إصدار نُسخة 3DMark لأنظمة الأندرويد

Futuremark3dmark-android-edition-released-logo قامت بإصدار أول برنامج إختبار رسومي خاص بها لمنصة مُختَلفة عن x86 Windows, مع نُسخة الأندرويد من برنامج 3DMark. من خلال تصميمه لإختبار قوة المُعالجة الرسومية الخاصة بالهواتف الذكية و الأجهزة اللوحية القائمة على نظام الأندرويد, يتكون برنامج الإختبار من حزمة الإختبار Ice Storm من 3DMark, و التي تم تعديلها ل OpenGL ES 2.0 API.

من أجل تشغيل برنامج الإختبار, ستحتاج إلى نظام الأندرويد (نُسخة 3.1 Honeycomb و ما فوق), نواة رسومية داعمة لل OpenGL ES 2.0, حجم ذاكرة 1GB, و سعة داخلية مُتوَفرة تصل إلى 300MB على الأقل. لا توجد هُناك دقة شاشة صُغرى, و لكن من المُرَجح أنك ستحتاج على الأقل إلى دقة 480x320 حتى تتمَكن من العثور على التطبيق على متجر جوجل. 3DMark يدعم دقات الشاشة حتى 1920x1080, مما يُمَكنك من مُقارنة أحدث الهواتف الذكية من الفئة العُليا ذات مقاس 5 إنش.

Futuremark قالت أن التطبيق يعمل مع أكثر من ألف جهاز أندرويد. التطبيق مُتوفر بالمجان على متجر Google Play من هنا, و ستحتاج الإتصال بالإنترنت لعرض و مُقارنة النتائج. النتائج التي يتم عرضها على أجهزة الأندرويد يُمكن مُقارنتها بأجهزة iOS, و سيتم قريباً إطلاق التطبيق الخاص بهذا النظام.

 

المصدر