتخاطب بين المعالج الرسومي و محركات الألعاب , و بذلك من يحدد جودة وروعة الرسوم هو محرك اللعبة نفسه و ليس ملفات Direct X ......
أذا ما الحاجة إلى تطوير تلك المكتبات , تطويرها يقود إلى زيادة كفاءة المعالجات الرسومية , و إضافة تقنيات حديثة , لا بد أن تدعم من محركات الألعاب مثل Unreal و CryEngine
ليتم الإستفادة منها ... طبعا هذا الكلام بعيد عن الدقة , و لكن الهدف هو توضيح الصورة , و لو قليلا .....
الهدف من كل ما قلته , هو توضيح أنه مهما تطورت المعالجات الرسومية و توسعت إمكانيات مكتبات DirectX تبقى مرهونة بتطور الـ Consoles !!!!!
و لذلك حينما صدرت بطاقات GeForce 7xxxx و GeForce 6xxxx العتيقة فبل صدور أجهزة PS3 و XBOX 360 لم نشاهد ألعاب برسوم اليوم , مع أن تلك البطاقات بعد صدور الجيل الحالي , تستطيع
تقديم ما يقدمه PS3 و XBOX 360 على الأقل بالعام الأول من صدورهما ........ أرجو أن تكون الصورة قد اتضحت للجميع .......
المتوقع أنه لن نشاهد ألعاب يرسوم الجيل القادم أو لن نتمكن استغلال قوة البطاقات القادمة قبل أن يصدر PS4 أو الجهاز القادم من Microsoft .......
بالنهاية تبقى مجرد تخميناات لا أقل و لا أكثر , و هذه وجهة نظري الخاصة تحتمل الصواب و أيضا الخطأ ........
شكرا للجميع ....
أنا أتوقع راح يحصل مثل ما حدث مع GTX 480 كانت دقة التصنيع مليانة أخطاء ومشاكل وحرارة عالية وأستهلاك كهرباء كبير
وبعدها بفترة جات ال GTX 580 كل شيء تمناه الواحد كان موجود فيها
وأتوقع الي راح يصير أول ما راح ينزل Windows 8 راح يكون فيه DX11.1 وراح تكون الكروت الجديدة مثل GTX 480
بعدها بينزل DX12 وتنزل كروت جديدة مثل GTX 580 وتكون تقنية 28nm نضجت وصارت أفضل بكثيير وأقل أستهلاكا للطاقة
ورداٌ على الأخ الكريم Unique LX
أنه مايركوسوفت ذكرت أنه مستقبلا راح تكون نسخ الويندوز المستقبلية بعد Windows 8 تكون تدعم ألالعاب الكونسل يعني راح يتم استخدام مقدرات الكرت الرسومي بالشكل الصحيح مثل الحاصل في الكونسولز
وأيضا أتوقع نزول الأكس بوكس الجديد راح يتوافق مع صدور DX12 وإن شاء الله يكون الكونسول داعم له :ah4:
وأخيراً أتوقع أنه GTX 780 راح يكون 1024 نواة
هل لاحظ اي واحد الفرق الكبير الموجود في الجدول الذي عرضه الاخ قتيبة ؟؟؟؟؟!!!!! :eek:
هنالك فارق كبير بين ( تيسلا و فرمي و كبلر ) و من الجهة الاخرى ماكسويل !!!!!
فرق شاسع
ماذا سوف يحصل عند صدور ماكسويل ؟؟؟ بطاقات بحجم اصغر ؟؟ واستهلاك طاقة اقل ؟؟؟ وعدد ترانسزتورات عالي جدا ؟؟؟؟
اسعار اقل او اعلى ؟؟؟؟
حقيقة انا لا ارى ان الاسعار سوف تهبط بالنسبة للكروت الجديدة ابدا
عند صدور اي مجموعة كروت جديدة تكون اسعارها مولعه نااارررر
سوف تهبط اسعار الكروت القديمة طبعا ولكن الجديد سوف يكون سعره اغلى مما هي عليه اسعار جيل GTX 5XX عند بداية طرحها
اما بالنسبة للاجيال الاقدم فسوف تهبط الاسعار
هل لاحظ الجميع بأنه قبل7 او 6 سنوات تقريبا كنت تستطيع شراء كارت كان يعتبر جبارا مثل GeForce 6600 بسعر 70 او 80 دولار
بينما لا تستيطع ان تجلب بنفس السعر (80 دولار ) كارت من الفئة المتوسطة حاليا :D
التطور يقابله صعود في السعر مخيف جدا ولا يطمن ابدا :D
***رأي شخصي :؛:: اعتبر اهم معادلة في الموضوع هي السعر مقابل الاداء
واعتقد انه الجميع يحب ان يرى كرافيكس جميل ورائع ولعب بدون تقطيع واخطاء
ما رأيكم شباب ؟؟؟؟؟ :D
موعد الاطلاق يا جماعة فـ ديسمبر ولا يناير ؟
@ Unique LX
انا لا اوافقك رائ حول directX
DX11 يزال قوى و لم يستخدم او يستغل بالطريقه الصحيحه حتى الان......و انا اتوقع ان xbox720 يشتغل بDX11.1 وPS4 بopenGL4.2 و قوته متل DX11تماً
win vista نزل معهُ DX10 ,وwin7 نزل بDX11 وwin8 سوف ينزل بdx11.1 على حسب الاخبار و الاشعات ...... انا اتوقع ان DX12 ينزل مع win9
لو نزل الxbox720 فى 2014 من الممكن ان ينزل بDX12
(مجرد توقعات و رائ الشخصى)
شكرا للجميع ....
بطاقات معمارية Kepler سوف تكون أقوى من GTX 580 بالضعف!.
المعالجات/الأنوية الرسومية التي سوف تظهر من معمارية الـKepler هي GK104 و GK100 مبنية على دقة تصنيع جديدة 28 نانو.
نواة GK100 سوف تحتوي على ضعف عدد أنوية الـCUDA الموجودة في البطاقات الحالية من معمارية Fermi.
لاحظوا هذا الجدول من هنا.
^^
لا اعتقد ان هذا يعني الضرورة ان الاداء ضعف ..
تسريب مواصفات Kepler
GK104
640 الى 768 نواة رسومية
80 to 96 TMUs (depending on what the CUDA core count ends up being)
384-bit GDDR5 memory interface, 48 ROPs
Built on the 28 nm TSMC process
Products based on this will launch in the first quarter of 2012
GK100
1024 CUDA cores
128 TMUs
512-bit GDDR5 memory interface, 64 ROPs
المصدر: https://www.3dcenter.org/news/2011-12-13
https://www.techpowerup.com/156709/G...-Compiled.html
[COLOR="Navy"][SIZE="5"][FONT="Arial"][CENTER][B]سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم[/B][/CENTER][/FONT][/SIZE][/COLOR]
اذا الكروت لا تدعم DX 12 أو لم تنتقل لمنفذ PCI E 3 فلا داعي للتغير
0908157p020sn1srmmmkln.png
تصورة تبين تبع أداء الكيبلر ويبدو أنه فيه زيادة حوالي 50%-100%
تم عمل الأختبار على جهاز يحمل Core i7-3960X CPU, Windows 7 64-bit OS,297 series graphics driver, resolution of 2560*1600,AA/AF enabled
المصدر
يبدو أنه المصدر لا يتوقع أنه هذا الكيبلر النهائي الي راح يكون فيه 1024 كودا
يمكن مثل GTX 480 ثم يجي الفيرمي الحقيقي GTX 580
أتوقع أنه Fake :/
المفضلات