القائمة
مناقشتنا وانطباعتنا عن Beta لعبة COD Modern Warfare : لعبة لا تصنف مع بقية أجزاء

مناقشتنا وانطباعتنا عن Beta لعبة COD Modern Warfare : لعبة لا تصنف مع بقية أجزاء

منذ 3 سنوات - بتاريخ 2019-09-25

اخر تحديث - بتاريخ 2021-07-27

على مدار الفترة الماضية ، قمنا بتجربة الأسبوع الثاني من ال Beta الخاصة بلعبة COD Modern Warfare والتي تضمنت عنصر ال Crossplay ، طور Ground War بجانب الأطوار الأخرى التي تكلمنا عنها من قبل في مقالة انطباعية يمكنك قراءتها من هنا ، أما اليوم فنقدم لكم انطباعاتنا عن اللعبة أو ال Beta ككل من خلال تجربتنا لها والتي لا يسعني أن أقول إلا أنها كانت رائعة ومذهلة بكل ما تحمله الكلمة من معنى وذلك لأن Modern Warfare التي رأيناها لا تمت ل Call of Duty بصلة !!! فلننتقل للتفاصيل ..

call of duty modern warfare gamescom

إنها شيء آخر لم نعتد عليه منذ مدة !

لعبة Modern Warfare لا تمت ل Call of duty بصلة ولا نقصد بذلك شيء سلبي إطلاقاً بل على العكس ، فعلى الرغم من اتخاذها لنفس الشاكلة الخاصة بالسلسلة إلا أنها قد اتخذت محور جديد في أسلوب اللعب وتغيرات جذرية بحركة أبطأ وبالتالي واقعية أكبر من ذي قبل في كل العناصر سواء في الحركة ، إطلاق النار أو مجريات اللعب ، مع الإحتفاظ ببعض اللمسات الصغيرة من الأجزاء السابقة كي تستطيع أن ترى ذلك التغير بشكل جلي أكثر ، ولكن في العموم رأينا اختلاف جذري عن بقية السلسلة ولذلك قلنا أنها لا تمت ل Call of Duty بصلة فيمكن أن تقول عنها Infinity Ward أنها مثال الرجوع لجذورالأجزاء القديمة ولكن نحن رأينا لعبة تحمل شخصية وطابع خاص فريد بها يمتاز عن أي جزء آخرفهي ليست بالنسخة ال Remake أو ال Remastered بل هي لعبة أخرى تماماً 

Call of Duty Modern Warfare

الكثيرين وعدوا بتغيرات جذرية ..قلة من نجحوا !

تهافتت علينا في الفترة الأخيرة العديد من الألعاب والتي زعم مطوروها أنها تحمل في طياتها العجب العجاب والتغيرات الضخمة ، ولكن للأسف لم تف بالوعد ، ولكن الحال مختلف هنا مع Modern Warfare ، فعلى الرغم من مبيعاتها الضخمة التي تحققها كل عام فإنها فضلت أن تستمع لمطالب اللاعبين أكثر في ذلك الجزء تحديدأً ، وبعد انتهاء ال Beta ، نستطيع القول أن المطورون قد وعدوا وأوفوا واستطاعوا تخطي مرحلة ال Propaganda الإعلامية للوصول لمستوى ممتاز من التفاني 

حسناً..فيما تمثلت تلك التغيرات الجذرية إذاً ؟

Modern Warfare

عليك أن تنسى النظام ال Aracde التي حملته الأجزاء السابقة عزيزي القارئ ، فلن تجد المساحة أوالوقت الكافيان للقيام ب Slide مع إطلاق النار في كل ما يأتي أمامك ، فلعبة Modern Warfare تقدم زيادة في عامل ال Verticality أو البعد الرأسي والذي أضاف لها نكهة مختلفة بجانب أن تصاميم الخرائط أصبح أمتع من ذي قبل 

أصبح الأمر يميل للتكتيك أكثر من أي وقت مضى فالخريطة مثلاً تقدم أكثر من مكان يمكنك الدخول أو الخروج منه أو حتى تمكنك من ال Camping إن كنت من ذلك النوع من اللاعبين كما تبرز بعض الزوايا التي تكون مكشوفاً فيها للعيان بشكل كلي ، وتحدث موازنة هنا بسبب تلك العناصر المتجمعة في مكان واحد تزيد من متعة القتال بشكل كبير ، فالآن يتوجب عليك اللعب مع الفريق بشكل تكتيكي أكثر ليقوم كل منكم بحماية ظهر الآخر مثلأً أو التنسيق سوياً لتغطية زوايا ما وهكذا 

COD Modern Warfare Beta

ولكي أكون عادلأً ، فذلك ما رأيناه أو استشعرناه فعلأً من الخرائط التي تم تقديمها في ال Beta والتي كان عنصر التوازن يختلف فيها بشكل إيجابي مع اختلاف الخرائط ولكن من الممكن جداً أن يختلف كل ذلك ويتغير مع الإصدار النهائي للعبة ولذلك علينا الإنتظار لنرى ، ولكن أكثر خريطة أعجبتنا كانت Azhir Cave وبالأخص في طور Cyber Attack 

كل تلك العناصر جعلتني أفكر لماذا تأخر أسلوب القتال الواقعي الحديث وال Bots on Ground لكل ذلك الوقت ؟ ولماذا لم تقم Activision أو Battlefield بتبني الفكرة بدلأً من تكرار نمط الحرب العالمية الأولى أو الثانية ؟ لتأخذنا تلك النقطة إلى نقطة أهم تبرز لنا ماذا يحدث عندما تضع شركة الألعاب السعي وراء الأرباح والمال كأولوية أهم من تطوير لعبة ممتعة بل والمضي قدماً في ذلك الطريق حتى تضيع الشركة ويقل اهتمام لاعبيها بها 

الجديد في أسلوب اللعب !

السرعة عامل مهم :
Modern Warfare

إذا كنا سنتكلم عن أسلوب اللعب فهنالك فرق ضخم بالأخص في سرعة اللعب ، ولنأخذ Black Ops 4 كمثال والتي كان نمط لعبها سريع لدرجة فوضوية ومزعجة لا توصف حتى أني كنت لا أستطيع الرؤية جيداً في بعض الأحيان فيما يحدث أمامي وكنت أحتاج لرؤية شيء مرة أو اثنتين للتأكد مما رأيته ، وبالطبع تلك النقطة قد تعجب البعض ولكن القاعدة السليمة أو الأساسية هي عكس ذلك فأنت تحتاج إلى نمط ليس بالسريع أو البطيء وهو بالطبع ما قدمته Modern Warfare فهي الوسيط بين السرعة والخفة المعتادة في سلسلة Call of Duty وبين الحركة الواقعية في Battlefield مثلاً وذلك التوازن بين العنصرين تم تحقيقه من خلال عاملين ، أولهم هو تخفيض نمط الحركة سواء في المشي أو الجري مع زيادة الواقعية حيث ستتمكن من الجري نحو Cover ومن ثم الخروج وإطلاق النار وبسرعة ولكن ليس بسرعة Black Ops 4 إطلاقاً 

ال TTK :
Modern Warfare

العامل الثاني هو ال TTK وهو الوقت الذي تحتاجه لكي تموت والذي جاء قصيراً جدأً ، فكل جزء من الثانية مهم لكي تنقذ نفسك أو تبادر بإطلاق النار ، بمعنى أن اللعبة ستعتمد على ال Ping بصورة أكبر وحصولك على سرعة إنترنت جيدة يضمن لك ردة الفعل المضبوطة في الوقت المناسب تمامأً ، فكنت أشعر عندما أموت بأن الخطأ هو خطأي فلم أستطع إلقاء اللوم على الإنترنت أو ال Ping وغيره 

تحرك دوماً :
Modern Warfare

الكثيرون ذكروا أن طور 2v2 يشبه لعبة Rainbow Six Siege كثيرأً وذلك نظراً لل TTK ولكن ذلك ليس صحيحاً أبداً فإن كنت من محترفي ال SMG فلن تكون اللعبة تكتيكية لك كثيراً أكثر مما ستعتمد على سرعة إطلاق النار الخاصة بال SMG في العموم ولكن ذلك ينطبق على الأماكن الضيقة فقط وليست الواسعة ، وتلك النقطة تنقلنا إلى نقطة أخرى أهم في تكتيك أو أسلوب اللعب ألا وهي المكان الذي تطلق منه ، فوجودك في مكان لا يحوي Cover كاف سيكون كفيل بمعاقبتك وندمك اشد الندم ، كما أنه عليك التحرك باستمرار بين الأماكن ولا تجلس فيها لفترة طويلة بالأخص إن كنت من هواة القنص لأن خصمك لن ينسى أنه مات على يد قناص وسيبدأ بتتبع مكانك لينتقم منك مباشرة ولهذا غير من مكانك بصفة مستمرة للحصول على أفضلية تكتيكية وهو العنصر الذي لم يتواجد من قبل بنفس التركيز 

التنسيق مع الفريق هو الأهم !

Modern Warfare Beta

من ضمن العناصر التي تم التركيز عليها هي أهمية التنسيق والتعاون مع فريقك بشكل متكامل وذلك لتقوموا بتغطية الثغرات التي قد يستغلها العدو بصورة كبيرة ، فالإعتماد على فرد واحد محترف في اللعب ليس كافياً في طور مثل Team Deathmatch مثلاً ، ولكن التفكير في الأمر كفريق والتكلم مع بعضكم سيكون له ثمار جيدة في النهاية ، فمثلاً وفي طور Cyber Attack ، استطعت العودة أنا وفريقي من هزيمة 4-0 للوصول بالنتيجة إلى 4-4 فقط بسبب أننا تعاوننا أكثر وتعاملنا مع بعضنا كقوة واحدة دون أن يقوم أحدهم بالإعتماد على نفسه 

التعلم من الأخطاء مهم :

لا تقع في الحفرة مرتين ، فإن قمت بخطأ ما ، توفر لك اللعبة العناصر الكافية لقلب الطاولة وقلب الخطأ إلى مركز قوة من خلال عدم تكرار الخطأ واستغلال الخريطة للوصول لخصمك بطرق مبتكرة قد لا يتوقعها 

طوري 2v2 و Cyber Attack هما هدية Infinity Ward :

Modern Warfare

تتواجد العديد من الأطوار في اللعبة سواء طور مثل 32v32 أو ما يعرف ب Ground War ولكن لا يوجد أفضل من جوهرتي Cyber Attack و 2v2 وهما نقطتين يمكننا اعتبارهما بالثوريتان وجديدة على عالم Call of Duty ، في طور 2v2 مثلاً ، تبدأ اللعب أنت وخصماك بنفس الأسلحة في منطقة لعب صغيرة ليكون العنصر الفارق بين الفائز والخاسر هي المهارة وليس إلا ، وهذا ما تعتمد عليه ال Esports بشكل عام وهو خلق بيئة لعب متوازنة تماماً تحتوي على نفس العناصر التي يستخدمها اللاعبين للحصول على ملعب متوازن تختلف فيه المهارات فقط وهو ما تم تطبيقه باحترافية في Modern Warfare وعندها فقط ستزيد نسبة المسابقات والبطولات بأضعاف 

وعلى عكس المتوقع من خرائط تقدم نسبة لل Cover زائدة قد تقلب أسلوب اللعب إلى نمط ممل إلا أن حركة 2v2 كانت سريعة للغاية وعلى عكس ما توقعناه ليكون اللعب ممتع للغاية 

طور Ground War :

Modern Warfare

يعد ذلك الطور فوضى عارمة لا نهاية لها فإن كنت من محبي الفوضى فستستمتع كثيراً به ، بالأخص بتواجد حربي كثيف مثل Battlefield فلديك دبابات ، APC ، ATV وهليكوبتر للتنقل مع تواجد ضخم لل Killstreaks ولكن لم يعجبني كثيراً ذلك الطور وذلك لأنك لا تعلم من أين تأتيك الطلقة حرفياً سواء كنت داخل أو خارج مبنى وأفضل حل هو الإعتماد على أسلوب القنص من خلال استغلال المبان المرتفعة في الخريطة لتحظى بأفضلية لا مثيل لها ، ولكن سيتطلب منك ذلك أن تحفظ أفضل المواقع الإستراتيجية للقنص حتى تكون كالشبح 

الرسوميات :

كانت Infinity Ward قد وعدتنا برسوميات مذهلة خاصة على ال PC مع بتفعيل تقنية تتبع الأشعة وعلى الرغم من غياب الخاصية في ال Beta إلا أن الرسوميات سواء انعكاسات و Graphics كانت ممتازة ، حتى على المنصات المنزلية والتي كانت مفاجأة بالنسبة لنا ، فرسوم ال PS4 أو ال Xbox One لم تصل بالتأكيد لرسوم ال PC ولكنها كانت مذهلة ، لم تواجهني إلا مشكلة واحدة على منصة ال PS4 العادي تتلخص في Texture Rendering أمامي بشكل ملحوظ بالأخص عند دخول أي طور لأول مرة ولكنه يستمر لبضع ثوان ومن ثم يزول تماماً 

وأما عن الاداء فكان مستقر جدأً على جميع المنصات دون سقوط لأي فريم مثلاً وهو ما تعجبنا له بالأخص عندما كنا نلعب بخاصية ال Cross Play الجديدة فماذا عنها أيضاً ؟

ال Cross Play :

الخاصية التي انتظرناها مطولاً لنقوم باختبارها ، أولاً أحب أن أطمئنك أني لم ألحظ أي فارق شاسع في اللعب على الرغم من لعبي بأداة تحكم أمام Mouse و Keyboard فكان التوازن رائع بين المنصات الثلاث بشكل مرضي لا يدعو للتفرقة ، حتى أني قمت بتجربة ال Mouse وال Keyboard على ال PS4 لأحكم بنفسي وكانت التجربة سلسة وممتازة أرشحها بشدة لكم لتحظوا بتوازن تام في اللعب ، وتتواجد العديد من الخواص في ال Settings التي ستغرق في تفاصيلها حتى تقوم بضبط الحساسية التي تحتاجها قعلأً وكلها عناصر تؤكد اللعب المتساوي 

الخلاصة :

COD Modern Warfare Beta

قدمت Call of Duty لعبة جديدة كلياً من حيث كل شيء تجعل Modern Warfare أحد أفضل ألعاب السلسلة ولكن كل خوفنا هو من ال Microtransactions على الرغم من الوعود الكثيفة التي سبقت ذلك بأنها لن تؤثر على اللعب وستكون مرضية للجميع ، نقطة أخرى وهي أن اللعبة لن تعجب الكل وذلك بسبب اختلاف الأجيال فنحن القدامى في المجال متحمسون للعبة جدأً على عكس جيل آخر لم ير أو يسمع أو يلعب Modern Warfare الأصلية لكي يشعر بنفس الإحساس أو ليقتنع بحماسنا تجاهها ، ولكن وفي النهاية يتضح لنا أن Modern Warfare سترسم حقبة جديدة تماماً لسلسلة Call of Duty ونحو الأفضل 

تلك كانت انطباعاتنا ومناقشتنا لأسلوب اللعب خلال Beta لعبة COD Modern Warfare ، شاركنا رأيك !

أضف تعليق (0)
ذات صلة
Store Business