مع ألعاب Sea of Thieves وHi-Fi Rush وPentiment وGrounded، قدمت شركة مايكروسوفت هذا العام أربعة عناوين حصرية من Xbox لمنصات منزلية منافسة، وفي نفس الوقت تستعد الشركة لمتابعة هذا النهج بإصدار لعبة Indiana Jones and the Great Circle على منصات بلايستيشن في الربيع القادم، بعد فترة قصيرة من إصدار اللعبة على الحاسب الشخصي وإكس بوكس في ديسمبر. وكما كان متوقعًا، يبدو أن هذه الخطوة لن تكون الأخيرة.

وفقًا لتقارير سابقة، تخطط شركة مايكروسوفت لإصدار غالبية ألعابها على منصات منافسة، وهو ما ألمحت إليه مايكروسوفت بقوة أيضًا. ففي رسالة سنوية حديثة للمساهمين، أكد ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي للشركة، أن مايكروسوفت ستواصل إطلاق ألعابها على منصات PlayStation وNintendo.

وكتب ناديلا: "قمنا بجلب أربعة من الألعاب المفضلة لجماهيرنا إلى Nintendo Switch وSony PlayStation لأول مرة، بينما نواصل توسيع محتوياتنا إلى منصات جديدة."

أخيرًا من Starfield إلى Gears of War، انتشرت العديد من الشائعات حول نية شركة مايكروسوفت إصدار ألعاب حصرية لـ Xbox على PS5، بينما زعمت التسريبات أن نسخة محسنة من Halo: Combat Evolved قيد التطوير أيضًا لجهاز Sony.