فريق AG.AL بطل كأس العالم للرياضات الإلكترونية للأندية 2026
تُوّج فريق AG.AL بلقب بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية للأندية 2026 "EWC 2026"، ليُسدل الستار على سبعة أسابيع من المنافسات التي أُقيمت في العاصمة الفرنسية باريس، بعدما شارك أكثر من 2,000 لاعب يمثلون 200 نادٍ من أكثر من 100 دولة، وتنافسوا في 25 بطولة عبر 24 لعبة، على مجموع جوائز قياسي بلغ 75 مليون دولار.
حسم فريق AG.AL لقب بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية للأندية 2026 وجائزة قدرها 7 ملايين دولار بعدما جمع 5,300 نقطة، عقب فوز دراماتيكي في بطولة Trackmania. وشهد مشواره أيضًا إحراز المركز الأول في TEKKEN 8، والمركز الثاني في Chess وFree Fire وHonor of Kings World Cup، إلى جانب المركز الثالث في Teamfight Tactics. وجاء Team Falcons في المركز الثاني برصيد 4,600 نقطة، يليه Team Vitality بـ3,300 نقطة، ثم Natus Vincere بـ2,950 نقطة، وTeam Liquid بـ2,700 نقطة.
وحُسم لقب الأندية خلال عطلة نهاية الأسبوع الأخيرة، بعدما توّج لاعب AG.AL، جويندال "Gwen" دوبارك، بأول نسخة من بطولة Trackmania ضمن كأس العالم للرياضات الإلكترونية، ليضمن بذلك تتويج فريقه باللقب. وكان Team Falcons، حامل اللقب في آخر نسختين، يتصدر الترتيب العام قبل الأدوار الإقصائية، لكن خروج لاعبه كارل-أنتوني "Carl Jr." كلوتييه من ربع النهائي فتح الباب أمام AG.AL. وكان الفريق بحاجة إلى إنهاء البطولة في المركز الثالث على الأقل، إلا أن Gwen فرض هيمنته على النهائي، ليفوز بجائزة البطولة البالغة 130 ألف دولار، ويمنح فريقه لقب بطولة الأندية في EWC 2026.
تصريحات على هامش بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية للأندية 2026
وقال صاحب السمو الملكي الأمير فيصل بن بندر بن سلطان آل سعود، رئيس اللجنة التنفيذية لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية:
"نفخر بما حققته بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في باريس، وباستمرار نموها على المستوى الدولي. إن نقل البطولة إلى جمهور عالمي خارج المملكة العربية السعودية يمثل محطة مهمة في مسيرتها، ويعكس الاعتراف المتزايد بالرياضات الإلكترونية كصناعة عالمية توحد المجتمعات والثقافات والجماهير حول العالم. كما أن حضور صاحب السمو الملكي الأمير محمد بن سلمان بن عبدالعزيز آل سعود، ولي العهد ورئيس مجلس الوزراء، إلى جانب الرئيس الفرنسي إيمانويل ماكرون، يؤكد الأهمية المتزايدة والاهتمام العالمي بالرياضات الإلكترونية، ويبرز مدى التطور الذي وصلت إليه هذه الصناعة. وأتقدم بالتهنئة إلى جميع اللاعبين والأندية والناشرين والشركاء والمنظمين الذين ساهموا في نجاح هذه النسخة. لقد كانت باريس محطة مهمة في رحلة البطولة، ونتطلع إلى البناء على هذا النجاح في السنوات المقبلة."
من جانبه، قال إيدي تشين، المدير التنفيذي للعمليات في AG.AL:
"عندما بدأنا توسع AG.AL عالميًا في عام 2024، وهو العام نفسه الذي انطلقت فيه بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية، كان هدفنا بناء نادٍ قادر على المنافسة والنجاح عبر مختلف الألعاب والمناطق والثقافات. ويؤكد هذا اللقب مدى التقدم الذي حققناه في تنفيذ تلك الرؤية. لقد عكست رحلتنا في باريس قوة المؤسسة بأكملها، بدءًا من الإنجاز الكبير الذي حققه M. Zubair في TEKKEN 8، ووصولًا إلى مشوارنا المميز في عدة بطولات، ثم الفوز الحاسم الذي حققه Gwen في Trackmania تحت ضغط هائل. لكن هذه الكأس تعود أيضًا إلى جميع اللاعبين والمدربين وأعضاء الجهاز الإداري الذين ساهموا في هذا الإنجاز. وأود أن أشكر رئيس مجلس الإدارة السيد Layne Le، الذي كان لإيمانه وقيادته الدور الأكبر في الوصول إلى هذه اللحظة، كما أشكر مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية على توفير منصة عالمية تكافئ الطموح والتميز الجماعي للأندية. الفوز بلقب بطولة الأندية يمثل إنجازًا تاريخيًا لـAG.AL ولجميع من آمن بمشروعنا."

وشهدت بطولة EWC Paris 2026 العديد من اللحظات التاريخية، حيث قاد الفرنسي كاليست "Caliste" هنري-هينيبير فريق Karmine Corp إلى نهائي League of Legends أمام جماهيره في باريس، بينما أصبح التشيلي خايمي "Craime" بوستوس، البالغ من العمر 15 عامًا، أصغر بطل في تاريخ البطولة بعدما أطاح ببطلي EVO.
كما أحرز خواجة "M. Zubair" من AG.AL لقب TEKKEN 8، وحصد أيضًا جائزة Jafonso بعدما شق طريقه إلى اللقب عبر تصفيات LCQ. وفي الأسابيع الأخيرة من البطولة، أصبح سامي "dralii" الحاجي أول لاعب يتوج بلقب كأس العالم للرياضات الإلكترونية ثلاث مرات، بعد فوزه الثالث في Rocket League، بينما احتفظ أستاذ الشطرنج الكبير ماغنوس كارلسن بلقب Chess دون أن يخسر أي مباراة.
أرقام من بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية للأندية 2026
وسجلت نسخة EWC Paris 2026 أرقامًا قياسية جديدة مقارنة بنسخة 2025، إذ نُقلت البطولة عالميًا عبر أكثر من 100 شريك للبث التلفزيوني ومنصات OTT، وبـ47 لغة مختلفة، وبدعم من 5,000 صانع محتوى ومقدم بث مشترك. وبلغ إجمالي الجمهور 850 مليون مشاهد، فيما وصلت ساعات المشاهدة إلى 440 مليون ساعة، بزيادة بلغت 13% و26% على التوالي، بينما سجلت بطولة League of Legends ذروة مشاهدة بلغت 4.3 مليون مشاهد.
كما تم بيع 175 ألف تذكرة لحضور المنافسات، بزيادة 94% مقارنة بعام 2025، فيما سجلت الفعاليات، بما في ذلك مواقع البطولات ومهرجان الجماهير والأنشطة المقامة في أنحاء المدينة، مليوني زيارة على مدار الأسابيع السبعة.
وجاءت بطولة EWC 2026 تتويجًا لموسم تنافسي امتد طوال العام، حيث شارك أكثر من 1.5 مليون لاعب عبر 330 فعالية ضمن سلسلة Road to EWC، التي ربطت بطولات الناشرين ومسارات التأهل وبطولة الأندية في موسم عالمي تابعته الجماهير منذ أولى التصفيات وحتى رفع الكأس في الختام.
وقال رالف رايشرت، الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية:
"لطالما كان طموحنا أكبر من مجرد تنظيم حدث واحد؛ بل يتمثل في تنمية الرياضات الإلكترونية وترسيخها كرياضة عالمية رائدة. وتجسد بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية هذه الرؤية من خلال جمع أفضل الألعاب واللاعبين والأندية والمجتمعات على منصة عالمية واحدة. لقد احتضنت باريس البطولة وجعلتها جزءًا من هويتها، وأثبتت أن الألعاب التنافسية تستحق مكانًا على أكبر المسارح العالمية مع الحفاظ على روح الرياضات الإلكترونية. أشكر مدينة باريس على سبعة أسابيع من الدعم الجماهيري الرائع، وأهنئ AG.AL على هذا الإنجاز التاريخي واستحقاقه مكانًا في تاريخ الرياضات الإلكترونية."

وشكلت باريس، باعتبارها أول مدينة تستضيف البطولة خارج الرياض، محطة مهمة في مسيرة التوسع العالمي للحدث. فقد نافست الأندية الفرنسية أمام جماهير مكتملة العدد، وانتشرت أكثر من 22,600 حملة ترويجية للبطولة في أنحاء العاصمة، لتصل إلى 94% من سكان باريس، كما ظهرت رموز البطولة في أشهر معالم المدينة، بما في ذلك شارع الشانزليزيه وبجوار برج إيفل. واختُتمت البطولة بنقل منافسات Counter-Strike في عطلة النهاية إلى قاعة أكور أرينا التي تتسع لـ20 ألف متفرج.
ولن يقتصر تأثير البطولة على فترة المنافسات، إذ وقّعت مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية ووزارة الرياضة والشباب والحياة المجتمعية الفرنسية مذكرة تفاهم لإرساء إطار تعاون طويل الأمد في مجالات تنمية الشباب، والمهارات الرقمية، والمشاركة في الرياضات الإلكترونية، ودعم المواهب الفرنسية، بما يعزز الإرث الذي تركته البطولة في فرنسا.
وبذلك تفتح باريس فصلًا جديدًا في تاريخ كأس العالم للرياضات الإلكترونية، بعدما أرست أسسًا عالمية لاستضافة البطولة في أبرز مدن العالم، لتظل أول مدينة دولية تستضيف الحدث خارج الرياض وتحجز مكانًا دائمًا في تاريخ البطولة.
جدير بالذكر أنه من المقرر أن تعود بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية إلى العاصمة السعودية الرياض في عام 2027.
?xml>