سلسلة Hitman تعود من جديد بعد الانتهاء من لعبة 007 First Light
بينما قد يكون فريق IO Interactive منشغل بتطوير لعبة 007 First Light القادمة، أكّد الرئيس التنفيذي للاستوديو، هاكان أبرك، أن الفريق سيعود أيضًا للعمل على المزيد من ألعاب Hitman في وقتٍ ما. وفي مقابلة مع موقع Variety، تحدّث أبرك عن كيفية تركيز IO Interactive تاريخيًا على العناوين المملوكة لها، وأن لعبة 007 First Light هي اللعبة الوحيدة التي يستخدم فيها الاستوديو حقوق ملكية فكرية خارجية.
وقال أبرك: "لقد أنشأنا عناوين أصلية أخرى من الصفر و Bond في الواقع هي الملكية الفكرية الخارجية الوحيدة التي نعمل عليها. ويمكنني القول إنها على الأرجح الملكية الفكرية الوحيدة غير المملوكة لنا التي سنعمل عليها خارجيًا. بطريقة ما، بدا ذلك منطقيًا بعد 25 عامًا من التدريب على تجسيد خيال العميل السري ثم القيام بـ‘007’. يمكنك القول إنها كانت مطابقة مثالية. ولكن لا شك أن ‘Hitman’ كانت لعبتنا الرائدة، وحبّنا الطويل طوال فترة وجود IO Interactive."
وبمواصلة الحديث، تطرّق أبرك إلى أن Hitman 3 — والتي تُعرف الآن باسم Hitman World of Assassination بعد دمج ألعاب Hitman الثلاث الحديثة في حزمة واحدة — لن تكون آخر لعبة في السلسلة التي يصنعها الاستوديو، إلا أن الاستوديو يعمل حاليًا على مشاريع أخرى عديدة، بما في ذلك تجربة تعاونية للعبة Hitman، لذلك قد يستغرق إصدار جزء جديد وقتًا.
وأضاف أبرك: "بالتأكيد ستكون هناك المزيد من ألعاب ‘Hitman’. ولكن الآن، أعتقد أننا نحتاج للوصول إلى نهاية هذا العام، وفي العام المقبل ستحصلون على المزيد من الأخبار حول نمط اللعب التعاوني لـ Hitman، لأنني أرى أن التعاونية ستكون امتدادًا ممتازًا لهذا العالم، وستقدّم آليات لعب وتوليفات مثيرة جدًا في ‘World of Assassination’. وبعد ذلك، سنبدأ بالحديث عن لعبة ‘Hitman’ التالية أي أنه بالطبع ستكون هناك لعبة ‘Hitman’ جديدة."
بينما قد لا نعرف كيف سيبدو عنوان Hitman 4 المحتمل لفترة من الوقت، أشار مصمّم المستويات الرئيسي جاكوب ميكلسن إلى أن الاستوديو لا يشعر بالكثير من الندم تجاه الأجزاء السابقة من السلسلة. وقد تحدّث عن تجاربه السابقة في العمل على سلسلة Hitman، وبينما اعتبر أن لعبة Hitman: Absolution الصادرة عام 2012 كانت مختلفة عن بقية السلسلة بسبب تركيزها على المراحل الخطية، إلا أنه قال إن الاستوديو تعلّم منها دروسًا مهمة.
وقال ميكلسن: "في الحقيقة، لا أرغب في العودة وتغيير أي شيء. أعتقد أن 'Absolution' هي بالطبع الجزء الذي يبرز كونه مختلفًا. لكنها كانت نتاج عصرها بطرق عديدة، وقد أردنا أن نجرب تجربة تعتمد على السرد أكثر مما رأيناه في الألعاب السابقة. كما أردنا أن نختبر صيغة مختلفة لأسلوب اللعب. ولكن ذلك بحد ذاته قادنا إلى أن نفهم كيف نطوّر آليات لعب أفضل، وذكاءً اصطناعيًا أفضل، وتحكمًا أفضل، وكاميرا أفضل، وإطلاق نار أفضل، والكثير من الأشياء الأفضل."
وأضاف: "وعندما جمعنا ذلك مع عقلية الساندبوكس في ‘Blood Money’، شكّل الاثنان معًا أساسًا جديدًا يمكننا البناء عليه. لذلك لا أعتقد أنني سأغيّر أي شيء. وأيضًا، عندما نعود للوراء كل تلك السنوات، وصولًا إلى ‘Contracts’ — كانت صناعة الألعاب مختلفة تمامًا في 2003. كانت أكثر تحت السطح، بينما اليوم، الجميع يلعب الألعاب وعلى كل الأجهزة."
وفي الوقت نفسه، تستعد لعبة 007 First Light للصدور على أجهزة الحاسب الشخصي وPS5 وXbox Series X/S وNintendo Switch 2 في 27 مارس 2026. وبالطبع سوف ننتظر الكشف عن جزء جديد من سلسلة Hitman.



