“FWZ” تختتم نسخة قمة الرياضات الإلكترونية بمشاركة أكثر من 10000 زائر
خبر صحفي- اختتمت شركة FWZ فعاليات قمة الرياضات الإلكترونية 2025، أكبر حدث للرياضات الإلكترونية في مصر، بعد العديد من الفعاليات الذين استمروا لمدة يومين استقطب الحدث فيهم أكثر من 10,000 زائر، لتؤكد الشركة بذلك مكانة Esports Summit كأحد اكبر تجمعات الرياضات الإلكترونية في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.
شهدت نسخة هذا العام مشاركة مجموعة من الشركاء العالميين والإقليميين، من بينهم سامسونج إلكترونيكس مصر، وRiot Games، وريد بُل، والاتحاد المصري لكرة القدم، والاتحاد المصري للألعاب الإلكترونية، ومنصة WATCH IT، حيث شارك جميعهم في تقديم تجربة ألعاب إلكترونية متكاملة.

أقام الحدث سلسلة من البطولات التنافسية القوية والأنشطة التفاعلية للجمهور عبر عدة مجموعة من ابرز الالعاب، مقدماً منافسات مليئة بالحماس وفرصاً للفوز بجوائز وصلت قيمتها إلى مليون جنيه مصري للزائرين.
استضاف الحدث أول بطولة رياضات الكترونية للعبة 2XKO المقدمة من شركة Riot Games على المسرح الرئيسي، و الذي توج من خلاله أول بطل من منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا في هذه اللعبة، بالإضافة إلى جناح خاص باللعبة والذي أتاح للجماهير المشاركة في التحديات و جمع نقاط للحصول على العديد من الجوائز.
رعاية واسعة، واهتمام كبير!
شاركت شركة سامسونج اليكترونيكس مصر في الحدث كراعي رئيسي عبر جناحاً يتيح للجماهير تجربة هاتفي A36 5G و A56 5G عبر تحديات في ابرز العاب الموبايل مثل لعبي Call Of Duty و League of Legends: Wild Rift و غيرهم من الألعاب التي أبرزت إمكانيات هذه الهواتف للجمهور.
أما بطولة EAFC Mobile، التي أُقيمت بالتعاون مع EA Sports وبدعم من الاتحاد المصري لكرة القدم ورعاية من سامسونج اليكترونيكس مصر كالراعي الحصري للهواتف المحمولة، فقد جذبت جمهوراً كبيراً وشهدت تتويج أول بطل رسمي للعبة EAFC Mobile في مصر، والتي تمكن الفائز من خلالها الحصول على الاعتراف الدولي و فرصة لتمثيل مصر في دولة فيتنام.
كما استضاف الحدث النهائي الوطني لبطولة Red Bull Home Ground، حيث تمكن فريق “رعد” من حجز مقعده على الساحة العالمية للمشاركة في البطولة التي ستقام في نيويورك، و شهدت البطولة مستوي احترافي من التنفيذ حيث تضمن البث المباشر وتعليق احترافي علي المباريات وتفاعل الجمهور.
استضافة بطولة Red Bull Home Ground في حدث Esports Summit يمثل العلاقة الوطيدة بين الشركة المنظمة وشركة ريد بًل التي دامت لأكثر من عشر سنوات اجتمعت فيهم الشركتين على العمل سوياً في العديد من الفعاليات.
أقام الحدث بطولة للعبة League of Legends التي مثلت أكبر تجمع لجمهور اللعبة في مصر ومنطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، محطماً الأرقام القياسية لحضور الجماهير التي اجتمعت لتشجيع اللاعبين وإشعال مستوى المنافسة.

في بطولة League of Legends، تمكن فريق "NG" من تحقيق الفوز باللقب وجائزة مالية قدرها 250,000 جنيه مصري بعد مواجهة قوية أمام فريق "3BL"، أحد الفرق الحائزة على عدة ألقاب عالمية، في أول فوز لهم في حدث مباشر بهذا الحجم، ليؤكدوا من خلاله أن بطلاً جديداً قد وصل إلى ساحة الرياضات الإلكترونية.
كما شهدت القمة منافسات حماسية في بطولات Tekken 8 و2XKO التي أشعلت حماس عشاق ألعاب القتال ومنحتهم فرصة لإظهار مهاراتهم، كما وسعت شمول الحدث لقاعدة أكبر من اللاعبين.
بالإضافة إلى الرياضات الإلكترونية، حقق الحدث نجاحاً كبيراً على المستوى الجماهيري من خلال شراكته مع منصة WATCH IT، التي ضمنت وصول الأجواء الحماسية لقمة الرياضات الإلكترونية إلى المشاهدين في جميع أنحاء المنطقة.
وساهم بث فعاليات القمة على WATCH IT في دمج الرياضات الإلكترونية ضمن منصات الترفيه الجماهيري، من خلال تعاون أظهر كيف إمكانية الرياضات الإلكترونية في المنطقة أن تنافس على نطاق يتجاوز جمهور الألعاب.
عبر وسائل التواصل الاجتماعي والمنصات الرقمية، تمكنت قمة الرياضات الإلكترونية من تحقيق أكثر من 59 مليون وصول عبر الإنترنت، وأكثر من 11 مليون مشاهدة للفيديوهات والبث المباشر للمباريات، متجاوزة التوقعات المتفائلة للشركة المنظمة التي كانت تتوقع أرقاماً أقل بنسبة 50%.
تعكس هذه الأرقام حجم الجمهور الذي أبدى اهتمامه بالحدث، متجاوزة جميع التوقعات ومؤكدة علي شغف مجتمع الرياضات الإلكترونية في مصر واحتياجه لمثل هذه الفعاليات الكبرى وحجم الاهتمام المتزايد من جماهير الألعاب الإلكترونية بحدث Esports Summit والقطاع ككل.
تعليقات واستحسان واضح من المسؤولين
قال أحمد عبد اللطيف، الرئيس التنفيذي لمنظمة FWZ، تعليقاً على نجاح الحدث: "مع اختتام قمة الرياضات الإلكترونية 2025، نشعر بالفخر لما حققناه والتواجد داخل مكان ضخم يعج بآلاف من مشجعين ولاعبين الرياضات الإلكترونية مما يؤكد قدرة Esports Summit على تجاوز كل التوقعات."
وأضاف عبد اللطيف: "لطالما كانت إقامة فعاليات رياضات إلكترونية ضخمة بحضور جماهيري في المنطقة تحدياً كبيراً، ولكننا لم نكتفِ بقبول التحدي، بل تغلبنا عليه بحدث استمر يومين وحضره أكثر من 10,000 من عشاق الألعاب الإلكترونية."
كما علّق الأستاذ شريف عبد الباقي، رئيس الاتحاد المصري للرياضات الإلكترونية، على نجاح الحدث قائلاً: "قمة الرياضات الإلكترونية تمثل دليلاً على زيادة ونضج مجتمع الرياضات الالكترونية في مصر والذي لطالما عجز الكثيرين من خارج القطاع عن تصوره حتى الآن"
وأضاف عبد الباقي: "الزوار الذين اجتمعوا من مختلف المحافظات في الحدث لا يجمعهم سوى شغفهم وحماسهم للألعاب والرياضات الإلكترونية، وهو ما يبرز أهمية وضرورة الالتفاف حول مثل هذه الفعاليات التي تنجح في جمع الشباب حول شغف ايجابى بمختلف أنواع الرياضات وما تقوم عليه من أحداث وصناعات وفرص عمل وتدريب ولقاءات مباشرة مثمرة "
مع كل نسخة جديدة، تواصل قمة الرياضات الإلكترونية تعزيز مكانة المنطقة في مشهد الألعاب العالمي، عبر جمع اللاعبين والمعجبين والعلامات التجارية والمؤسسات معاً لصياغة مستقبل الألعاب في مصر وخارجها.
?xml>




