كشفت تسريبات أن معمارية AMD الجديدة للرسوميات، والتي تُعرف باسم "UDNA"، ستقدّم تحسينات ضخمة في الأداء لكروت Radeon القادمة، بالإضافة إلى الجيل الجديد من أجهزة PlayStation وXbox.

بحسب المعلومات المتداولة، من المتوقع أن تظهر هذه المعمارية لأول مرة العام المقبل مع بطاقات Radeon الجديدة، ثم ستستخدمها أيضًا أجهزة الألعاب القادمة سواء من PlayStation أو Xbox.

النقطة الأساسية في هذه المعمارية هي التركيز الكبير على تحسين تقنيات تتبع الأشعة Ray Tracing، والذكاء الاصطناعي AI، وهي مجالات أصبحت لا غنى عنها في صناعة الألعاب الحديثة.

تفاصيل التحسّن في الأداء

تشير التسريبات إلى أن الأداء الخام Rasterization سيزيد بنسبة تقارب 20% لكل وحدة معالجة Compute Unit (CU) بالمقارنة مع معمارية RDNA 4. هذا تحسّن واضح، خاصة وأن عدد وحدات المعالجة قد يزداد أيضًا في الأجهزة الجديدة.

أما بالنسبة لتقنيات تتبع الأشعة والذكاء الاصطناعي، فالمعمارية الجديدة ستضاعف الأداء مرتين مقارنةً بالأجيال السابقة، وهذا أيضًا تحسّن ممتاز، إن صحت التسريبات بالطبع.

ماذا عن أجهزة الألعاب؟

حاليًا، جهاز PS5 Pro يحتوي على 60 وحدة معالجة، أما Xbox Series X فيضم 56 وحدة. لكن معمارية RDNA 4 الحالية تقدّم قدرات قوية في تتبع الأشعة والذكاء الاصطناعي، وهو ما سيستمر ويتطور مع معمارية UDNA القادمة.

كارت الـ Radeon RX 9070 XT الذي تم الكشف عنه مؤخرًا يستخدم 64 وحدة معالجة من RDNA 4، ورغم أن هذا أقل من RDNA 3 (التي تضم 96 وحدة)، فإن الأداء في مجالي تتبع الأشعة والذكاء الاصطناعي أفضل بكثير.

تركز AMD في هذه المعمارية الجديدة على جعل الألعاب أكثر واقعية وذكاءً، مع دعم أكثر التقنيات تطلّبًا مثل تتبع المسار Path Tracing والتعلم الآلي Machine Learning، ومن المتوقع أن يتم الإعلان عن كل التفاصيل الرسمية العام القادم، حتى ذلك الوقت، لا تأخذوا أي شيء كمسلّمات.