
تسريح فريق تطوير لعبة Marvel Rivals على الرغم من نجاح اللعبة!
على الرغم من نجاح لعبة Marvel Rivals، التي أُطلقت في ديسمبر الماضي وحظيت بإشادة واسعة ونجاح لا جدال فيه، حيث اجتذبت أكثر من 20 مليون لاعب في أقل من أسبوعين. إلا أن فريق التطوير الذي عمل على اللعبة لم يكونوا بمنأى عن موجة التسريحات التي تجتاح صناعة الألعاب.
من خلال منشور على LinkedIn، كشف مخرج اللعبة ثاديوس ساسر أن فريق التطوير القائم على لعبة Marvel Rivals في سياتل – والذي يعمل جنبًا إلى جنب مع الفريق الأساسي في الصين بقيادة المخرج الإبداعي غوانغيون تشين – قد تم تسريحه.
وكتب ساسر: "هذه صناعة غريبة حقًا. فريقي المذهل والموهوب ساعد للتو في تقديم علامة تجارية جديدة ناجحة بشكل لا يصدق مع Marvel Rivals لشركة NetEase Games... ثم تم تسريحهم!".
كما أكد مصمم المستويات جاك بورووز عمليات التسريح عبر حسابه على LinkedIn، حيث كتب: "حسنًا، لقد تم تسريحي للتو من عملي في Marvel Rivals مع NetEase. كان من دواعي سروري العمل مع زملائي الأمريكيين الذين يشاركونني هذا المصير المحزن. لم أتمكن من تفادي تلك الضربة الكبيرة، بغض النظر عن مدى نجاح المشروع".
حتى الآن، لم تصدر NetEase Games أي بيان رسمي بشأن عمليات التسريح، ولكن من الواضح أن الخبر كان مفاجئًا للكثيرين. فمنذ إصدارها في ديسمبر، حافظت لعبة Marvel Rivals على أعداد كبيرة من اللاعبين، وبعد إطلاق الموسم الأول الشهر الماضي، وصلت إلى أكثر من 644,000 لاعب متزامن على Steam.
?xml>