
التوجهات الحديثة فى الألعاب الاستراتيجية نحو تجربة أكثر عمقا
الألعاب الاستراتيجية واحدة من أقدم أنواع الألعاب والتى يوجد لها قاعدة جماهيرية كبيرة، وتناسبت هذه النوعية من الألعاب مع منصة الحاسب الشخصى بشكل كبير لأنها دائما تعتمد على الفأرة فى التحكم بشكل كبير.
ظلت الألعاب الاستراتيجية حبيسة مجموعة من الأفكار لفترة طويلة، فدائما كنا نتحكم بأحد الدول فى مواجهة باقى الدول ونقوم بتطوير المدينة الخاصة بنا وإعداد الجيش الأقوى.
وهذه الفكرة العامة تفرع منها مجموعة أخرى من الأفكار الفرعية سواء اختلاف العصر أو اختلاف درجة الواقعية فمثلا فى لعبة World of Warcraft 3 Frozen Throne شاهدنا العالم الخيالى بعناصر قصة Warcraft المشوقة جداً ولكن الفكرة العامة مازالت موجودة.
[caption id="attachment_263792" align="alignnone" width="1920"] World of Warcraft Frozen Throne[/caption]
وعند انتقالنا إلى سلسلة Age of Empires يمكننا مشاهدة العالم الحقيقى مع بعض الحضارات الشهيرة فى تاريخنا الإنساني وكذلك سلسلة Stronghold التي جسدت الصراع الصليبي العربي بشكل كبير، ولكن أيضاً هذه السلاسل على الرغم من اختلاف أفكارها الفرعية تشابهت فى الفكرة العامة التي تدور حول بناء مدينتك وإعداد أقوى جيش.
[caption id="attachment_263796" align="alignnone" width="1920"] Age of Empires[/caption]
ننتقل الأن إلى سلسلة Total War التى قدمت رؤية جديدة نسبياً فى ألعاب الاستراتيجي، فأنت هنا تتحكم بمدينتك من خلال خريطة كبيرة على عكس باقى السلاسل السابق ذكرها، كما أن السلسلة اعتمدت على الدور الدبلوماسى بشكل كبير ولكننا مازلنا فى إطار الفكرة العامة الواحدة المتمثلة فى الحروب بين مجموعة حضارات مختلفة.
[caption id="attachment_263794" align="alignnone" width="1920"] Total War Three Kingdoms[/caption]
تشابهت سلسلة Civilization بشكل ما مع سلسلة Total War ولكن مازالت توجد مجموعة كبيرة من الاختلافات بين السلسلتين ولكنها ليست اختلافات فى الفكرة العامة.
بين هذه السلاسل يجب ذكر سلسلة XCOM التى قدمت تجربة استراتيجية مختلفة معتمدة على التخطيط الحربى داخل المعركة واختيار مواضع جنودك فى صورة تفاعلية ممتازة مع البيئة المحيطة ظهرت بشكل كبير فى لعبة XCOM: Enemy Unknown.
[caption id="attachment_263793" align="alignnone" width="1920"] XCOM: Enemy Unknown[/caption]
فى الاونة الأخيرة ظهرت مجموعة كبيرة من الألعاب الاستراتيجية التى تقدم توجه جديد تماماً على هذه النوعية من الألعاب، فإذا نظرنا مثلاً إلى مقالنا الخاص بأفضل خمس ألعاب استراتيجية فى عام 2019 نجد أن القائمة تحتوى على مجموعة من الألعاب تحتوي على أفكار جديدة تماماً.
سوف نحاول فى هذا المقال الوقوف على هذا التوجه الجديد فى الألعاب الاستراتيجية، و للوقوف على هذا التوجه يجب أن نعرض مجموعة من الألعاب الاستراتيجية الجديدة التى تقدم تجربة لعب مغايرة عما تعودنا عليه.
الألعاب الاستراتيجية ذات التوجه الجديد.
لعبة This War of Mine.

واحدة من أكبر المفاجأت فى عام 2014 فقد تم تطوير ونشر اللعبة من قبل الفريق الصغير 11 bit Studios واللعبة قدمت تجربة رائعة فى عالم الألعاب الاستراتيجية.
أهم ما ميز اللعبة اعتمادها على جانب النجاة أكثر من أى شيئ لدرجة تجعلنا نعتبر أن اللعبة Survival فى المقام الأول، واللعبة قدمت هذه التجربة فى أفضل صورة ممكنة حيث وضعت يدها على مواطن المعاناة التي يتكبدها الإنسان أثناء فترة الحرب.
تدور اللعبة حول حرب أهلية اندلعت فى البلاد وبسبب هذه الحرب قلت الموارد وانتشرت الفوضى لتبدأ رحلتك من منزل محطم تحاول أو تجعله ملاذك الآمن الذى تحتمى به من باقى الناس إلى جانب إلى جانب تجميع أكبر قدر من الموارد خلال فترة الليل.
اللعبة ركزت على الجانب النفسى بشكل كبير فأنت تستخدم عقلك لإدارة منزلك بالشكل الأفضل وفى نفس الوقت تختبراللعبة مدى إنسانيتك بشكل كبير.
تضعك اللعبة فى العديد من المواقف التى تختبر إنسانيتك فمثلاً قد تحتاج أن تهاجم مجموعة من العزل المسالمين للحصول على الموارد الخاصة بهم لكي تنجو أنت وجماعتك.
تناول اللعبة فكرة الحرب من هذا المنظور وبيان الأثر النفسى الذى يقع على المواطنين كان جديد تماماً على مجتمع اللاعبين ولكننا لا يمكننا اعتبار تجربة This War of Mine تجربة استراتيجية فى الأساس، ولكنا بلا شك كانت بدايات تغير كبير لنظر المطور لفكرة الحرب من الأساس ووجب ذكرها ضمن الألعاب التى ساهمت فى ظهور هذا التوجه الجديد فى الألعاب الاستراتيجية.
لعبة Frostpunk.

نعود مع المطور والناشر 11 bit Studio مرة أخرى ولكن هذه المرة مع تجربة استراتيجية خالصة متمثلة فى لعبة Frostpunk.
تتميز اللعبة بالفكرة التي قدمتها حيث انتهى العالم الذي نعرفه بسبب تغير مناخى أدى إلى انتشار حالة من الصقيع انهارت معها الحضارة كما نعرفها ومات معظم البشر.
تبقت قلة من الجنس البشرى وأصبح الملجأ الوحيد لهم مفاعل يعمل بالفحم يمدهم بالطاقة، لتبدأ رحلتك كقائد لأخر تجمع بشرى يحاول أن ينشئ أخر مدينة للبشر فى العالم.
اللعبة تضم كافة العناصر الاستراتيجية فأنت تتحكم فى المدينة بكل تفاصيلها وتحاول إدارة وتجميع مواردك بالشكل الأفضل، وتميزت جداً فى طريقة إدارة الموارد البشرية التي تمتلكها فهى لا تعتمد على الكثرة فقط بل مربوطة بحالة الموارد.
ففى بعض الأحيان تكون العمالة التى لديك محدودة جداً لذلك يجب التريس وتوزيع العمالة بشكل ملائم لتجميع الموارد حسب الحاجة وحسب الأولوية، فلا يمكنك مثلا تشغيل جميع العمالة فى جمع الطعام أو الفحم فقط بل يجب أن تحدد الأولويات ومن ثم توزع العمالة.
وفى أحيان أخرى تضطر إلى رفض بعض العمالة لأن وجودهم سوف يكون عبئ على مدينتك وسوف تستهلك كمية أكبر من الموارد يمكن أن تؤدى إلى كارثة قد تقتل جميع من فى المدينة.
مرة أخرى اللعبة تضعك فى صراع للبقاء فالعدو هنا ليس جيش دولة أخرى بل الصراع مع درجة الحرارة، اللعبة تضعك أيضاً فى صراع مباشر تجاه نفسك.
سوف تكتشف حقيقتك بشكل كبير جداً من خلال اللعبة سوف تقدم على بعض الأفعال التى لا يمكن أن تتخيل أنك سوف تقدم عليها فى يوم من الأيام.
فمثلاً فى أحد المرات كنت ألعب وكنت أواجه نقص كبير فى الموارد وقمت بإرسال بعثة استكشافية إلى أحد المناطق على أمل أن أجد بعض الموارد ولكننى وجدت مجموعة من الأطفال بدلأ من الموارد.
فى هذه النقطة وضعتنى اللعبة بين خيارين الأول العودة بالأطفال إلى المدينة وهذا الأمر قد يؤدى إلى مجاعة كاملة لأن هؤلاء الأطفال سوف يستهلكوا موارد بشكل كبير، والخيار الثاني أن أترك هؤلاء الأطفال لمواجهة الموت المحتوم.
حالتى النفسية تأثرت بشكل كبير جداً فى هذه المرحلة خصوصاً مع اكتشافى جانب مظلم فى شخصيتى يتعامل بالأرقام دائماً، فقد اخترت أن أترك الأطفال لكى أحمى باقى المدينة.
لعبة They are Billions.

فريق Numantian Games يقدم لنا لعبة They are Billions ولأول وهلة تشعر أن اللعبة تقدم نفس الأفكار العاملة للألعاب الاستراتيجية الموجودة فى السلاسل السابق ذكرها فى بداية حديثنا.
إلا أن اللعبة تميزت فى تقديم فكرة العدو فأنت تحاول استعادة الأرض والمدن من بين أيدى الموتى الأحياء، وهذه الفكرة تعود بنا إلى محاولة البقاء التى نتحدث عنها منذ بداية استعراض التوجهات الحديثة فى الالعاب الاستراتيجية.
على الرغم من أن اللعبة لا تركز على أى جانب نفسى ولكنها تدور حول نفس فكر البقاء على عكس المعتاد فى الألعاب الاستراتيجية التي تركز على فكرة الصراع بين حضارات مختلفة.
عدو جديد.

من الواضح ظهور عدو جديد فى الألعاب الاستراتيجية متمثل فى الخوف ومحاولة البقاء أكثر من الاعتماد على الحضارات المتحاربة متساوية القوى.
العدو فى الألعاب السابق ذكرها أكبر من أن يواجه فى أى حالة عادية ولكن ما يدفعك للاستمرار محاولة البقاء وهى غريزة طبيعية فى الإنسان.
لعل ما يضاعف أهمية هذه الأفكار الحالة العامة التى تعيشها الإنسانية في عالمنا الحقيقى، فالجميع الأن خائف وأصبحنا فى محاولة مستمرة للنجاة.
أيضاً الألعاب عموماً أصبحت تركز على الكثير من المشاكل التى تعيشها الإنسانية فأصبحنا نجد الألعاب التى تحاول تجسيد معاناة المرضى النفسيين، وبالطبع هذا التوجه كان يجب أن يظهر فى الالعاب الاستراتيجية أيضاً لتأخذ شكل أعمق بكثير.
تنوع يخدم مصلحة اللاعبين.
[caption id="attachment_263798" align="alignnone" width="1920"] They Are Billions[/caption]
بالطبع مازالت الألعاب الاستراتيجية المعروفة يتم إصدارها فهذا العام شهدنا إصدار لعبة Anno 1800 و لعبة Tropico و لعبة Total War Three Kingdoms.
وهذه الألعاب جاءت جميعها جيدة جداً ولاضرر فى استمرار هذه النوعية من الألعاب الاستراتيجية، ولكن وجود توجه جديد فى هذه الفئة من الألعاب يصب فى مصلحة اللاعب فى النهاية ويقدم تنوع فى المعروض.
[caption id="attachment_263797" align="alignnone" width="1920"] Tropico 6[/caption]
فأنت الأن معروض أمامك السلاسل الاستراتيجية الشهيرة مع الكثير من الإضافات والأفكار الجديدة إلى جانب مجموعة أخرى من الألعاب التى تقدم تجارب استراتيجية لديها بعد نفسي واجتماعي عميق.
فى النهاية نتمنى عموماً أن تزيد عدد الالعاب التى تعكس الواقع والتجارب التي أصبحنا نعيشها دون التركيز على الخطوط العريضة التى نسير عليها منذ فترة كبيرة.
شاركنا رأيك عزيزى القارئ ما هى الألعاب الاستراتيجية التى شعرت أنها تقدم تجربة لعب جديدة وتمثل توجه مختلف عن التوجهات التي تعودنا عليها.
?xml>