ظهرت تفاصيل أولية حول الجيل القادم من كروت Nvidia، تحديدًا سلسلة RTX 60، التي يبدو أنها ستغير الأولويات بشكل واضح، مع تركيزها على تقنيات الإضاءة المتقدمة مثل تتبع المسار Path Tracing.

تفاصيل التسريبات

RTX Path Tracing

بحسب التسريبات، تُخطط Nvidia لتحقيق قفزة تصل إلى ضعف الأداء في معالجة تتبع المسار مقارنةً بالجيل الحالي RTX 50، بينما لن يحصل الأداء الخام على نفس القفزة، إذ سيستقر التحسن عند نحو 30-35% فقط.

هذا التوجه منطقي ومن الوارد جدًا أن يحصل، إذ إنه يتماشى مع ما يُشاع حول الجيل القادم من أجهزة الكونسول (سواء PS6 أو Project Helix)، التي يُقال إنها ستقدم دعمًا أقوى لتقنيات تتبع الأشعة، بالتالي -وهذه معلومة على الهامش- يمكننا استنباط أن يكون جُل تركيز ألعاب المستقبل على تقنيات تتبع الأشعة.

تقنيًا، تشير التسريبات إلى أن كروت RTX 60 ستعتمد على معمارية جديدة تحمل اسم Rubin، مع تصنيع بدقة 3 نانومتر من شركة TSMC. كما يُتوقع أن تتضمن الجيل السادس من أنوية Tensor والجيل الخامس من أنوية تتبع الأشعة (RT Cores).

بالنسبة لأقوى كارت متوقع، RTX 6090، فتشير التسريبات إلى أنه سيعتمد على شريحة GR202، مع ما يصل إلى 192 وحدة SM، وناقل ذاكرة ضخم بعرض 512 بت، بالإضافة إلى ذاكرة تصل إلى 32 جيجابايت. ورغم هذه الأرقام، يُعتقد أن القفزة في الأداء لن تأتي فقط من زيادة عدد الوحدات، بل من تحسينات معمارية عميقة في طريقة معالجة تتبع الأشعة.

RTX 60

أما الفئات الأقل مثل RTX 6080 وRTX 6070، فمن المتوقع أن تحصل على تحسينات ملحوظة في عرض ناقل الذاكرة، 320 و256 بت على التوالي، ما يعني زيادة كبيرة في عرض النطاق الترددي، وبالتالي أداء أفضل في التطبيقات والألعاب الثقيلة. كما قد تحصل هذه الكروت على سعة ذاكرة أكبر، وإن كان ذلك يعتمد على وضع سوق الذواكر الذي لا يزال غير مستقر.

لكن كُل ذلك يبقى في نطاق الشائعات ولا يمكننا أن نُبدي أي رد فعلٍ إلّا عندما نعرف التفاصيل التقنية المؤكدة من Nvidia نفسها، حتى ذلك الوقت، لندعو جميعًا لسوق الهاردوير الاستهلاكي بالانتعاش!