2019 هو عام تجدد المحركات الرسومية Graphics Engines، وعودتها لصدارة دمج التقنيات الرسومية المبهرة. فبعد صدور النسخة الجديدة من مكتبة DirectX وهي نسخة مكتبة DXR لتقنية تتبع الأشعة Ray Tracing، والتي تنقل رسوم الألعاب نقلة محورية شاملة. تسابقت المحركات الكبري لدعم تتبع الأشعة للحصول علي أقوي اضاءة وانعكاسات ممكنة. في السابق كانت قوة المحركات تقاس […]
في تطور غير متوقع بالمرة، وعلي غرار مكتبة Mantle القديمة، قامت NVIDIA بالتعاون مع Microsoft لتطوير مكتبة حصرية لبطاقاتها، ومطوعة بقوة لمعمارية Volta (في تلميح أن البطاقات القادمة هي من Volta). المكتبة اسمها RTX، المكتبة ستمثل امتدادا لتقنيات GameWorks وستتناول مجموعة من التقنيات الرسومية التي تستخدم تتبع الأشعة Ray Tracing في الوصول لمستوي أعلي من […]
يبدو لنا أن شركة EA قامت بإتخاذ القرار والقيام فعلياً بالتوجه بكل قوتها نحو استخدام أقوي محركاتها الرسومية Frostbite بجميع عنوانيها المستقبلية حيث قد صرحت شركة EA من قبل أنها تنتوى فعل ذلك وها قد يبدو أن الأمر تحقق مع لعبة كرة القدم القادمة FIFA 17 والتى لم يُكشف عنها بعد حيث من خلال مصادر قوية من الشركة […]