GeForce 10-09

بعد الحديث المستمر من أول إعلان عن معمارية Pascal في فعاليات مؤتمر GTC 2016 كان لعرب هاردوير تغطية مباشرة لتلك الفعاليات بجانب نشر مقال شامل عن كل ما جاء في المؤتمر. فأول ما عرض وقتها هو أول معالج رسومي من تلك المعمارية وهي بطاقة TESLA P100 التي استخدمت النواة الأقوى GP100 من معمارية Pascal, بعد ذلك بفترة كنا مع حدث خاص دشنت فيه انفيديا أولى بطاقات سلسلة GeForce 10 الجديدة وهما بطاقة GTX 1080 و GTX 1070. سوف نطلعكم في هذا المقال على 10 أشياء يجب عليك أن تعرفها عن بطاقات الجيل الجديد.

GeForce 10 أول بطاقات بالعالم تصنع بدقة تصنيع 16nm FinFET

GeForce 10-04

تعتبر بطاقات انفيديا الجديدة من سلسلة GeForce 10 والقادمة من معمارية Pascal هي أول البطاقات الرسومية التي تستخدم دقة تصنيع 16nm FinFET الاحدث والأفضل على الإطلاق مقارنة مع الدقة السابقة وهي 28nm المستخدمة مع بطاقات ماكسويل. يمكن لهذه الدقة أن توفر سرعة أعلى بنسبة 65%، وكثافة أكثر بمرتين لكمية الترانزيستور، وكفاءة طاقة أقل بنسبة 70% من دقة التصنيع السابقة 28nm.

بطاقة GTX 1080 أول من يستخدم ذاكرة GDDR5X بالعالم

GeForce 10-01

هو انجاز الأول من نوعه, فبعد أن استخدمت AMD ذاكرة HBM لأول مرة بالعالم مع بطاقاتها الرسومية FURY هاهي انفيديا تستخدم أول ذاكرة GDDR5X الجديدة مع أولى بطاقات GeForce 10. هذه الذاكرة الجديدة توفر حجم كلي لذاكرة البطاقة يصل الى 8GB كما الحال مع بطاقة GTX 1080 أو 16GB في المستقبل مع واجهة ذاكرة 256bit بالإضافة الى سرعة معدل للبيانات تصل الى 10GB/s وهو ضعف تقريباً ما تقدمه ذاكرة GDDR5.

بطاقة GTX 1080 أسرع من بطاقتين GTX 980 SLI

GeForce 10-05

هو الحديث الأكثر اهتمام من قبل الجميع, فهذه البطاقة الجديدة والتي تستخدم فيها نواة GP104 باستهلاك طاقة 180 واط وتعمل من خلال منفذ 8pin وحيد قادرة على تقديم أداء أسرع من بطاقتين GTX 980 SLI. فالبطاقة الواحدة GTX 980 تستخدم نواة GM204 باستهلاك طاقة 165 واط وتعمل من خلال منفذين 6pin! كما تلاحظ أسرع من بطاقتين GTX 980 SLI التي تستخدم 4 منافذ طاقة 6pin بالمجمل وأقل استهلاك بالطاقة منهما مع بطاقة GTX 1080 التي تستخدم منفذ طاقة 8pin وحيد.

بطاقة GTX 1080 أسرع من بطاقة GTX TITAN X مع الألعاب وذات كفاءة طاقة أقل بثلاثة مرات

GeForce 10-06

قد تتفاجئ أن بطاقة GTX 1080 بسعر 600 دولار للإصدار الغير قياسي من قبل شركاء انفيديا وحتى إصدار Founders Edition بسعر 700 دولار ذو التصميم القياسي قادرة على هزيمة بطاقة GTX TITAN X صاحبة سعر 1000 دولار, ليس ذلك فحسب فبطاقة GTX TITANX تستخدم أقوى نواة من معمارية ماكسويل وهي GM200 بينما بطاقة GTX 1080 تستخدم نواة أقل قوة وهي GP104 ورغم ذلك هي أسرع منها وبكفاءة طاقة أقل بثلاثة مرات. فبطاقة GTX 1080 تستهلك 180 واط بينما بطاقة GTX TITAN X تستهلك 250 واط! فنحن لم نشهد بعد نواة GP100 الأكثر قوة من معمارية Pascal.

بطاقة GTX 1080 تحقق ضعفي أداء GTX TITAN X مع الواقع الافتراضي!

GeForce 10-07

معمارية باسكال هي الجيل الحادي عشر من معالجات انفيديا الرسومية الأكثر قوة والأقل كفاءة للطاقة مما يجعلها اليوم الأفضل بشكل مبدئي على صعيد مختلف المجالات سواء للعب أو الحوسبة. فالواقع الافتراضي أمر مهم للغاية اليوم لكن مشكلته تكمن بالحاجة الى قوة رسومية هائلة فتجربة الألعاب على شاشة عرض تحتاج فيها الى معدل إطارات 60 فريم لتحقق التجربة السلسلة الخالية من أي مشاكل, ولكن مع الواقع الافتراضي أنت بحاجة الى معدل إطارات 90 فريم حتى تحقق تجربة سلسلة مع نظارة الواقع الافتراضي.

لذلك طورت انفيديا مع بطاقات معمارية باسكال تقنية جديدة وهي تسمح بدفعة قوية للأداء من خلال توفير 20 الى 30 إطار إضافي وذلك عن طريق Simultaneous Multi-Projection التي توفر تقنيتين وهما: Lens Matched Shading و Single Pass Stereo.

التقنية الاولى تحسن من أداء تظليل البكسل بتصيير أكثر فعالية للأبعاد لناتج عرض الواقع الافتراضي. وهذا يجنب تصيير العديد من البكسلات ليتم أهمالها قبل خروج الصورة لنظارة الواقع الافتراضي, بمعنى ستوفر على المعالج الرسومي تصيير بكسلات لافائدة من تصييرها أثناء مشاهدة اللقطة المحددة لنظارة الواقع الافتراضي مما يعني توفير أداء أفضل أي معدل إطارات أعلى. والتقنية الثانية ترفع بشكل كبير من هندسة الأداء بالسماح لعدستي النظارة أن تشترك بما يعرف بإسم مرور هندسي أحادي. فهي تفيد وبشكل فعال من تخفيف عبء عمل تصيير الواقع الافتراضي التقليدي للنصف، مما يتطلب من المعالج الرسومي أن يرسم الصورة لمرتين فقط مرة للعين اليسرى والأخرى لليمنى. فمع تلك التقنيتين كانت بطاقة GTX 1080 قادرة على تحقيق ضعفي أداء بطاقة GTX TITAN X على الواقع الافتراضي مما يجعلها الأفضل في العالم لهذا المجال.

بطاقات GTX 1080 و GTX 1070 تدعم حلول 2 Way SLI فقط

GeForce 10-08

انفيديا تركز حالياً على توفير أفضل دعم لبطاقتها الرسومية في حالة تعدد البطاقات الرسومية من خلال جسر SLI. فالجديد اليوم أن انفيديا قررت أن تكون بطاقات GTX 1080 و GTX 1070 داعمة فقط لتركيب بطاقتين 2Way SLI. هذا الأمر قد يكون مخيب لمن يهوى الأرقام القياسية ولكنه أمر مهم للاعبين وذلك من خلال تركيز فريق التعريفات على تحقيق الاستفادة الأكبر من البطاقة الثانية لكل الألعاب الداعمة لحلول تعدد البطاقات الرسومية. ربما نشهد عودة لحلول 3Way SLI و 4Way SLI مع البطاقات الأكثر قوة مستقبلاً.

نواة GP104 لمعمارية باسكال أقوى من نواة GM200 لمعمارية ماكسويل!

GeForce 10-10

الأرقام التي سنذكرها ستكون محيرة بالنسبة لك ولكن هذا ما نرغب بأن نؤكد عليه أن تصميم وهندسة معمارية Pascal هو الأمر الأكثر إدهاشاً من نوعه! لا نقول هذا اكلام عبثاً ولكن من خلال متابعتنا القديمة لمعماريات انفيديا الرسومية يتضح لنا هذا التطور الفريد من نوعه. فنواة GP104 الثانية من معمارية باسكال تحتوي على 40 وحدة SM وكل وحدة تتضمن 64 نواة كواد أي بمجموع 2560 نواة كواد بالمجمل, بينما نواة GM200 الأقوى من معمارية ماكسويل تحتوي على 24 وحدة SM وكل وحدة تتضمن 128 نواة كودا أي بمجموع 3072 نواة كواد!

هل لاحظت ما نلاحظه؟ عدد أنوية الكودا أكبر مع نواة GM200 مقارنة مع نواة GP104 رغم ذلك هي تتفوق عليها بسهولة وباستهلاك طاقة منخفض, أضف الى أن نواة GP104 تتمتع بحوالي 7.2 مليار ترانزيستور, بينما نواة GM200 تتمتع بحوالي 8 مليار ترانزيستور, هذا يجعلنا نكون على يقين أن عدد أنوية الكودا ليس لها علاقة بالقوة الحقيقية للبطاقة نعم نواة الكواد لها دور بالتأكيد ولكن هناك عوامل أخرى مثل وحدات الحوسبة وحدات الإكساء, طريقة تواصل كل وحدة SM مع بعضها البعض, بجانب الذاكرة عندما تجتمع بكاملها تنتج لنا هذا الإبداع الذي يتجسد مع معمارية باسكال.

بطاقة GTX 1070 أسرع من بطاقة GTX TITAN X!

GeForce 10-12

بطاقة ستكون محببة للكثير على ما يبدو ليس فقط بسبب سعرها الذي يصل الى 380 دولار, ولكن أيضاً بسبب قدرتها على التفوق على بطاقة GTX TITAN X المسعرة بسعر 1000 دولار. رغم أن هذه البطاقة لا تحتوي على ذاكرة GDDR5X الجديدة وهي تستخدم GDDR5 بحجم 8GB إلا أنها تقدم أداء قوي كما ذكرت شرائح عرض انفيديا, وهي ستكون أفضل حتى مع الواقع الافتراضي.

جسر SLI لمعمارية باسكال يوفر ضعفي عرض النطاق الترددي لجسر SLI مع بطاقات ماكسويل

GeForce 10-03

من التميز الجديد مع تلك البطاقات هو جسر SLI الجديد, فهذه البطاقات GTX 1080 و GTX 1070 تستخدم نسخة أحدث من تقنية وصل البطاقات الرسومية ببعضها البعض NVIDIA SLI . الجسر الجديد يحمل إسم SLI HB (High Bandwidth), وهو سيقوم بمضاعفة حجم عرض النطاق الترددي بين البطاقات المقترنة والسبب عائد الى تحسين معمارية باسكال لهذا الأمر. وبنفس الوقت هذا سيتطلب جسر SLI HB الجديد لكي تستفيد منه مع بطاقات الجيل الجديد. هذا سيكون مفرح للمقبلين على شراء بطاقتين GTX 1080 أو GTX 1070 لتحقيق أداء أفضل بين البطاقتين.

بطاقة GTX 1080 تستطيع كسر سرعتها لتردد 2114MHz على تبريد هوائي!

GeForce 10-13

ترددات البطاقة هو أكثر ما يثير صراحة, فكلنا لم نتوقع أن نشهد بطاقة بتردد 1733MHz قياسي! الأكثر دهشة كان قدرة البطاقة على كسر السرعة خاصة على بطاقة بتصميم قياسي, فعادة ما تكون قدرة كسر السرعة للمعالج الرسومي للتصميم القياسي عند 150MHz و 200MHz وعلى تبريد هوائي, لكن أن نستطيع أن نصل من تردد 1733MHz الى تردد 2114MHz أي بزيادة 380MHz وبتبريد هوائي وبحرارة لا تتجاوز 67 درجة مئوية!! ذلك لم يسبق بتاريخ البطاقات الرسومية. ليس ذلك فحسب فنحن على موعد للوصول الى تردد 2.5GHz من خلال البطاقات الرسومية ذات التصميم الغير قياسي بتبريد مائي احترافي.

إذا كل ذلك وفي الوقت الحالي صحيح ورغم أننا لم نرى البطاقات من خلال مراجعة رسمية إلا أن كل ما ذكرناه هي أمور متأكد منها, لكننا كما عادتنا نرغب بتجربة البطاقة بيدنا لنختبر هذه التحفة الفنية ولنرى كيف سوف تقدم أداء قوي مع الألعاب مقارنة بالبطاقات السابقة بجانب أدائها القوي مع واجهة Vulkan API لتكون أول البطاقة بالعالم تشغل تلك الواجهة مع لعبة Doom لتحقق معدل إطار أكبر من DX12 بنسبة كبيرة! انتظروا مراجعة عرب هاردوير للبطاقت الجديدة قريباً