
تعرف على المؤثرات البصرية مع Batman: Arkham Knight
جميع محبي سلسلة العاب Batman كانو بإنتظار إصدار هذا الجزء من لعبة Batman: Arkham Knight, والتي أطلقت اليوم بشكل رسمي لتجعلك تغوص في مراحلها المليئة بالتشويق والمغامرات الممتعة. كتعريف عن هذه اللعبة فهي تأتي لنا مستخدمة المحرك الشهير Unreal Engine 3, الناشر هما Warner Bros و Interactive Entertainment بينما المطور هو Rocksteady Studios, وهي موجهة لكل من PC/Xbox One/PS4. لا ننسى أن هذا الجزء هو ختام سلسلة العاب Batman Arkham, وربما ذلك يكون أمر مزعج للكثيرين لكن بالنهاية لكل سلسلة أجزاء نهاية...الأكيد أن هذا الجزء سوف يحمل لنا أحداث ونهاية مثيرة.
بما أن هذه اللعبة مدعومة من قبل انفيديا فهي تضيف فيها دعم جبار فعلا من ناحية التعريفات لتحقيق أداء عالي مع بطاقتك الرسومية, أو من ناحية جعلك تختبر تجربة غير مسبوقة بعالم المؤثرات البصرية, وذلك مع كمية من المؤثرات المميزة حقا والتي لا يمكن أن تشاهدها لولا المهندسين الذين يعملون ضمن استديو GameWorks التابع لانفيديا والخاص بتقديم المؤثرات البصرية الواقعية, مع العلم ان هذه اللعبه تدعم PhysX,DX11 و SLI.
في بداية الأمر وقبل يوم قدمت لنا انفيديا تعريف خاص لهذه اللعبة حتى تكون جاهز مع اليوم الذي تصدر فيه اللعبة لتختبر اللعبة وتلعب بها من دون أي مشاكل. لكن ما يميز ما قامت به انفيديا أنه ومع وصول تعريفها الجديد Game Ready وهو GeForce 353.30 WHQL وذلك من أجل لعبة Batman: Arkham Knight، فهي بالوقت نفسه أطلقت أول تعريف مصادق عليه من مختبر تأهيل هاردوير ويندوز المهيأ للعب مع دعم لويندوز 10.
مع أن الإصدار التالي لنظام تشغيل ويندوز 10 لن يتم إطلاقه رسميا حتى الشهر القادم، إلا أن انفيديا ملتزمة بتزويد لاعبي ويندوز 10 مع نفس جودة اللعب التي يتوقعونها منذ اليوم الأول لصدور اللعبة...خطوة ممتازة فعلا لمن يرغب بتجربة اللعبة على ذلك النظام اليوم.
متطلبات اللعبة لتشغيلها على حاسوبك هي:
Minimum System Requirements
- OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
- Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
- Memory: 6 GB RAM
- Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 660
- Graphics Memory: 2 GB
- DirectX®: 11
- Network: Broadband Internet Connection Required
- Hard Drive Space: 45 GB
Recommended System Requirements
- OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
- Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 760
- Graphics Memory: 3 GB
- DirectX®: 11
- Network: Broadband Internet Connection Required
- Hard Drive Space: 55 GB
ULTRA System Requirements
- OS: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit Operating System Required)
- Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics Card: NVIDIA GeForce GTX 980
- Graphics Memory: 4 GB
- DirectX®: 11
- Network: Broadband Internet Connection Required
- Hard Drive Space: 55 GB
لماذا مع كل لعبة جديدة نشاهد صدور تعريف Game Ready من انفيديا؟
نلاحظ وبكثرة أن كل لعبة تطلق تمتلك تعريف خاص يطلق معها وهو معروف بتعريف Game Ready والذي عادة ما يتوفر في اليوم الذي تنطلق فيه اللعبة أو قبله بيوم, وهذا يعتبر من قبل انفيديا بالدعم الحقيقي للاعبين حتى يحققو تجربة مثالية مع العابهم من دون الانتظار أيام وأيام لإصدار تعريف داعم للعبة من جميع النواحي.
لاحظ في هذه الرزنامة من الألعاب التي أطلقت في عام 2015 فإنك ترى أنها مدعومة بواسطة تعريفات Game Ready بنفس اليوم الذي أطلقت فيه أو قبله بيوم...هذا لوحده يعتبر دعم حقيقي لجمهور الاعبين المالكين لبطاقات GeForce, فلا ننسى أن الألعاب التي ستستخدم DirectX 12 قد أقتربت من الإطلاق ولا أفضل من أن نحصل على مثل هذا الدعم مع الواجهة المكتبية القادمة بقوة.
تفتخر انفيديا بأن بطاقاتها الرسومية GeForce لطالما كانت الأختيار الأول من أجل النسخ التجريبية لـ DirectX 12 الرئيسية من مايكروسوفت. لأنها تجمع بين بطاقات رسومية الأسرع في العالم مع تعريفات عالية الجودة والمصنوعة من أجل العرض المثالي لميزات الجيل التالي من ويندوز 10 و DirectX 12...هذا ما تقوله انفيديا وتؤكد عليه اليوم.
ما هي المؤثرات البصرية التي تتميز بها لعبة Batman: Arkham Knight ؟
كان لا بد من تعاون انفيديا مع مطور اللعبة Rocksteady وذلك عن طريق مهندسي انفيديا لدى GameWorks Studios, حتى يكونو قادرين على إضافة كل تلك المؤثرات الرائعة داخل لعبة Batman: Arkham Knight...هذه اللعبة كما في الأجزاء السابقة تضم بتصميمها الرسومي مؤثرات بصرية مدهشة, التي ظهرت لنا بفضل تقنية GameWorks الخاصه بانفيديا.
مؤثرات PhysX Clothing:
بداية سوف تلاحظ أن اللعبة تتضمن عدد كبير من المؤثرات تبدأ مع مؤثرات PhysX Clothing التي ببساطة تقدم الواقعية التي نبحث عنها في اللعبة, وهي مؤثرات متوفرة على كل من إصدارات الحواسب وأجهزة الكونسول. المطور Rocksteady أضاف تلك المؤثرات للعديد من الشخصيات الرئيسية للعبة مع تقنية PhysX Clothing. حيث يمكن رؤيتها على مفوض الشرطة غوردون، أيفي، هارلي، اوراكل، سكاير كرو، بينغوين والريدلير وغيرهم.
مؤثرات Destruction:
وأيضا أستخدم المطور Rocksteady مؤثرات Destruction التي تقدم لنا للمكونات والأغراض التي تنفجر وتتحطم وتتكسر, حطام يتفاعل بدوره مع الأغراض، الدخان، الحطام والجزيئات المختلفة من مكونات بيئة اللعبة, وهو ما يضيف المزيد من المتعة البصرية.
https://www.youtube.com/watch?v=zsjmLNZtvxk https://www.youtube.com/watch?v=p_ljHBBaAOk
مؤثرات Cloth Debris:
كما أستخدم المطور Rocksteady مؤثرات Cloth Debris المميزة وذلك لتصميم المال، القمامة، وحطام الأوراق والتي تتفاعل مع الشخصيات والأغراض حول مدينة غوثام. حيث أن تحركت بشخصية باتمان بين شوارع المدينة سوف تلحظ أن البيئة التي حولك تتفاعل بشكل رائع ومثير مع حركتك.
مؤثرات خاصه بمالكي بطاقات GeForce GTX:
المالكين للبطاقات الرسومية GeForce GTX سيكون لهم تجربة خاصة أكثر تميزا من الباقي, حيث سيحصلون على مؤثرات خاصة إضافية. ما سوف تشاهد مع تلك المؤثرات الخاصه هو أن قطرات الماء تتساقط وترتد بواقعية عن رداء باتمان وهو يقفز، يطير، ينزلق ، يتعلق في مدينة غوثام. كما سوف تلاحظ أنه حينما تطير الحوامات في السماء، فإنها تشكل الأضواء المجسمة وهو مايطلق عليه المطورون اسم "god rays" الذي ينبعث من أضواء البحث في الحوامات, ليضيف بجانب كل تلك المؤثرات المزيد من الواقعية الرسومية للمشاهد.
مؤثرات PhysX destruction:
أحد الميزات الحديثة والأكثر روعة للعبة هي مؤثرات Batmobile. ما سوف تلاحظه مع هذه المؤثرات وضمن لعبة Batman: Arkham Knight أن الحطام الذي تتركه بصدمك للمكونات المختلفة الموجودة في المدينة سوف ينتج لك بالمقابل مشهد واقعي جدا....سوف تشاهد أن قضبان الحراسة، الأشجار وغيرها من الأشياء تتحطم.
مؤثرات Turbulence و Particle Shadow:
عندما تقوم بتجربة مركبة ما سوف تضغط على دواسة البنزين بشكل عنيف أو تكون مسرعا وتضغط بقوة على المكابح, مما ينتج لك مشهد مليئ بالمؤثرات الدخانية الواقعية, و الذي يدع الدخان يترك ظلال لنفسه أثناء قيامك بذلك مع المركبات في هذه اللعبة مما يقدم لك بالمحصلة مؤثرات بصرية مذهلة.
?xml>