لعبة Saros أصبحت ذهبية بالفعل وتصدر في 30 أبريل القادم
أعلن فريق Housemarque أن لعبة Saros المُنتظرة بشدة قد أصبحت ذهبية بالفعل، أي أن تطويرها الأساسي قد اكتمل. اللعبة ستقدم تجربة تصويب من منظور الشخص الثالث بنمط rogue-lite و bullet hell ويبدو أن فريق التطوير جاد جدًا في هذا الإعلان، حيث حرص الفريق على التأكيد أن هذا الإعلان ليس مزحة بمناسبة كذبة أبريل، وهو ما يبعث على الاطمئنان.
حاليًا اكتمل التطوير الرئيسي، ومن المرجح أن الفريق يعمل حاليًا على تحديث اليوم الأول (Day-One Patch). لم يتم الكشف بعد عما يتضمنه هذا التحديث، لكن حتى الآن، بدت لعبة Saros مذهلة للغاية خلال الأشهر الماضية. كما تعرفنا على المزيد من الشخصيات التي سترافق المنفذ التابع لـ Soltari، أرجون ديفراج، في رحلته إلى كاركوسا، إضافة إلى مشاعر الرعب المتصاعد التي يواجهونها.
أما أسلوب اللعب، يستمد عناصره الأساسية من لعبة Returnal، مع تقديم بعض اللمسات الجديدة. حيث يمتلك أرجون درع Soltari Shield القادر على امتصاص الطاقة من الطلقات الزرقاء، ما يشجع اللاعبين على تبني أسلوب لعب أكثر هجومية. وتُستخدم هذه الطاقة لشحن سلاح قوي (Power Weapon) لإلحاق ضرر هائل، لكن مع حدوث ظاهرة Eclipse، سيضطر اللاعبون للتعامل مع مقذوفات “فاسدة” (Corrupted) يمكنها تقليل الحد الأقصى للصحة. أخيرًا من المقرر إصدار لعبة Saros في 30 أبريل على جهاز PlayStation 5.
?xml>

