تكلفة  تصنيع PlayStation 4 أقل من 400 دولار

جهاز الكونسل PlayStation 3 الجيل السابق لشركة Sony Computer Entertainment قد بيع بخسارة كبيرة في أول دورة حياته بسبب التكاليف العالية جدا لمعالج IBM Cell والمعالج الرسومي Nvidia RSX فضلا عن محرك أقراص Blu-ray مما نتج عن تكاليف تصنيع بلغت 840 دولار. مع جهاز PlayStation 4 غيرت الشركة نهج تصميمها واعتمدت كميات من القطع الجاهزة في السوق (أي غير مخصصة). نتيجة لذلك تكلفة التصنيع لـ PS4 أقل بقليل من سعر التجزئة.

تكلفة  تصنيع PlayStation 4 أقل من 400 دولار

وفقا للنتائج الأولية من IHS فإن فاتورة قطع جهاز PlayStation 4 تبلغ 372 دولارو حينما تَضاف نفقة التصنيع فإن التكلفة تزداد لتصبح 381 دولار. بالتالي 18 دولار أقل من سعر التجزئة 399 دولار لجهاز الكونسل. حينما تم إحصاء النفقات الأخرى فإن الشركة ستخسر عن كل جهاز كونسل تبيعه. لكن فاتورة القطع قليلة نسبيا لـ PlayStation 4 مما سيسمح للشركة بالتساوي أو تحقيق الربحية في المستقبل حيث أن تكاليف القطع خاضعة للانخفاض. مع الوضع بعين الاعتبار حقيقة أن متوسط معدل الألعاب المرفقة بجهاز الكونسل هي ثلاث، فإنه من المرجح أن شركة Sony لن تحقق الكثير من الخسائر مع PlayStation 4 بما أنها تستلم الأرباح عن كل لعبة.إن جهاز PlayStation 4 اقتصادي أكثر لشركة Sony حتى مع تنقيح جهاز PlayStation 3 ، والذي شُحن في عام 2009، نموذج يطلق عليه اسم CECH-2001A. ذلك الإصدار لجهاز PlayStation 3 كانت فاتورة قطع وتكلفة تصنيع بـ336 دولار مقارنة بسعر المبيع 299 دولار.

 

Sony-PlayStation-4-Console-01

قال أندرو راسويللير كبير مدراء خدمات قياس التكلفة لـ IHS" هذه المرة، شركة Sony على مسار مختصر كثيرا بحيث تكلفة القطع إما تساوي سعر المبيع أو تحصل على بعض من الربح مع تصميمها لـ PlayStation 4. الشركة تحقق هذا الانجاز بالرغم من تقديمها لتصميم جديد الذي تضمن مرة أخرى مكونات رائدة تحقق أداء فائق السرعة. جهاز PlayStation 4 ضبط التكاليف بتركيز كل النفقات الإضافية على المعالج والذاكرة – وخفض نفقات محرك الأقراض الضوئية، محرك الأقراص الصلبة (HDD) وأنظمة فرعية أخرى" .

Sony-PlayStation-4-Console-03

أغلى القطع في جهاز PlayStation 4 هو المعالج وذاكرة الوصول العشوائي الديناميكية المرفقة  مما يترتب عليها معا مبلغ 188دولار مما يمثل أكثر بقليل من 50% من فاتورة القطع للجهاز بأكمله. هذا يقارن بفقط 29% من الجيل السابق لـ PlayStation 3. بالنسبة لجهاز PlayStation 4 دمجت شركة Sony وظيفتين وحدة معالجة مركزية  ووحدة المعالجة الرسومية الذان كانا في السابق اثنين ICs منفصلين.

Sony-PlayStation-4-Console-04

قال جوردان سيلبورن كبير المحللين للمنصات الاستهلاكية لدى IHS:" قررت شركة Sony بكل وضوح أن تركز على الموازنة بين ذكاء واقتصاد الجهاز، مع هيمنة المعالج والذاكرة على كلا من التصميم وفاتورة القطع. هذا المعالج وحش، مع مساحة الرقاقة التي تبلغ حوالي 350 مم2 . حيث انها أضخم بثلاث مرات من أي رقاقة أخرى مصنوعة باستخدام تنقية المعالجة المكافئة التي تم فحصها من قبلنا IHS. بالرغم من مساحة السيليكون الرائعة لهذا الجهاز، فإنه يأتي مع سعر جذاب للمستهلكين الرئيسين بينما يقدم مستوى عال جدا من الأداء. الإصدارات المستقبلية المصنوعة مع دقة تصنيع أكثر تقدما، سوف تعزز بشكل أكبر كلا من التكلفة والأداء."

Sony-PlayStation-4-Console-05

يظهر المعالج درجة عالية من التكامل باستخدام دقة تصنيع 28nm المتقدمة، وبجمع كلا من وحدة المعالج الرسومي والمركزي في رقاقة واحده. هذا المعالج من AMD يتضمن وحدة معالج مركزي Jaguar ثماني النواة و وحدة معالج رسومي Radeon HD من معمارية GCN مع 1152 معالج تدفق. هذا المعالج يكلف 100 دولار،وفقا لما قدرته IHS. في حين أن السعر يبدو عاليا،ولكنه أدنى بكثير من مبلغ المال الذي دفعته شركة Sony في PS3 الأول في 2006. اشترت شركة Sony معالج Cell في البداية بمبلغ 89 دولار وكلف 129 دولار للمعالج الرسومي  Nvidia RSX داخل جهاز PS3.

Sony-PlayStation-4-Console-06

 

زيادة التكلفة لـ DRAM أكثر إذهالا، بما يقدر بـ88 دولار مرتفعا عن 9.80 دولار لـ PlayStation 3 المسمى CECH-2001A. لاحظ بإن إجمالي مبلغ 9.80 دولار لايتضمن الـ DRAM الذي ركب بشكل مباشر لمعالج Nvidia في PlayStation 3 . زيادة التكلفة يعود لاعتماد جهاز PlayStation 4 على ذواكر بحجم 8GB GDDR5 المتطورة. من ناحية أخرى، 256MB لذاكرة XDR كلفت شركة Sony في البداية حوالي 48 دولار.

Sony-PlayStation-4-Console-11

قال مايك هاورد كبير المحللين للذاكرة و DRAM لدى IHS:" ذاكرة GDDR5 لديها نطاق عرض ترددي أعلى من DDR3 المستخدم في جهاز Xbox One. إنه أيضا يعمل بشكل أفضل مع الحوسبة المتوازية ومصمم خصيصا لتعزيز أداء الرسومات. بسبب وضعها المعروف بالقوة، فإن ذواكر GDRAM GDDR5 أكثر تكلفة من DDR3 الذي يستخدم بكميات كبيرة في المنتجات كالحواسيب وأجهزة الكونسل الأقدم". بالرغم من التكاليف العالية نسبيا للمعالج والذاكرة، فإن المكونات الأخرى للجهاز تكلف بشكل مكافئ أو أقل مقارنة مع الجيل السابق لـ PlayStation 3 وهي بشكل واضح بسيطة التكلفة مقارنة لمكونات PS3 الاصلي من عام 2006.

أكبر مجال للحد من التكلفة يقع في محرك الأقراص الضوئية بسعر يبلغ فقط 28 دولار مقارنة مع 66 دولار لـ PlayStation 3. مع بقاء آلية محرك الأقراص الضوئية دون تغيير لحد كبير منذ عام 2009، كانت شركة Sony قادرة على الاستفادة من الإنخفاض الكبير في سعر هذا المنتج خلال الأعوام الأربع الماضية، وفقا لـ IHS. دفعت الشركة مبلغ كبير بـ125 دولار لمحرك أقراص BD في عام 2006.

قلصت أيضا شركة Sony مبلغ 10 دولار من فاتورة القطع باستخدام تصميم كلي أكثر تكاملا لجهاز PlayStation 4. سمح التصميم لشركة Sony بتقليل عدد الدوائر المدمجة صغيرة الحجم، أشباه الموصلات المنفصلة والعناصر السلبية. بلغت التكلفة الإجمالية لتلك الأجهزة حوالي 40 دولار في PlayStation 4 منخفضا عن مبلغ 50.23 دولار في PlayStation 3.تخفيض آخر بمبلغ 5 دولار تم تحقيقه في الجزء الميكانيكي للتصميم، بما في ذلك العبوات- مثل البلاستيك والمعادن وفي المحتوى الالكتروميكانيكي مثل لوحة الدارة المطبوعة،حزم الوصلات والأسلاك. بينما محرك الأقراص الصلبة في PlayStation 4 أرخص بـ1 دولار من ذلك الذي في PlayStation 3، وبالرغم من الفقزة الهائلة في السعة إلى 500GB مرتفعا عن 120GB.فإن تخفيض التكلفة هذا عكس انخفاض هائلا في تكاليف الـ HDD خلال السنوات الأربع الماضية. بإختصار.........Sony عرفت كيف تلعبها بشكل صحيح هذه المرة.