ضرب من الجنون: شركة ناشئة تشغل كروت شاشة NVIDIA RTX على حواسيب MacBook
بعد أن نجحت في تشغيل كروت شاشة AMD RX عبر حواسيب MacBook بمعالجات Apple M المبنية على معمارية ARM، تمكنت شركة TinyCorp من نقل تجربتها لكروت شاشة NVIDIA RTX عبر تعريفات خاصة ومحطة رسو خارجية تتصل بالحاسوب بمنفذ USB4/Thunderbolt 4.
ومع ذلك، لا يجب أن ترفع من سقف تطلعاتك كثيرًا، حيث أن هذه التعريفات الخاصة مُصممة خصيصًا لتطوير الذكاء الاصطناعي وليس اللعب أو الرندرة كما تتوقع عزيزي القارئ المتهور.
كشفت شركة الذكاء الاصطناعي الناشئة عن إنجازها الجديد في منشور عبر منصة X، مع كتابة تعليمات لطريقة تثبيت التعريفات اللازمة لتطوير الذكاء الاصطناعي.
لتدعيم مصداقيتها، أرفقت TinyCorp في المنشور صورةً لحاسوب MacBook Pro M3 Max أثناء تشغيل تطبيق Tinygrad، مدعومًا بقدرات كارت شاشة NVIDIA RTX مجهول الإصدار، والمتصل محطة رسو ADT-UT3G، والمتصلة بدورها بالحاسوب عبر منفذ USB 4.

الطريقة متوافقة مع كروت شاشة RTX 30 وRTX 40 وRTX 50، بينما تزعم TinyCorp أنها قد تعمل مع كروت شاشة RTX 20 أيضًا، ولكنها قد تتطلب لجهدًا إضافيًا من المستخدم.
المشكلة الرئيسية هي أن تعريفات TinyCorp لا تعمل سوى مع كروت شاشة NVIDIA التي تدعم معالجًا لنظام وحدة المعالجة الرسومية "GSP"، وهو ما يفسر عدم توافقها مع كروت شاشة NVIDIA GTX القديمة.
تشغيل كروت شاشة للحواسيب المكتبية على منتجات Apple الحالية هو ضرب من الجنون، حيث تخلت Apple عن معالجات Intel وتحولت لمعالجاتها الخاصة Apple M القائمة على معمارية ARM، مما قضى على أي دعم رسمي لكروت الشاشة.
أما عن وحدة المعالجة الرسومية "GPU" المُستخدمة في حواسيب MacBook M، فإنها عبارة عن أنوية رسومية مدمجة داخل النظام على شريحة "SoC" بجانب الأنوية المركزية، والعصبية، وغيرها من مكونات شريحة M.
نتيجةً للغياب التام للتعريفات الرسمية لكروت الشاشة، لم يجد العديد من المطورين والمستخدمين حلًا سوى تطوير تعريفاتهم يدويًا فقط لتشغيل كروت الشاشة عبر محطة رسو خارجية.
لحسن الحظ، لدى TinyCorp خبرة في تطوير جميع التعريفات اللازمة لتشغيل وحدات معالجة الرسومية الخارجية "eGPU" على حواسيب MacBook القائمة على معمارية ARM.
بدأت TinyCorp نجاحها عندما تمكنت لأول مرة عالميًا من تشغيل كروت شاشة AMD RTX في العالم مع معالجات Apple Silicon عبر منفذ USB3، وهو معيار لا يتضمن حتى معيار الربط السريع للمكونات الطرفية "PCIe".
لم تشارك TinyCorp الكثير من التفاصيل بشأن العقبات التي واجهتها لتتمكن من تحقيق إنجازها الأخير. ولكن يبدو أن تحقيقه لم يكن بهذه الصعوبة نظرًا لسبق تجربتها مع كروت شاشة AMD RX.
صُمم منفذ USB4/Thunderbolt 4 للتوافق مع أجهزة مثل محطات الرسو الخارجية لكروت الشاشة، والتي تستفيد من دعم معيار PCIe، مما يبسط الدعم بشكل أكبر، ناهيك التحسينات الضخمة في عرض النطاق الترددي "Bandwidth" مقارنةً بمنفذ USB3.
?xml>