خبر صحفي- كان شهر يونيو حافلًا بالألعاب الداعمة لتقنية DLSS، سواءً الألعاب التي صدرت حديثًا، أو التي حصلت على تحديثات ضخمة، أو التي أُعلن عن إطلاقها، بالإضافة إلى إصدارات الديمو القابلة للعب التي منحت لاعبي GeForce RTX فرصة تجربة العناوين الجديدة. وفي الوقت نفسه، انتهت فعالية Steam Next Fest في الأسبوع الماضي، والتي أتاحت للاعبي GeForce تجربة نسخ الديمو المحسّنة بتقنية DLSS للألعاب القادمة قبل إطلاقها.

وهذه نظرة على الألعاب التي صدرت أو حصلت على تحديثات خلال يونيو، بالإضافة إلى ما سنراه قريبًا:
 

  • لعبة EMPULSE مع توليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS وتقنية Super Resolution.
     
  • ترقية Subnautica 2 لتدعم أحدث نموذج من تقنية DLSS Super Resolution.
     
  • ترقية Squad لتدعم توليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS مع Super Resolution.
     
  • الإصدار الثالث من Zenless Zone Zero انطلق بدعم توليد الإطارات من DLSS وSuper Resolution مع تتبع الأشعة.
     
  • لعبة Deep Rock Galactic: Rogue Core تدعم الآن تقنية توليد الإطارات المتعددة من DLSS وSuper Resolution.
     
  • لعبة Gothic 1 Remake مع دعم توليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS وتقنية Super Resolution.
     
  • لعبة NBA: THE RUN صدرت مع أحدث نموذج من DLSS Super Resolution.
     
  • لعبة GOALS صدرت مع توليد الإطارات المتعددة من DLSS وتقنية Super Resolution.
     
  • لعبة Fatekeeper صدرت مع توليد الإطارات وSuper Resolution من DLSS.
     
  • الموسم الثاني من لعبة Marathon انطلق مع دعم توليد الإطارات من DLSS.
     
  • لعبة Tides of Tomorrow وصلت مع دعم DLSS Super Resolution.
     
  • لعبة Reaper Actual أُطلقت بدعم توليد الإطارات المتعددة من DLSS مع تقنية Super Resolution.
     
  • البيتا المفتوحة للعبة Mortal Shell II أُطلقت مع تقنية توليد الإطارات المتعددة من DLSS، إلى جانب Super Resolution وتتبع الأشعة.
     
  • ألعاب قادمة: ينطلق نمط اللعب الفردي من Dune: Awakening مع الفصل الأخير من قصة Book One في 22 سبتمبر القادم، وذلك مع الترقية إلى توليد الإطارات المتعددة الديناميكي من DLSS وتقنية Super Resolution. كما تنطلق لعبة CONTROL Resonant في 24 سبتمبر القادم مع دعم تتبع مسار الضوء وDLSS.

 

  • انتهت فعاليات Steam Next Fest الأسبوع الماضي، والتي منحت لاعبي GeForce فرصة تجربة نسخ ديمو محسّنة من الألعاب القادمة قبل إطلاقها. ويمكنكم الاطلاع عليها أدناه، والتعرف على الألعاب القادمة من خلال قناة GeForce على منصة Twitch، حيث نستعرض لكم هذه الألعاب طوال الصيف.
     
  • ديمو لعبة Valor Mortis يقدّم تقنية توليد الإطارات المتعددة من DLSS بما يصل إلى أربعة أضعاف الأداء.
     
  • ديمو لعبة The Mound: Omen of Cthulhu يقدّم تقنية توليد الإطارات المتعددة من DLSS بما يصل إلى أربعة أضعاف الأداء.
     
  • ديمو لعبة Edge of Memories يقدّم تقنية توليد الإطارات المتعددة من DLSS بما يصل إلى أربعة أضعاف الأداء.
     
  • ديمو لعبة Onimusha: Way of the Sword يقدّم تقنية توليد الإطارات المتعددة من DLSS بما يصل إلى أربعة أضعاف الأداء.
     
  • ديمو لعبة Salvation: Echoes of War يأتي بدعم أحدث نموذج لتقنية DLSS Super Resolution.
     
  • ديمو لعبة The Sinking City 2 يأتي بدعم توليد الإطارات المتعددة من DLSS وتقنية Super Resolution.


وصلت عروض Steam Summer Sale، ونسلط الضوء على ألعاب RTX المفضلة لدينا، والتي يمكنكم اغتنام فرصة العروض للحصول عليها. تتضمن العروض المختارة ألعاب ARC Raiders وBattlefield 6 وBorderlands 4 وCyberpunk 2077 Ultimate Edition وDOOM: The Dark Ages وDune: Awakening وFar Far West وHitman: World of Assassination وKingdom Come: Deliverance II وMetro Exodus وMortal Kombat 1 وResident Evil Requiem وRUST وSquad وThe Witcher 3: Wild Hunt وWindrose، والمزيد من العناوين.

شاركنا أيضًا تجميعة GeForce Garage الجديدة من Czuga، والتي تأتي بتصميم مستوحى من 007 First Light، وتتضمن بطاقة GeForce RTX 5080 Founders Edition. وتتوفر لعبة 007 First Light الآن مع تقنيات DLSS 4.5، وتوليد الإطارات المتعددة الديناميكي، وSuper Resolution.


 


 

وأخيرًا، جلسنا مع فريق الذكاء الاصطناعي في KRAFTON للحديث عن PUBG Ally، وكيف استطاعوا بناء شخصية مرافقة داخل اللعبة باستخدام تقنية NVIDIA ACE. وفي هذه المقابلة، تحدثت KRAFTON عن المعمارية، وتحديات زمن الاستجابة، ودعم اللغات المتعددة، وما اكتسبوه من خبرات خلال بناء وضبط نظام ذكاء اصطناعي لا تنتج مخرجاته نتائج حتمية.