تمكنت لعبة Slay the Spire 2 من تطوير Mega Crit Games من تحقيق نجاحًا هائلًا بعد إطلاق نسخة الوصول المُبكر من اللعبة قبل أسبوع واحد فقط. فإلى جانب تسجيلها أكبر إطلاق في تاريخ ألعاب Rogue-lite على منصة Steam من حيث عدد اللاعبين المتزامنين، تمكنت اللعبة أيضًا من بيع ثلاثة ملايين نسخة خلال هذه الفترة القصيرة.

وكشفت مديرة المجتمع Demi عن هذا الإنجاز، موضحةً أن اللاعبين أتموا أكثر من 25 مليون محاولة لعب (Runs) داخل لعبة Slay the Spire 2. والأمر اللافت أن فريق التطوير بدأ في تتبع هذه البيانات بعد فترة قصيرة من الإطلاق، ما يعني أن هناك عدة ملايين من الجولات لم يتم احتسابها ضمن هذا الرقم. وباختصار، يبدو أن اللاعبين لا يستطيعون التوقف عن لعبها.

لكن على الرغم من أن لعبة Slay the Spire 2 قد بدأت للتو مرحلة الوصول المبكر، فإنه لا توجد حتى الآن خريطة طريق أو جدول زمني محدد لإضافة المحتوى النهائي في المستقبل. ومع ذلك، يعمل فريق التطوير حاليًا على مجموعة من الميزات الجديدة، من بينها تحسينات جودة الحياة للطور الجماعي، ودعم Steam Workshop، ولوحة صدارة مخصصة للأصدقاء فقط، إلى جانب إعادة تصميم نظام الشارات والنقاط، وإطلاق تحديثات موازنة عديدة، بالإضافة إلى المزيد من الإضافات الأخرى.

لعبة Slay the Spire 2لعبة Slay the Spire 2لعبة Slay the Spire 2لعبة Slay the Spire 2لعبة Slay the Spire 2لعبة Slay the Spire 2لعبة Slay the Spire 2لعبة Slay the Spire 2

وكما هو الحال مع الكثير من ألعاب الوصول المبكر، لا يوجد موعد محدد لوصول هذه التحديثات. ومع ذلك، يمكن للاعبين تجربة فرع النسخة التجريبية (Beta) على Steam لاختبار التغييرات والميزات الجديدة مسبقًا، خصوصًا أن الفريق يخطط لتقديم تحديثات متكررة.

يُذكر أن لعبة Slay the Spire 2 متاحة حاليًا حصريًا على الحاسب الشخصي عبر برنامج Steam Early Access. وقد تصدر نسخ الأجهزة المنزلية لاحقًا بعد انتهاء مرحلة الوصول المبكر، لكن ذلك قد يستغرق وقتًا طويلًا، إذ تشير التقديرات إلى أن اللعبة قد تحتاج من عام إلى عامين قبل إصدارها الكامل، مع تمسك فريق Mega Crit بشعاره المعتاد: "ستصدر عندما تصبح جاهزة".