النتائج 1 إلى 4 من 4

الموضوع: NVIDIA GeForce2 MX/MX 400

  1. #1
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Jul 2002
    المشاركات
    158
    معدل تقييم المستوى
    0

    NVIDIA GeForce2 MX/MX 400

    ما هي عيوب وممييزات هذا الكرت
    NVIDIA GeForce2 MX/MX 400
    حيثث ان لم الاحظ عيوب حيث تعمل لدي بشكل ممتاز بالنسبة لي
    استطيع اللعب باقوى الالعاب مثل بلود 2 وهيتمان 1 و 2 وناسكار و3d الديمو تطلع بشكل رهيب
    واشغل عليها كرت الستلايت وصراحة روعة لولا ان الصوت مرات يقطع اما لصورة صااافية
    فما هو قولكم
    وهذه باقي مواصفاتها :
    Total Local Video Memory: 64MB
    Total Local Texture Memory: 64MB
    Total AGP Memory: 64MB
    Display Driver: nv4_disp.dll
    Display Driver Version: 5.13.01.2183
    Max Texture Width : 2048
    Max Texture Height: 2048
    Max User Clipping Planes: 0
    Max Active Hardware Lights: 8
    Max Texture Blending Stages: 8
    Textures In Single Pass: 2
    Vertex Shader Version: N/A
    Pixel Shader Version: N/A
    Max Vertex Blend Matrices: 0
    Max Texture Coordinates: 8
    Device ID: 0x0110
    Vendor ID: 0x10de
    Sub-System ID: 0x2850107d
    Revision: 0x00b2
    اتق الله حيثما كنت

  2. #2
    عضو برونزي
    تاريخ التسجيل
    Jun 2002
    المشاركات
    2,138
    الدولة: Canada
    معدل تقييم المستوى
    24
    الحقيقة تكمن العيوب في هذه البطاقة في عدم دعمها للدقات العالية... على سبيل المثال جرب وضع الألعاب المذكورة على أعلى دقة (All Setting at High ) وبدقة 1200x1600 على سبيل المثال وستجد أن البطاقة لا يمكنها تحمل هذا الضغط...
    النقاط الأخرى والتي تميز البطاقات الجديدة وهي دعمها لتقنيات الظلال، الالتفاف، وغيرها مما يحسن الصورة بشكل كبير.... ( PixelShader و غيرها...) وكذلك دعم البطاقات الجديدة لتقنيات تقوم بتصفية الفيديو إلى درجات عالية....

  3. #3
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63
    البطاقة هي نفسها التي لدي، ومثلما تفضل الأخ Zed Device بانها لا تتمكن من اللعب في الدقات العالية،أعطيك بعض التجارب

    لدي معالج Athlon 1400 وذاكرة 512MB DDR266 على لوحة AOpen AK-77 Pro بطقم الرقاقات KT266.

    في لعبة UnrealTournament أحصل عند أي دقة شاشة علىمعدل إطارات يفوق الـ 50 وفي بعض الحالات يفوق الـ 85 حيث يضل على الـ 85 نظرا لحدود الشاشة. هذا طبعا في وضع OpenGL ولا تزيد عن الـ 40 إطارفي وضع Direct3D
    لمعرفة عدد الإطارات، إذهب إلى قائمة Tools واختر الخيار الثاني أعتقد show Stat أو شيء من هذا القبيل

    في لعبة UnrealTournament 2003، أحصل على أقل من 30 إطار في كثافة 600×800 في الوضع الإفتراضي للإعدادات. وإذا استخدمت وضع OpenGL فإن اللعبة تكون بطيئة جدا في خريطة Magma. فأضل دائما على الوضع Direct3D
    لمعرفة عدد الإطارات اضغط ~ ثم اكتب Stat fps واضغط enter.

    في لعبة Quake III في كثافة 768×1024 أحصل على أكثر عدد إطارات تتيحه الشاشة ( 85 ) ولكنه يقل عند تشغيل الـ 2xAA ويصبح غير مقبول بعض الأوقات لدى تشغيل 4xAA.

  4. #4
    عضو بلاتيني
    تاريخ التسجيل
    Jun 2002
    المشاركات
    8,539
    الدولة: Jordan
    معدل تقييم المستوى
    30
    هذا الكرت أفضل بكثير من RADEON VE
    يدعم مواصفات DirectX 7
    كرت من المستوى الابتدائي ... لكنه يمشي الحال ...
    Athlon64 X2 4000+ @2.88GHz // Biostar TA690G AM2 // DDR2-800 3GB // Geforce 8600GT // Audigy2 ZS // FSP Forton 400W
    Vista Home SP1

المواضيع المتشابهه

  1. مشاركات: 6
    آخر مشاركة: 10-04-2012, 17:00
  2. مشاركات: 17
    آخر مشاركة: 04-04-2012, 18:52
  3. مشاركات: 6
    آخر مشاركة: 10-02-2012, 16:58
  4. (القاهرة) GigaByte Nvidia GTX 465 1G DDR5 + XFX Nvidia 250GTS 512M DDR3 256Bit
    بواسطة محدودالدخل في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 22
    آخر مشاركة: 18-11-2011, 18:36
  5. مشاركات: 7
    آخر مشاركة: 21-06-2010, 19:39

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •