صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 15 من 22

الموضوع: All in one CPU/GPU Chip

العرض المتطور

المشاركة السابقة المشاركة السابقة   المشاركة التالية المشاركة التالية
  1. #1
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Mar 2007
    المشاركات
    14
    معدل تقييم المستوى
    0

    All in one CPU/GPU Chip

    السلام عليكم,

    سمعت مؤخرا عن نية شركة ATI طرح شريحه جديده تظم المعالج المركزي ومعالج الرسوميات معا.

    هل هذه تقنيه جديده كليا؟

    وما هي الميزات والقدرات التي تميزها؟

    وهل لدى الإخوه أية معلومات إضافيه عنها؟

    أخوكم محمد

  2. #2
    عضو الصورة الرمزية Ahmed-Linux
    تاريخ التسجيل
    Jul 2004
    المشاركات
    189
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    ليست شركة ATI فهي الآن ملك AMD

    AMD لمحت إلى أنه سيتم دمج أكثر من معالج للقيام بأكثر من مهمة بشكل أسرع وأكثر عمليه

    ومن هذه المعالجات معالج الرسوميات الذي تنوي AMD دمجه في المعالج المركزي

    وهذا إحدى ثمرات شراء AMD لـ ATI
    و أستعلي بإيماني على الدنيا وما فيها

  3. #3

    تاريخ التسجيل
    Feb 2006
    المشاركات
    5,029
    الدولة: Saudi Arabia
    معدل تقييم المستوى
    26

    Post رد: All in one CPU/GPU Chip

    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته



    نعم هذه خطة AMD بعيدة المدى

    AMD Fusion is the codename for a future next-generation microprocessor design and the product of the merger between AMD and ATI, combining general processor execution as well as 3D geometry processing and other functions of today's GPUs into a single package.

    https://en.wikipedia.org/wiki/AMD_Fusion


    AMD's "Fusion" processor to merge CPU and GPU
    https://www.tgdaily.com/2006/10/25/a...ion_processor/


    A closer look at AMD's CPU/GPU Fusion
    https://arstechnica.com/news.ars/pos...1119-8250.html

  4. #4
    مشرف سابق
    تاريخ التسجيل
    Jul 2005
    المشاركات
    1,526
    الدولة: United Arab Emirates
    معدل تقييم المستوى
    20

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    كفكرة هذه بدأت مع سوني عندما طرحت معالج ال cell لكي تجعله يقوم بالمعالجة وايضا بالفيديو

    لهذا بقيت فترة تؤجل طرح الجهاز PS3 لتنجح بهذا الشي و مايكروسوفت يقولون الله لا توفقهم

    وكان الموضوع يحتاج وقت طويل للدراسة والتطوير لتنجح الفكرة

    وقطعت سوني الامر وطرحت جهاز PS3 بدون هذه التقنية واستنجدت ب nvidia لتصمم لها كرت عرض بسرعة وعلى الطاير وهكذا جاء كرت ال Ps3 غير احترافي بما فيه الكفاية لانه للترقيع ليس الا

  5. #5
    عضو الصورة الرمزية Ahmed-Linux
    تاريخ التسجيل
    Jul 2004
    المشاركات
    189
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    المعالج الموجود بالـ PS3 لـ IBM وقد اشتركت سوني وهيتاشي في تطوير المعالج . .

    وهو من فئة الـ PowerPC وتستخدم نينتيندو Wii معالجا يحمل نفس التقنية بأربع خلايا .
    و أستعلي بإيماني على الدنيا وما فيها

  6. #6
    zwawy
    زائر

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Ahmed-Linux مشاهدة المشاركة
    المعالج الموجود بالـ PS3 لـ IBM وقد اشتركت سوني وهيتاشي في تطوير المعالج . .

    وهو من فئة الـ PowerPC وتستخدم نينتيندو Wii معالجا يحمل نفس التقنية بأربع خلايا .
    سمعت كلام يشبه هذا أيضاً.

  7. #7
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Oct 2005
    المشاركات
    235
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    نعم سمعت عن هذه الفكرة منذ فترة

    لكن ما أدري كيف حتكون...هل سيكون الـ GPU قوي ويستطيع التعامل بشكل ممتاز مع الفيديو؟

    ولكن العجيب أيضا كيف سيتم توصيل الشاشة بالكمبيوتر مع هذا النوع من المعالجات!!

  8. #8
    مشرف عام سابق الصورة الرمزية UNREAL
    تاريخ التسجيل
    Aug 2002
    المشاركات
    6,488
    الدولة: Saudi Arabia
    معدل تقييم المستوى
    131

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    ما أعتقد أن Nintendo تستخدم أي معالج عليه القيمة... لأن مستواه فوق الـ X-Box القديم بشوية وهو يهدف إلى إبقاء أجهزة الألعاب في متناول الجميع ولا يهدف لمناطحة الكبار سوني ومايكروسوفت...

    ===============================
    للأخ فلوبي معالج Cell كان عبارة عن محاولة جريئة للقفز بالتقنية 5 سنوات إلى الأمام... وفكرته غير عملية كمعالج لجهاز ألعاب وهي اقرب لفكرة معالجات الـ GPU الحالية والتي تحتوي على معالجات كثيرة ولكنها متخصصة وليست عامّة.... عندك معالج X1900Xt فيه 48 بيكسل شيدر بروسيسور... بمعنى أنه يحتوي 48 معالج متخصص....:eek:

    وأكرر أن AMD بعبقريتهم المعهودة إستطاعوا تحويل هذا الكرت لسوبر كمبيوتر على كرت... كل ما تحتاجه هو مكتبة اوامر متقنة لتنسق عمل الـ 48 معالجاً وتستفيد من قوة الحسابات الفلكية... وهذا ما فعلوه... وأزيدكم من الشعر بيت جعلوا مكتبة الأوامر مفتوحة للمطورين مجّاناً... يعني شركة محترمة تحاول دفع عجلة التطور التقني بمبادرات حقيقية ونوعية... وهذا ما أحترمه فيها...


    ===========================
    الرد على سؤال كاتب الموضوع... نعم ستطرح AMD هذه الفكرة وهي عبارة عن أنوية متعددة غالباً نواتين عامة على أساس معمارية x64 ونواة رسومية مثل التي تراها في كروت الشاشة اليوم...

    الفائدة من مثل هذا التصميم هو أنك ألغيت تماماً مشلة الخروج من المعالج وإلى الناقل وصار التفاهم بين الأنوية العامة ونواة الرسوميات تتم بسرعة المعالج نفسها بدلاً من الإضطرار للنزول لمستوى سرعة الناقل...
    من العيوب التي ستواجهها هذه التقنية... تقييد حرية الترقية لكرت الرسوميات للجهاز وربطها بتغيير المعالج كاملاً... وهو لا يعد عيباً مهماً من وجهة نظري...

  9. #9
    عضو الصورة الرمزية Ahmed-Linux
    تاريخ التسجيل
    Jul 2004
    المشاركات
    189
    معدل تقييم المستوى
    0

    Wink رد: All in one CPU/GPU Chip

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة UNREAL مشاهدة المشاركة
    ما أعتقد أن Nintendo تستخدم أي معالج عليه القيمة... لأن مستواه فوق الـ X-Box القديم بشوية وهو يهدف إلى إبقاء أجهزة الألعاب في متناول الجميع ولا يهدف لمناطحة الكبار سوني ومايكروسوفت...

    جهاز النينتيندو Wii أقوى من جهاز XBox الأول بالضعف . . يعني بالعامي "دبل الـ XBox القديم"!!

    لكن إلى الآن لم تنزل ألعاب تستخدم قوة الجهاز كاملة . . وهو يستخدم معالج cell PowerPC يشبه اللذي تستعمله سوني في PS3 لكن بأربع أنوية فقط (PS3 يعمل على PowerPC بـ 8 أنوية)
    و أستعلي بإيماني على الدنيا وما فيها

  10. #10
    عضو
    تاريخ التسجيل
    Mar 2007
    المشاركات
    14
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    بنظري يبدو أن الهدف من كل هذا هو رغبة AMD في إبتلاع وهظم شركة ATI كليا وبالتالي توفر
    على نفسها عناء إدارة وتشغيل القطاعين بالإكتفاء بشريحه واحده توفر لها سوق الجرافيكس والمعالجات, لكن التقنيه تبدو واعده من عدة نواح كما ذكر الأخ UNREAL في مشاركته بالإظافه لميزات عديده على مستوى تقليل مكونات الجهاز الداخليه وبالتالي تصغير الحجم وفي هذا توجه نحو المستقبل, يا ترى إن نجحت هذه التقنيه فماذا سيكون مستقبل الشركات الأخرى مثل INTEL و NVIDIA ترى هل ستظطر الشركتان للتزاوج وترك العزوبيه!:frnd"

  11. #11
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    مجرد تصحيحات بسيطة للأخوة...

    1- فكرة الدمج بين CPU و GPU
    الفكرة تتبع معمارية Torrenza من AMD والتي تقول بإضافة معالجات متخصصة إلى المعالج لتسريع القيام بعمليات المعالجة الخاصة فالمعالجات المتخصصة أقوى أداءاً من المعالجات العامة.
    فكرة ضم المعالج الرسومي إلى المعالج العادي اسمها Fusion وهي تقوم على إضافة نواة بسيطة مدمجة إلى المعالج وذلك من أجل تخفيض التكلفة الكلية للنظام إضافة لتخفيض استهلاك الطاقة وغير ذلك، النواة ستكون بسيطة جداً إضافة لكونها لن تلغي وجود المسرعات المنفصلة..

    2- فكرة Playstation 3
    كانت الفكرة الأساسية بالاستغناء عن معالج التسريع الرسومي والاعتماد المجرد على معالج Cell BE ولكن بعد المزيد من الأبحاث وفي الوقت الضائع كما يقال تبين أن العملية ستكون مكلفة من ناحية تطوير الألعاب حيث سترتفع تكاليف التطوير بشكل كبير لحاجة المطورين لإعادة تطوير أو تصميم اللعبة بشكل خاص للمنصة بدلاً من عملية التحويل العادية...
    ولهذا قامت الشركة في الوقت بدل الضائع بإضافة معالج رسومي مع ذاكرة خاصة به وهذا ما رفع سعر المنصة بشكل أكبر...

    3- الفروق بين منصات الألعاب:
    - معالج PS3 هو معالج يسمى Cell BE وهو نواة معالج Power PC تعمل بتردد 3.2GHz إضافة لسبع عناصر معالجة Processing Elements.
    - معالج XBox 360 يسمى Xenon وهو معالج يتضمن ثلاث أنوية Power PC ولايتضمن أي عناصر معالجة PE. وهو الآخر يعمل بتردد 3.2GHz.
    - أيضاً هو معالج PPC ولكنه يسمى Broadway وهو نسخة خاصة من نواة PowerPC وحيدة عدلت خصيصاً لمنصة Wii وهي تعمل بتردد 729MHz...

    جميع المعالجات هنا صنعت بتقنية تصنيع 90نانو باستخدام تقنية SOI وهي ذاتها التقنيات التي تستخدمها AMD في تصنيع معالجاتها... ويجري الانتقال الآن إلى استخدام تقنيات 65نانو، حيث ستحدث شركتي Sony و Microsoft منصتيهما لتكونا أصغر حجماً وأقل استهلاكاً للطاقة، ولكن كلا الشركتين تنتظران الانتقال إلى 65نانو لكلا من المعالج والمعالج الرسومي وهذا متوقع أن يتم هذه السنة في النصف الثاني والإنتاج المحدث يكون السنة القادمة...

    4- بخصوص رد الأخ محمد هباهبه...
    ليس هذا المقصود مطلقاً، بالعكس AMD احتاجت إلى ATi لكونها لا ترغب ببناء فريق رسومي من الصفر، فقامت بشراء ATi لكي تنفذ خططها الرامية إلى دمج المعالج الرسومي داخل المعالج فهذا يعطيها حرية أكبر مما لو عقدت اتفاق مع شركة منفصلة، وأكدت AMD أنها لن تقوم مطلقاً بإيقاف إنتاج المسرعات الرسومية المنفصلة فالسوقين مختلفين تماماً حيث لايمكن للحلول المدمجة بالتقنيات الحالية ولا حتى لعشر سنين قادمة أن تحل محل الحلول المنفصلة...
    [CENTER]نظر يحيى بن معاذ يوماً إلى إنسان وهو يُقبّل ولداً له صغيراً فقال : [COLOR=red]أتحبه ؟[/COLOR] قال : [COLOR=red]نعم [/COLOR]، قال : [COLOR=red]هذا حبك له إذ ولدته فكيف بحب الله له إذ خلقه ؟[/COLOR][/CENTER]

    [CENTER]ورأى يوماً رجلاً يقلع الجبل في يوم حار وهو يغني، فقال : [COLOR=red]مسكين ابن آدم قَلْعُ الأحجار أهون عليه من ترك الأوزار.[/COLOR].[/CENTER]


    [CENTER][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=alkhalaf&t=155660[/IMG][/CENTER]


    [CENTER][SIZE=4][FONT=Arial][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=117801"][COLOR=red]كُن عربياً :[/COLOR] [COLOR=blue]استخدام المصطلحات التقنية العربية[/COLOR][/URL][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][/SIZE][/FONT][/B] [/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=sienna]فليعذرني جميع الأخوة والأخوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER]
    [CENTER]لن أقوم بتقييم أي موضوع أو رد لايستخدم اللغة العربية الفصحى أو يستخدم كلمات أجنبية بحروف عربية[/CENTER]

  12. #12
    مشرف عام سابق الصورة الرمزية UNREAL
    تاريخ التسجيل
    Aug 2002
    المشاركات
    6,488
    الدولة: Saudi Arabia
    معدل تقييم المستوى
    131

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    معالج XBox 360 هو معالج Cell أيضاً ولكنه يتضمن ثلاث أنوية Power PC ولايتضمن أي عناصر معالجة PE. وهو الآخر يعمل بتردد 3.2GHz.
    ^
    أخي الخلف لم يسمية أحد بـ Cell على حد علمي وهو يختلف كل الإختلاف عن معمارية Cell من Sony هو عبارة عن معالج بثلاث أنوية PowerPC عامّة...
    بينما معمارية Cell تستخدم 8 أنوية محدودة وليست عامّة...

    سبب تراجع سوني هو أن مثل هذه المعالجات تحتاج إلى "مكتبة لغات برمجة منخفضة المستوى" مختلفة كلياً وتكون مكتوبة بإتقان متناهي بحيث تستفيد من الثمانية أنوية بأعلى كفائة ممكنة.... لاحظوا أننا في عالم الـ PC والمتقدم برمجياً إلى الآن نعاني من قلة البرامج التيت تستغل الأنوية الثنائية...فما بالكم بعالم الألعاب والمطلوب منه الإستفادة من 8 أنوية... بكم سيكون سعر اللعبة المبرمجة بهذه الطريقة؟؟ بسعر برامج Oracle و Adobe و 3DMAX ؟؟ طبيعي أن الفكرة أقرب للأحلام عن كونها أقرب للواقع... في النهاية هو جهاز ترفيه موجه للعموم وهذه المواصفات ستجعل منه جهاز موجه لفئة خاصة وللطبقة المترفة فقط...

    نقطة أخرى بالنسبة للأنوية المتخصصة فهي أقوى في أداء وظيفتها المتخصصة وليست أقوى من المعالجات العامة بإطلاق اللفظ....

    أخيراً بالنسبة لـ Wii فلا يوجد أي إثبات أنه يستخدم أنوية متعددة ولم أسمع أو أقرأ عن هذا إلاّ هنا...
    هو يستخدم معالج ضعيف جداً مقارنة بالمنافسين الآخرين...
    لقراءة المزيد عن هذا المعالج اضغط هنا

    السلام عليكم

  13. #13
    اداري سابق
    تاريخ التسجيل
    Jan 2003
    المشاركات
    4,807
    الدولة: Bahrain
    معدل تقييم المستوى
    63

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    العزيز Unreal...
    يبدو أنني ونظراً للاستعجال في الرد خلطت الحابل بالنابل :D
    تم تعديل الرد لكي يرد الصحيح، فمعمارية Cell هي نواة PowerPC معها مجموعة من عناصر معالجة مخصصة، وهي في حالة معالج PS3 عددها 7، وكان المخطط له 8 ولكن تم تخفيضها إلى 7 بقصد زيادة الإنتاجية للمعالج...

    بخصوص معالج Wii فهو ليس متعدد الأنوية وهو مجرد معالج PowerPC معدل خصيصاً للمنصة ويعمل تردد 729MHz وهذا يقارب تردد معالج الـ XBox الأصلي ولكن لا ننسى أمرين، أن المعمارية تختلف فالـ XBox الأصلي معالجه عبارة عن Celeron ( يستخدم معمارية Pentium III ) بتردد 733MHz... ومعروف أن معالج PowerPC أقوى من Pentium 3 نفسه فكيف بنسخة الـ Celeron

    إضافة لمسألة المسرع الرسومي والذي يختلف بينهما أيضاً ولكن شخصياً لا أعرف أيهما أقوى لسبب بسيط أنه لاتتوافر أي معلومات تفصيلية حول المسرع الرسومي الخاص بمنصة Wii
    [CENTER]نظر يحيى بن معاذ يوماً إلى إنسان وهو يُقبّل ولداً له صغيراً فقال : [COLOR=red]أتحبه ؟[/COLOR] قال : [COLOR=red]نعم [/COLOR]، قال : [COLOR=red]هذا حبك له إذ ولدته فكيف بحب الله له إذ خلقه ؟[/COLOR][/CENTER]

    [CENTER]ورأى يوماً رجلاً يقلع الجبل في يوم حار وهو يغني، فقال : [COLOR=red]مسكين ابن آدم قَلْعُ الأحجار أهون عليه من ترك الأوزار.[/COLOR].[/CENTER]


    [CENTER][IMG]https://folding.extremeoverclocking.com/sigs/sigimage.php?un=alkhalaf&t=155660[/IMG][/CENTER]


    [CENTER][SIZE=4][FONT=Arial][B][URL="https://www.arabhardware.net/forum/showthread.php?t=117801"][COLOR=red]كُن عربياً :[/COLOR] [COLOR=blue]استخدام المصطلحات التقنية العربية[/COLOR][/URL][/B][/FONT][/SIZE][/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][/SIZE][/FONT][/B] [/CENTER]
    [CENTER][B][FONT=Arial][SIZE=4][COLOR=sienna]فليعذرني جميع الأخوة والأخوات[/COLOR][/SIZE][/FONT][/B][/CENTER]
    [CENTER]لن أقوم بتقييم أي موضوع أو رد لايستخدم اللغة العربية الفصحى أو يستخدم كلمات أجنبية بحروف عربية[/CENTER]

  14. #14
    عضو برونزي الصورة الرمزية K9N
    تاريخ التسجيل
    Mar 2007
    المشاركات
    1,253
    معدل تقييم المستوى
    0

    رد: All in one CPU/GPU Chip

    معلومات و لا أحلى :up:

    من الأساتذه الخلف و UNREAL :n:

    نبي هوشات زياده علشان نطلع بمعلومات أكثر و أكثر

    أمزح (z)



    K9N

  15. #15
    مشرف عام سابق الصورة الرمزية UNREAL
    تاريخ التسجيل
    Aug 2002
    المشاركات
    6,488
    الدولة: Saudi Arabia
    معدل تقييم المستوى
    131

    رد: All in one CPU/GPU Chip


    يبدو أنني ونظراً للاستعجال في الرد خلطت الحابل بالنابل
    عادي تصير كبوة صغيرونة لجواد أصيل ... وردَّة عين كمان...

    بالنسبة للـ Wii أكيد أنه أقوى من Xbox على الأقل بالضعف من وجهة نظري... ولكنه يبقى أقرب للجيل الماضي منه إلى الوحشين PS3 و Xbox360...

    بالنسبة للمعالج الرسومي من Wii ففعلاً المعلومات عنه شبه معدومة.. كل ما يعرف عنه أن من ATI وإسمه الرمزي Hollywood مُصنَّع بتقنية 90نانو ، عبارة عن شريحتين معالجة منفصلتين تحت غطاء واحد...2dies Under one cover
    الشريحة الأولى Napa وتوتوي على وظائف الإدخال والإخراج I/O + الوصول للذاكرة + المعالج الرسومي نفسه والذي يقع معه في نفس الشريحة بذاكرته المكونة من 3MiB of texture memory ...

    الشريحة الثانية Vegas تحتوي على معالج الصوت والمحتوي على 24MiB of "internal" 1T-SRAM...



    ولوكان فيها خير لأعلنوا مواصفاتها تفصيلياً

    المصـــــدر

صفحة 1 من 2 1 2 الأخيرةالأخيرة

المواضيع المتشابهه

  1. ماهي أفضل chip ل LAG 775
    بواسطة THE-FOX في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 7
    آخر مشاركة: 19-10-2009, 18:27
  2. أسئلة عن 790GX Chip
    بواسطة THE-FOX في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 18-08-2009, 05:52
  3. SLI on What?!!!!!! Intel P45 Chip
    بواسطة HuLkY في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 7
    آخر مشاركة: 07-08-2009, 17:57
  4. كيف يتم الربط بين Chip's و البرمجيات ؟
    بواسطة TeT_TaT في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 9
    آخر مشاركة: 08-12-2006, 13:18
  5. سؤال عن CRX175E2(A OPEN chip based)
    بواسطة NaAZoOR في المنتدى الأرشيف
    مشاركات: 6
    آخر مشاركة: 13-09-2003, 01:28

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •