تاريخ سلسلة أساسنز كريد... وعشر سنوات من النجاح
هل تحتاجون حقًا لتلك المقدمة؟! فشهرة سلسلة Assassin's Creed تتجاوز الآفاق، لا أظنني بحاجة لأن أقدم لكم السلسلة في مقدمة تقليدية لأوضح فيها الفئة التي تنتمي إليها اللعبة، لكن على أي حالٍ؛ سلسلة أساسنز كريد هي سلسلة ألعاب تاريخية تروى لنا بعض القصص والأحداث العريقة منذ عصور وهي من نوع ألعاب العالم المفتوح والخيال العلمي ومغامرات الأكشن والتسلل والتخفى من منظور الشخص الثالث وتتكون من تسعة ألعاب رئيسية بداخل هذه السلسلة العريقة والتى يعشقها الكثيرون وهي من تطوير ونشر شركة ubisoft وسوف نتعرف اليوم على الأجزاء الرئيسية الموجودة بهذه السلسلة ومتى صدرت
بداية سلسلة اجزاء لعبة assassin's creed
هل البداية حقًا في 2007؟
لا يُمكننا أن نقول ذلك، فنظريًا سلسلة Assassin's Creed قد بدأت مع بداية سلسلة Prince of Persia، في حقيقة الأمر، كان من المقرر أن يكون هُناك جزء مستقل بذاته من سلسلة Prince of Persia يحمل الاسم Assassins بعد جزء Prince of Persia Sands of Time، إلا أن المخرج الإبداعي للسلسلة وقتها Patrice Désilets قد قرر بأن هذا الجزء يستحق أن يكون عنوانًا مستقلًا بذاته. وبالفعل فإنه عمل على الجزئين الأول والثاني إلى أن قرر التخلي عن منصبه في Ubisoft بعد 13 سنة من العمل داخل أروقتها!
أجزاء سلسلة لعبة assassin's creed بالترتيب
- Assassin's Creed نوفمبر 2007
- Assassin's Creed II نوفمبر 2009
- Assassin's Creed: Brotherhood نوفمبر 2010
- Assassin's Creed: Revelations نوفمبر 2011
- Assassin's Creed III أكتوبر 2012
- Assassin's Creed IV: Black Flag أكتوبر 2013
- Assassin's Creed Unity نوفمبر 2014
- Assassin's Creed Rogue نوفمبر 2014
- Assassin’s Creed Syndicate 2015
أقرأ أيضا: مراجعة لعبة أساسنز كريد ميراج - Assassin's Creed Mirage
Assassin's Creed نوفمبر 2007
Altair " وهو ينتمي لطائفة الأساسنز Assassins (وهي مشتقة من الكلمة العربية الحشاشين) ويهدف لقتل الرموز التاريخية التسعة التي كانت تقود الحروب الصليبية وأعدائك هم التمبلرز أو فرسان الهيكل وعليك أن تردعهم على الحصول على القطع الأثرية "The Pieces of Eden"وهي قطع تعطي من يمكلها قوة تمكنه من السيطرة على عقول الناس واستعبادهم .
جاءت اللعبة بعناصر التسلق والباركور لأول مرة في لعبة عالم مفتوح، وهو أمرٌ كان حكرًا على ألعاب خطية ذات عالم محدود من أمثال Tomb Raider و Prince of Persia نفسها، إلا أن التوسع في عالم Assassin's Creed جاء عن طريق جعل كل شيء قابلًا للتسلق.
كذلك قدمت Ubisoft للألعاب في هذا العام "الأبراج" كعصب التقدم في اللعبة. وقد تعرفنا من خلال هذا الجزء للمرة الأولى على عدة مفاهيم مختلفة من أمثال آلة الذكريات Animus التي ابتكرتها شركة Abstergo بالإضافة إلى تناول قضية السلام والإرادة الحرة من منظورات مختلفة لم تجرؤ أي لعبة أن تقدمها من قبل .. مع Assassin's Creed بدأنا ندرك أنه لا شيء مطلق، الكل مُباح، وأن الحقيقة نسبية، وأن الصواب والخطأ أمر نسبي.
Assassin's Creed II نوفمبر 2009
يُمكننا أن نصف هذا الجزء بأنه الجزء الذي أطلق العنان لسلسلة Assassin's Creed ، إذ تخلى عن نظام الأهداف التسعة في التقدم داخل اللعبة، وقدم قصة عميقة تدور حول الانتقام والثأر. وقدم للمرة الأولى قاعدة بيانات ضخمة عن كل فرد داخل هذا العالم لتجربة تغمر اللاعبين كليًا بداخلها!
إقرأ أيضا: تعالوا نرتب اجزاء Assassin's Creed من الأفضل للأسوء
Assassin's Creed: Brotherhood نوفمبر 2010
يُعتبر هذا الجزء هو التحدي الأول الذي واجهته سلسلة Assassin's Creed على مدار عمرها، فلأول مرة يتخلى المخرج الإبداعي للسلسلة Patrice Désilets عن مولوده الصغير، ويقرر مغادرة Ubisoft بعد عمل دام لـ 13 عامًا! كما أن هذا الجزء صدر بعد سابقه بعامٍ واحدٍ فقط، وهو الجزء الأول في إضافة عدة عناصر على السلسلة مثل فكرة الإصدار السنوي كما ذكرنا سابقًا. بالإضافة إلى أفكار أخرى ثورية في أسلوب اللعب، مثل تجنيد الأساسنز الآخرين، وتوكيل الاغتيالات إليهم بالإشارة، بالإضافة إلى تبني نظام المناطق التي يجب عليك تحريرها خلال الخريطة وهو ما أعطى إحساسًا بالتقدم المميز داخل اللعبة. فضلًا عن أنه الجزء الأول الذي يشهد دخول عنصر اللعب الجماعي التنافسي في السلسلة.
Assassin's Creed: Revelations نوفمبر 2011
Desmond MilesEzio AuditoreAltair حيث تدور أحداث قصة اللعبة بطريقة معقدة والتى تعتمد على بعض الأحداث من الأجزاء السابقة وبهذا الجزء سوف يتم إنهاء ثلاثية Ezio وسوف يرافقه في اللعبة “ Altair” الذي يعود بعد غياب منذ الجزء الأول وسوف يكون Desmond Miles بداخل غيبوبة طويلة وتم وضعه على على جهاز Animus فى محاولة لإسترجاع وعيه وذكرياته بعد تغلغله في عالم من الأحلام وتم الإضافة بهذا الجزء أيضا عدد من الأطوار الرائعة باللعب الجماعى بداخله وتم أيضا وضع خيارات للتعديل على شخصيتك بهذا الجزء .
ربما لا يُعتبر هذا الجزء ثوريًا في أسلوب اللعب، إذ انتقد الكثيرون على أنه نفس اللعبة السابقة، بقصة مختلفة، وهذا الأمر حقيقي، فبعيدًا عن زيارة تركيا والقسطنيطنة والخطاف الذي يستخدمه Ezio للتسلق أو مراوغة أعدائه، لا يُمكننا أن ندعي أن Revelations قد جاءت بالكثير من التجديد على صعيد أسلوب اللعب، إلا إنها لاقت استحسان الكثير من اللاعبين أيضًا وذلك بسبب أنها مثلت الختام لثلاثية الماستر أساسن Ezio Auditore كما أنها جمعت بين الشخصيات الثلاثة المفضلة لنا في اللعبة بأكملها! أضف إلى هذا مشهد النهاية الذي ينم عن حبكة عالية الجودة .. لكن هذا لم يستمر للأسف مع الجزء التالي!
Assassin's Creed III أكتوبر 2012
كونور كينواي (Connor)وسوف يتم مهاجمة بيته من قبل المستعمرين البريطانيين مما يدفعه لدخول المعركة ضد الظلم والاستبداد ومن هنا سوف تتوالى الأحداث بداخل اللعبة
للوهلة الأولى سوف تتبين مدى التجديد الحاصل في أسلوب اللعب، وذلك بسبب الاعتماد على محرك جديد كُليًا، وهو ما أضفى سلاسة في الحركة، وتغييرًا جذريًا في خيارات التحكم وفي أسلوب القتال والمعارك، كما شهدنا في هذا الجزء بداية المعارك البحرية كجزء من السلسلة على مقياس صغير. إلا أن القصة لهذا الجزء لم تكن الأفضل، خصوصًا بعد ظهورها بشكل غير مُترابط ولا محبوك، أضف إلى هذا أن هذا الجزء شهد أسوأ فرار في تاريخ السلسلة بأكمله وهو القرار بإنهاء قصة Desomond Miles.
** في نفس يوم إطلاق نسخة المنصات المنزلية من لعبة Assassin's Creed III حصل اللاعبون على منصة Sony المحمولة PS Vita على العنوان الجانبي Assassin's Creed Liberation والذي جاء ببطل أنثوي في السلسلة للمرة الأولى، وعقب ذلك تم عمل نسخة ريماستر من اللعبة للمنصات المنزلية.
Assassin's Creed IV: Black Flag أكتوبر 2013
الأب الروحي لـ Assassin's Creed Origins
بعد الجزء الثالث من Assassin's Creed تخلى الكثير من اللاعبين عن تمسكهم بالسلسلة، وهو ما جعل فريق التطوير القائم على لعبة Assassin's Creed Blackflag يبذل قُصارى جهده من أجل إعادة اللاعبين مرة أخرى، وهو ما حدث بالفعل مع Blackflag التي شكلت عودة قوية "مؤقتة" لسلسلة كانت على وشك الموت. وبعد الانتهاء من هذا الجزء وتحقيقه نجاحًا مفاجئًا قرر الفريق القائم على عملية التطوير، بأخذ استراحة طويلة من فكرة الإصدار السنوي للعبة، وقرر أن يعمل في صمت على مشروع ضخم رأيناه لتونا في 2017 وهو Assassin's Creed Origins، والآن علمنا لماذا استغرقت عملية التطوير كل هذه المدة.
التنافسي في السلسلة.
Assassin's Creed Unity نوفمبر 2014
أساسنز كريد يونيتي هو الجزء السابع في سلسلة ألعاب Assassin’s Creed وتدور أحداث القصة حول مجموعة من الثوار أثناء قيام الثورة الفرنسية وبالتحديد في مدينة باريس وسيكون البطل هو "أرنو دوريان" الذي سيوضح الأسباب الحقيقة وراء قيام الثورة الفرنسية أرنو هو رجل فرنسي الأصل وولد في مدينة فرساي ( Versailles) وقد تم قتل والده وتم تبنيه من أسرة ذات منصب عالي في البلاد وبناء علي ذلك يتم اغتيال أبيه بالتبني أيضا لذلك ينضم إلي الأساسنز بعد أن قابل أحدهم بالسجن وعرض عليه الإنضمام لهم عندما فاجأه بأن أبيه كان من الأساسينز أيضا عندما رأى هذا الشخص قلادة والد آرنو مع إينه وسوف يعشق آرنو إليز (Elise ) وهي ابنه دي لاسري الذي تبنى أرنو لذلك سيكون مسعى البطل أرنو البحث عن قاتل أباه ووالد إليز وهذا الجزء حصرى لمنصات الجيل الجديد ومنصة PC فقط وصدر بشهر نوفمبر لعام 2014 هو ما يعني أنه جاء كنقلة نوعية لاستعراض السلسلة على الجيل الجديد وهو ما تطلب بطبيعة الحال محركًا جديدًا للعبة، رأينا تأثيره في جمال وتفاصيل اللعبة وسلاسة الحركة، إلا أننا -كما تعلمون- عانينا مع إطلاق اللعبة التي كانت غير مكتملة ومليئة بالأخطاء التقنية التي تم حلها أخيرًا وهو ما شجع الكثير من اللاعبين على مطالبة الشركة بالتوقف عن الإصدار السنوي للعبة.
عانت لعبة Assassin's Creed Unity بسبب الاستعجال وعدم الانتهاء من عملية التطوير بشكل كامل، لكن ذلك كان أحد مشاكلها، فقصة اللعبة لم تكن جيدة على الإطلاق وخصوصًا فيما يتعلق باليوم الحالي، كذلك فإن المطور قد حاول أن يُقدم أسلوب المشتريات داخل الألعاب Microtransactions لأول مرة في السلسلة. لكن يُحسب لهذه السلسلة أنها كانت لعبة تليق بالجيل الجديد من حيث جمال التفاصيل وأسلوب اللعب المتجدد، وهي أمور أخفتها الأخطاء التقنية القاتلة مع إطلاق اللعبة.
ولقراءة مراجعتنا للعبة Assassin's Creed Unity من هنا .
Assassin's Creed Rogue نوفمبر 2014
م الإعلان عن المتطلبات الرسمية لتشغيل لعبة Assassin's Creed Rogue
وقد صدر هذا الجزء بالتزامن مع جزء Assassin's Creed Unity لتُثبت Ubisoft لمحبيها أنها تهتم بمنصات الجيل القديم تمامًا كما تفعل مع منصات الجيل الحالي. أما على صعيد أسلوب اللعب، فإن اللعبة حافظت على نفس جمال وروعة محرك Assassin's Creed III لكن بما يتوافق مع الجيل القديم. وعلى صعيد القصة فإن هذا الجزء جاء بقصة متماسكة تقع أحداثها قبل أحداث Unity تمامًا وفي نفس الوقت يمثل نهاية فترة كينواي، التي امتازت بترسيخ قاعدة " لا شيء مطلق" إذ جعلت اللعبة الفرق بين الخير والشر أمرًا نسبيًا غير ملموس ولا واضح.
Assassin’s Creed Syndicate 2015
Assassin’s Creed Syndicate الجزء الجديد الصادر من سلسلة ألعاب Assassin’s Creed أكثر سلاسل الألعاب شهرة على الإطلاق من شركة Ubisoft حيث تدور أحداث هذا الجزء الجديد بلندن تحديداً بوقت الثورة الصناعية حيث ستلعبون بشخصيتين وهما الأساسن جايكوب فراي وأخته التوأم إيفي فراي الذان سيحاربان كل من يستغل الفقراء بإسم التطور
مشاهدة العرض الأول للعبة Assassin’s Creed Syndicate والمدبلج بالعربيّة والفصحى ومقطع اللعب الأول من هنا
حيث صدرت اللعبة رسميا على منصات الكونسول أكتوبر الماضي بينما صدرعلى منصة PC بتاريخ 19 نوفمبر الماضي لعام 2015 .
وقد كان هذا الجزء خطوة في الطريق الصحيح من الناحية التقنية، إذ قدم نفس جمال وروعة محرك Assassin's Creed Unity لكن من دون الأخطاء التقنية القاتلة، لكن على صعيد أسلوب اللعب، لم نشهد الكثير من التغيير اللهم إلا إضافة استخدام الحبال من خلال Rope Launcher يُستخدم من أجل التسلق السريع أو الناتقال من مبنى عال إلى آخر بسهولة.
متطلبات تشغيل لعبة Assassin’s Creed Syndicate على PC
2016
لأول مرة منذُ سبع سنوات، تتوقف سلسلة Assassin's Creed عن فكرة الإصدار السنوي، استجابة للاعبين لإعادة السلسلة إلى المسار الصحيح.
2017
بعد قرار عدم إصدار جزء جديد من سلسلة Assassin's Creed في 2016، توالت التسريبات عن طبيعة عالم الجزء الجديد من لعبة Assassin's Creed واسمه، وقد كان هُناك الكثير من التكهنات، التي أشارت إلى أن عالم اللعبة يدور في مصر القديمة، وأن اسم اللعبة هو Origins، ليحكي قصة الأساسنز منذُ بدايتها، وبالفعل هذا ما حدث في E3 الماضي حينما علمنا أن اللعبة سوف تدور احداثها في مصر القديمة مع حامي مصر القديمة Ba Yek وسوف تدور في فترة كليوباترا ومصر الفرعونية-الرومانية.
على أي حالٍ، يُمكنكم أن تطلعوا على مراجعتنا الكاملة للعبة من هُنا . لكن ما يُمكننا أن نخبركم به إجمالًا هو أنها كانت قبلة الحياة للسلسلة وقد اطالت من عمرها لسنوات قادمة .. ونتمنى أن نرى الأجزاء القادمة من السلسلة على نفس النهج .. لا أعني نفس أسلوب اللعب، لكن ما أعنيه هو نفس الجرأة على التجديد واستكشاف أساليب جديدة لم تزرها اللعبة من قبل، تمامًا كما اتجهت Assassin's Creed Origins إلى نوع ألعاب جديد تمامًا، وأسلوب لعب لم تشتهر به من قبل!
بذلك نكون قد انتهينا من تلخيص عشر سنوات من النجاح في أقل قدر ممكن من الوقت والكلمات .. شاركونا في التعليقات رأيكم في سلسلة أساسنز كريد وتحديدًا الجزء الأخير منها؟! شاركونا أيضًا توقعاتكم للجزء القادم من السلسلة!